Oyun Tarihinde Bugün: MOBA'yı Küresel "League of Legends" a Yükseltmek

Önyargıları ve tartışmaları bir kenara bırakırsak, en azından bu, sürekli olarak iyi yönde gelişen bir çalışma.

Çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası (çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası) MOBA olarak adlandırılır. İlk prototip, yalnızca "Warcraft 3" ve genişletme parçası "Frozen Throne" daki çatışmayı vurgulayan özel bir haritadır. Eul adında bir tasarımcı icat etti, ancak hızla güncellemeyi bıraktı. Daha sonra dahi tasarımcılar Guinsoo ve IceFrog, haritanın iyileştirilmesini üst üste devraldılar ve nihayet tüm dünyada popüler olan "Kadimlerin Savunması" nı yaptılar.Elbette bu haritanın başka bir adı var. "DotA" açıkça daha popüler.

Ne kadar iyi olursa olsun, sonuçta sadece "Warcraft 3" için özel bir harita ve içerik güncellemeleri büyük ölçüde kısıtlanıyor .. Brandon Baker ve Mark Merrill bu kusuru keşfeden ve uygulamaya koyan ilk kişilerdi. Oyunculuk yapanlar, 2006 yılında Riot Games'i kurdular, tasarımcı Yangdao ile Dota hayran istasyonunun başını ve diğer çekirdek geliştiricileri birlikte DotA'nın temel oyununu miras alan ancak yepyeni özelliklere sahip yeni bir oyunu birlikte araştırmak için araştırdılar. Oyunun adı "League of Legends: Clash of Fates" idi ve daha sonra 27 Ekim 2009'da Kuzey Amerika'da "League of Legends (LOL)" adıyla resmi olarak piyasaya sürüldü.

LOL'un ilk sürümünde hala ekranda güçlü bir Warcraft 3 nefesi var

Türlerin tümü MOBA olmasına rağmen, LOL ve DotA arasındaki en büyük değişiklik, inkarların ortadan kaldırılması, tüm oyunun daha hızlı hızı ve haritadaki daha basit yapı gibi işlemlerin ve harita öğelerinin karmaşıklığının azaltılmış olmasıdır. Ayrıca karakter sayısal tasarım eğilimi de farklıdır.DotA ile karşılaştırıldığında, farklı kahramanlar arasındaki beceri koordinasyonundan ziyade kişisel yeteneğin somutlaşmasına vurgu yapar. İşlemin basitleştirilmesinin ve bir rolde "ikinci kişi" olmanın verdiği hazzın, kullanıcıları çekmede gerçekten önemli bir rol oynadığını itiraf etmeliyim.

Ekranın ve kullanıcı arayüzünün sürekli yükseltilmesiyle, bugünün LOL'u kendi özelliklerini oluşturmuştur.

LOL ilk başladığında, zayıf modelleme ve kaba grafikler nedeniyle eleştirilse de, Riot hacim olarak sadece küçük bir atölyeydi, ancak temel oyun her zaman çok yüksek bir standardı korudu ve ücretsiz bir oyun kadar hızlı. Dünyanın en popüler bilgisayar MOBA oyunu haline geldi, eski ve eski DotA'yı en popüler bilgisayar MOBA oyunu olarak değiştirdi.E-spor konseptinin tanıtımına da büyük katkılar sağladı. Daha sonra Ice Frog tarafından üretilen Dota2 tarafından çalınmasına rağmen kısa vadede en popüler haline geldi. Popülerlik ve etki göz ardı edilemez.

Zaferi ve yenilgiyi kontrol etmek için haritayı anlamak: gizli kale vadisinin yorumu
önceki
Seyirciler, 31. Tokyo Uluslararası Film Festivali'nin ana yarışma ünitesinin kazananlarını açıkladı
Sonraki
Yeni AirPods, Bluetooth 5.0 sertifikasına sahiptir: hala bir kulaklıktır, ancak daha fazlasını yapabilir
Harika haber! İlk üç hastaneden uzmanlar her hafta danışma için Linfen'e geliyor!
zehir! Tanrı sınavı bir zehir veya panzehirdir, 5 savaşçı "3 kuleli altın çan" olabilir
Xiaozhi'nin "Pokemon" da güçlü bir şekilde mağlup ettiği ilk spor salonu olan Pikachu'nun yükselişinden bahsedelim!
Bak! Xi Jinping, Fujian delegasyonunun müzakeresine katıldı
Doğanın bekçisi, kral yardımcısı Tai Shangmen'in önemli karları var.
"Mutant İlk Yılı: Eden Yolu" Gerçek Makine Gösterimi Ayrıntılı oyun savaş mekanizması
Huawei, MateBook 13'ü piyasaya sürdü ve yeni MacBook Air'den daha iyi olduğunu söyledi
"Sao Paulo" saat 3 yönünde roketin hayat kurtaran sapına dalın! Anthony'yi sadece CP3 uyandırabilir
6499 yuan'dan başlayan Mac mini, Apple bilgisayarları kullanmaya başlamanız için hala iyi bir seçimdir.
"Pokemon" Resimli Kitap 254: Xiaozhi'nin Fengyuan bölgesindeki çimen ası - Lizard King
Mini loli kadın yatakhanesine "GUN GUN PIXIES" tanıtımı
To Top