"Cennet Akşam ve Ejderhayı Öldürmek" Douban 5 puanı neredeyse geçebilir ve dört ana yuva da tanrıları kurtarmak zordur

27 Şubat'ta Zeng Shunxi ve Chen Yuqi'nin oynadığı "Eternal Dragon Slayer" ın yeni versiyonu piyasaya sürüldü. 28in sabahı itibariyle Doubanın 970den fazla yorumu var. Muhtemelen göz attım. Netizenler Samsungda 1. sırada. Şu anda hala reytingleri yok. Ancak netizenlerin reytingine göre Doubanın notu çok üzücü. . "Heaven Slaying the Dragon", Jin Yong'un "Shooting the Eagles" üçlemesinin son bölümüdür. Aynı zamanda iyi bilinen bir dövüş sanatları şaheseridir. Yıllar içinde birçok kez yeniden üretilmiştir. Günümüzde, diziler daha yüksek prodüksiyon maliyetleri, daha gelişmiş ekipman ve yeniliklere sahiptir. Çekim yönteminde neden hala çok sayıda yuva var? "The Legend of the Dragon Slayer" ın yeni sürümündeki sorunların nerede olduğunu inceleyelim.

Edebiyattan uzak, kaotik düzenleme

"Sekiz Ejderha Katili" ile ilgili en büyük sorun, orijinal romanın hikayesini titizlikle anlatmasına rağmen, insanlara orijinalinden ve Jin Yong'un arenasından daha uzakta olduğu hissini vermesidir. Bu algının temel nedeni, dizinin orijinalin edebi doğasından neredeyse tamamen ayrılması, anlatımsız ve karakterlerin arka planına dair bir açıklama olmamasıdır.Yazarın ve yönetmenin izleyicinin anlayışına fazlasıyla güvenmesi muhtemeldir.

Doğrusu 6 bölümü izledikten sonra dizinin olabildiğince aslına yakın olduğunu buldum.Orijinal roman çok heyecan verici, titizlikle uyarlandığı sürece romandaki karakterleri ve olay örgüsünü olabildiğince eski haline getirmek fena olmayacak. Yani bu kez, romandaki karakterlerin sırası bile değişmedi. Ejderha Kılıcını soyduklarında öldürüldüler. Zhang Cuishan peşinden koştu ve Yin Susu ile tanıştı ve ardından Golden Retriever Aslan Kral ile Buz Ateşi Adası'na düştü. Hepsi orijinal esere saygı duyuyor. Bununla birlikte, Jin Yongun "The Legend of the Dragon Slayer" ı çok iyi bilen kitap hayranları ve izleyicileri ritmi kolayca takip edebilirler, ancak sıradan izleyiciler için bu tek elle, çapraz düzenleme yönteminin karıştırılması kolaydır ve gerekli arka plan girişinden yoksundur. Anlatımda olduğu gibi kurguda da mantık yok, birden fazla karakter satırının değiştirilmesi çok dağınık ve başlangıçta pek iyi değil. Neyse ki, olay örgüsü ilerledikçe ve karakterlerle kademeli olarak aşinalık arttıkça bu sorun çözülecektir.

Aksiyon tasarımı kötü, eylemin temeli yok

Netizenlerin yorumlarına bakılırsa, birçok izleyici çok fazla yavaş çekimden şikayet ediyor. Aslında ağır çekim uzun zamandır var.Filmden başlayarak saniyede 24 kare göstergesi belirlendi.Dijital kamera söz konusu olduğunda saniyede 24 kare.Ağır çekimde çekim yöntemi, çekimi yükseltip sonra normal çerçeveyi oynatmaktır. Günümüzde dijital kameralar Giderek daha gelişmiş, saniyede 240 kare veya daha yüksek kare çekilebilir.

Fotoğrafçının alışkanlığından daha çok çıkan "The Legend of the Dragon Slayer" da çok fazla yavaş hareket var. Yavaş çekimin avantajı, seyircinin oyunun başında demir yapma odasındaki savaş ve geri adım gibi dövüşün daha fazla detayını görmesine izin vermesidir. Suda vb. Yakın çekimler için çok fazla yavaş çekim kullanılır. Orijinal ağır çekim, resmi daha dokulu hale getirebilir, ancak kontrolsüz kötüye kullanım insanların sabrını kaybetmesine neden olur.

Daha derin bir seviyenin olmamasının sebebi, oyundaki oyuncuların dövüş sanatları becerilerinin olmamasıdır.Örneğin ilk bölümde He Gang'ın canlandırdığı Yu Daiyan ağacın tepesinde koşuyor ve Wia'nın oynanış tarzı pek doğru değil. Sonradan düzenleme, sahneyi desteklemek için yalnızca çok fazla yakın çekim ve yavaş çekim kullanabilir.

Daha sonra, Golden Retriever Aslan Kral ortaya çıktı. Kendine özgü dövüş sanatları Hunyuan Kung ve Qishang Quan'dı. Etrafındaki hareket tasarımı kung fu olmalı, bu yüzden onun ve Zhang Cuishan'ın teknede ve avuç içi gücü için yarıştığı sahnede, bu tedavi Evet, ama sorun şu ki, aksiyon tasarımı, herhangi bir yaratıcılık olmadan sıkıcı ve yumruk atma gücünden yoksun. Asıl sorun dövüş sanatları yönetmeninde yatıyor "Eternal Dragon Slayer" ın dövüş sanatları direktörü Li Guoyuan, Lin Guohua ile eğitim aldı, dövüş sanatlarında fazla tecrübesi yok ve oyuncuları kontrol etmek ve çok yüksek taleplerde bulunmak zor. Aslında, dövüş sanatları tiyatrosundaki "wu" en önemlisidir ve sonuç olarak, bu sürüm sadece iyi değil, aynı zamanda slotlarla da doludur.

Nehirlerin ve göllerin cazibesi olmadan sansasyonel olur ama dövüş sanatları yoktur.

İlk birkaç bölümde Zhang Cuishan ve Yin Susu tanışıp birbirlerine aşık oldular ve Xie Xun ile Buz ve Ateş Adası'nda yaşadıktan sonra Zhang Wuji doğdu. Jin Yong'un dövüş sanatları romanlarında iki kişi klasik CP olarak kabul edilebilir, ancak roman iki kişiyi tanımlamada çok derin ve canlı: Biri saygın bir genç adam, diğeri sihirli bir prenses ve aslında buz ve ateşle uyumsuz olan iki kişi. Ahlaki mücadele ve seküler baskının birleşimiyle, "Buz ve Ateş Adası" nı tamamlar. İkisinin daha şövalye ve daha az çocuk sahibi olması mantıklıdır, ancak "Cennetin Efsanesi ve Kılıç ve Ejderha" nın bu sayısında, bunlar haline geldiler. İdol draması olduğu kadar tatlı ve hiç de kalıcı bir çekicilik yok.Aktörlerin kostümleri ve makyajları da oluklarla dolu, bu da insanlara Jin Yong'un dövüş sanatları ile çok ilgili olan kostüm idol dramasını izlediklerini hissettiriyor. Her zaman bu kadar çok sayıda ve üslupta resim olsaydı, bu dramanın insanlara onu takip etme cesareti vermek gerçekten zor.

Yapmak için çok tembel

Ek olarak, birkaç bölümü izledikten sonra, oyundaki ortamın ve dekorların tatmin edici olmadığını ve ayrıca çok sayıda yuvanın da olduğunu gördüm. Örneğin, sahnede ilk ortaya çıkan Ejderha Kılıcı, romanda "siyah ve ağır, altın veya demir değil, sadece bir şeyden yapılmış değil, yabancı bir cisimdir." Ve yüz kilogramdan fazla ağırlığa sahip, yenilmez, oyunda Ejderha Kılıcının görünümü. Fena değil, ama yine de zayıf.

Ek olarak, Dragon Slaying Sword mücadelesinde sudaki su çarkı ve diğer aksesuarlar çok yeni ve onu eskitmekle uğraşmadım.Tüm sahnelerin yapımında da benzer sorunlar vardı.

Ayrıca oyunda Wudang Dağı'nın panoramik görüntüsü gibi bazı özel efektler de kullanılıyor, yeşil ekran etkisi bariz ve hareketli görünüyor.

"The Legend of the Dragon Slayer" ın bu sayısından anlaşılacağı gibi sağlam olay örgüsüne, dekora, aksiyona, oyuncunun performansına ve hatta kıyafetlerine ve makyajına ek olarak çok önemli, aksi takdirde netizenler tarafından oyuncunun rujunu sormak utanç verici olacaktır. Ayrıca, dizinin sahip olması gereken mizacı da yok ediyor, orijinal eserin mükemmel olmasına güvenmek yeterli değil, ne düşünüyorsunuz?

Shandong erkek basketbol takımı, takımın ölümcül bağlantısını çözmesi beklenen ilk sekiz savunma savaşına başladı!
önceki
Her yıl plastik cerrahiye 3 milyon harcıyor. 58 yaşında Xiaoxianrou'ya hayran kalıyor ve kira toplayarak kendini geçindirebiliyor.
Sonraki
Uzun körleme hiç bir şey değil! LOL'un bu kahraman görünümleri, koleksiyon için en değerli olanlardır!
O kadar lezzetli ki Kardashian yiyecek yetiştiremeyince çok kötü düştü!
Mantık titizdir ve tersine çevirme sabittir, bu nedenle "Kontrol Dışı" yarı yolda duramaz.
Zhao Baogang, Zheng Shuang'ı kurtaramaz mı, yoksa Zheng Shuang, Zhao Baogang'ı kurtaramaz mı?
"Gansu güzel ve dokunaklı bir şiir gibidir" Güney Kore'nin Seul kentinde düzenlenen kuzeybatı Çin-Gansu kültür turizmi yatırım tanıtım ve değişim faaliyetlerinde kişisel deneyiminizi bekliyor
Makyaj hayranlarıGuan Xiaotong'un göz makyajını gördükten sonra, Zhou Dongyu için "Liang Liang" şarkısını söylemek istiyorum
League of Legends Haftalık Muafiyet Duyurusu 3 Şubat'ta: Bu cüce günde 10.000'den fazla kez mi ölüyor?
Çinli vatandaşlığa alınmış futbolcular "yerel iş" mi alıyor? Bu büyük bir şaka
[Dunhuang, Gansu] 2019'daki araştırma ve turizm patlaması giderek kızışıyor
Tayvan Boğazı'nın üç bölgesindeki ilk güzellik, zirve döneminin güzelliği, kim kazanır gördün mü?
OMG Duvarı desteklemek için Chen Qiaoen gibi kahvaltı yaptın mı? Seni seviyorum!
LOL Xiaozhi "Küçük Yumruk Göğsüne Yumruk" dublajı satıyor ama Tai Niang kendinden özür diliyor!
To Top