Dünkü ilk VGJT oyunu başarısızlıkla sonuçlandı ve az bilinen FTM takımına yenildi
İkinci iki takımın pozisyon değiştirmesinden sonra, VGJT iki turu başarıyla kazandı, iki taraf da önceki takım gibi değil
OP ve Penguin de üç tur oynadı ve CCNC'nin ikinci turu ve sorunsuz performans 50-50 oldu.
Ancak kimin daha iyi olduğunu düşünmek istiyorsanız, iki VGJT ve op oyununa bir göz atalım.
Carl ilk oyunda takımı sadece üç kez yönetti, erken aşamada bir avantaj oynadı ve Sierra ortadaki baskıya direndi.
Sonra ... 3 puan, CCNC'nin elektrikli copu ve Xiaoqiang solo, biraz üstün. Bu PPD'yi orta vadede getirdim, ancak örümcek bununla baş edemedi.33 Bu oyuncunun örümcek flütünü anlaması gerçek bir gösteri.
Örümceğin ortasında, birini görünce parayı geri çekti, ancak CCNC duyarlılığı bu turun çabuk bitmesine izin vermedi. 17 buçuk dalgadan önce kafalar aynıydı ve VGJT durumu stabilize ediyor gibiydi. Ancak örümceğin bir flüt taşıdığı bir sonraki an, bir grup küçük örümcek VGJT bunu kaldıramaz, bir takım savaşları dalgası verilmez, örümcek hayatta kalır ve VJGT yaylası yok olur. Final maçı 21 buçuk dakika 15:24 sayı olarak sabitlendi.
İkincisi, örümceklerle başa çıkmak için VGJT, LGD ve MISK'inkine benzer bir kaptanı seçti.
Ancak OpTic, örümcekler varken bunu seçmedi ve kesinlikle seçmedi. Sand King A Rod'un sonraki aşamalarında TA ve kaptan nispeten küçük örümceklerden tutuldu.
Bu oyunda, tapınak Parker'ın orta şeridine karşıydı, Sierra'nın DP'si takımı sadece üç liderdi ve kum kralı ekonomik olarak alt şeritte öndeydi.
Kum kralı 9 buçuk dakikada atladı ve yolun ritmi yükseldi. Başlangıçta Luna ve Beastmaster'ın ekonomisi Yang tarafından önde yenildi.Orta yolda Parker ekonomik olarak geride olmasa da ritim yoktu.
Parker'ı 13 dakikanın ortasında öldürdü, Parker canlı olarak satın aldı ve VGJT'nin üç büyük kardeşi ekonomiye liderlik etti.
Ancak VGJT sorunu tekrar ortaya çıktı ve orta vadede ritim yok! DP büyük bir itme kulesi sürdü, yakınlarda kimse yoktu ve Sha Wang, ekonomik kuşağı oluşturmaktan tutuklandı.
Anahtar grup 22 dakika içinde belirdi, OpTic kalkanı vurdu, VGJT bir Rus matryoshka oluşturdu, birini ve diğerini öldürdü, üç soya sosu verdi ve kalkan gitti.
Luna, kalkanı 27 dakikada VGJT'ye, kafa 22: 14'e kaldırdı.
Ortada ritim yok, sonraki dönemde bir dalga var. VGJT'nin kilit noktaları ele alması büyük bir sorundur. Bunun anahtar nokta olduğunu bilmiyorlar.LGD'nin aksine, herkes grubun alınması gerektiğini hissettiğinde, LGD onu alacak. Sıvılardan farklı olarak nasıl vurursanız vurun kuleyi koruyabilecek ve çok fazla insanı öldürmeyecek bir nokta bırakacaktır.
Bir sorun var ama çözmenin bir yolu yok.
Kaybederseniz sorun değil, sonraki oyunda geri dönün!
Kaybederseniz sorun değil, kaybeden geri gelecek! VGJT'nin kaybeden grubu, 14'ünde 21: 00'da oynanacak.
Kaybederseniz sorun değil, sonraki oyuna geri dönün!
Kaybedersen sorun yok, sonra ...
Dün 7.13 güncellendi.
Bozulan dağlık arazinin ekonomisi eskisi kadar değil ve tüm yol boyunca 1W vermeyecek ve ölümsüzler 5K'ya kadar çıkacak.
Diriliş süresi 18. seviyeden düşürüldü, diriliş süresi daha önce kısaltıldı ve 18. seviyedeki diriliş süresi 5 saniye artırıldı, ardından temelde arttı veya aynı kaldı. Bir obsesif-kompulsif bozukluk tasarımcısının ortak sorunu.
... Güç özelliği artık statü direnci bonusları sağlamaz ve küçük stratejik konum biraz yükselebilir.
Bu değişikliğin çift kılıçları biraz artıracağını hissediyorum. Double Sword 2 olup olmayacağını bilmiyorum.