Intour Holdings'in 1 Numaralı Oyun Navigatörü Xie Hang: 5G Era, VR Golden Era

Yakın zamanda, Sina Games ve MGS Macau Leisure Technology Exhibition'ın ev sahipliğinde ikinci "Küresel Dijital Eğlence Gelecek Zirvesi Forumu" resmi olarak Çin'in Makao kentindeki Venedik Oteli'nde düzenlendi. "Yenilikçi Güçler. Denizde Kazanıyor. Gelecekte Yarışıyor" temasıyla bu zirve forumu, oyun ve e-spor endüstrisi için daha zengin, profesyonel ve yetkili bir değişim platformu oluşturmayı ve yeni teknolojileri, yeni teknolojileri ve işletmelerin yeni teknolojilerini ihraç etmeyi hedefliyor. Konsept, endüstrinin zararsız ve sürdürülebilir gelişimini teşvik eder. Yurtiçi ve yurtdışındaki tanınmış oyun üreticilerinin yöneticileri, e-spor endüstrisindeki liderler, oyun uzmanları ve bulut oyunları alanını keşfeden profesyoneller dahil olmak üzere 40'tan fazla Çinli ve yabancı konuk, endüstri hakkındaki anlayışlarını açıkladı ve görüşlerini yoğun konuşmalarla paylaştı.

14 Kasım öğleden sonra düzenlenen "5G Bulut Oyunu Gelecek Geliştirme Eğilimi" zirvesinde sektör uzmanları ve iş temsilcileri de 5G geliştirmeye yönelik yenilikçi fikirleri tartıştı. En büyük VR eğlence zinciri markası No. 1 Wanka'nın kurucusu ve Intour Holdings'in (stok kodu: 00484.HK) bir yan kuruluşu olan Watermelon Interactive'in CEO'su Xie Hang, yeni 5G ürünlerine, VR terminal ekipmanına ve ev VR'ye odaklanan bir numaralı Wanka'ya odaklanıyor. En son sonuçlar gösteriyor.

Xie Hang, Watermelon Interactive Entertainment CEO'su

No.1 Wanka, Yunyou Holdings'in sanal gerçeklik (VR) zincir markasıdır.Taşıyıcı olarak sanal gerçeklik teknolojisi ile, VR geniş alanlı çok kişili gerçek zamanlı etkileşimli ürünlere odaklanır ve kullanıcılara kendi geliştirdiği IMPS'ye (Sonsuz Çoklu Hedef Konumlandırma Sistemi) dayalı geniş bir alan sağlar. Sanal gerçeklik teknolojisi ile geliştirilen çok oyunculu etkileşimli oyunlarla birleştirilmiş hedef konumlandırma sistemi.

Şu anda, bir numaralı oyun kafesi, Çin'de 29 ili ve 70'den fazla şehri kapsayan 140'tan fazla çevrimdışı deneyim mağazasına sahiptir ve dünyanın en büyük çevrimdışı VR oyun deneyimi mağaza zinciri markası haline gelmiştir. Fiziksel mağaza oyun mekanı yaklaşık 100 metrekarelik bir alanı kaplar ve oyun modu esas olarak 3V3 interaktif yüzleşmedir.Gelecekte 1000 metrekarelik bir alan ve maksimum 15V15 çevrimiçi yüzleşme oyunu sağlayacaktır.

Şu anda operasyondaki bir numaralı oyun oyuncusu, kendi geliştirdiği "Deadly Fire", "Red Sea Assault", "Doomsday Frenzy", "Evil Possession", "Sword and Magic", "Sea Express Murder" ve diğer oyun ürünlerini içeriyor. Ana oyun çok oyunculu savaşları kapsıyor. , Çok Oyunculu, RPG ve diğer birçok tür.

İnternetin ve bilgi işlem ağı teknolojisinin hızla gelişmesiyle, "bulut bilişim" kavramı insanlara giderek daha aşina hale geldi ve bulut bilişim teknolojisi çeşitli alanlarda sık sık ortaya çıkmaya başladı. Şu anda, bulut bilişim teknolojisi endüstri ile entegrasyonunu hızlandırıyor. Bulut bilişim teknolojisinin birçok pratik uygulama senaryosu arasında oyunlar, küresel olarak hızlı büyüme gösteren bu yeni alanda "öncü" haline geldi. Aynı zamanda, "bulut" "Oyunlar" ayrıca oyun severler ve geliştiriciler için daha büyük olanaklar sunar.

Bulut oyununun ağ ortamında yüksek gereksinimleri vardır. 3G / 4G çağındaki bant genişliği hızı ve ağ gecikmesi sadece oyuncunun oyun deneyimini etkilemekle kalmaz, aynı zamanda ağ bant genişliği ile de sınırlıdır. Benzer şekilde, VR oyunları da ekran tasarımı ve çeşitli somatosensoriyel işlevlerin geliştirilmesi açısından bant genişliği gibi birçok kısıtlamaya tabidir. 5G döneminde bu sorunlar tarihe karışacak.

Watermelon Entertainment'ın CEO'su Xie Hang, geçmişte 3G ve 4G'nin vaftizini deneyimledikten sonra, halkın gerçekten de mobil İnternetin cazibesini gördüğünü ve 5G teknolojisinin yönlendirdiği bir yenilik getirisi dönemini başlattığını söyledi. 5G + VR'nin getireceği farklı deneyimler nelerdir? Özetle, bunlar ultra yüksek hız, düşük gecikme süresi, düşük güç tüketimi ve her yerde bulunan ağlardır.

Birincisi, ultra yüksek hızlı, gerçek zamanlı işleme ve görüntüleme, gelecekteki 5G gecikmesi ağ iletimini 10 milisaniye içinde kontrol edebildiği, bulut VR oluşturulabildiği ve bulutta görüntü oluşturabildiği; ikincisi, düşük gecikme süresi, yüksek kaliteli bir etkileşimli deneyim yaratıyor Üçüncüsü, düşük güç tüketimi, geniş alanlı VR, VR'nin en son gelişme trendi olacak; dördüncü, her yerde bulunan ağ, ana VR ekipmanının bir 5G modülü var, 5G ağına istediğiniz zaman, istediğiniz yerde bağlanabilirsiniz. 5G çağının ortaya çıkmasıyla birlikte, VR cihazları 5 milisaniyeden daha az bir gecikme sağlayabilir ve bir numaralı oyuncu, VR oyunlarının gecikme sorununu teknik olarak tamamen çözmüştür.

Xie Hang, mobil oyunlar ve mobil oyunlarla karşılaştırıldığında, VR deneyiminin ortamı tamamen simüle ettiğine ve "daldırma" yaratmada bariz avantajlara sahip olduğuna inanıyor. Sanal dünyada VR, geleneksel oyunlarda "ekran" kavramını kırar ve avucun içindeki "inç kare alanı" sonsuz hale getirerek oyuncunun kendini oyundaymış gibi hissetmesini sağlar. Bağımsız oyunlar dönemi artık değil. Çevrimdışı VR deneyimi hızla büyüyecek. Sanal ağ, 5G operasyonunun ana biçimi olacak. Üçüncü nesil 5G bulut VR yakında geliyor.

Günümüzün büyük veri ve internet çağında, oyunlar ve e-sporlar kademeli olarak marjinal sektörlerden toplumun ana akımına doğru değişti.Bu bağlamda, işletmeler için nasıl reform, yenilik, dönüşüm ve yükseltme yapılacağı, şirketlerin ortadan kalkmaktan kaçınmaları için ilk öncelik haline geldi. Sorun. Sanal gerçeklik teknolojisi, insanlar arasındaki etkileşimli yüzleşmenin taşıyıcısı olacak ve böylece sayısız gencin başarılı olması için bir spor salonu oluşturacak. 5G + VR yarışma modu, bir sonraki "askerler arasındaki savaş" ve spor yarışmasının yeni odak noktası olacak.

Teknolojiyle güçlendirilmiş, 5G kutsaması. 5G + VR çağı geldi ve 1 numaralı oyuncu açık bir tavra sahip ve daha seçkin endüstri ortakları arıyor.Marka operasyonu, mağaza kaynak yönetimi, IP işbirliği, acente franchise, e-spor ve yenilikçi iş alanlarında yeni bir düzen oluşturacak.

Yunyou Holdings Limited:

2009 yılında kurulan, tanınmış bir yerli hafif oyun geliştirme ve dağıtım şirketidir. 2012 yılında, Çin'in web oyun geliştiricileri, pazar payının% 24'ünü oluşturan net gelirde ilk sırada yer aldı. 3 Ekim 2013 tarihinde Forgame resmi olarak 00484.HK hisse senedi koduyla Hong Kong Borsası'nda listelendi. 2019'da, Watermelon Interactive Entertainment'ı satın aldı ve sanal gerçeklik (VR) oyun işini keşfetmeye başlamak için "1 Numaralı Wanka" markasını başlatarak IP + içerik + senaryolarında yeni bir tüketici ekonomisi yarattı.

Bir numaralı oyuncu:

No.1 Wanka, Yunyou Holdings'in sanal gerçeklik (VR) zincir markasıdır (stok kodu: 00484.HK). VR geniş alanlı çok kişili gerçek zamanlı etkileşimli ürünlere odaklanır ve kullanıcılara kendi geliştirdiği IMPS'ye (Sonsuz Çoklu Hedef Konumlandırma Sistemi) dayalı geniş bir alan sağlar. Çok hedefli konumlandırma sistemi ve sanal gerçeklik teknolojisi ile geliştirilmiş çok oyunculu interaktif oyun.

Kaynak: Flying Elephant Network

Daha fazla finansal bilgi için Tonghuashun Finance WeChat Resmi Hesabını (ths518) takip edin

İş fırsatları burada! Kuzey Çin Zirvesi'ndeki "yerli ve trend ürünler" ve "en iyi markalar" neler?
önceki
Xi'an Yüksek Teknoloji Kamu Güvenliği Dongda Polis Karakolu Güvenli inşaat, asla gevşek
Sonraki
Shaanxi Meixian City 118 Hotel'in ilk yuvarlanan çember yarışması mutlulukla gerçekleştirildi
`` Polis Polisi '' Xi'an Kamu Güvenliği Polis Müfettişi, demir ordunun canlılığını canlandırmak için asıl görevi akılda tutuyor
Kadın kızının ev ödevine deli oluyor ve ailesi güldü ve şöyle dedi: Senin de bugün var
Guangzhou Yurtdışı Eğitim Yetenek İşe Alım Fuarı düzenlendi, 2000 denizaşırı geri dönen "başarı" yüksek kaliteli çalışma
Xi'an'da kar yağıyor! Soğuk! Sıcaklık keskin bir şekilde düşüyor ve hala rüzgar var, önümüzdeki birkaç gün içinde hava kalitesi ...
Metronun son istasyonu
Bunu kitlelere yapmaya cesaret edin, temizleyin
Finans uzmanları size "Kuşak ve Yol" girişiminin neden bir kazan-kazan ve dış yardımın ötesinde bir paylaşım olduğunu söylüyor
Bu çok korkunç! 446 gayrimenkul şirketi iflas ilan etti "Geliştiricilerin% 80'i öldü" gerçekten geliyor mu?
ateşlemek! Guangzhou ilk çöp ayırma temalı tramvayı piyasaya sürdü
Kışın ılık güneş
Yaptığı mantar poşet fazlasıyla gerçekçi ve doğal, sırrı ...
To Top