Yazar: d enboer
En son güncellemeler: Geri arşiv ilerleme dosyasının hatası düzeltildi, sadece STEAM güncellemesinden çıkıp tekrar girin. Arşivlenemiyor, lütfen arşiv yolunda Çince olup olmadığını kontrol edin, öyleyse İngilizce olarak değiştirin Görevin bir sonraki adımını tetikleyemiyor, geri çekilemiyor veya tetik noktasını yeniden bulamıyor Sabah optimizasyon problemi çözülmüş gibi görünüyor ve şu an için yeni donmalar bulunmadı Aşağıdaki deneyim çevrimdışı sürüme dayanmaktadır 90'dan başlayarak, resmi sürüm 116 artırıldı Altı sezonluk d3 çoklu sürüm, tam DLC ve PoE deneyimim için fiyat / performans oranı iyi. D3 ile karşılaştırıldığında, elle dokunulabilen daha fazla yetenek ağacı var! Rolling işletim sistemi POE ile karşılaştırıldığında, noktaları yıkamak daha basit, basitleştirilmiş usturlap, ekipman yok, resmi daha çok seviyorum ve daha da önemlisi çevrimdışı! ! ! Aptal Tencent, RMB olmadan herhangi bir aptal para birimini oynamaya gerek yok GD ile kıyaslandığında, resim de daha rahat, ayrıca şahsen takımyıldız sistemini ve tekrarlanan olayları sevmiyorum. Kısa giriş Stil: Aslında Kore çevrimiçi oyunlarına karşı biraz önyargılı olduğunu düşünüyorum, bu yüzden bir bonusum Ekipman: beyaz, mavi, sarı, kırmızı ve mor. Şu anda, beyazdan kırmızıya sadece delikler ve ekler arasındaki farktır. Yalnızca mor sabit bir ek ve benzersiz özel efektler = efsanevi. Mevcut ek sisteminde büyük bir değişiklik görünmüyor. Beta sürümüyle karşılaştırıldığında, hayır Karmaşık veya hatta basit Beceriler ve yetenekler: Beceri taşları aracılığıyla becerileri öğrenmek, bir karakterin tüm mesleklere ve tüm becerilere sahip olabileceği anlamına gelir ve beceriler, d3'ün rune sihirli modifikasyonudur. Karakterin kendisi süresiz olarak puanları yıkayabilir ve puanları büyük ölçüde artırabilir. Yetenek bir PoE usturlapıdır. Resmi versiyonun üçüncü bir halkası vardır ve beta versiyonundan 12 nihai profesyonel yetenek daha vardır. Kaba bir simülasyondan sonra, hala oynanabilecek birçok meslek olduğunu hissediyorum. Geç oyun içeriği: Hikayenin üç bölümü açıldı, bir paralı asker modu açılacak, iki oyun içeriği: rastgele küçük zindan görevleri ve büyük sırlar (daha çok harita eklerini değiştirebileceğiniz ve hazine düşme oranını artırmak için aksesuarlar ekleyebileceğiniz PoE gibi) ve bir temel inşaat sistemi Gizli diyarın içinden üs inşa etmek için Başka yeni içerik yoksa derinliğin biraz sığ olduğunu hissediyorum. 50. seviyedeki temel inşaatın ilk aşamasında BD'm tamamlanmadı ve geri kalanı sızıntıları gidermek ve hasarı ve nitelikleri bulmak.Kıyafet olmadan bir şeylerin eksik olduğunu hissediyorum. Diğer silah mesleği BD'leri denemek için 3-4 numara daha yapmalıyım, bu yüzden bu oyunun benim için 60-150 saat harcaması bekleniyor.Geri kalanı daha sonraki dönemde herhangi bir güncelleme olup olmadığına ve çevrimiçi modun ne olduğuna bağlı. Eklenecek bir şey Kişisel mesleki deneyim ve öneri: Her şeyden önce, erken aşamada bazı özellikler ekleyin. İlk bölüm tam azim öneriyor. Yaşamak kralca yoldur. Daha sonra profesyonel eğilime göre, Şahsen, beta sürümünde oynanmayan bir fikir buldum. Tek elle tabanca + kalkan, uzun menzilli tek atışlar, yakın mesafeden çok sayıda mermi ile delici av tüfeği haline gelecektir.
Mevcut ilerleme temizlendi
Şu anki düşüncem:
Ana hat, asker + koruma + silah ustası Temel yetenek, silah ustasının tek elle dördüncü vuruşunun patlaması gerektiği ve ayrıca yan taraftaki atıcı yeteneğinin kullanılmayan her mermisi için delme hasarının artmasıdır. Av tüfeği 5 mermidir ve 3 delirir ve çıkış yüzü patlar. Patronun tüm süreç boyunca hiçbir baskısı yoktur ve herhangi bir sorun yaşamadan üstesinden gelir.