Editörün notu: Son sayıdan bahsettiğimiz gibi, yeni ortam yavaş yavaş şekilleniyor. Ancak şaşırtıcı olan, bu haftanın ortamının sessizce değişmesi ve Anduin'in yeniden tahta çıkmasına tanık olmak üzereyiz!
Anduin bir yıl sonra tekrar ölümden döndü ve kral olarak taç giydi. En büyük ağabey otlatıcılıktan ve evrenin kırsal otlatıcılığından bu yana yaşanan çaresizliğin etkisiyle, pastoralizm sergisi neredeyse ikisinin avantajlarını birleştirdi ve mevcut ortama mükemmel bir duruşla hakim oluyor. Üç büyük rekabet ortamında biraz dezavantajlı olan üç ana akım oruç tutan tek sayılı hırsızlar, çift sayılı biniciler ve canavar avcılığı dışında, gösteri hayvancılığı diğer oyunlarda çok büyük bir avantaj gösterdi. Bu kadar geniş ve güçlü bir desteğin, içeriden iki farklı forma bile ayrıldığını belirtmekte fayda var. Biri geleneksel çirkin yaratık Lyra sistemidir ve bu haftalık raporda önerilen diğer hayvan yetiştiriciliği sergisi, gölge özünü ve diriliş istikrarını artırmak için yaratıkların sayısını azaltır, kombo toplama oranını artırmak için kontrolü artırır ve hasarı telafi etmek için dk'ya güvenir. Bu, o zamanlar Evren Hayvan Yetiştiriciliğinin yüksek patlamalı katliam fikrine karşı daha önyargılı görünüyor. Ancak otk özelliği de bulunan yaban domuzu hayvancılığı mevcut ortamda biraz rahatsızlık veriyor.Zayıf hızlı saldırı direnci ve daha yüksek operasyonel zorluk, yaban domuzu hayvancılığının üst düzey yarışmalarda olmasına rağmen ortaya çıkma oranını ve kazanma oranını yetersiz kılıyor. Oldukça popüler. Longmu'nun yükselişini kontrol etmek başka bir hikaye. Sınırlı hasarlı, düşük patlamalı kafa kesme güvertesi olan Controlling Longmu, Hearthstone'un daha önce en güçlü istifleyen profesyonel druid'i tarafından sürekli olarak bastırıldı. Druid'in ortadan kaybolmasından yararlanarak, yılın başında çok popüler olan bu kuzgun güverte tekrar aktif hale geldi.Oyundaki harika performansını ilk kez gördük.Dünyanın bir numaralı avcısının Longmu'yu kontrol etme tercihi var. . Artık Longmu'nun kontrolü merdivende yükselmenin bariz işaretlerini gösterdiğine göre, daha güçlü olan hızlı saldırı direnci keşişinin yavaş ve dengeli kazanma oranına karşı kabul edebilmesi, onu t2'nin tepesine sıkıca oturmasını sağlıyor, sonuçta t1'de üç ana akım hızlı oyuncu var. Saldırı, Longmu'nun kontrolünü desteklemek için yeterli yiyecek. Hearthstone Tavernası, her iki Anduin Tyrande rahibini de barındıracak kadar büyüktür.
Rexxar, büyü avcılığı ve ölüm fısıltısı avcılığının popülaritesi biraz azalmasına ve serginin büyük ölçüde gölgesinde kalmasına rağmen güçlü ivmesini sürdürdü. Kazanma oranı açısından bakıldığında, büyü avının kazanma oranı birinci kademede hala sabitken, Ölüm Fısıltısı'nın kazanma oranı bir düşüş göstermeye başlıyor.% 48.98 ikinci kademenin ortasına düştü. Bu, düşük operasyonel zorluğa sahip bir Paramecium güvertesi içindir. Kabul etmesi zor. Ancak avcıların hala söylemem gereken parlak bir noktası var - orta hızda (canavar) avlanmanın yükselişi. Ustanın çağırma yoğunluğu beklentileri fazlasıyla aşıyor. Batarya ömrü ile orta hızda bir avcılık olarak istikrarlı bir kontrol elde etmek gerçekten de güçlü bir korku. Düşük olmayan bir görünüm oranıyla% 56.25 gibi süper yüksek kazanma oranı her şeyi söyledi. Oyunun analizine göre, hızlı hücum karşısında aynı golde bariz bir avantaj olmasa da, tek başına sergileme hayvancılığına karşı büyük avantaj, makul bir hızda avlanmak için yeterlidir. Bütün bunlar geçen haftanın raporunda hesaplandı. Geçen haftanın raporuyla birlikte yemenizi şiddetle tavsiye ediyoruz (ve gözden geçirdikten sonra dünyanın bir numaralı haftalık raporunu patlatın.
Paladinsin bu hafta galibiyet oranı büyük bir düşüş yaşadı. Çift numaralı sürücüler efsanevi segmentte üçüncüye, tek numaralı sürücüler ise% 51.41'e düştü. Ustanın çağırma sisteminin canavar avcısının yükselişiyle, çift sayılı sürücünün sonraki döneminin zayıflığı ortaya çıkmaya başladı ve ısısı düşmeye başladı ve zaten tek sayılı biniciden ve kıyamet binicisinin ortaya çıkma oranından daha düşüktü. Seviye terfisini kaybeden tek numaralı sürücü, bir süre yüksek bir kazanma oranını sürdürdü ve nihayet, ortam yavaşladıkça düşmeye başladı. Mevcut tek sayılı binicilerin kalınlığını artırmak için, cadı kazanını ve Prens Liam'ı daha sonraki güçlerini geliştirmek için taşımaya başladılar. Apocalypse Riding'in popülaritesi daha da arttı, ancak yetersiz yeterlilik nedeniyle kazanma oranında keskin bir düşüş oldu. Hala canlılık yolculuğunu kullanan az sayıda oyuncu var. Henüz tamamlanan Altın Finallerde, Aslan Kralı, şampiyonluğu kazanmak için karışık kıyamet sistemi ve canlılık sistemine sahip bir dizi şövalye kullandı.Karışık sistem, sonraki dönemde atların son şekli olabilir.Esnek geçiş sistemi, kazanma yöntemini tek formlu şövalyeden daha fazla yapar. Çeşitlilik, mevcut ortamda iyi bir seçim olabilir.
Çevre istikrar kazandıkça hırsızların popülaritesi azalmaya başladı. Garip sayılı hırsızlar hala ana akım hırsız biçimidir. Ortamın yavaşlaması ve druidlerin ve savaşçıların kurtarılmasıyla, tek sayılı hırsızların ortaya çıkma oranı ve kazanma oranı biraz düştü, ancak yine de ilk kademede kalıyorlar. Birkaç tuhaf hırsız, baş müfettişi büyü avı ve gizem avcılığını hedef alması için getirmeye başladı. Bu yavaş destelerin artmasıyla, Blue Dragon Thief'in kazanma oranı, efsanevi segmentte% 50'yi bile aşarak önemli ölçüde toparlandı. Buna karşılık, Miracle Thiefin kazanma yüzdesi, tüm segmentlerde% 50yi geçemeyerek düştü. Görev hırsızı hala kullanılabilir durumda ve ortam yavaşladıkça, görev hırsızının popülaritesinin önümüzdeki hafta artması bekleniyor. Buna ek olarak, Death Whisper Thief, Pirate Thief ve Pirate King Killer kullanan az sayıda inanç oyuncusu var.
Büyücünün formu yavaş yavaş tek sayı yönteminden kontrol yöntemine doğru değişti.Anahtar tek kart çözüm kontrol yöntemi olan AOE ve polimorflar ne kadar çoksa günümüz ortamında yer kapsa da avcılarla savaşmanın dezavantajları nedeniyle her segmentte yer alıyor. Kazanma yüzdesi yüksek değil. Tek sayı gizemi yöntemi ve tek sayı kontrol yöntemi hala belirli bir popülerliğe sahiptir, ancak durum kontrol yöntemine benzer. Çevre stabilize edildikçe element metodu temelde ortadan kalktı ve gizem metodu da başarısız bir girişimin ardından terk edildi. Yeni bir 1 mana minion almadan önce, hem hızlı hücum hem de ritmik sihirbazlar uykuda kalmaya devam edebilir.
Gul'dan da öngörülen yörünge üzerinde yürüyor, sihirli blok tekniğinin çift sayı tekniğine olan üstünlüğü uzun zamandır tahmin ediliyor ve Void Lord direnmek için ayağa kalkacak. Bir kader topluluğu olarak, benzer güçlü ve zayıf yönlere sahip sergiler, sihirli blok sanatının gelişimini ortaya çıkarmada iyi bir rol oynar. Sihirli blok tekniğinin kendisine gelince, sessizliğin olmaması ve sızan canavarların azaltılması ekolojik ortamı büyük ölçüde iyileştirdi. Cadı ormanının korunmasından herkes sorumludur. Bununla birlikte, ilk iki popüler mesleğin, hayvancılık ve avcılığın ortak baskısı altında bile sayı sanatının pek bir performansı yoktur. 939'un yüksek kaliteli alayının olmaması ve Lord Godfreyin yüksek küfürlerinin olmaması, çift sayı sanatının genellikle Zulkin'e karşı çaresiz görünmesine neden olur. Quick Hunt'ın güçlü yüz kesme yeteneği daha da nefes kesici ve Mountain Giant artık bu sürüm için uygun değil. Hayvanat bahçesi ılık eğilimini sürdürüyor. Köpeğin zirveye başarılı bir şekilde tırmanmak için C'Thun tekniğini kullandığını ve çevrenin yavaşlaması, kontrol eden büyücünün de ortaya çıkma fırsatı bulduğunu belirtmekte fayda var.
Warriors bu hafta hala ılık ve görünüşte hala yedinci sırada, Şaman ve Druid'in zayıflamış iki meslekten sadece daha yüksek. Efsanenin ilk yüz bölümünde bazı tuhaf görev savaşları var ama kalan tümenlerdeki askerlerin performansı iyi değil. Efsaneye göre, ilk yüz bölümdeki tek sayılı görev savaşları, yama başlangıcında eklenmeye çalışılan Udasta ve Cadı Ormanı Grizzlies'i kaldırdı ve dış görevin tek sayılı savaş yönünü değiştirmeye başladı. Tek sayılı savaşlar durumunda, hayatta kalma durumu, çevre yavaşlarken gittikçe zorlaşıyor. Görev savaşlarının, baskın savaşlarının ve mekanik C'Thun savaşlarının görünme oranı daha da düştü ve ortamın önümüzdeki birkaç hafta içinde iyileşmesi beklenmiyor. Bununla birlikte, daha hızlı segmentte, dövüşçü yine de iyi bir performansa sahip olmalıdır.
Mavi ejderhanın popülaritesinin artması ve değişen ev, druidlerin durumunun insanların düşündüğünden çok daha az kötü olduğunu kanıtlıyor. Druid'in düşmanı Death Whisper avının hayatı da çok kolay görünmüyordu, bu da Blue Dragon De ve Changing House'a harika bir avlanma fırsatı verdi. Mevcut ana akım hızlı kaçışta, tek sayılı hırsızlara karşı, geleneksel baba oğlunu yener vebanın yayılması da orta hızda avlanmaya dirençlidir. Yavaş oyunda, Alman yeterince hızlı başladığı sürece, Kutsal Işığın (atık) iki kahramanı bana yetişemeyecek. Önceki yamayla karşılaştırıldığında bile, modası geçmiş ortamın efendisi hala savaşabilecek gibi görünüyor. Aynı zamanda, bazı insanların yapısını optimize etmeye çalıştıklarını ve zayıflamadan sonra beslenmenin artık derlemeye değmediğini fark ettik. Açgözlü süzme iyi bir seçim olabilir. Sonuç olarak, Lanlongde ve Changjiade'nin mevcut inşaatlarının optimizasyonu için hala yer var ve bu da onların iyileştirilmesi için bir fırsat yaratıyor. C'Thund'un durumu biraz yaban domuzu sürüsüne benziyor, ancak oyunun teorik avantajları ve dezavantajları olmasına rağmen, yüksek giriş eşiği ve operasyonun zorluğu daha fazla gelişimini kısıtlıyor.
Druid'in iyileşmesiyle şaman, sıcak listede son sıraya düştü. Vahşi çift sayılı Sa'nın acımasız bir hadım versiyonu olarak, standart çift sayılı Sa'da neredeyse hiç kart yoktur ve AOE, sahne kaybedildiğinde oyuna geri dönmeyi zorlaştırır.İşlem duygusunun olmaması, ulusal sunucudaki oyuncu eksikliğinin de önemli bir nedenidir. Ulusal sunucudaki çoğu oyuncunun çift sayılı Sanın deniz devleri ve ceset avcılarına karşı nasıl savaşacağını bilmediğini düşünürsek, Sanın% 50yi yeni geçen kazanma oranı hala düşüşe geçebilir. Hızlı hücum Sa, efsanevi segmentte% 55'lik bir kazanma oranıyla ani bir yükselişe sahip, ancak görünüm oranının sadece% 0.21 olduğu, referans değerinin sınırlı olduğu ve özgül gücünün görülmeye devam ettiği düşünüldüğünde. Genel olarak konuşursak, sadece şamanın popülerliği ve yoğunluğu düşük olmakla kalmıyor, önümüzdeki birkaç hafta içinde hiçbir iyileşme belirtisi yok Shadwalker'ın borcunun bir süreliğine geri ödendiği söylenebilir.
Güverte önerisiEditörün notu: Sürüm temelde sonlandırılmıştır. Kendi mali kaynaklarınızı ve tercihlerinizi kullanabilir, katılım oranına ve "kartları kontrol etmek" için kazanma oranına bakabilirsiniz.
Sergi Pastörü
AAECAa0GCAm0A9MK5cwCkNMCgvcCoIADjYIDC5cCoQTlBNYK0cEC2MECtM4C8M8C6NAC4 + kCl4cDAA ==
Longmu'yu kontrol et
AAECAa0GBsUE + wzKwwLTxQKQ0wLoiQMMkAKhBOUE9geNCPIM0cECyccC6NACy + YC / OoCvfMCAA ==
Yaban domuzu sürüsü (AjjGodMan)
AAECAa0GBogF7QXRCtcKlsQCpvACDPsB5QTRwQLYwQLwzwLo0AKp4gKC9wKh / gLQ / gLxgAOXhwMA
Kesu Enmu
AAECAa0GCO0Fw8EC0cEClsQCnccC3PUC8fsCiIIDC4oB + wHlBPIMysMCns4C8M8C6NACqeIC6uYCof4CAA ==
Kalp Huo Mu
AAECAa0GAr7IApeHAw74AuUE9gelCdEK0gryDPsM0cEC2MEC5cwC8vEC5fcC64oDAA ==
Büyü avı
AAECAR8GhwT + DOnSAobTApuFA6KKAwyNAagCtQPJBJcIxQjd0gLf0gLj0gLh4wLq4wKH + wIA
Ölüm Fısıltı Avı (Maur1)
AAECAR8K + AjGwgLTxQLTzQKG0wKc4gK26gLL7AKA8wKggAMKjQGXCKvCAtjCApzNAt3SAovhAuHjAvLxArn4AgA =
Gizem avı
AAECAR8IxwPJBK4GncwChtMCmPACp4IDm4UDC54BqAK1A4cE / gzd0gLf0gLj0gLh4wL1iQOnigMA
Orta hızda avlanma
AAECAR8EuwXbCYbTAsn4Ag2NAagCtQPeBJcI7QmBCo7DAt3SAuHjAovlAqCFA6SIAwA =
Hatta sürmek
AAECAZ8FCrcE8gX6Bv4HucECws4CzfQC6 / cC / fsC74YDCtwD9AXPBooHrwf2B5YJs8ECiMcClugCAA ==
Garip sürüş
AAECAZ8FBPEF0PQC7vcCnvgCDUbwA / UF + QqbwgLrwgKDxwK4xwLjywKVzgL70wLR4QLW5QIA
Kıyamet
AAECAZ8FCu0FucEC7dICjtMCw + oC / fsChPwCvYYDz4YDzocDCroB + wHcA / QFzwb2B4jHAuPLAvjSAuyGAwA =
Canlılık yolculuğu
AAECAZ8FBu0F7dICjtMCw + oC / fsCvYYDDPoBnAKzA9wD9AX2B5vCAojHAqf3Atn + As + GA + yGAwA =
Apocalypse Ride (Leo Küçük Prens Altın Finalleri Kart Grubu)
AAECAZ8FCvoBswPtBc8GjtMCw + oCp / cC / fsChPwCvYYDCpwCnwPcA / QF9gfjywL8 / ALZ / gLPhgPshgMA
Garip hırsız
AAECAaIHBK8EyssC4vICnvgCDYwCywPUBfUF3QiBwgKfwgLrwgLKwwLR4QKL5QKm7wLH + AIA
Mavi Ejder Hırsızı
AAECAaIHBrQDwMwC5dEC2eMC8OYC7PwCDLQBxAHNA70EmwXGBYgHhgn3wQLb4wLf4wLe + gIA
Mucize Hırsızı
AAECAaIHBLIC7QKvBKCAAw20AYwCzQP2BJsFiAfdCIYJgcIC68IC3NEC2 + MCpu8CAA ==
Görev hırsızı
AAECAaIHCIgFmwWGwgKA0wLP4QLD6gLg + gKggAMLxAGcAu0CnwPUBYYJl8EC / MECx9MC2 + MC9uwCAA ==
Deathtalker
AAECAaIHBIvhApziAqCAA4uKAw20AYwC1AXuBoHCAqvCAuvCAtvjArT2At76Auz8AtGBA9WMAwA =
Korsan Hırsızı
AAECAaIHCJkCrwTvwgLCzgKc4gKggAPWjAPXjAMLtAGMAqgF3QiBwgLrwgLKwwKW6AKm7wLf7wKq / wIA
Korsan Kral Katili
AAECAaIHBrQByAOvBIHCArvvAuf6AgyMAssD1AXuBogH3QjrwgLl0QKm7wKi9wLJ + wLVjAMA
Mavi Ejderha
AAECAZICCP4BtAPFBN4FmdMCm + gC5PsC9fwCC0Bf6QHTA + QIoM0Ch84CmNICntIC29MCv / ICAA ==
Ev ahlakını değiştirin
AAECAZICBv4BmdMCm + gC / esCmu4C5PsCDEBf6QHkCKDNAofOApTSApjSAp7SAtvTAoTmAr / yAgA =
Kethund
AAECAZICAoTmAvH7Ag7pAf4B0wPEBqQH9gf7DPnAApLSApjSAp7SAr / yAo / 2AsaGAwA =
Baskın
AAECAQcG08MCyucCze8CnvgCoIADm4oDDEuiBP8Hm8ICysMCoscCquwCnfAC8vECjvsCnvsC2IwDAA ==
Garip ejderha savaşı
AAECAQcEkAfTwwKe + AKggAMNS6IE / webwgLKwwKixwLK5wKq7AKO + wKBhwOLhwPsiQPolAMA
Görev savaşı
AAECAQcGkAfTwwLJxwKf0wLK5wKggAMMS6IEkQb / B / sMm8ICvsMCm8sCzM0Cz + cCquwCm / MCAA ==
Mekanik C'Thun savaşı
AAECAQcKS7QD / ASQB8zNArj2ApL4Ao77AvH7AqCAAwoW + wGiBP8Hsgj7DJvzAvT1Ap77ArP8AgA =
Kontrol Hukuku
AAECAf0ECtPFAqDOAsLOApvTApziAqPrAsP4AqCAA6iHA6 + HAwpNyQPsB5vCAsrDApbHApvLAtfhApbkAs2JAwA =
Tek sayı kontrol yöntemi
AAECAf0EBtACxQTTxQKb0wKe + AKohwMM7AebwgLKwwLb0wLX4QKW5AK38QLD + AK9 + gKkhwOmhwPNiQMA
Garip gizem
AAECAf0EBq8EngXR4QLu9gKe + AKohwMMcZ4BtATsBevCAo / TAovlAvvsAs / yAr36AqSHA82JAwA =
Eleman yöntemi
AAECAf0EBpfBAsrBAtPFApvTAsz0AqCAAwzhB5nCApvCAqzCAuvCAsrDAsjHAs7vArfxAs7yAsP4AsmHAwA =
Gizem
AAECAf0EBAxxotMC7vYCDbsCqwS0BOYElgXsBcHBApjEAo / TAvvsApX / Arn / AqOHAwA =
Çift sayı
AAECAf0GBKbOAsLOApfTAs30Ag3yBfsGige2B + EH + weNCOfLAvHQAv3QAojSAtjlAurmAgA =
Sihirli Blok (Maur1)
AAECAf0GBMnCApfTAtvpAqCAAw2KAZME9wS2B + EHysMC58sC8tAC + NACiNICi + EC / OUC6OcCAA ==
hayvanat bahçesi
AAECAf0GAq8EnOICDjCEAfIFzgfCCPcMysMCm8sC980Cn84C8tAC0eECh + gC7 / ECAA ==
C'Thun tekniği (köpek)
AAECAf0GDPsB7QXbBpDHAvjQApfTAurmAs7pAtvpAvH7AqCAA4 + CAwmcAsQIysMC58sC8tACiNIC6OcCt / EC1 / 4CAA ==
Hatta Sa
AAECAaoICCCZAvPCAsLOAvbsAqfuArDwAs30Agu9AdMB / gXZB / AHsQiRwQKbywKW6AKU7wKKgAMA
Fast Break Sa
AAECAaoIBI / 7Apn7AsuFA / aKAw3vAeAC + QOGBuAG8AeXwQLrwgKw8AL28AKb / wKc / wKMhQMA
Bu makale yalnızca NetEase Great God tarafından yeniden basılmaya yetkilidir.