PlayerUnknown's Battlegrounds doğdu ve birkaç ay içinde kısa sürede en popüler fenomen seviyeli oyun haline geldi ve hatta tüm dünyada bir "tavuk yeme" dalgası başlattı.
PlayerUnknown's Battlegrounds'un zirve döneminde, en yüksek insan sayısı yaklaşık 3,23 milyondu ve günlük çevrimiçi kullanıcı sayısı yaklaşık 1,58 milyona ulaşabilirdi.
Ancak, oyun sunucu optimizasyonu ve eklenti sorunları nedeniyle sıkıntı yaşıyor. Blue Hole'un bununla hiçbir ilgisi yok, çeşitli hile karşıtı teknikler başlatılsa bile, bunlar hala işe yaramaz. Blue Hole, "Ar-Ge eklentileri çalışmak için şirkete geliyor!" Dedi. Bu aynı zamanda çok sayıda oyuncunun kaybına da yol açtı.
En son güncellemede, PlayerUnknown's Battlegrounds'un birleştirilmiş alanları, yüksek sunucu gecikmesi, eşleşen arızalar, anormal bağlantılar, kopan bağlantılar vb. Gibi oyuncuların çökmesine neden olan bir dizi sorunla karşılaştı. Ayrıca "tavuk yemek" ve diğer oyunlara geçmek için çukuru terk ettiklerini söyleyen bazı oyuncular ve hatta çapalar da var.
İlgili verilerden, PlayerUnknown's Battlegrounds'un en yüksek sayısının 1 milyondan az olduğunu ve ortalama çevrimiçi kullanıcı sayısının yaklaşık 600.000 olduğunu, bu da 3 ila 5 kat daha kötü olduğunu görebiliriz.
Bununla birlikte, PlayerUnknown's Battlegrounds için hala derin hisleri olan birçok oyuncu var.Şu anda oyuncu kaybı ciddi olsa da, birçok oyuncu hala Jedi oynamakta ısrar ediyor ve dava açıyor, ancak Blue Hole gerçekten bir açıklama yapmalı ve oyunu iyi optimize etmelidir. , Harici bağlantıların düzeltilmesini yoğunlaştırın, aksi takdirde gerçekten soğur. Geliştirilebilirse, PlayerUnknown's Battlegrounds'un yeni bir sürümünü üretmeye gerek yoktur.Eğer işe yaramazsa, çabucak yeni bir Chicken sürümü başlatabilirsiniz.
Blue Hole yakında! Etkili önlemler olmadan, PlayerUnknown's Battlegrounds gerçekten harika olacak.
Hepsi "Tanzijian" olan daha heyecan verici oyun video bilgileri, ilginiz ve övgü için teşekkür ederiz!