EA'nın ikinci ana FPS "Medal of Honor" un kısa bir incelemesi

EA, 2010 yılında yeni Onur Madalyası "Medal of Honor 2010" u piyasaya sürdü. Bu, Medal of Honor serisinin 2.Dünya Savaşı temasından çıkıp modern savaşın savaş alanına ilk kez girmesidir. Medal of Honor serisi, EA'in Battlefield serisine göre biraz daha düşük ama aynı zamanda çok iyi ... Bu oyunu kısaca tanıtayım.

Modern savaş açısından "Şeref Madalyası" o kadar "modern" değil.Bu çalışmanın zamanı muhtemelen 2001 ve 2004 yılları arasında ve yeri Afganistan'da. Oyuncu, özel kuvvetlerin bir üyesi ve ABD Ordusu'nun bir askeri olarak oynayacak. Bu çalışma, savaşın çok iyi bir tanımına sahip ve oyuncu ile takım arkadaşı AI arasındaki etkileşim, sanki bu takım arkadaşlarının öz farkındalığına sahipmiş gibi. "Başınızı göstermeyin" ve "solda" takım arkadaşları sizinle gerçek zamanlı iletişim kuracaklar. Takım arkadaşlarınızdan kurşun bile isteyebilirsiniz ve takım arkadaşları bazen sizi tiksintiyle reddeder ki bu çok ilginçtir.

Oyun grafik olarak çok iyi. Yüksek çözünürlüklü model, ister iç mekan duvarları ve diğer manzaralar, ister dış mekan ağaçları ve diğer manzaralar çok gerçek olsun, oyuncuların oyundan çok keyif almalarını sağlar. Silah modeli de çok iyi, ister silahın aşınması olsun, ister çeşitli açılardan yansıması mükemmel. Tek nokta oyunun sahne ışığının çok iyi olmaması ve ne gölge ne de çeşitli ışıkların en üst seviyeye ulaşmamış olması. Ancak genel olarak ekran, bu oyun için bir bonus öğe olarak kullanılabilir.

Oyunun konusu da dikkat çekicidir.Çeşitli küçük çaplı savaş görevlerini tamamlamak için özel bir kuvvet veya ön cephede savaşan bir ABD ordusu olsun, iki olay örgüsü çok organize ve çok akıllıca birbirine bağlı. Ekip üyeleri ile diğer davranışlar arasındaki etkileşim, olay örgüsünün gelişimini sessizce teşvik ediyor ve her türlü şeyin daha az aniden gerçekleşmesini sağlıyor. Hikaye özellikle heyecan verici değil ama oyuncuları tatmin etmek için yeterli.

Bu çalışma oyunculara çeşitlendirilmiş bir işletim deneyimi sağlar. Oyuncular, dağ motosikletlerini sürme, araca monteli makineli tüfek kullanma, uçağa hedefleri bombalama talimatı verme ve hatta helikopterlerle saldırmayı deneyimleyebilirler. Silah, düşmana odaklandığında vuruş geri bildirimine sahip olacak Bu ayar, oyunun niteliksel olarak gelişmiş hissetmesini sağlar. İster küçük ölçekli bir penetrasyon, ister önden savaş alanı saldırısı, ister uzun menzilli bir keskin nişancı olsun, tüm savaş yöntemleri oyuncunun rutin operasyonlarıdır. Silahların tek patlamayla değiştirilmesi ve silah kolye seçimi de gerçeğe çok yakın ve oyunculara silahları manipüle etmek için daha fazla alan sağlıyor.

Medal of Honor'un sürekli olarak mükemmel itibarını ve iyi oyun kalitesini koruyan bu çalışma hala çok içten ve ilgilenen oyuncular bunu deneyimleyebilir.

Hepsi "Tanzijian" olan daha heyecan verici oyun video bilgileri, ilginiz ve övgü için teşekkür ederiz!

Ben bankaya geliyorum! "Payday" incelemesi
önceki
Gotik dövüş klasiği- "Devil May Cry: Special Edition"
Sonraki
Boş zaman için en iyi seçim! Popüler gündelik oyun önerisi
Kralın Zaferi: En yüksek puanlar için sonraki kahramanlar önerilir
Arkadaşlarınızla zombileri öldürün - "Legend to Survive" oyununa giriş
Kralın Zaferi: Soneleri ezberleyin, Diao Chan'ın 1v5 ileri öğretisine zarar vermeyin
Sizin için eskort! Güçlü yardımcı envanter
Sert FPS'nin klasik başyapıtı- "Rebellion"
Seni kayıp dünyaya götürür - "The Walking Dead"
Kralın ihtişamı: en çılgın ormancı Ah Ke, düzenli yakalama oyununun analizi
Savaş alanını harekete geçiren kötü alışkanlıkların envanteri - bu ayrıntılar düzeltilmelidir
Kralın Zaferi: 16 Ekim'de birden fazla kahramanın denge ayarlamalarının listesi
Kralın Glory: Mevcut sürümde en yüksek zorluk derecesine sahip beş kahraman, Kralı rahatlıkla oynayabilecek!
Kral: Yoldan geçenler gol atmak istiyorsa, güçlü geç kahramanları almaları gerekir.Bu kahramanlar, saniyeler içinde geç aşamada.
To Top