Overwatch ortak diziliş analizi 46 periyodu: çift uçuş gezisi

Bu makale Kaynak NGA izle öncüsü, yazar: hongchi110

Makalenin altındaki tıklayın daha fazlasını anla Orijinal tartışmaya girin.

Giriş

Planetoverwatch web sitesi tarafından bu hafta düzenlenen Overwatch turnuvasına göre, her bir kahramanın görünüm verilerini sayıyor ve popüler kadroyu ve arkasındaki nedenleri analiz ediyor.

Bu haftanın kahraman görünüm oranı (genel görünüm oranı, kontrol noktası haritası görünüm oranı, savunma görünüm oranı, hücum görünüm oranı)

Açılış konuşması

Harika bir haber, melek oyuncular, versiyonunuz burada! Rekabet modunda, Farah bir kez daha sürüm dizisine geri döndü ve Melekler onunla el ele gitti. Profesyonel oyunda, sadece Angels ve Farah güçlü bir şekilde geri dönmekle kalmadı, aynı zamanda bu haftanın takım kadrosu, PIT grup aşamasında ve Apex finallerinde şimdiye kadarki en çeşitli versiyonu, "köpek serbest bırakma" dizisi, geleneksel 2 / 2/2 dizisi, üç tank dizisi ve hatta dört tank dizisi oynanabilir. Bu dizilimleri daha fazla tartışmadan önce, bu haftaki kahraman kullanım sıralamalarına bir göz atalım.

Önerilen kahraman sıralaması

S sınıfı ( > % 95 görünüm oranı): Lucio (% 98)

T1 ( > % 80 katılım oranı): Yok

T2 ( > % 50 görünme oranı): İzleyici (% 68), Winston (% 65), Asker 76 (% 60), Anna (% 53)

T3 ( > % 20 görünüm oranı): Genji (% 46), D.VA (% 43), Reinhardt (% 35), Roadhog (% 27), Farah (% 26), Zenyatta (% 26), Cha Leah (% 22), Melek (% 21)

T4 ( > % 5 katılım oranı): Yok

T5 ( < % 5 görünüm oranı): Widowmaker (% 4), McCree (% 3), Xiaomei (% 1), Sombra (% 1), Orisa (% 0), Torbjörn (% 0), Junkrat (% 0), Azrail (% 0), Kale (% 0), Hanzo (% 0), Symmetra (% 0)

(Çevirmenin Notu: Orijinal yazar burada yanlışlıkla Zenyatta'nın metinde kullanım oranını "% 36" olarak işaretlemiştir ve bağlama göre doğru değer "% 26" olmalıdır.)

Kahraman sıralaması / kullanım oranı tartışması

Lucio hakkında

Her zaman olduğu gibi, Lúcio neredeyse "tüm modlarda seçilmesi gereken bir kahraman" statüsünü sürdürdü, ancak bu konuda tartışmaya değer bir şey yok, aksine uygulanacak yeni sürüm daha da ilginç. Mevcut test sunucusu kapatıldı, bu da Overwatch için yeni bir etkinliğin gelmek üzere olduğunu gösteriyor ve bu aynı zamanda halo etkisi yeniden çalışıldıktan sonra Lucio'nun çevrimiçi olacağı anlamına geliyor. Profesyonel çevrede bununla ilgili tamamen farklı görüşler var: Bazı insanlar bunun versiyonun tank serisine geri dönmesini sağlayacağını düşünüyor, çünkü değiştirilen halo aralığı şu anda geçerli olan "köpek salıverme" serisini tam olarak karşılayamıyor; Bazı insanlar bunun en azından doğru olduğunu düşünüyor Yönü değiştirmek Lucio'yu daha oynanabilir hale getirebilir. Kişisel olarak, her zaman Lucio'nun ayarlanması gerektiğini savunmuş olsam da, Blizzard'ın Lucio'nun bazı özelliklerinin yerini alacak yeni bir kahraman çıkarmasını tercih ederim. Örneğin, yeni kahramanlar da grubu hızlandırsın mı? Sonuçta, yeterince Lucio'ya sahip oldum ...

resim:

Shuangfei'nin dönüşü

Melek nihayet yine sahada, canım. Ama sebebi nedir? En önemli şey, son iki ayda meydana gelen iki önemli değişiklik:

(Çeviri: Yeniden doğuşu kullanırken, melekler ve dirilen takım arkadaşları kısa vadeli yenilmez bir durum kazanır.)

O dönemde, meleklerin yeniden doğuşuyla ilgili bu değişiklik, kalenin "Gizli Kriz" versiyonu ile aynı anda yayınlandı, böylece melekler konusunda uzmanlaşmamış pek çok oyuncunun fark etmesi zorlaştı ve çoğu insan neredeyse yenilmez ölüm makinesine odaklanıyor. (Çevirmenin Notu: O zamanki güçlü kaleyi ifade eder). Dirilişten sonra, meleğin "intihara meyilli diriliş" olasılığını azaltan kısa vadeli yenilmez bir duruma da kavuşabilir, ancak bu yine de profesyonel oyunlarda görünme oranını arttırmada başarısız olur. O zamanki versiyonda, Anna, Lucio ve hatta Zenyatta meleklerden daha yararlı olduğu için, diğer üç iyileştirici kahramana kıyasla "daha iyi" olacağını umarak nihai yeteneği geliştirildi. Rekabet gücü. Maalesef gerçekler beklenen yönde hareket etmedi.

(Çeviri: Hasar 80'den 60'a düşürüldü.)

Sadece iki hafta sonra (melek asıl kurulumu değiştirdi), yeni sürüm Anna'nın hasarını 80'den 60'a düşürdü. Bu değişiklik kurulumdan hemen sonra etkili oldu, böylece profesyonel oyuncular da dizilişi buna göre ayarladı. Anna artık eskisi gibi üç atışla 200 beygirlik bir kahramanı öldüremeyeceği için önceki versiyondaki güçlü konumu sarsılmaya başladı. Profesyonel yarışmaların ilgili verileri de bu değişikliğin "deveyi ezen son saman" haline geldiğini yansıtıyor - Apex League'in Anna'nın zayıflamasından önceki son iki haftasından bu yana, aşağıdaki karşılaştırmadan görülebilir. Farklı bölgelerdeki (zayıflamadan önce ve sonra) Anna kullanım oranındaki farkı görün (Çevirmenin Notu: Kuzey Amerika ve Avrupa, Anna'nın zayıflatılmış sürümünü kullanır):

Anna'nın hasarının zayıflaması da dolaylı olarak melekleri etkiledi: 200 HP'ye sahip kahramanlardan Farah, havada daha iyi bir yaşam ortamına sahip. Bunun nedeni Farah'ın vurulmasının zorlaşması değil, (Anna) üç yerine dört vurulduğunda öldürüldüğü için öldürüldü, bu yüzden saklanmak veya tedavi görmek için daha fazla fırsatı vardı. Öyleyse, havada Farah için en büyük korumayı hangi kahramanın sağlayabileceğini düşünün? Farah sürüm dizisine dönerse, Zenyatta ve Anna'dan daha yüksek hareket kabiliyetine sahip meleklerin de oynama şansı elde edeceği öngörülebilir. Öyleyse tekrar özetleyelim:

· Meleğin dirilişi artar, bu da onun pratikliğini doğrudan geliştirir

· Annanın hasarı zayıflar, bu da onun yararlılığını doğrudan azaltır ve dolaylı olarak meleklerin Annayı değiştirmek için daha fazla fırsata sahip olmasına neden olur

· Annanın hasarı zayıflatılır ve bu da Farahın kullanışlılığını dolaylı olarak artırarak meleklere dolaylı olarak fayda sağlar

· Faranın görünme oranındaki artış, Meleklerin mobilite avantajlarını en üst düzeye çıkarmasına olanak tanır ve ayrıca Zenyatta ve Annanın mobilite dezavantajlarını ortaya çıkarır

Tıpkı dominolar gibi, bu değişiklikler dizisi sonunda meleklerin geri dönmesine neden oldu. Shuangfei çağı yeniden geldi!

Burada okuyuculara, bu istatistiklerin hepsinin profesyonel oyunlardan geldiğini hatırlatmak istiyorum, bu nedenle rekabetçi modda, melekleri kullanıp kullanmayacağınızı dikkatlice düşünmeniz gerekir. Takımda Farah olmayan bir meleği seçmek, muhtemelen takım arkadaşlarınız tarafından sorgulanabilir - bu, kahraman seçiminizin bir sorun olması nedeniyle değil, melekler profesyonel oyunlarda nadiren oynadıkları için. Bununla birlikte, serinin en son sürümü yeni bir trend gösterdi: Melekler ve Farah kullanımı artmaya başladı ve esas olarak Tepenin Kralı modunda (Çevirmenin Notu: Lijiang Kulesi, Ilios, Nepal ve Oasis Şehri) Alışveriş sepeti haritası ve nokta haritası yerine. Bunun nedeni, Farah'ın daha iyi oynayabilmesi için bu haritaların koruma sağlayan yüksek irtifa sığınakları, uçan düşmanlara uygun uçurumlar ve kısa bir yeniden doğuş mesafesi olmasıdır. Sürüm geliştikçe, bu trendin King of the Hill'in yanı sıra diğer modlara da genişletilip genişletilemeyeceğine dikkat etmeye devam edeceğim.

Diğer kahramanlar

+ Orijinal İngilizce ...

Gözlerimizi diğer kahramanlara çevirelim, sonuçta bu haftaki heyecan verici şey, Farah ve Angels'ın arenaya dönmesi ve kahramanların 1 / 3'ünün Farah'tan fazlasını ve kahramanların 1 / 2'sinin Meleklerden fazlasını kullanması. Güney Kore Apex finallerinde hala eski sürümü kullanan 7 oyun dışında, mevcut Kuzey Amerika ve Avrupa ligleri farklı bir kadroya sahip: 2/2/2 kadrosu, üç tank dizisi ve "köpek serbest bırakma" dizisinin hepsinde takım var. kullanın. Kahraman kullanımıyla ilgili olarak, bazı kahramanların belirli haritalarda bazı ilginç veriler gösterdiğini fark ettim. "Kahraman kullanıcıları" filtrelemek ve görüntülemek için şekildeki kutuya tıklamayı ve ayrıntılı bilgileri görüntülemek için imleci kahramanın üzerine getirmeyi unutmayın. Öncelikle, bu haftanın tank kahramanlarına "hibrit harita" üzerinden bir göz atalım (Çevirmenin Notu: Bu orijinal "araba haritası" dır, ancak aşağıdaki resimdeki yeşil kutu "karma haritayı", yani Aixing'i gösterir. Wald, Hollywood, King's Avenue ve Numbani. Bağlama göre, orijinal yazarın "karışık resmi" yanlışlıkla "araba resmi" olarak yazdığından şüpheleniliyor.)

resim:

Bu verilere bir kahraman yerine bir takım perspektifinden bakarsanız, bunun sebebinin "köpek serbest bırakma" dizisini kullanmayan çok sayıda Kuzey Amerika takımının yalnızca Winston'ı bir tank olarak kullanan Rogue takımına kaybettiğini görebilirsiniz.

resim:

Ek olarak, Team Rogue'un "kahramanların versiyonu" üzerindeki etkisi, Genji ile yüksek kazanma yüzdelerine de yansıyor:

Bununla birlikte, diğer birçok takım da daha yüksek bir kazanma yüzdesi elde etmek için King of the Hill modunda Genji'yi kullandı ve bu da Rogue ekibinin tek katkıda bulunan olmadığını gösteriyor. Aşağıdaki resim Nepal haritasını kullanarak bu noktayı göstermektedir: Sığınak örnek olarak:

Bir başka garip nokta da, belirli satış noktası haritalarında (Çevirmenin Notu: Aşağıdaki yeşil kutuda gösterilen Hanamura ve Vosskaya sanayi bölgelerini ifade eder) neredeyse tüm (hücum ve savunma) ekiplerinin Olumsuz değer. Bu nedenle?

Aslında bunun sebebi bu hafta bu haritalarda biri Hanamura'da diğeri Volskaya Sanayi Bölgesi'nde olmak üzere 2 çekiliş olması. Beraberlikte kazanan olmadığından, sonuç sistemime dahil edilmeyecek. Xiaomei'nin savunma tarafında oynadığı 6 maçlık çift kişilik oyunda savunma tarafının toplamda 4 oyun kazandığını belirtmekte fayda var. zafer. Xiaomei'nin neden Avrupalı ve Amerikalı oyuncular tarafından görülmediğini, ancak Kore liginde nispeten daha popüler olduğunu merak ediyorum:

Belki de bu Xiaomei'nin Koreli oyuncuların kalbi ve ruhu olduğunu gösterir (Çevirmenin Notu: buradaki orijinal metin "bae" dir)?

Overwatch kral aksiyonu, sabit kahraman dört oyunculu, efsanevi temizleme eğitimi
önceki
Bir araya gelin! Warcraft 7.25 yeni bir küçük festival müzayede evi dans partisi sürpriz disk makinesi ekledi!
Sonraki
World of Warcraft Census 94: 7.2 çevrim içi, toplam aktif nüfus artmıyor ancak azalıyor
World of Warcraftın yeni oyuncağı "çalınan temizleyici" ve yeni evcil hayvan "parçası"
Düşük seviyede Tavşan 10'u geçin, Afrika Onmyoji sizi tavşan derisine götürür
Sap geçilir, mutluluk paylaşılır - oyun kollarının evrim tarihi
Standart zorluk zorluğu! Overwatch kral eylem stratejisi süreci
Overwatch King'in operasyonunun konusu ve paskalya yumurtaları, aşırı organizasyon sıfıra döndü
Şamanı önde çalıştırmayın! Warcraft'ın ruh canavarı, raptor Shaman Ghosn nihayet yakalayabilir
Pippi karidesi, gidelim! World of Warcraft 7.2 Hidden Mount Soul Serpent bulundu!
Yaşlıların kralı Zhang Sanye, tüm deneyim seviyelerini kasıp kavurdu.
World of Warcraft önümüzdeki hafta yapılacak etkinlik: Yeni bir yılan balığı bineği bulundu, pirinç eki ciddi yaralanmalara neden oldu
Cennetin karaciğeri yasını tutuyor! Onmyoji master programında hatıra olarak altı altı yıldız var!
Yüce efendinin ihtişamı! World of Warcraft'taki şövalye takımının adının kökeni
To Top