"Blue Mountain" geliştirme ekibinin yeni çalışması "Skytorn", geliştirmeyi sonlandırıyor

Büyük beğeni toplayan bağımsız oyun "Blue Mountain" piyasaya sürülmeden önce, geliştiricilerin bir kısmı zaten "Skytorn" adlı yeni bir proje üzerinde çalışıyordu. Proje 2016 yılında halka açıldı ve başlangıçta bir yıl sonra piyasaya sürülmesi bekleniyordu. Ancak çok geçmeden, geliştirme ekibi projenin sona erdiğini bir blog aracılığıyla duyurdu.

"Skytorn" üzerindeki tüm geliştirme çalışmalarını sonlandırdık ... Bu oyunu dört gözle bekleyenler için çok üzgünüm. Ayrıca üzgünüz. Bu proje için çok zaman, enerji ve sevgi harcadık ama Beklediğimiz resmi açıklamanın artık mümkün olmaması üzücü. "

"Skytorn" un geliştirme takım lideri Noel Berry, yazıda oyunun iptal edilmesine yol açan ana sebeplerden birinin, geliştirme ekibinin oyunun özündeki ana tasarım problemleriyle başa çıkmak için uygun bir çözüm bulamaması olduğunu belirtti. Galaxy benzeri oyunların çoğunun süreç oluşturma teknolojisini kullandığını belirtmekte fayda var.

"Skytorn" kavramı, Berry'nin proses oluşturma teknolojisiyle ilgilendiği ve çok sayıda prototip ürettiği 2012 yılında oluşturuldu. Ona göre, ekibin diğer üyeleri başından beri projeye dahil oldu. Başlangıçta her şey yolunda gitti ama başından beri bu oyunun anlamını gerçekten anlamadılar.

"Süreç neslinin özünü, özellikle de ada neslini birçok kez yeniden tasarladık. Ancak normal yapı her zaman aynı: yüzen bir ada, üç erişilebilir zindan ve her zindanın bir yükseltme öğesi var. "

"Skytorn" projesi, geliştiricilerin, ekibin bir önceki yıl başlattığı bir başka alt proje olan "Blue Mountain" ın üretimiyle tamamen meşgul oldukları Ocak 2017'de rafa kaldırıldı. O zamandan beri, "Blue Mountain" ın piyasaya sürülmesi kritik bir başarı ve mali destek aldı ve 2018 Yılın En İyi Oyunu adaylık ödülünü kazandı.

"Blue Mountain" ın piyasaya sürülmesinden bu yana, geliştirme ekibi "Skytorn" un yaratabileceği olasılıkları tartışıyor, ancak maalesef sonunda proje planını iptal etmeye karar verdiler. Ancak, "Skytorn" geliştirme ekibi yeni bir oyun projesi geliştirmek için çok çalıştıklarını doğruladı ve ilgili daha fazla haber 2019'da açıklanacak.

Kaynak: DualShockers

ChinaJoy'daki en eğlenceli telefon oyunun kurallarını değiştirecek
önceki
Xiaoniao Audio, Tencent Dingdong ile el ele, ZIPP 2 serisi kablosuz akıllı hoparlörleri piyasaya sürüyor
Sonraki
İlk kez açılan Volkswagen Asia Future Center'ın Volkswagenin gelecekteki otomotiv teknolojisinin beşiği haline nasıl geldiğini keşfedin?
Didi'nin gezi boyutu: Changsha belediye başkanının Pekin gezisine çevrimiçi araç çağırma da denir | doğrudan hit Wuzhen
Air Max 1'in ilk önizlemesi, birden fazla öğenin bir arada olduğu What The!
Sonunda efsane ile: Tiger Tank hakkında konuşmak
"Siam Gösterisi: Dokuz Tanrının Savaş Zırhı" Tay fantezisini tam anlamıyla yansıtıyor ve Muay Thai gençlerinin yüz değeri ve gücü artıyor
Çin'in elektrikli araç endüstrisinin beklentisi gerçekten müreffeh mi?
Liu Qiangdong'un "taç için savaşmasından" ne tür bir şirketin çalışanları "ölümcül" yapacağını görmek için
Derinlemesine analiz: İlkokul ve ortaokul öğrencilerinin% 85'ini çeken olgun QQ ekolojiyi nasıl genç tutuyor?
2018 Dünya Kupası açıldı ve en dikkate değer 5 yenilikçi teknoloji
18 çekirdekli Core i92017 ChinaJoy Intel Tema Pavyonu'nda parlıyor
"Foodie Universe" Dragon Boat Festivali'nde gösterildi ve Noodle Heroes "Foodie League" sahneledi
Lüks sadece donanım değil, aynı zamanda bir deneyim duygusudur, Audi'nin yeni A6L'si aynı zamanda "kullanıcı düşüncesi" nden de bahsediyor.
To Top