Super Gaming News 22 Şubat. Test sunucusu bugün harap olan ekipmanda bazı değişiklikler yaptı. Spesifik değişiklikler aşağıdaki gibidir:
Yenilmiş kralın kılıcı
Yegane Pasif: Yakın dövüşçü kahramanın hedefinin mevcut sağlık yüzdesi hasarı% 8'den% 12'ye yükseltildi
Ölüm dansı
Sentez yolu Legion's Shield + Vampire Scepter + Caulfield's Warhammer olarak değiştirildi
Saldırı gücü 80'den 60'a düşürüldü
+30 zırh
+30 büyü direnci
Tiamat
Tek girişim-Crescent: en yakın düşman en çok hasarı alır
Açgözlü Hydra
Can çalma% 12'den% 18'e yükseltildi
Tek girişim-Crescent: en yakın düşman en çok hasarı alır
Dev Hydra
Yalnızca Pasif Saçma: Birincil hedefin kendi ekstra sağlık bonusu% 1'den% 1,5'e yükseltildi
İkincil hedefin kendi ilave sağlığı% 2,5'ten% 3'e yükseltildi
Dark Crystal Reksai Colorful
Issız Kristal Arista Renkli
Dark Crystal Rexton Colorful
Sona'nın sıcak yamasının zayıflamasını geri çağıracağız ve aynı zamanda müttefiklerin yakınında tetiklenmesi gereken bir kısıtlama ekleyeceğiz.
Mana bedeli değişikliği, üst sırayı zayıflatırken destek konumunu biraz güçlendirdiği için korunacak.
Sipariş etkisi
Mevcut uzun vadeli hedeflerimizden biri, yüksek segment siparişlerine daha güçlü bir etki vermektir, bu nedenle farklı stratejiler araştırıyoruz:
- Carry donatarak: Black Cut, Sun Flame ve Hydra serisi gibi en üst düzeydeki temel ekipman için, savaşçılara ve tanklara daha sonra bazı Carry yetenekleri vermek için bazı olası değişikliklerimiz var.
-Erken aşama stratejisinin etkisi: Dragon, en üst sıra hariç tüm pozisyonlarda güçlü bir rekabet gücüne yol açar.Üst sıranın erken aşamada kaynaklar için rekabete daha fazla katılabileceğini umuyoruz, bu da aktarımı güçlendirebilir veya kanyon öncüsünün değerini artırabilir.
- Liderliği zafere çevirmek: Üstteki tekli kazanç çizgisini diğer pozisyonlara yakın hale getirmek için bazı erken ödüller deniyoruz, bu da yakın dövüşçü kahramanların kaplamaya verdiği zararı artırabilir.
Orman memnuniyeti ve bireysel güç
Diğer uzun vadeli hedefimiz, ormancının memnuniyetini artırırken erken aşamada çok fazla kontrole sahip olmalarına izin vermemek. Sonraki sürümlerde bazı değişiklikleri test edeceğiz:
-Gank'ın yoğunluğunu azaltın: özellikle Gank'ın değerini düşürmek için (şu anda çok yüksek), bu ormancıyı daha memnun hissettirmiyor gibi görünüyor, ancak amacımız ormancının kârını öncekinden daha yüksek hale getirmek. Çevrimiçi oyunculara Gank üzerinden hakim olun. Yeni bir erken ev muhafızı ekleyebiliriz (bu, ölüm ve yeniden doğuştan sonra tetiklenecek) veya aynı anda düşman kahramanları öldürmeye katılan birden fazla kahramanın ortak deneyimini biraz azaltabilir ve tek öldürme deneyimini biraz artırabiliriz (bu aynı zamanda Ormanın istilası da çok küçük bir geliştirmedir).
Vahşi fırçalama deneyimini iyileştirin: Gank'ın yoğunluğunu azaltarak ormancılara daha fazla geliştirme deneyimi sağlayabiliriz.
Kılıç ustası
Gök gürültüsü
gölge
Parlak ay
Dr. Mundo
Rüzgar kızı
Ebedi kabus
Rexay
Sein
Test sunucusu, resmi sunucu, ABD sunucusu Hanbok, League of Legends ve Genting Game'in sürüm güncellemelerini ve değişikliklerini ilk kez öğrenmek ister misiniz?
Oyunla ilgili daha derinlemesine ve ilginç haberler bilmek istiyor, ancak olmak istemiyorsunuz Sıkıcı Dantel ve dedikodudan?
Gelişmiş oyun anlayışının ve oyun stratejilerinin daha sert versiyonlarını bilmek istiyor, ancak çeşitli düşük kaliteli hidrografik stratejilerle beyninin yıkanmasını istemiyor musunuz?
Doğru veriler, bol miktarda kuru ürün, ilginç ve kapsamlı haberler mi görmek istiyorsunuz?
Sonra @ takip edin Hayal kırıklığına uğramayacaksınız ~
Ek olarak, Xiaofan görüşlerinizi beğenileriniz, yorumlarınız ve ilginiz yoluyla ifade etmeyi ve bana bir geri bildirim vermeyi gerçekten umuyor.
İyi yazılmış olsun, eklenecek noktalar var veya bir şey iyi değil, herkes tartışabilir ve eleştirebilir ~