Yerli oyunların temsilcisi olarak bir oyun seçmeniz istenirse, yönetmen "Glory of Kings" milli oyun olarak adlandırmayı hak ettiğini düşünüyor.Bu aynı zamanda yerli oyun üreticisi Tianmei Studio tarafından bağımsız olarak geliştirilen bir oyun ve oyunda çok sayıda karakter bulunuyor. Bunu herkes biliyor.
King of Glory'nin ulusal bir oyun haline gelmesinin 4 nedeni şu şekildedir:
Şimdiye kadar hiçbir oyunun "Glory of Kings" in şu anki popülerlik seviyesine ulaşmadığı söylenebilir. Glory of Kings oyuncuları her yerde görülebilir ve erkekler, kadınlar ve çocuklar tarafından beğenilir.Yönetmen kahvehanede sık sık bazı arkadaşları görür ve ofiste dinlenirken ödeme yapar. Cep telefonunuzdan bir çağrı gelirse, bazı oyuncular bir İnternet kafede bilgisayarın önünde "Glory of the King" oynarlar.
Glory of Kings 2 yıldan fazla bir süre geçti ve yerel mobil oyun endüstrisinde bir kıyaslama oyunu haline geldi.Birçok oyuncu bu oyunu "King of Glory oynuyorum ve gurur duyuyorum" tavrıyla derinden destekliyor ve başkalarının söylemesine asla izin vermiyor. iyi değil.
Şu anda, "Glory of Kings" in günlük aktif oyuncuları herhangi bir mobil oyun ve hatta terminal oyunu ile rakipsizdir. 10 kişiden 8 Glory hayranı vardır.Sadece bu kadar büyük bir oyuncu grubunun desteklediği oyunlar ulusal oyun olarak adlandırılabilir.
Şu anki "King of Glory" sadece bir mobil oyun değil. Bu oyundan türetilen bir dizi kültürel ürün de çok etkilidir, örneğin: fan boyama, cosplay, oyun çevre birimleri, profesyonel ligler, oyun çapaları ... Bu şeyler "Kralın Zaferi" nin etkisini giderek genişleterek "Kralın Zaferi" terimini devasa bir IP sistemi haline getiriyor.
Yönetmen "King of Glory" nin ulusal bir oyun haline gelmesinin sebebinin sadece yukarıdaki 4 puan olmadığına inanıyor.Farklı görüşleriniz varsa lütfen görüşmek için bir mesaj bırakın.
Bu makale, başlık soru-cevap sözleşmesinin [Game Radio] yazarı tarafından yazılmıştır.İzinsiz yeniden basılması yasaktır.