Sega MD'nin doğumunun 30. yıl dönümü: Maverick'ten endüstri standardına

Sega MD konsolu, deneyimsiz ve rasyonaliteye kayıtsız, genç ve umursamaz bir Amerikan-Japon melezi gibidir.Nintendo'yu ne pahasına olursa olsun düşürmek için, bir yaz çiçeği gibi yaşadığı yıllar, bir sonraki konsol savaşları için en canlı olanı sağladı. Canlı referans çerçevesi.

Yükseklere tırmanan ve mesafeye bakan kılıç, kılıfından çıkmış ve "düz" kelimesi artık oyun arenasında yok

29 Ekim 1988'de, video oyun endüstrisi, bir zamanlar eşit şekilde eşleşmiş gibi görünen tarihteki ilk konsol savaşını başlattı. Pazar lideri FC'ye meydan okuyan Seganın 16 bit ana bilgisayarı MEGA DRIVE (kısaca MD, ABD'de Sega Genesis) performans iyileştirmeleri, daha yüksek yaştaki kullanıcı yönelimi ve tabu olmayan bir üçüncü taraf geliştiricinin getirdiği yepyeni bir oyun deneyimi sergiliyor. Eşikler, saldırgan propaganda saldırıları kısıktır, ayrıca bin düşmanı öldüren ve 800'den fazla kişiyi kendi kendini imha eden satış ve yinelemeli stratejiler.

O zamanlar yerli oyuncular MD'ye doğrudan "Sega" diyorlardı.

Bu nedenle, Dörtlüsü dışarıdan öldürse de içten boşluklar yaratsa da, MD'nin izlediği yol her zaman "sıkıcı" kelimesiyle ilgili değildi. O zamanlar yeterince çılgın görünen birçok provokatif eylem, sonradan ortaya çıktı. Konvansiyonel ev sahibi savaş silahları. Daha sonra, çağdaş sektördeki büyük isimlerin ticari karşılıklı konuşmalarını, şube liderlerinin merkezin talimatlarına uymasını ve bir "XX katil" olduğumu itiraf etmekten utandığım ürün tanıtımını geçici olarak unutalım, gidip bakın Eski Japon geliştiricilerin ve saygısız Amerikalı CEO'ların göz kamaştırıcı bir savaşta kral Nintendo ile çarpışan "Sonic", "Musket Heroes" ve "Super Ninja 2" yi doğuran konsolu nasıl sürdüklerini görün kıvılcım.

MD oyunu "Four Heavenly Kings" den biri: "You Yu Hakusho: The United War of the Strong"

1. Video oyunlarına hormon enjekte edin - çocukluğa veda edin

MD, Seganın Nintendoya karşı ilk resmi meydan okuması değil. Bundan önce, Sega tarafından başlatılan SEGA-MARK zaten FCyi aşan bir işleve sahip olmasına rağmen, arcade oyunlarını naklederken açıkça güçsüz hissediyordu. Değerlendirme sırasında, "ev konsolu platformundaki yüksek seviyeli grafikler" in utanç verici yorumunu bile yazdı (bunun anlamı atari ile karşılaştırılamaz) ve oyunun zenginliği Zhongxing Pengyue FC ile aynı seviyede değil.

Sega MARK3 konsolu, Nintendo FC'ye yenildi

Bu, Sega'yı daha kararlı ve cesur bir adım atmaya kararlı hale getirdi. Sega, ürünün kendisine ek olarak, olgunluk aşamasına giren FC'nin de zamanla, özellikle çocukların birlikte oynadığı durumla, kullanıcı konsolidasyonuyla karşı karşıya olduğunu buldu.Video oyunlarının klişesi = çocuk oyuncakları artık gülünecek. Kaybolan dişler, ancak okuyucular için, FC ülkemize ilk girdiğinde (nesnel olarak konuşursak, FC tabanlı kopyaların çoğu) genellikle ev aletleri tezgahları yerine çocuk oyuncak tezgahlarına yerleştirildiğini anlamak kolay olmalı.

MD oyunu "Four Heavenly Kings" 2- "Super Ninja 2"

Sonuç olarak, gençler ve hatta yetişkin kullanıcılar için pazar, Sega'nın gördüğü bir dönüm noktası haline geldi.Koyu siyah gövde ve kırmızı ve beyaz kameranın canlandırıcı görünümü, büyük bir görsel kontrast oluşturuyor ve daha heyecan verici ve daha şiddetli hale getirmek için işlevin önemli ölçüde iyileştirilmesine güveniyor. Arcade nakilleri veya orijinal oyunlar sonuna kadar kullanılabilir. Örneğin, tanıdık "Fist of Anger", "Tomahawk" ve "Samurai Soul" şiddet içeren performans konusunda utangaç değildir. Kanlı sokakların veya vahşi zamanların arka plan ayarı şuna benzer: "Doraemon", gençlerin doğasındaki erken gelişmeye ve huzursuzluğa hitap eden "Fist of the North Star" a geçti ve MD, çocukluklarını FC'de geçiren çocukların elde etmeye istekli oldukları "önemli bir yükseltme" haline geldi. Sahne ".

Hey oğlum, daha az "saf" bir şey ister misin

Sayısız popüler bilim kurgu gişe rekorları kıran IP toplayarak Nintendonun malzeme seçim rotasından tamamen farklı

İnsanlara FC'nin 8 bitlik makinesinin modası geçmiş olduğunu hatırlatmak için "16 bit makine" konseptine büyük vurgu

Bugün, Ayunun en sevdiği marka derecelendirme oyunu olan Sega, 30 yıl önce bunu iyi oynadı.

Bunu "büyüme sorunları" da izledi. Kanlı şiddeti ile tanınan "Mortal Kombat" konsol platformuna taşındığında, Nintendo SFC versiyonunun kanamayı "ter" olarak değiştirmesini ve tüm bitirme tekniklerini iptal etmesini istedi.MD versiyonu, ekran kabiliyetinde olsa da, Benzer bir "yeşil" standartla uyumlu ve "13 yaşında veya daha büyük" olarak sınıflandırılan (o sırada Sega'nın kendi kendini muayene etiketi), ancak oyuncunun yalnızca bir dizi basit gizli beceriyi girmesi gerekiyor, oyun, şiddete eşdeğer orijinal çirkin yüzünü ortaya çıkaracak Kan seviyesinde herhangi bir azalma yoktur ve bu nedenle MD versiyonunun satışları SFC versiyonundan çok daha yüksektir.

Sırrın aşağı, sol, sol, A ve sağ altta olduğunu unutmayın, sonra ayarları yapın, sorun yok

Sega'nın bu kadar "esprili" olduğunu gören Nintendo, bu durumun objektif ve detaylı bir şekilde toplum genelinde yayılmasını sağladı ve bu da ana akım toplumun ilk kez video oyunlarının şiddet içeren performansına dikkat etmesine neden oldu. Özel içerik sınıflandırma mekanizması- ESRB bundan doğdu. Ancak sonuçta Pandora'nın kutusu açıldı ve bundan sonra sadece canlı çekim şeklinde üretilen "gece tuzağı" MD'de görünmedi, şiddet ve kanlı olağan hale geldi. Sega, yönetimi ya ihmal eder ya da yetişkin kullanıcıların çoğu için düşünür Kısacası, MD takip sunucusu Saturn ve DC'de, yaşam döngüsünün sonunda "sürüş" yazılımının varsayılan işlemi oluşturulmuştur. Bu, Nintendo sunucusunda. Kesinlikle düşünülemez.

Zaman geçti ve çalışma artık hayalet videolar için bir yedek malzeme kitaplığı haline geldi

MD, ev konsolu pazarının büyüme sürecinde doğal olarak salgılanan bir hormon gibidir.O günden bu yana oyun konsolu, dünya önündeki dar çocuk oyuncağı tanımından tamamen kurtulmuş, daha sonra Sony ya da Microsoft, piyasaya ilk girdiklerinde piyasada olmuştur. Kullanıcılar tercih edilen müşteri grubu olarak görülüyor ve bu da ilkelere bağlı Nintendo'yu ebeveynlerin güvenebileceği tek marka yapıyor. Şiddetli ve kanlı unsurlara ve gün batımı evresinde modası geçmiş sunucunun "sürülmesine" gelince, ilki sıradan bir konuşmadır, ikincisi ise PSP ve PSV hakkında bazı ilginç kaynaklar bulabilir. Bu yılın ilk yarısında bir gün bir kadın müşterinin mağazaya gelip PSP'nin yüksek sürümlü crackleme oyunlarının bir kısmına karşılık gelecek şekilde sistemi güncellemesini sorduğunu hatırlıyorum. Bazı kaynakları vardı ama açamadı. İlk başta bu dönemin PSP olduğunu hissettim. Oynayacak başka bir şey var mı? Makineyi kaydırıp hafıza kartını denemek için oyuna yerleştirdikten sonra, ne oynamak istediğimi anlayamadığım küçük bir et oyunu (aynı zamanda belirli bir fabrikanın asıl niyeti gerçekten unutmadığını iç çekiyorum), Birkaç sohbetten sonra PSV'nin de bir cennet olduğunu öğrendim.

MD oyunu "Four Heavenly Kings" üçüncü: "Musket Hero"

İkincisi, alaycı reklam pazarlaması - rakibin eksikliklerini ölüme sürükleyin

MD, gençlerin yenilik arzusunu, piyasaya sürülmeden iki yıl önce, SFC'nin 1990'da piyasaya sürüldüğünde daha mükemmel ve derin bir birikimle farklılaştırılmış bir kullanıcı deneyimi sunarak karşılamasına rağmen, Nintendonun art arda şampiyonalarının mantıklı görünmesi mantıklı görünüyordu. nın-nin.

MD'den önce, perakendeciler kasıtlı veya kasıtsız olarak iki rakip ürün arasındaki ilişkiyi "eşleştirdiler".

O dönemde Sega America CEO'su Tom Kalinske bu kişiden bahsetmek niyetinde değildi.Sega'ya katılmadan önce Barbie serisi ürünlerin tanıtımını uzun yıllar yapmıştı.Küçük kızlar belli ki MD'ler değildi. Öte yandan, bu yaşlı adam potansiyel kullanıcıları ve diğer yandan, Birleşik Devletler'deki büyük ve küçük oğlanlar arasında en küçümsenen şeyi de biliyor. Bu nedenle, bugün her iki kamptan netizenler tarafından püskürtülebilecek (lanse edilebilecek) oldukça agresif bir dizi reklam başlattı.

Tom Kalinske karşılaştı ve bir dizi propaganda saldırısı yarattı

Japonya ayrıca her türden kum heykel beyin deliği reklamlarını topluyor

Performans parametreleri açısından, MDnin CPU çalışma frekansı 7.6MHzdir, SFCler ise 3.58MHzdir. Kalinske bu küçük boşluğu yakaladı ve MD'yi hızlı hareket eden F1 ile karşılaştırmak için Sonicin başarılı görüntüsüne güvenirken, SFC oldu Eski moda dondurma kamyonuna ek olarak, slogan çok açık bir şekilde "SEGA Nintendo'nun Yapmadığını Yapar" şeklinde yazılmıştır. "Sonic 2" piyasaya sürüldüğünde, bu adam Blast Processing'i (o sırada yüksek hızlı hareketli görüntüleri işlerken MD tarafından kullanılan bir yöntem olan patlayıcı işleme teknolojisi) geliştirdi ve bu, oyuncuların gerçekten anlamasını zorlaştırdı. Propagandaya ilham vermek için kulağa havalı gelen teknik terimler, benzer şekilde, son birkaç yılda yakılan 45 milyon reklam harcamasının yanı sıra "hızlı şok", "görsel şok" ve "ses şoku" gibi reklam sloganları var. Ve maddi olarak, MD sürekli olarak MD'ye otoriter ve başına buyruk bir ayırt edici kişilik kazandırır.

Herkesin alışkın olduğu şeye göre buna "lider savaş" denir

SFC, Sega posterleri tarafından açıkça karartıldı, Bay Ren'i tanıyor musunuz?

Daha sonraki endüstri liderleri, daha yüksek mesleki etik kuralları nedeniyle ve rakiplerinin adil rekabet zihniyetine saygı duymakla birlikte, yüzeyde nadiren "kötü eleştiriler ve övünme" gibi propaganda ifadeleri kullanmış olsalar da, ancak koşullar elverdiğinde Yine de fırsatı kaybetmeden "cilt" yapacak. Örneğin, Microsoft başlangıçta XBOX1'in ikinci el oyunları kısıtlayacağını duyurduğunda, oyuncular rahatsız bir şekilde bağırdılar ve yazılım satıcıları Zhang Yi'yi kendi çıkarları için açıklamaya isteksiz davrandılar. Ancak, SCE "tesadüfen" "PS4 oyun diskini arkadaşlarınızla nasıl paylaşırsınız" konulu bir video çekti. Özel paylaşım yöntemi aşağıdaki gibidir: 1. Oyunu hazırlayın. 2. Ona verin. Kamuoyu hemen tek taraflı bir eğilim gösterdi. Bu eğilimi gören XBOX1, rakibin çekiçlemesini önlemek için piyasaya sürülmeden önce iyi niyet izlemeye karar verdi ve oyuncuların çıkarları geçici olarak korundu (bugün büyük üreticiler tarafından dijital versiyonun çeşitli güçlü tanıtımını görerek, Microsoft'un kalbinde nasıl bir şey olduğunu bilmiyorum- "Siz çocuklar, benimle karıştırmayı seçerseniz iyi olur").

O zamanlar, Nintendo her zaman iyi bilen Kalinsk karşısında herkesin tavrını korudu, onu kamuoyunda alay etti ve diğer tarafın önce hata yapmasını sabırla bekledi.

Eski Amerikalılar arasında popüler olan Sonic, elbette propagandanın standart taşıyıcısı oldu.

3. Kasımpatı arzu edilir, ancak kılıç arzu edilmez - ilişki bilgisi

Bir dizi iş bölümü ve personel düzenlemeleri nedeniyle, Sega'nın ipleri uzun süre bükmesi zor olmuştur.MD başarılar elde ederken bile, atari bölümü hala yüksektir. Hiç değilse, bunun nedeni atari bölümünün belirli bir dereceye kadar bağımsız çalışmasının olmasıdır. Yetki ve performans iyiyse, ev makinesi parçası bölgesel kültürel farklılıklar nedeniyle defalarca gereksiz iç sürtüşmeye neden oldu.

MD oyunu "Four Heavenly Kings" dördüncü- "Sonic"

MD'nin başarısı büyük ölçüde, Sonic'in klasik imajının iyileştirilmesi ve ilgili ACG ürünlerinin ambalajlanması da dahil olmak üzere ABD pazarındaki başarısından kaynaklanıyor (o sırada Sonic'in görüntüsü Sega çalışanlarının kartvizitlerine basılmıştı. Yukarıdakiler) Sega ABD ekibinin çabalarının sonucudur. Bununla birlikte, balon ekonomisinin patlaması, Sega'nın Japon karargahının ısınmak için nasıl bir arada kalacağını öğrenmesine izin vermedi, ancak Japonların yabancı düşmanlığını Amerikalı muadillerine yoğunlaştırmasına izin verdi.

Standart GAME BOY olan GAME GEAR, MD'nin son derece küçültülmüş bir versiyonu olduğu için el tipi bir cihaz değildir. Batarya ömrü sadece 3 saat, bu da rakibinden çok daha düşük. O zamanlar Ren Fan, ateşli bir tavuk olarak suçlandı (30 yıl sonra, hiç kimse NS'nin batarya ömründen şikayet etmedi)

"Bize son dakikaya kadar çalıştırılabilir örnekler göndermediler, çünkü bizden şüphelendiler, özellikleri sızdıracağımızı düşündüler, bu gerçekten ürpertici." Eski SEGA yönetici yapımcısı Michael Retham (Micheal) Latham) Uzun yıllar sonra, Japon şirketinin yaptıkları konusunda hala nostaljik hissediyor. Aslında, Japonya'da yalnızca 3,58 milyon MD konsolunun satıldığı, ancak Avrupa ve Amerika'da 28 milyondan fazla satıldığı düşünüldüğünde, MD'nin başarısını belirleyen Avrupa ve Amerika pazarlarıdır. Bununla birlikte, Japon karargahının küstahlığı, güçlü takım arkadaşlarının kederli operasyon dalgasıyla birleşti, böylece Batılı meslektaşlar kritik anlarda genellikle uzun armağanlar yutarlar.Doğu ve Batı'nın üst düzey liderleri çok mutlular ve kaynakları kapma durumu, Sega ev sahiplerinin sonraki iki nesli haline geldi. Başarısızlık nedenleri.

"Kouhu, bu öğretmen için mükemmel bir vücut!" - MD2 PLUS MAX

Sega MD'nin pek çok aksesuarı ve yükseltmesi var, hepsini biliyor musunuz?

Belki Seganın örneğinden öğrenilmiştir. Günümüzde Japon üreticiler yerel ve denizaşırı departmanlar arasındaki ilişkilerle uğraşırken ne kibirli ne de bırakınız, ancak Sonynin tasarımı gibi karşılıklı işbirliği ve tutarlılığa daha fazla önem vermektedir. Yeni konsol donanımı spesifikasyonları, Santa Monica ve Naughty Dog gibi temel stüdyoların fikirlerini dinleyecektir.Nintendo America sadece merkezin talimatlarını takip etmekle kalmadı, Reggienin Shigeru Miyamoto olarak kişisel tasarımı, uzun zamandır insanların kalplerinde derin bir şekilde kök salmıştır. Geliştirme faaliyetleri, profesyoneller için bir rol model olan, birlikte görünmek için kaçınılmaz olarak usta ile el ele verecektir.

"İnsanların kalpleri birleşik, dağlar hareket ediyor", evet, Pikmin'den bahsediyorum

Sega, o dönemde iç çelişkilere rağmen, dışarıdan "insanları erdeme sahip ikna etme" konusunda ısrar etti. Nintendo Empire'dan güç toplamak için, MD platformu üçüncü taraf üreticilere, yukarıda belirtilenler dışında gevşek geliştirme koşulları ve pazar politikaları sağladı. İçerik izinlerine ek olarak, her yıl oyunlara girme kotaları da üçüncü taraf üreticilere kendilerini ölçmeleri için verilecek ve bu da Nintendo tarafından "ezilen" üreticilere her zaman baharın sıcaklığını hissettiriyor. Çocukların geçmişte iki tekneye bastığını gören Nintendo nihayet yerinde duramadı, herhangi bir FC oyununun MD'yi taşımasını yasakladı. Aynı zamanda, ilk olarak MD platformunda piyasaya sürülen oyunların da önümüzdeki üç yıl içinde FC taşıma yasağı olacak. Ne olursa olsun, zaten patronun prestiji sarsılamaz). Bir tarafta havuç, diğer tarafta çubuklar varken, yavaş yavaş büyüyen üçüncü taraf satıcılar, yalnızca sunucuların birbirleriyle rekabet ettiği bir pazarda, içerik sağlayıcı olarak daha fazla ses kazanabileceklerini açıkça hissediyorlar. Aynı zamanda, Sony de bunu ele alıyor. Gözlerindeki her şeyi gör, kalbinde hatırla ...

MD oyunu "Four Heavenly Kings" beş altı yedi sekiz ... Sonuçta, oyuncuların en çok sevdiği şey

4. Şu andan itibaren gelişen piyasa evrim teorisi-MD çağı, çağımız

MD'nin ortaya çıkmasından önce, ne endüstri ne de oyuncular ev oyun konsollarını yükseltme konusunda net bir konsepte sahip değildi.Md sadece net bir işlev yükseltmesi yapmakla kalmadı, hatta doğrudan konsolun ana gövdesine "16-BIT" yazdırdı. Yaşam döngüsü boyunca, konsolun görünümünde bir dizi iyileştirme, tutacak şeklinin evrimi ve konsolun satış maliyeti kaybına kadar fiyatların düşürülmesi, önümüzdeki 30 yıl içinde ev sahibi savaşın rutin bir işlem haline geldi.

Zayıflama MD2

Bazı şeyler MD tarihinde kesin olarak ilk kez konuşulmasa da, benzer eylemler ve izlenebilir sonuçlar hakkındaki net açıklamaları, sonraki nesiller için yeni öğrenme örnekleri sağlar: örneğin, MD'nin ilk versiyonu zayıfladıktan sonra zayıflar. Daha küçük ve daha aerodinamik MD2 ile, her bir sonraki nesil PS konsolları, "Süper Sokak Dövüşçüsü" ne daha iyi karşılık gelebilmek için "Frieza Üçüncü Biçim" e benzer "Frieza Dördüncü Biçim" e "dönüşümler" geçirmiştir. 2 ", MD denetleyici üç düğmeden altı düğmeye dönüştü. 3D oyunların ihtiyaçlarını karşılamak için, PS denetleyici DS denetleyicisi piyasaya sürüldüğünde analog kumanda kolları da ekledi; pazar payını artırmak için özel olarak başlatılan fiyat düşürme taktiklerine gelince, zaten ana bilgisayar oldu Savaşın geleneksel silahları.

Yaygın olarak "Street Fighter 16" olarak bilinen, o sırada Çin'de 400 yuan bir tabak sattı - 1993

İç oyun pazarı için, MD aynı zamanda olağanüstü (yer altı) bir tarihsel öneme sahiptir. Neden öyle diyorsun? Çünkü MD'den önce, FC veya taklit öğrenme makinelerinden bağımsız olarak, satış yerlerinin çoğu büyük mağazalardaki oyuncak veya kırtasiye tezgahlarında yoğunlaşmıştı. Ebeveynler ve kamuoyu, sözde öğrenme makinelerinin aslında çok az "eğitici ve eğlenceli" olduğunu keşfetti. "Ancak devlete ait alışveriş merkezleri iş alanlarını büyük ölçüde iptal etmeye veya kısıtlamaya başladığında her zaman" sonsuz sevinç "olur. MD 1990'ların başında ülkeye girmeye başladığında, bir başka özel ve özel ekonomi dalgasının yükselişiyle aynı zamana denk geldi.

Kıdemli bir JS bana bir keresinde şöyle demişti: "O sırada, mahalleden bir ağabey Xiushui'deydi (" yabancı mal pazarı "na benzer) ve kot pantolon gönderdi, bu yüzden beni denize kadar takip ettim. O ve ben güneye gittikten sonra, bu Sega eğlence makinesinin iyi olduğunu buldum. Sanırım sadece bu. " "Elektronik Oyun Yazılımı" nın (o dönemde "GAME Toplama Kampı" olarak da anılır) yayınlanmasının ardından yerli oyuncular kağıttan oyunla ilgili bilgiler ve kültürel etki almaya başladılar.Yeni bir konsolda yeni bir oyun gördüklerinde, kaçınılmaz olarak "Nereden satın alabilirim?" "Soru (çoğu insan fiyat listesini gerçekten gördüklerinde beyinlerini boşalttı), dolayısıyla arz ve talep arasındaki ilişki bu görünüşte ilkel ortamdan yavaş yavaş kuruldu.

1995 yılında "GAME Toplama Kampı" nda yayınlanan oyun reklamı ve pazar kılavuzunda, tablodaki "grup" "montaj" anlamına gelirken, zıtlığı "orijinal

Daha sonra, yerel konsol oyun endüstrisinin kademeli olarak marjinalleşmesiyle birlikte, özel olarak işletilen oyun dükkanları karaborsada genel bir varoluş haline geldi - sektöre on yıldan daha uzun bir süre önce girdiğimde, iş o kadar "açık ve dürüst" değildi (şimdi gerekli Endüstri ve ticarette kayıtlı "XXXX Şirket İşletme Lisansı" ve "Çin Halk Cumhuriyeti Yayın İşletme Lisansı" çift mülkiyetlidir). MD'nin o yıl başlattığı, oyuncuların en son oyun ürünlerini uzun süre aşırı olmayan fiyatlarla satın alabilmeleri için pazar talebi, satın alma kanalları ve bölgesel satış ağlarının temelini atan bu konsol yükseltmeleri dalgasıydı.

Son olarak, MD resmi olarak "ev sahibi savaşı" kavramını başlattığından beri, "satıcı hayranı" kavramı kaçınılmaz olarak ortaya çıkacaktır. Ancak, kampta nerede olursanız olun, zaman uçar ve şimdi kendinizi ve ev sahibini hatırlıyorsunuz Birbirimizle tanıştığımızda, belki de kalbimde çok fazla duygu hissetmemiz kaçınılmazdır, bana bıraktığı, sonunda kendimize bıraktığımız şey oldu.

Teşekkürler Sega MD.

Yuanzu sınıfı animasyon "Space Battleship Yamato 2202" son bölümü 19'da yayınlandı
önceki
Şövalye sonrası Zhanhuang dönemi "kökünden söküldü",% 8 kazanma oranı veya tarihteki en kötü rekor
Sonraki
Kaliteyi gerçekten önemseyen insanlar 1 mm'yi bırakmaz
"Üçüncü Dünya Savaşı" tanıtım videosu duyuruldu, erken erişim aşaması açıldı
"Shenmue 3" önümüzdeki yıl 27 Ağustos'ta Steam'de yayınlanacak.
76ers, 3 gizli tehlikeye katlanmak için Butler'a kumar mı oynuyor? Üç dev gelecekte 500 milyon yiyebilir
IQ vergisini ödemeyi bırakın, "Asit bazlı Anayasa Teorisi" nin kurucusu 100 milyon dolardan fazla para cezasına çarptırıldı
"Pokémon" Resimli Kitap 257: Alevli Tavuk-Alevli Tavuk
Doğanın gücünü, terk edilmiş depoları ve biyolojik kalıntıları hissedin
"Wu Lei", Barselona'nın sokaklarında her yerde ve kadın hayranların küçük balıklarına Wu Lei de deniyor
Oyun Tarihinde Bugün: Aksiyon Hormonu Bombası "Bayonetta"
Morey, 2 milyon kavunun bir "roket kara delik" yaratması için açgözlü ve 2 büyük yükü 40 milyonu geri fırlatıyor
Samsung "katlanır telefonu" piyasaya sürdükten sonra, Google bu cihazların nasıl kullanılması gerektiğini düşünmeye başladı
"Pokemon" daki hangi Pokémon rüyalardan beslenir? Ulusal tanrıça rüya da yiyebilir mi?
To Top