Kralın Zaferi: 16 Ekim'de birden fazla kahramanın denge ayarlamalarının listesi

1. Taiyi gerçek kişi

Taiyinin pasifinin, Taiyinin çevresindeki 800 menzil içindeki kahraman olmayan bir düşman birim öldüğünde, Taiyi ve yakındaki takım arkadaşlarının fazladan altın para kazanacağını biliyoruz. Yeni yardımcı ekipman etkisiyle, o takımın ekonomisine fayda sağlayacaktır. Kazanç daha güçlüdür ve bu değişiklik aynı zamanda pasifiyle de ilgilidir, pasif altın para bonusu azaltılır ve bir becerinin hasarı göreceli bir denge sağlamak için uygun şekilde arttırılır.

Pasif: Altın bonusu:% 35 % 20

1 Beceri: Temel hasar: 200 (+ 50 / Lv) (+ 0.6Ap) 200 (+ 60 / Lv) (+ 0.6Ap)

1 Beceri: Tam hasar: 600 (+ 150 / Lv) (+ 1.8Ap) 600 (+ 180 / Lv) (+ 1.8Ap)

2. Hou Yi

Hou Yi aynı zamanda deplasmanı olmayan bir şutör olduğundan, sonraki aşamadan önce hedef alınabilir ve bu da takım çıktısının temasını kaybetmesine neden olabilir. Bu sefer Hou Yinin temel saldırı gücü ve erken aşamadaki 2 yetenek CD'si daha hızlı bir oyun ritmine ve daha iyi bir performansa uyum sağlayacak şekilde ayarlandı. Geliştirme. Ancak Hou Yi'nin temel saldırı bonusu zayıflar ve erken aşamada iyi gelişmiş olan Hou Yi'nin daha sonraki aşamalarda çok güçlü olması engellenir ve bu da bir güçlenme olarak değerlendirilebilir.

Temel Saldırı: 161 (+ 16,8 * kahraman seviyesi) 180 (+ 16,5 * kahraman seviyesi)

2 Beceri: CD: 10/9/8/7/6/5 saniye 8 / 7.4 / 6.8 / 6.2 / 5.6 / 5 saniye

3. Di Renjie

Di Renjienin hasarı temelde temel saldırılardan gelir. Becerileri daha çok beceri etkilerine odaklanır. Beceri 2, arındırmaya eşdeğerdir. Beceri 3, düşmana fiziksel ve büyü hasarı verir ve hedefin çifte direncini azaltmak için 1 saniye sersemletir. Bu değişiklik Di Renjie'yi iyileştirir 3 Beceri, çifte direncin etkisini azaltır ve takıma kazancı artırır. Yeniden modifiye edilen Di Renjie'yi dört gözle bekliyorum, daha iyi performans gösterebilir.

3 Beceri: Çift direnç oranını azaltın:% 30 % 50

4. Dianwei

Popüler bir dövüşçü olarak Dianwei'nin verimi düşük değildir ve kan emebilir, kontrolü serbest bırakabilir ve saldırı hızını artırabilir.İlerleyen aşamada, rakiplerini yalnızca bir takım beceriyle elinden alabilir. Değişiklik, Dianwei'nin geç becerilerinin doğrudan hasarını azaltarak rakibe bununla başa çıkması için daha fazla zaman tanır; aynı zamanda belirli bir denge sağlamak için erken becerilerin hasarını artırır.

1 Beceri: Hasar: 250 (+ 50 / Lv) (+ 1.2Ad) 300 (+ 50 / Lv) (+ 1.0Ad)

3 Beceri: Hasar: 300 (+ 75 / Lv) (+ 1.4Ad) 300 (+ 75 / Lv) (+ 1.2Ad)

5. Dharma

Bodhidharma'nın son zamanlardaki popülaritesi de herkes için açıktır, özellikle saf çıktı ile Bodhidharma yüksek hasara ve yüksek iyileşmeye sahiptir.Bazı Bodhidharma, kontrol, çıktı, kurtarma ve yer değiştirme ile tam bir beceri seti bile olmadan rakiplerini elinden alabilir. Bu, Bodhidharma'nın savaş konumunu çok kapsamlı hale getirir. Bu ayarlama onun patlama hasarını azalttı, ancak Dharma çömelme ve bir grup başlatma mekanizması hala mümkün.

3 Beceri: İki aşamalı öldürme hasarı:% 16 kayıp % 12 kayıp

3 Beceri: Hasar: 150 (+ 75 / Lv) (+ 0.65Ad) 150 (+ 75 / Lv) (+ 0.6Ad)

6. Mulan

Hua Mulan tarafından çömelmiş olan herkes, sessizlik artı çıktı setini bilir. Kırılgan bedenlere sahip bazı kahramanlar, susturulduklarında temelde üşür. Mükemmel Mulan'a karşı korunmak daha da zordur ve bu arka sırada bir kabustur. Bu sefer Hua Mulan'ın sessiz kapsama süresini biraz azaltarak rakibe biraz tepki süresi ve karşı tedbirler için alan sağladı.

Pasif: Hafif kılıç biçimi işareti tetiklediğinde sessizlik ve yavaşlama süresi: 1,5 saniye 1 saniye

7. Yiğit

Et tankları olarak konumlandırılan Xiang Yu ve Bai Qi hem etli hem de güçlüdür.Birçok oyuncunun yardımcı veya yan kulvarda oynaması için tercih edilirler.Özellikle Xiang Yu ve Bai Qi öne çıkarlar, çok popülerdirler ve taşıyabilir, kontrol edebilir ve çıktı alabilirler. Yetenek çok güçlüdür, bir dereceye kadar düşmanın C pozisyonunda büyük kısıtlamalara neden olmuştur.Hasarlarının tamamı sağlıkları ile ilgilidir.Bu ayarlama, ikili çıktılarını ve arka sıradaki kahramanlar için hayatta kalmalarını uygun şekilde azaltmak için temel sağlıklarını azaltmıştır. Baskı, bir dereceye kadar, arka sıradaki kahramanlara bir miktar çıktı alanı ekler.

Temel yaşam: 3062 (+ 261,4 * kahraman seviyesi) 2895 (+ 235,5 * kahraman seviyesi)

8. Beyaz

Temel yaşam: 3113 (+ 324,9 * kahraman seviyesi) 3084 (+ 293,8 * kahraman seviyesi)

9. Pei Qinhu

2 Beceri: Açılırken hasar: 120 (+ 56 / Sv) (+ 0,64 Ekstra Reklam) 100 (+ 50 / Sv) (+ 0,7 Ekstra Reklam)

2 Beceri: Kalkanı açtıktan sonra sürekli hasar: 30 (+ 14 / Lv) (+ 0.16 ek Reklam) 20 (+ 10 / Lv) (+ 0.14 ek Reklam)

Kralın Zaferi: 16 Ekim'de birden fazla kahramanın denge ayarlamalarının listesi

Zafer Kralı: Di Renjie en büyük kazanan olabilir

1. Taiyi gerçek kişi

Taiyinin pasifinin, Taiyinin çevresindeki 800 menzil içindeki kahraman olmayan bir düşman birim öldüğünde, Taiyi ve yakındaki takım arkadaşlarının fazladan altın para kazanacağını biliyoruz. Yeni yardımcı ekipman etkisiyle, o takımın ekonomisine fayda sağlayacaktır. Kazanç daha güçlüdür ve bu değişiklik aynı zamanda pasifiyle de ilgilidir, pasif altın para bonusu azaltılır ve bir becerinin hasarı göreceli bir denge sağlamak için uygun şekilde arttırılır.

Pasif: Altın bonusu:% 35 % 20

1 Beceri: Temel hasar: 200 (+ 50 / Lv) (+ 0.6Ap) 200 (+ 60 / Lv) (+ 0.6Ap)

1 Beceri: Tam hasar: 600 (+ 150 / Lv) (+ 1.8Ap) 600 (+ 180 / Lv) (+ 1.8Ap)

2. Hou Yi

Hou Yi aynı zamanda deplasmanı olmayan bir şutör olduğundan, sonraki aşamadan önce hedef alınabilir ve bu da takım çıktısının temasını kaybetmesine neden olabilir. Bu sefer Hou Yinin temel saldırı gücü ve erken aşamadaki 2 yetenek CD'si daha hızlı bir oyun ritmine ve daha iyi bir performansa uyum sağlayacak şekilde ayarlandı. Geliştirme. Ancak Hou Yi'nin temel saldırı bonusu zayıflar ve erken aşamada iyi gelişmiş olan Hou Yi'nin daha sonraki aşamalarda çok güçlü olması engellenir ve bu da bir güçlenme olarak değerlendirilebilir.

Temel Saldırı: 161 (+ 16,8 * kahraman seviyesi) 180 (+ 16,5 * kahraman seviyesi)

2 Beceri: CD: 10/9/8/7/6/5 saniye 8 / 7.4 / 6.8 / 6.2 / 5.6 / 5 saniye

3. Di Renjie

Di Renjienin hasarı temelde temel saldırılardan gelir. Becerileri daha çok beceri etkilerine odaklanır. Beceri 2, arındırmaya eşdeğerdir. Beceri 3, düşmana fiziksel ve büyü hasarı verir ve hedefin çifte direncini azaltmak için 1 saniye sersemletir. Bu değişiklik Di Renjie'yi iyileştirir 3 Beceri, çifte direncin etkisini azaltır ve takıma olan kazancı artırır. Yeniden modifiye edilen Di Renjie'yi dört gözle bekliyorum, daha iyi performans gösterebilir.

3 Beceri: Çift direnç oranını azaltın:% 30 % 50

4. Dianwei

Popüler bir dövüşçü olarak Dianwei'nin verimi düşük değildir ve kan emebilir, kontrolü serbest bırakabilir ve saldırı hızını artırabilir.İlerleyen aşamada, rakiplerini yalnızca bir takım beceriyle elinden alabilir. Değişiklik, Dianwei'nin geç becerilerinin doğrudan hasarını azaltarak rakibe bununla başa çıkması için daha fazla zaman tanır; aynı zamanda belirli bir denge sağlamak için erken becerilerin hasarını artırır.

1 Beceri: Hasar: 250 (+ 50 / Lv) (+ 1.2Ad) 300 (+ 50 / Lv) (+ 1.0Ad)

3 Beceri: Hasar: 300 (+ 75 / Lv) (+ 1.4Ad) 300 (+ 75 / Lv) (+ 1.2Ad)

5. Dharma

Bodhidharma'nın son zamanlardaki popülaritesi de herkes için açıktır, özellikle saf çıktı ile Bodhidharma yüksek hasara ve yüksek iyileşmeye sahiptir.Bazı Bodhidharma, kontrol, çıktı, kurtarma ve yer değiştirme ile tam bir beceri seti bile olmadan rakiplerini elinden alabilir. Bu, Bodhidharma'nın savaş konumunu çok kapsamlı hale getirir. Bu ayarlama onun patlama hasarını azalttı, ancak Dharma çömelme ve bir grup başlatma mekanizması hala mümkün.

3 Beceri: İki aşamalı öldürme hasarı:% 16 kayıp % 12 kayıp

3 Beceri: Hasar: 150 (+ 75 / Lv) (+ 0.65Ad) 150 (+ 75 / Lv) (+ 0.6Ad)

6. Mulan

Hua Mulan tarafından çömelmiş olan herkes, sessizlik artı çıktı setini bilir. Kırılgan bedenlere sahip bazı kahramanlar, susturulduklarında temelde üşür. Mükemmel Mulan'a karşı korunmak daha da zordur ve bu arka sırada bir kabustur. Bu sefer Hua Mulan'ın sessiz kapsama süresini biraz azaltarak rakibe biraz tepki süresi ve karşı tedbirler için alan sağladı.

Pasif: Hafif kılıç biçimi işareti tetiklediğinde sessizlik ve yavaşlama süresi: 1,5 saniye 1 saniye

7. Yiğit

Et tankları olarak konumlandırılan Xiang Yu ve Bai Qi hem etli hem de güçlüdür.Birçok oyuncunun yardımcı veya yan kulvarda oynaması için tercih edilirler.Özellikle Xiang Yu ve Bai Qi öne çıkarlar, çok popülerdirler ve taşıyabilir, kontrol edebilir ve çıktı alabilirler. Yetenek çok güçlüdür, bir dereceye kadar düşmanın C pozisyonunda büyük kısıtlamalara neden olmuştur.Hasarlarının tamamı sağlıkları ile ilgilidir.Bu ayarlama, ikili çıktılarını ve arka sıradaki kahramanlar için hayatta kalmalarını uygun şekilde azaltmak için temel sağlıklarını azaltmıştır. Baskı, bir dereceye kadar, arka sıradaki kahramanlara bir miktar çıktı alanı ekler.

Temel yaşam: 3062 (+ 261,4 * kahraman seviyesi) 2895 (+ 235,5 * kahraman seviyesi)

8. Beyaz

Temel yaşam: 3113 (+ 324,9 * kahraman seviyesi) 3084 (+ 293,8 * kahraman seviyesi)

9. Pei Qinhu

2 Beceri: Açılırken hasar: 120 (+ 56 / Sv) (+ 0,64 Ekstra Reklam) 100 (+ 50 / Sv) (+ 0,7 Ekstra Reklam)

2 Beceri: Kalkanı açtıktan sonra sürekli hasar: 30 (+ 14 / Lv) (+ 0.16 ek Reklam) 20 (+ 10 / Lv) (+ 0.14 ek Reklam)

Kralın Zaferi: 16 Ekim'de birden fazla kahramanın denge ayarlamalarının listesi

Zafer Kralı: Di Renjie en büyük kazanan olabilir

1. Taiyi gerçek kişi

Taiyinin pasifinin, Taiyinin çevresindeki 800 menzil içindeki kahraman olmayan bir düşman birim öldüğünde, Taiyi ve yakındaki takım arkadaşlarının fazladan altın para kazanacağını biliyoruz. Yeni yardımcı ekipman etkisiyle, o takımın ekonomisine fayda sağlayacaktır. Kazanç daha güçlüdür ve bu değişiklik aynı zamanda pasifiyle de ilgilidir, pasif altın para bonusu azaltılır ve bir becerinin hasarı göreceli bir denge sağlamak için uygun şekilde arttırılır.

Pasif: Altın bonusu:% 35 % 20

1 Beceri: Temel hasar: 200 (+ 50 / Lv) (+ 0.6Ap) 200 (+ 60 / Lv) (+ 0.6Ap)

1 Beceri: Tam hasar: 600 (+ 150 / Lv) (+ 1.8Ap) 600 (+ 180 / Lv) (+ 1.8Ap)

2. Hou Yi

Hou Yi aynı zamanda deplasmanı olmayan bir şutör olduğundan, sonraki aşamadan önce hedef alınabilir ve bu da takım çıktısının temasını kaybetmesine neden olabilir. Bu sefer Hou Yinin temel saldırı gücü ve erken aşamadaki 2 yetenek CD'si daha hızlı bir oyun ritmine ve daha iyi bir performansa uyum sağlayacak şekilde ayarlandı. Geliştirme. Ancak Hou Yi'nin temel saldırı bonusu zayıflar ve erken aşamada iyi gelişmiş olan Hou Yi'nin daha sonraki aşamalarda çok güçlü olması engellenir ve bu da bir güçlenme olarak değerlendirilebilir.

Temel Saldırı: 161 (+ 16,8 * kahraman seviyesi) 180 (+ 16,5 * kahraman seviyesi)

2 Beceri: CD: 10/9/8/7/6/5 saniye 8 / 7.4 / 6.8 / 6.2 / 5.6 / 5 saniye

3. Di Renjie

Di Renjienin hasarı temelde temel saldırılardan gelir. Becerileri daha çok beceri etkilerine odaklanır. Beceri 2, arındırmaya eşdeğerdir. Beceri 3, düşmana fiziksel ve büyü hasarı verir ve hedefin çifte direncini azaltmak için 1 saniye sersemletir. Bu değişiklik Di Renjie'yi iyileştirir 3 Beceri, çifte direncin etkisini azaltır ve takıma olan kazancı artırır. Yeniden modifiye edilen Di Renjie'yi dört gözle bekliyorum, daha iyi performans gösterebilir.

3 Beceri: Çift direnç oranını azaltın:% 30 % 50

4. Dianwei

Popüler bir dövüşçü olarak Dianwei'nin verimi düşük değildir ve kan emebilir, kontrolü serbest bırakabilir ve saldırı hızını artırabilir.İlerleyen aşamada, rakiplerini yalnızca bir takım beceriyle elinden alabilir. Değişiklik, Dianwei'nin geç becerilerinin doğrudan hasarını azaltarak rakibe bununla başa çıkması için daha fazla zaman tanır; aynı zamanda belirli bir denge sağlamak için erken becerilerin hasarını artırır.

1 Beceri: Hasar: 250 (+ 50 / Lv) (+ 1.2Ad) 300 (+ 50 / Lv) (+ 1.0Ad)

3 Beceri: Hasar: 300 (+ 75 / Lv) (+ 1.4Ad) 300 (+ 75 / Lv) (+ 1.2Ad)

5. Dharma

Bodhidharma'nın son zamanlardaki popülaritesi de herkes için açıktır, özellikle saf çıktı ile Bodhidharma yüksek hasara ve yüksek iyileşmeye sahiptir.Bazı Bodhidharma, kontrol, çıktı, kurtarma ve yer değiştirme ile tam bir beceri seti bile olmadan rakiplerini elinden alabilir. Bu, Bodhidharma'nın savaş konumunu çok kapsamlı hale getirir. Bu ayarlama onun patlama hasarını azalttı, ancak Dharma çömelme ve bir grup başlatma mekanizması hala mümkün.

3 Beceri: İki aşamalı öldürme hasarı:% 16 kayıp % 12 kayıp

3 Beceri: Hasar: 150 (+ 75 / Lv) (+ 0.65Ad) 150 (+ 75 / Lv) (+ 0.6Ad)

6. Mulan

Hua Mulan tarafından çömelmiş olan herkes, sessizlik artı çıktı setini bilir. Kırılgan bedenlere sahip bazı kahramanlar, susturulduklarında temelde üşür. Mükemmel Mulan'a karşı korunmak daha da zordur ve bu arka sırada bir kabustur. Bu sefer Hua Mulan'ın sessiz kapsama süresini biraz azaltarak rakibe biraz tepki süresi ve karşı tedbirler için alan sağladı.

Pasif: Hafif kılıç biçimi işareti tetiklediğinde sessizlik ve yavaşlama süresi: 1,5 saniye 1 saniye

7. Yiğit

Et tankları olarak konumlandırılan Xiang Yu ve Bai Qi hem etli hem de güçlüdür.Birçok oyuncunun yardımcı veya yan kulvarda oynaması için tercih edilirler.Özellikle Xiang Yu ve Bai Qi öne çıkarlar, çok popülerdirler ve taşıyabilir, kontrol edebilir ve çıktı alabilirler. Yetenek çok güçlüdür, bir dereceye kadar düşmanın C pozisyonunda büyük kısıtlamalara neden olmuştur.Hasarlarının tamamı sağlıkları ile ilgilidir.Bu ayarlama, ikili çıktılarını ve arka sıradaki kahramanlar için hayatta kalmalarını uygun şekilde azaltmak için temel sağlıklarını azaltmıştır. Baskı, bir dereceye kadar, arka sıradaki kahramanlara bir miktar çıktı alanı ekler.

Temel yaşam: 3062 (+ 261,4 * kahraman seviyesi) 2895 (+ 235,5 * kahraman seviyesi)

8. Beyaz

Temel yaşam: 3113 (+ 324,9 * kahraman seviyesi) 3084 (+ 293,8 * kahraman seviyesi)

9. Pei Qinhu

2 Beceri: Açılırken hasar: 120 (+ 56 / Sv) (+ 0,64 Ekstra Reklam) 100 (+ 50 / Sv) (+ 0,7 Ekstra Reklam)

2 Beceri: Kalkanı açtıktan sonra sürekli hasar: 30 (+ 14 / Lv) (+ 0.16 ek Reklam) 20 (+ 10 / Lv) (+ 0.14 ek Reklam)

Hepsi "Tanzijian" olan daha heyecan verici oyun video bilgileri, ilginiz ve övgü için teşekkür ederiz!

Savaş alanını harekete geçiren kötü alışkanlıkların envanteri - bu ayrıntılar düzeltilmelidir
önceki
Kralın Glory: Mevcut sürümde en yüksek zorluk derecesine sahip beş kahraman, Kralı rahatlıkla oynayabilecek!
Sonraki
Kral: Yoldan geçenler gol atmak istiyorsa, güçlü geç kahramanları almaları gerekir.Bu kahramanlar, saniyeler içinde geç aşamada.
Bir çaylağın gelişimi, bir LOL tanrısı olmak için bunlarda ustalaşın!
Telefondaki klasik ve eğlenceli oyunlar nelerdir?
League of Legends S8 sezonu sona eriyor! Sezon sonunda özel ödüllerin listesi!
CS: GO'da av tüfeği envanteri
LOL'deki büyük yıkıcı hareketlerin envanteri
Rusty Lake Kökleri Arsa Analizi Rusty Lake Köklerinin Arka Plan Hikayesini Keşfetmek
Heianjing'deki belirleyici savaş, her iblis tarafından önerilen altı kahraman
Zafer Kralı: Rütbe, güç anlamına gelmez! Beş soru gerçek seviyenizi test eder!
Savaş alanını canlandırmak için kullanılan yaygın taktiklerin analizi - tavuk yemek için IQ'ya güvenin
Kralın Zaferi: Yeni sezonda her pozisyonda T0 kahramanları tarafından önerilen, bu konuda iyi olan Kral olabilir!
Doğa ile oyun - "Far Cry 3" incelemesi
To Top