Kar İkizleri
Rune önerisi
E becerisi, hareketin yaşam kaynağı ve yaklaşma hızıyla mükemmel bir şekilde eşleşebilen hasarı sağlayacak ve canlandırma, Q becerisinin düşük kan yenileme etkisiyle eşleşecektir.
Ekipman önerisi
Mercury Shoes, rakip kahramanın sizi backhand vuruşunu kontrol etme süresini azaltmaktır, böylece E'nin bitiminden önce rakibe yapışabilir ve rakibi saniyeler içinde öldürmek için R hücresini serbest bırakabilirsiniz.Langton ayrıca sonraki aşamada çok hızlı hareket eden kahramanlarla başa çıkmak için kullanılır.
Beceri artı
Birincil Q ve ikincil E, Q beceri seviyesi ne kadar yüksekse, canavarlara verilen hasar o kadar yüksek ve hepsi gerçek hasardır ve E beceri seviyesi ayrıca yavaşlamanın etkisini de arttırır.
Oyun tanıtımı
Erken aşamada, kartopu ve E kombinasyonu sayesinde, rakip flaşı uzattığında kaçamaz.Orta vadede ne kadar çok insan varsa, R'nin kalkan değeri o kadar yüksek olur. Artçı şoklar tetiklendikten sonra rakibin izlemekten başka seçeneği kalmaz. Büyük bir kardan adam grubunu yediğimde, Cürufun yeni versiyonu ve Nunu'nun pasifliği, gruptaki canavarları çabucak temizleyebilir ve Q'nun canavarlara verdiği yüksek gerçek tek hasar, kardan adamı mevcut versiyonun eti yapar. Ormanın ilk kardeşi Shuye, ejderhayı, Q artı 1.700 kafa kafasına kadar ceza kapmaktan aşağı olsa bile, kimsenin onu yenemeyeceğinden korkuyorum.
Zac
Rune önerisi
İlk yaşam kaynağı, Q ve E ile ileri geri gitmek için işbirliği yaparak Zac'in kalan kanını karşı öldürmek için canlandırır.
Departman yardımcısının kesin zaferi Zach'in kanını göstermesine neden oldu ve sertliği uzun vadeli kontrol tarafından kesintiye uğramasını engellemekti.
Ekipman önerisi
Zac'in pasifini güçlendirmek ve güçlendirmek için çok kana ihtiyacı var.W'nin hasarı da maksimum sağlığının artmasıyla artıyor. Zac'in maksimum sağlığı ne kadar yüksekse, pasif hücrenin kan dönüşü o kadar yüksek.
Beceri artı
Ana E ve yardımcısı W, E becerilerinin uzun atlama mesafesi, E becerisinin seviyesiyle ilgilidir.Seviye ne kadar yüksekse, zıplama o kadar uzaktır, bu Zac'in ele geçirilmesinin özüdür.W'nin hasar yüzdesi de seviye ne kadar yüksekse, hasar o kadar yüksek olur.
Oyun tanıtımı
Erken aşamada, F6 ve Stoneman grubunuzu 3. seviyeye kadar vahşi alanlardan temizlemek ve ardından rakibin orman hareketini gözlemlemek ve rakibin vahşisini çalmayı veya nehir yengeçini yakalamayı seçmek en iyisidir. Zach'in 4. seviye olan en az iki E'ye ihtiyacı vardır. , Yani o zamandan önce mümkün olan en kısa sürede seviyeyi yükseltmelisiniz ve Zach, fırçalamak için mavi buff ve kurbağayı birlikte çekebilir, ancak bu fırça kanın yarısından fazlasını kaybetmenize neden olur, bunu eve gitmeden önce yapmalısınız. Yüksek seviyeli Zac, rakibinin gözlerini görmezden gelebilir ve düşman kahramanına saldırmak için uzak bir mesafeden atlayabilir. Yetenekli bir ihtiyar Zach, rakibi E'de, ardından QA'da ve sonra R'de rakibi kuleye veya kalabalığa geri getirebilir, rakip tepki vermeden önce GG olabilir. Zach, artçı sarsıntıları tetiklemek için çeşitli yollara sahiptir, QA kombosu, rakipte E, rakibi uçurmak veya elinden almak için R