Deneyimli oyuncular Hearthstone Legend'in dört eksikliğinden bahsediyorlar, Hearthstone'un ateş etmemesinin% 80'i dördüncü ile ilgili!

Bunu oynamanın amacı boş zamanlardı. Başlangıçta, bir dizi mekanik yöntem, t7 avı kurdum ve iyi vakit geçirdim, daha sonra bir kurt adam savaşı düzenledim ve minimum ödeneği aldım. Antik tanrı ortaya çıktıktan sonra, ana desteler oluşturulamadı ve ana desteler oynanamadı.Eski destelerin görevleri çok zordu, yarı yarıya terk edildi ve sadece kaos oynadı.

Karazhan çıktıktan sonra 128 Krypton aldım ve orta hızda Sa kurdum ki bu tamamdı. Gadgetzan çıktıktan sonra güverteyi kuramadı ve çukuru yarı yarıya terk etti. Daha sonra Pachis'e gitti ve korsan savaşında demir setini parçaladı. Kazanmayı başardı ama oyun çok sıkıcıydı. Diğer üç çete uçup oynadım. Bir korsan savaşı, başka deste yok, oynayacak beyin yok, karaciğer ağrısı. Çukuru terk edin.

Un'Goro geri döndüğünde, zaten profesyonel bir çifte portakaldı, tüm altın kartları, bazı işe yaramaz turuncu kartları paylaştırdı, sonsuz bir ateş topu yöntemi kurdu, ancak bunun çöp olduğunu gördü. Toz gitti ve altınlar gitti, çukuru terk etti. Bundan sonra çukurları birbiri ardına terk etmeye devam ettiler, her hafta kaos oynadılar, deste yoktu, görev yapılamadı, bir görevi tamamlamak iki saat sürdü, her türlü kayıp yapılmadı.

Wizeban ilk kez bir araya geldiği ortaya çıkana kadar değildi, böylece bir iş bulabilirdim. Genel olarak, Hearthstone piyasada iyi bir kart oyunudur, aksi takdirde tekrar tekrar çukuru terk edip geri gelmeyeceğim. Mevcut Hearthstone çok kararlı, hızlı mola OTK'yı yakalıyor, kontrol hızlı kırılıyor, OTK kontrolü ele geçiriyor. Yani temelde rakibinizin şeklini değerlendirirseniz, kazandığınızı veya kaybettiğinizi bilirsiniz. Güçle kazanmanın sevinci diye bir şey yoktur. Artık neredeyse tüm oyuncular desteleri bulmak için çevrimiçi olacak. Temel olarak, rakip bir kart oynarsa, rakibin setini belirleyebiliriz. . Böylesine sabit bir kalıp, kazanma ve kaybetme artık mutlu bir ocak taşı değil.

Şimdi Hearthstone'un eksikliklerinden bahsedelim.

1. Yeni oyunculara son derece düşmanca, ilk kez pit'i terk ettiğimde, geri döndüğümde sorun yoktu, zar zor oynayabilirim, ikinci seferde pit'i terk edip sonra geri gelirim, her türlü şeyi oynayamam. Kartım yok. Nasıl oynanır? . Hala eski bir oyuncuyum ve yeni oyuncular için ne kadar zor olduğunu tahmin edemiyorum, ortaya çıkmadıkları sürece oyun deneyimi sıfır. Ne de olsa 328 ve 388 ile bunlardan sadece birkaçı var. Çoğu insanın evinde mayın yok, bu yüzden yeni oyuncular olup olmadığını bilmiyorlar. Üstelik oyunun kendisi fazla derinliğe sahip değil.Sadece normal bir kart oyunu.Sadece biraz daha rafine ... Açıkça söylemek gerekirse sıradan bir oyun.Haftada bir saat oynayabilirim, dalgalar halinde doldurmama izin ver. ?

2. Kripton veya Micro-Krypton dışındaki oyunculara son derece düşmanca. Bir oyun kazanırsanız 3.3 altın verirsiniz 30 kazanırsanız bir paket satın alabilirsiniz.Ortalama 5 dakika bir oyundur.Kazanma oranınız% 50 ise 60, 300 dakika ve 5 saat oynamalısınız. Beş saat, bir kart paketi kullanılabilir ve günlük altın para üst limiti 100'dür. Üstelik sürüm yinelemeli olarak hızlıdır.Bu ay birkaç yüz altın kaybederseniz, oluşturmak istediğiniz desteden birkaç gün uzakta olacaksınız.Bir deste oluşturmak için çok çalışmanız gerekiyor.Yeni kart paketi yakında yayınlandı. karaciğer. Buna sıradan oyun mu deniyor?

3. Eski oyunculara dostça değil. Ortamı terk etmenin yeni oyuncular için olduğunu söyleyip duruyorum, aslında yeni oyuncular yok, sadece eski oyuncuları kandırmak için sürüklüyorlar. Yeni oyuncular için her yıl 3 genişleme paketi çıkıyor mu? Yeni oyuncular için profesyonel bir çift portakal mı? Yeni sürüm 5 Aralık'ta piyasaya sürülecek Hearthstone standardında toplam yedi kart paketi olacak.Yeni oyuncular birkaç bin dolar talep etmezlerse oynayabilecekler mi? Sonunda, yeni oyuncuların arttığını hissetmedim, ancak eski oyuncular gittikçe daha fazla oynayamaz hale geldi.

Para çekme nedenine gelince, daha fazla satması gereken yeni kart paketlerinden başka bir şey değil, eski kart paketlerinden daha iyi, ancak bir kart paketi bir kart paketinden daha iyi ve Hearthstone yakında bakiyesini kaybedecek ve ölecek. Bu nedenle yeni kart paketi ortam iade edildikten sonra çok iyi satılabilir. Yeni oyunculara gelince? Hearthstone'un artık yeni oyuncuları mı var?

4. Oyun eksikliği. Savaş başlamadan önce rakibin hangi desteyi getirdiğini bilmeniz imkansızdır. Dövüşten sonra bunu biliyorsunuz ve bilmenin faydası yok, çünkü maymun yılının bu rakiple tekrar karşılaşacağını bilmiyorsunuz.

Sonuç olarak, oyuncuların eylemleri güverte oluşturma aşamasından gerçek savaş aşamasına kadar otistiktir. Birincisi kart yapımıdır.Toplam 30 kart limiti vardır.Her kartın konumu değerlidir.Hangi rakiple karşılaşacağınızdan emin olmadığınızda, kara şövalye, balık gibi bazı hedeflenen kısıtlama kartları Katil Yengeçler, Sızıntı Canavarları ve As Avcıları güverteye dahil edilmeye uygun değildir. Dolayısıyla, inşaat için en iyi strateji, bir çekirdek mekanizma etrafında en uç noktaya ulaşmaktır. Oyun söz konusu olduğunda, deste aşırı olduğundan ve esneklikten yoksun olduğundan, rutininizin kısıtlandığını bilseniz bile, yalnızca mermiyi ısırabilirsiniz. Zamanla merdivenin tepesinde doğal olarak birkaç kanser vardı. Oyuncunun deneyimine gelince, para toplamanın, bir dizi kanser kartını kopyalamanın ve ardından şans eseri kağıt makası sallamanın bir yolu haline geldi.

Hearthstone'un moba ve rts oyunlarından çok daha az eğlenceli olmasının nedeni budur.Oyuncular bilme ve kontrol etme hakkına sahip değildir ve önceden rutinleri tespit edip karşı koyamaz ve stratejilerini değiştiremezler.

Bu sorunu çözmek için kurallarda aşağıdaki değişikliklerin yapılabileceğini düşünüyorum.

İlk olarak, kart sayısı 30'dan 30-33'e değiştirildi. Bu şekilde, combo destesi olabildiğince az kart getirebilir ve kontrol veya yorgunluğu vurgulayan deste daha fazla kart getirebilir ve hatta bazı hedeflenen kısıtlama kartlarını doldurabilir. Daha sonra, her deste beş yedek kart sunar, özel kullanım aşağıda tartışılacaktır.

Savaş aşamasında yasak kart mekanizması tanıtıldı. Maçın başında ilk el üçten dört karta çıktı, Bir yedek el seçtikten sonra Birbirinizin ellerini açın, birbirinizin elini seçin ve oyundan çıkarın (Kitaplığa karıştırmak için yorum alanında bir öneri var, daha iyi olduğunu düşünüyorum).

Bu yaklaşım, oyunun karmaşıklığını önemli ölçüde artırmayacak veya temel oynanışı değiştirmeyecek, ancak iki sorunu çözecek. İlk olarak, oyuncuların bir tespit ve keşif karşıtı süreçleri var. Anahtar kartınızı en baştan elinizde tutmayı seçerseniz, rakibiniz sadece tür ve taktikleri görmez, aynı zamanda anahtar kartın yasaklanmasına da neden olabilirsiniz, ancak oyuncu olmayı seçip önemsiz bir kart alırsanız, ilk aşamaya geçersiniz. Olumsuz gelişme riski. İkincisi, otistik olan veya beyin tümörü olmayanların gücünü zayıflatacaktır.

Ama henüz bitmedi.Kartı yasaklama aşamasından sonra, oyuncunun düşmanın destesi hakkında temel bir tahmini var ve aynı zamanda destesi de değişti (çünkü bir kart yasaklandı). Destenizin kısıtlanmış olduğunu bulduğunuzda, yalnızca doğrudan teslim olabileceğiniz anlamına mı geliyor? Hayır, bu daha önce bahsedilen [yedek kart] gerektirir.Kitaplığınıza karıştırmak için yasak kartından sonra [yedek kart] arasından bir tane seçebilirsiniz. Şu anda, oyuncuların üç seçeneği daha var. Birincisi, rakibin ban kartının neden olduğu hasarı telafi edebilirler. İkincisi, rakibin kartını kısıtlamayı seçebilirler (örneğin, eğer rakip bir gizemli yöntem ise, bir işaret fişeği seçebilirim). Üçüncüsü, Destenizin oynanışını biraz değiştirebilirsiniz (örneğin, rahip bir gölge formu getirebilir).

Sonunda:

Karşılama paketi 30 yuan ve 10 paket klasiktir. 10 paket kart paketi bir deste oluşturabilir mi? Yumurtaların kullanımı nedir?

Klasik çantalar yıllardır piyasada, hala para kazanmayı mı düşünüyorsunuz? Yılda 3 genişletme yeterli değil mi?

Bir seviyeyi doğrudan klasik bir pakete yükseltin ve klasik paketin kartı toz vermeyecektir. Veya klasik paketin fiyatı düşürülür, paket başına 25 altın, tozsuz demonte edilir.

Ayrıca, altın sikkeler bir avuç 10 altın kazanacak şekilde değiştirildi ve altın sikkelerin üst limiti biraz daha yüksekti.

Çok fazla yararsız olan var. Asıl sorun yeni oyuncuların kartlarının olmaması ve eski oyuncuların klasik kartlarının olması.Neden onları yeni oyunculara vermiyorsunuz?

Shawan İlçesi: İlkbaharda çok çalışan insanlar erken gelir ve baharda çiftçilik yapmaya hazırlanmakla meşguldür
önceki
Hat Koleksiyonu İmzalı Sanatçı: Kaligrafi Ustası Zhang Zongbiao
Sonraki
TVB'nin "Destiny" son spoyleri: Jiaqing suikasta kurban gitti, bayıldı ve He Shen tutuklandı
Üretimi ve geliri artırmanıza yardımcı olacak altı önemli buğday fidesi yönetimi öğesi
Netizenler, savaş alanını harekete geçiren buğulanmış doldurulmuş çörekler saldırıya uğradığından şüpheleniliyor: İzleyiciyi silah olarak kullanarak sadece fayda için savaşıyor
TVB ekibi Chow Yun-fat ile Kowloon Şehrindeki bir dizide tanıştı, Wu Dairong küçük bir hayran pul koleksiyonuna dönüştü
Onmyojiler arasında eğitime en değer olanı. İzledikten sonra, sapmalardan kaçının ve büyük tanrıdan bir adım daha öteye gidin
İlkbaharda insanlar erken gelir, seralarda fidan yetiştirmekle meşgul
HowHow'u gördükten sonra, küçük kız kardeş ... sonraki saniyede ağzından kaçırdı: Cai Aga! Net gülümseme
24.Birleşmiş Milletler İklim Değişikliği Konferansı: Yüksek teknoloji Sergisi, Çevre Bilgisi, Düşük Karbonlu Elementler, Çevre Koruma Kompleksi
Çin'in kültürel karakteristik kasaba projesi için imza toplantısı Pekin'de yapıldı
King of Glory QQ WeChat bölgesinin güçlü yönlerinin karşılaştırması, üzgünüz, bu segmentli WeChat bölgesindeki QQ bölgesi oyuncularını geride bırakarak
Pamukta potasyum noksanlığının belirtileri ve önleyici tedbirler
Yağmur alyansını alır ve "karısının konusundan kaçının" Jiang Hudong masayı okşadı: Bunu yapmak imkansız!
To Top