"King of Glory" oyuncuları boş ve mutlu, veri değiş tokuşu yapılıyor, seni sevdiğimi söylemek kolay değil

Birkaç parmakla "Glory of the King" şüphesiz mobil oyun dünyasında nadir bulunan bir uzun ömür oyunudur.Kötü haberlerin sesi sonsuz olsa da iç pazarda hala en çok hit olan oyun. Özellikle günümüzün özel ortamında "Glory of the King" büyük bir kazanan oldu Son verilere göre günlük çevrimiçi kullanıcıları önceki yıllara göre 26,29 milyon, kullanıcı ölçeği her zamankinden% 30, kullanıcı süresi% 75 arttı. Günde 2 saatin altından şu anda ortalama 3 saatin üzerine çıktı.

Neredeyse ulusal düzeyde bir oyun olarak, "Glory of the King" deki her değişiklik doğal olarak oyuncuların kalbini etkileyecektir. Birkaç gün önce, "Honor of Kings" in resmi sürümü, 10 Mart'ta yeni sürümün yayınlanmasının ardından oyuna "Android ve iOS birlikte çalışabilirlik" işlevinin ekleneceğini doğrulayan ağır bir haber yayınladı. Haber yayınlandıktan sonra, oyuncular arasında hızla hararetli tartışmalara yol açtı ve hızlı bir şekilde Weibo'nun sıcak arama listesine girdi.

Dışarıda, "King of Glory" oyuncularının son yıllarda düşündükleri "veri birlikte çalışabilirliğinin" nihayet inmek üzere olduğuna dair söylentiler vardı ve Android ve iOS'ta birbirlerinden ayrılan akraba ve arkadaşlar da mutlu bir şekilde oyun oynayabilirler. Ancak haberleri dikkatlice okuduktan sonra birçok oyuncu aldatıldığını hissetti ve bu kez "Glory of the King" deki sözde "veri alışverişi" sadece bir dilenci versiyonuydu.

Android ve iOS arasındaki "veri birlikte çalışabilirliğinin" gerçek anlamında, birçok oyuncu bunun istemci tarafı çevrimiçi oyunlar çağında "telekom sunucusu" ve "Netcom sunucusu" nun kapsamlı bir sunucuda birleştirilmesiyle aynı olması gerektiğini anlıyor. Son olarak, Android iOS cihazlarda kullanılabilir. Terminal hesabı ve Android telefondaki iOS terminal hesabını kullanın.

Ancak, "Honor of Kings" sürümünün veri birlikte çalışabilirliği, yalnızca Android ve iOS kullanıcılarının oyun içi verileri birbirleriyle görüntüleyebildikleri ve daha fazlasının olmadığı gerçeğine işaret ediyor. Hatta Android oyuncuları ve iOS oyuncuları bile sadece birlikte oyun oynayamazlar, oyunda birlikte sohbet bile edemezler ve oyuncuların arkadaş ekleme, samimiyet, birbirlerine hediye gönderme gibi temel gereksinimleri bile karşılanmaz.

Peki, verilerin birlikte çalışabilirliği gerçekten mobil oyunlar alanında çalışmıyor mu? Aslında değil. Daha önce iki popüler oyun olan Hearthstone ve Ark Tomorrow uygulandı.Aynı zamanda Japon bir mobil oyun meraklısıysanız, bu tür mobil oyunlarda özel "tanıtım kodları" olduğunu biliyor olabilirsiniz. Android ve iOS sunucularında oturum açmak için kullanılır, ancak ödenen para biriminin silinmesi gerekir.

Bu nedenle, bu veri iç iletişiminin teknik olarak zor olmadığını tamamen kanıtlayabilir.Aslında, oyun operatörleri için veri iletişimi, sadece onlar üzerindeki yükü artırmakla kalmayacak, aynı zamanda sunucu üzerindeki baskıyı da azaltacaktır. Çünkü normal şartlar altında Android ve iOS ikili terminallerin iki farklı veri tabanı kurması gerektiğinden, birleşme sonrasında iş yükünü çok azaltacaktır.

Aslında, Android ve iOS arasındaki veri iletişimini gerçekten engelleyen iki ana neden var. Biri herkesin bildiği Apple. App Storeun% 30 komisyonu, bu ekolojiyi korumasının temel taşıdır. Kullanıcı davaları, geliştirici eleştirileri ve antitröst soruşturmaları dışında, temelde bu komisyonu sarsacak hiçbir şey yoktur. Oldu.

App Store'un ekolojisini korumak için Apple'ın gerekliliği, APP'de tüketilen tüm içeriğin IAP aracılığıyla satın alınması gerektiğidir. Diğer kanallardan satın alınabileceği tespit edildiğinde, incelemeyi reddeder ve kaldırır. Apple ayrıca, platformlar arası uygulamalar için, platformlar arası uygulamaların, kullanıcıların içeriklere, aboneliklere veya başka yerlerde edinilen işlevlere, bu öğelerin de uygulamada olması koşuluyla, çoklu platform oyunlarındaki sarf malzemeleri dahil erişmesine izin verebileceğini özellikle şart koşar. Uygulama içi satın alma öğeleri şeklinde sağlanır.

Bu nedenle, veri başarısızlığının anahtarı, Apple'ın düzenlemelerini ihlal eden nakit satın alımlarla açılamayan işlevlerin kilidini açmak için App Store satın alımları dışındaki yöntemleri kullanmaktır. Bu nedenle Apple, kar sağlamak için geliştiricilerin yapay eşikler aracılığıyla ürünleri için veri birlikte çalışabilirliği elde etme zorluğunu da artıracak.

Aynı zamanda, Çin'deki özel Android ekosistemi sayesinde yerli mobil oyunlar, Xiaomi sunucusu veya Baidu sunucusu gibi kanal sunucuları açmak için farklı kanallarla işbirliği yapacak ve bu kanal sunucuları, yüksek şarj indirimleri ile oyuncuların ilgisini çekecektir. Kanal ortamı, platformlar arasında veri alışverişini de zorlaştırır. Uluslararası hizmetlerin birlikte çalışabilirliği, uygulama mağazasında ve Google Play'de ödeme yaparken platform yüzdesinin aynı olması gerçeğinden kaynaklanmaktadır, bu nedenle platformlar arası anlaşma nispeten daha iyidir.

Oyun üreticileri açısından, farklı ortamlar, farklı politikalar ve Android ve iOS'taki farklı geliştirici anlaşmaları nedeniyle. Genellikle geliştiriciler, her iki tarafın da gözden geçirmesi için paket gövdesinin yeni sürümlerini sağlar. Bununla birlikte, kendi ekolojik güvenlik hususları nedeniyle, Appleın inceleme hızı genellikle Android tarafındakinden daha yavaştır. Bu, birçok oyunun önce Android tarafındaki içeriği güncellemesine neden olur. İOS tarafındaki durum daha sonra yayınlanacak. Bu nedenle, iki terminal birlikte çalışabilirse, gözden geçirme ilerlemesinin nasıl dengeleneceği şüphesiz bir sorun haline gelecektir Sonuçta, gözden geçirme süresi kontrol edilemez.

Ek olarak, iOS ve Android oyuncularının ticari değerlerinin aynı olmaması gibi bir başka kilit nokta daha var. Genel anlamda, iOS oyuncuları daha yüksek seviyelerde ödeme yapmaya ve tüketmeye daha isteklidir.Bu nedenle, App Store'un mutlak kullanıcı sayısı Google Play'inkinin yalnızca bir kısmıdır, ancak gelirler fazlasıyla yüksektir. Bu nedenle, veri alışverişi yapıldıktan sonra, oyun üreticilerinin çalışması için daha yüksek gereksinimler ortaya konur ve Android ve iOS oyuncularının ihtiyaçlarını dengelemek de operasyonlar üzerinde belirli bir baskı yaratacaktır.

Genel olarak, mobil tarafta veri iletişiminin karşılaştığı zorluklar, özellikle uzun süre çalışan eski oyunlar için şüphesiz çok büyüktür ve daha fazla sorun birikecektir. Bu nedenle, Tencent kadar güçlü olduğu kadar, bu "küçük adım ve hızlı koşma" yöntemini veri alışverişini teşvik etmek için kullanabilir ve birbirlerinin karakter bilgilerini görüntülemek sadece bir başlangıç olabilir.Tencent'in, altın canavarlardan biri olan "Zafer Kralı" nı yavaş yavaş netleştirmek için zamana ihtiyacı var. Çeşitli ilgi alanlarındaki karışıklıklar.

realme X50 Pro 5G: Teknoloji + gelgitin ilginç çarpışması
önceki
"Life is good" sürümüne geçtikten sonra, Alipay'in hırsı yeni başlamış olabilir
Sonraki
BYD Song Classic Edition yapılandırmasının bir kısmı ifşa edildi, 18 Mart'ta listelenecek
Jeep Rehberi Yeni Yıl Özel Sürümü piyasaya sürüldü, 189.800 yuan'dan başlayan üç model
Nongfu Spring "doğanın yıkım ekibi" ile suçlanıyor, bu şişe su artık tatlı değil
IŞİD karşıtı suikaste uğrayacak ve öldürülecek! Suikastlar devam ediyor, Irak "ajan savaş alanı" oldu
Not! Şangay ağır hava kirliliği için sarı uyarıda bulundu! Kirlilik seviyesi bu gece kademeli olarak yükselecek, ne zaman düzelecek
Fanning Pompeo
Öğretmenlere ve akıl hocalarına bilim desteği vermek akademisyenleri lekeliyor
2020 yılında, Şangay Belediye Hükümeti'nin 27 pratik projesi belirlendi, bunların hepsi sizinle ilgili
"Teknolojik güç için rekabet halindeyiz, artık yarı eksik değiliz!" Özel girişim ekibi "Shanghai Key Laboratory ekibine katıldı
Estetik tasarıma devam eden vivo, yeni bir 5G ürünü S6 piyasaya süreceğini doğruladı
iOS 14 yerel klavye ve fare desteği ekler, Apple'ın tutkusu burada bitmeyebilir
Yöneticiler maaş kesmeye başladığında, uzun vadeli apartman şirketleri değişiklik yapmalı mı?
To Top