Uzun süredir, yerli oyunlar çoğunlukla mobil oyunlar ve çevrimiçi oyunlardır ve çok az gerçek bağımsız oyun vardır. Ancak bu yılki ChinaJoy'da Çinli oyun geliştiricisi Yang Bing tarafından kurulan UltiZero Games tarafından oluşturulan "Lost Soul Aside" ilk kez Sony standında denemeye açıldı. Oyunun muhteşem ve hızlı tempolu savaş sahneleri mevcut oyuncuları şaşırttı ve Çin'de "Ninja Ejderha Kılıcı" ünvanı ile anıldı.
"Lost Soul", Unreal Engine 4 oyun motoruyla oluşturulmuş bağımsız bir PS4 oyunudur.Oyun, "Final Fantasy" unsurlarını ve "Ninja Dragon Sword" aksiyonunu birleştirir. Oyun hikayesi, On Yıl Savaşının sona ermesinden sonra dünyada bilinmeyen bir canavarın ortaya çıktığını anlatıyor. Kahraman Kazer yanlışlıkla canavar Arena ile birleşti ve kendi amaçları için etrafa dağılmış gizemli kaba taşları bulmak için bir yolculuğa başladı.
Yerinde yapılan deneme oyununda, oyunun Black Soul gibi aksiyon oyunlarıyla aynı fiziksel güç ayarlarına sahip olduğu ve kombolar ve kaçma fiziksel güç gerektirdiği görülebilir. Aynı zamanda Devil May Cry'a benzer gösterişli kombinasyonlar da bulunuyor.
Kahramanın üç silahı vardır: hafif kılıç, epe ve iki ucu keskin kılıç Her silahın farklı bir eylem modu vardır. Savaş sırasında oyuncular muhteşem kombo hareketler gerçekleştirebilir ve farklı canavar türlerine göre silah saldırılarını değiştirebilirler. Oyunun savaşı, sadece hareketin zamanlamasına dikkat etmek için değil, aynı zamanda düşman saldırılarından kaçınmak için oyuncunun konsantrasyonunun ve becerilerinin bir testidir.
BOSS'un çok çeşitli saldırı becerileri vardır, oyuncuların akıllıca saldırılardan kaçması ve karşı saldırı için BOSS'un kör alanını bulması gerekir.
Aslında, 2015 gibi erken bir tarihte, bireysel geliştirici Yang Bing, Unreal motorunu iki yıl boyunca tek başına "Lost Soul Aside" oyununu geliştirmek için kullandı. Sadece Epic Games'ten fon almakla kalmadı, aynı zamanda Sony'nin "Çin Yıldızı Projesi" olarak seçildi. Şimdi bu oyun sonunda oyuncuların önüne geldi. Yurt içinde üretilen bu bağımsız oyunun kesinlikle daha iyi sonuçlar alacağına ve Çin oyun endüstrisinin adını değiştireceğine inanıyorum.