Merhaba arkadaşlar, bu Youyu Kültüründen Afujun. Bir oyundaki oyuncu sayısının on milyonları geçebileceğinden bahsetmişken, bu çok dikkat çekici bir şey olmalı ... Ubisoft, Ekim ayında kendi oyunu "For Honor" u duyurdu. 15 milyon işareti. Bu sayı, başka bir Ubisoft oyunu olan Cai Six'teki 35 milyon oyuncudan uzak olsa da, dövüş oyunlarında bu başarıyı elde etmek hala sevindirici.
Ancak, bazı netizenler geçenlerde "For Honor" da 10 milyondan fazla oyuncu olmasına rağmen, Steam'deki çevrimiçi kullanıcı sayısının günde sadece birkaç bin olduğunu ve 10.000 kişinin ona ulaşamadığını keşfetti. Belki buradaki arkadaşlar "bu tek bir platform verisi, Xbox ve PS4 eklemek daha doğru" diyecekler ama bilmelisiniz ki bu oyunun zirvesinde Steam'de çevrimiçi olan kişi sayısı 220.000'e ulaştı ama şimdi çok küçüldü. Zamanlar.
Afujun internette 220.000 kişinin zirve yaptığı dönemi hatırlıyor, "For Honor" un eklendiği zamandı (yeni sürüm ücretsizdi), ancak zirve döneminden çok önce sürmedi ve bu görünüme düştü. Ubisoftun çevrimiçi oyunlarının bir artı bir gibi olması ve popülerliğin nispeten iyi bir seviyede tutulması gerektiği mantıklıdır.Ancak, sunucu ve oyun türlerinin çok küçük olduğu ve ön satın alma için para harcayan bazı oyuncuların neden ücretsiz olduktan sonra kızgın oldukları tahmin edilmektedir. Bu yüzden popülerlik bunun yerine daha hızlı düştü.
Ubisoftun oyunu hakkında ne düşünüyorsunuz bilmiyorum?