Yeni nesil oyun konsolunu tanımlayan Xbox Series X teknolojik yeniliğini yıkın

Microsoft bugün, yeni nesil konsol Xbox Series X'in çok sayıda teknik detayını resmen duyurdu. Geleneksel beceri geliştirmeye ek olarak, bu sunucunun donanım ve yazılımında da birçok yenilik var. Yetkili, bu ana bilgisayar donanım platformunda yaklaşık 30 yeniliği listeledi. Detaylar aşağıdaki gibidir.

Sistem hakkında

Tam uyumluluk (Geriye Dönük Uyumluluk)

Uyumluluk hem yazılıma hem de donanıma yansıtılır. Bir yandan, dört nesil oyun uyumluluğu Microsoft, uyumlu Xbox360 ve Xbox oyunları da dahil olmak üzere şu anda Xbox One'da mevcut olan oyunların hepsinin Xbox Series X'te çalışabileceğini ve XGP'nin yeni konsolda da kullanılabileceğini söyledi. Tüm bu oyunlar daha kararlı çerçeve numaralarına, daha yüksek çözünürlüğe, daha iyi grafiklere ve daha hızlı çalışmaya sahip olacak; Öte yandan, oyuncular için Xbox One ile ilgili tüm aksesuarlar Xbox Series X'te kullanılmaya devam edebilir.

HDR yeniden yapılandırma teknolojisi

Mevcut Xbox oyunlarının büyük bir kısmı HDR teknolojisini desteklemiyor. Xbox Series X, geliştiricilerin ek iş yapmasına gerek kalmadan ve CPU, GPU ve bellekte ek kaynak tüketimi olmadan sistem düzeyinde HDR yeniden yapılandırma teknolojisi aracılığıyla yeni ve eski oyunların ilgili efektleri elde etmesine olanak tanır.

Yerel çözünürlüğü zorla

Bu teknoloji, orijinal oyunun tasarım çözünürlüğü 4K olmasa bile bazı Xbox One oyunlarının yerel 4K modunda oluşturulmasına olanak tanıyan Xbox Series X geriye dönük uyumluluk teknolojisinin bir parçasıdır.

Xbox kablosuz protokolü

Gecikmeyi azaltmak için Xbox denetleyicisi ve Xbox konsolu arasındaki iletişim protokolü. Aynı zamanda, artık protokolü destekleyen Xbox One çevre birimleri için de uyumluluk sağlar.

Geliştirme ve yenilik hakkında

DirectML makine öğrenimi

DirectX grafik arayüzünün bir bileşeni. Xbox Series X, DirectML aracılığıyla makine öğrenimi teknolojisini kullanan oyunları destekler. Xbox Series X'in 24TFLOPS'a kadar (12T, tek duyarlıklı kayan nokta performansı) ve 97'den fazla TOPS (saniyede trilyon işlem) 4-bit tamsayı performans gücü makine öğrenimi olan yarı hassas kayan nokta performansı.

Özellikle oyunda, daha akıllı NPC'ler, daha canlı karakter eylemleri gibi büyük ölçekli senaryolarda bir gelişme ve resim kalitesinde büyük bir gelişme olarak gösteriliyor.

Proje Akustiği

Microsoft Research'ün on yılı aşkın araştırma projelerinin nihai kuluçka sonucu. Orijinal ses projesi artık birçok 3A oyununda konuşlandırıldı ve Karma Gerçeklik ve oyunlar için doğru ses fiziksel yayılma modelleri sağlıyor. Bu teknoloji Unity ve Unreal Engine'i destekler. Ses tasarımcıları, Xbox Series Xin yeni özel ses bileşenlerini bir CPU yardımı olmadan kolayca kullanabilir.

GPU Çalışması Oluşturma

Xbox Series X, GPU yenilikçi iş akışına donanım, aygıt yazılımı ve gölgeleme derleme desteği ekleyerek güçlü bir uyumluluk sağlayarak CPU yardımı olmadan yeni görevlerle başa çıkmasına olanak tanır. Bu özellik, geliştiricilerin ifade etmek istedikleri görüntüleri sağlarken daha pürüzsüz oyun karelerini daha kolay elde etmelerini sağlar.

Uzaysal Ses

Dolby Atmos, DTS: X ve Windows Sonic teknolojileri için tam destek ile Xbox Series X, sürükleyici ses efektleri getirecek. Dahili özel ses hızlandırma donanımı CPU yükünü serbest bırakır, kullanım kolaylığını, oyun kalitesini ve kare hızını artırır.

Mesh Gölgelendirme

Izgara gölge teknolojisi, geliştiricilere çok sayıda karmaşık nesnenin bulunduğu sahnelerde kare sayısını ve resim kalitesini büyük ölçüde iyileştirme gücü verir. Örneğin, ızgara gölge teknolojisi, oyuncuların kareleri düşürmeden çok ince asteroit kuşakları veya çiçekli deniz manzaralarını deneyimlemelerine olanak tanır.

Akıllı Teslimat

Oyun yükleme paketlerinin sayısını azaltan teknoloji. Akıllı dağıtım, geliştiricilerin yalnızca indiren oynatıcıya oyunu indirirken ve yüklerken gereken parçayı vermesine olanak vererek oyunun boyutunu en aza indirir.

Akıllı Teslimat

Oyuncular bu özelliği daha önce zaten anlamıştı. Bir oyuncu XGP aracılığıyla bu özelliği destekleyen bir oyun satın aldığında veya edindiğinde, mevcut neslin ve sonraki neslin iki sürümünü hiçbir ek ücret ödemeden alacaktır. Oyuncu, hangi donanımın oynanacağı ile ilgili donanımın oyun sürümünü indirir. Microsoft First Party Studios, gelecekte bu teknolojiyi tam olarak destekleyecek ve ayrıca tüm Xbox üçüncü taraf geliştiricilerinin kullanımına sunulacak.

Xbox yüksek hızlı mimarisi

Xbox Velocity Mimarisi, dört bileşen dahil olmak üzere ana bilgisayarın yeni yeteneklerinin kilidini açmak için tasarlanmıştır: özel NVMe katı hal sürücüleri, özel donanım açma modülleri, geçiş depolama API'leri ve örnek geri bildirim iş akışları.

Doğrudan Depolama (DirectStorage)

Geçişli depolama, oyunlar için tasarlanmış yepyeni bir G / Ç (Giriş / Çıkış, giriş ve çıkış) sistemidir ve "Xbox yüksek hızlı mimarisinin" bir parçasıdır. Sistem, katı hal sürücülerinin ve donanım açma işleminin performansını tamamen serbest bırakabilir. Bugünün oyunları, oyuncu karakteri hareket ettirdiğinde oyun içeriğini gerçek zamanlı olarak yüklüyor. Geçişli depolama, CPU'nun yükünü azaltabilir ve görev, bir çekirdeğin performansının yalnızca küçük bir kısmı ile tamamlanabilir. Sonuç olarak, daha iyi fiziksel etkiler ve daha fazla NPC hesaplamasına izin vermek için önemli bir CPU performansı piyasaya sürüldü. Gelecekte, Microsoft bu teknolojiyi Windows platformuna getirmeyi planlıyor.

Donanım Açma (Donanım Açma)

Donanım açma, "Xbox yüksek hızlı mimarisinin" bir parçasıdır ve oyunların gerçek zamanlı sıkıştırmayla ilgili geleneksel CPU performans yükünü ortadan kaldırmasına ve bunun yerine katı hal sürücüsünün kaynaklarını mümkün olduğunca az kullanmasına olanak tanır. Bu teknoloji, oyunların daha iyi bir kare hızına ve oyun deneyimine sahip olmasını sağlayan çok fazla CPU performansı sağlar.

Hızlı Özgeçmiş

"Xbox yüksek hızlı mimarisi" tarafından desteklenen oyuncular, birden fazla oyun arasında geçiş yapabilir ve oyuna yeni geçiş yaptıkları yerden hızla devam edebilirler. Daha önce bu işlevin elektrik kesintisi kurtarmayı da desteklediği bildiriliyordu.

Örnek Geri Bildirim Akışı (Örnekleyici Geri Bildirim Akışı, SFS)

"Xbox Yüksek Hızlı Mimarisi" nin bir bileşenidir. SFS, Xbox Series X'in, sahneyi belleğe hesaplarken GPU'nun gerçekten ihtiyaç duyduğu malzemenin yalnızca bir kısmını oyunun doğru şekilde yüklemesine izin verir. Bu teknoloji, belleğin malzemelere kullanımını büyük ölçüde geliştirir, gereksiz israfı önler ve bellek ve katı hal sürücülerinin verimliliğini iki veya üç katına çıkarır veya daha fazlasını yapar.

Sonraki sayfa: Daha fazla içerik

Gecikme hakkında

Dinamik Gecikme Girişi (Dinamik Gecikme Girişi, kısaca DLI)

Xbox denetleyicisinden başlayarak, denetleyici aracılığıyla çalıştırılırken oynatıcı ile konsol arasındaki gecikmeyi optimize etmek için yüksek bant genişliğine sahip özel bir kablosuz iletişim protokolü kullanılır. Yepyeni bir teknoloji olan DLI sayesinde geliştiriciler, daha doğru ve hızlı bir yanıt elde etmek için oyuncunun girişini oyunun simülasyonu ve oluşturma döngüsü ile daha doğru bir şekilde senkronize edebilir.

Geciken yenilik

Tutamak girişinden ekran yansımasına bilgi aktarımını iyileştirin. Belirli makaleler açıklanmıştır.

Otomatik Düşük Gecikme Modu (kısaca ALLM)

Düşük gecikme modunu destekleyen ekran cihazları için ALLM, Xbox Series X'in otomatik olarak düşük gecikme moduna ayarlanmasına izin verir. Bu özellik, bu neslin Xbox One ailesinde uygulanmıştır.

AMD Yeni Nesil Mimarisi Hakkında

Donanım Hızlandırılmış DirectX Işın İzleme (Donanım Hızlandırmalı DirectX Işın İzleme)

Bu teknoloji ışık, gölge, yansıma ve daha gerçekçi üç boyutlu uzamsal ses efektleri için faydalar sağlar. Işın izleme, geliştiricilerin fiziksel dünyaya uyan daha fazla oyun ekranı oluşturmasına olanak tanır. Bu teknoloji, DirectX Raytracing arayüzünün orijinal ekibi tarafından geliştirilen Xbox Series X içindeki benzersiz özelleştirilmiş GPU'ya dayanmaktadır. Geliştiriciler, oyuna hem ses hem de ışık açısından sürükleyici bir deneyim getirebilirler.

Değişken Hızlı Gölgelendirme (Değişken Hızlı Gölgelendirme, VRS olarak anılır)

Oyuncu, ekran görüntüsünün önemini bölerek ve hiyerarşik render gerçekleştirerek GPU verimliliğini artırırken ve geliştiricinin iş yükünü azaltırken görüntü kalitesindeki değişikliği algılayamaz.

RDNA 2 mimarisi

AMD'nin en yeni nesil grafik mimarisi, önemli performans ve verimlilik iyileştirmelerinin yanı sıra donanım hızlandırmalı ışın izleme ve değişken oranlı gölgeleme gibi yeni nesil grafik özellikleri sağlar.

TFLOPS kayan nokta performansı (Teraflop)

GPU performansını ölçmek için göstergelerden biri. Xbox Series X, Xbox One X'in iki katı olan 12TFLOPS tek hassasiyetli kayan nokta performansı sağlar. RDNA 2 mimarisinin getirdiği performans iyileştirmesi, Xbox One X'in iki katından fazla iyileştirme elde etmesini sağlar.

Zen 2 mimarisi

AMD'nin en yeni CPU mimarisi. Xbox Series X'te kullanılan özel Zen2 CPU, Xbox One X'in dört katı performans getiriyor.

Diğer yenilikler hakkında

Ana bilgisayar optimizasyonu

Xbox Series X geliştirme kitiyle yapılan oyunlar, benzersiz yeteneklerinden yararlanacaktır. Yeni nesil için geliştirilmiş yerel oyunların yanı sıra mevcut nesil oyunların yeniden düzenlenmiş nakillerini içerir. Benzeri görülmemiş yükleme hızı, resim, yanıt süresi ve 120 fps'ye kadar kare sayısı getirecek.

Paralel Soğutma Mimarisi (Paralel Soğutma Mimarisi)

Paralel soğutma sistemi, Xbox Series X'i benzersiz bir dikey tasarımla eşleştirmek için geliştirilmiş yenilikçi bir soğutma sistemidir. Xbox One X'in dört katı işlem performansı sağlarken, aynı zamanda en sessiz ve en verimli ısı dağıtma yöntemini sağlar.

Değişken yenileme hızı (Değişken Yenileme Hızı, kısaca VRR)

HDMI 2.1 standardının, ekran cihazının yenileme hızı ile Xbox Series X oyun çerçeve numarasının gerçek zamanlı senkronizasyonu yoluyla getirdiği ekran senkronizasyon teknolojisi, ekran yırtılmasını ortadan kaldırır, akıcılığı artırır ve gecikmeyi azaltır. Microsoft, bu özelliği, ekran cihazı endüstrisinin Xbox Series X için hazır olmasını sağlamak için ana TV üreticileriyle işbirliği içinde geliştirdi.

Depolama Genişletme Kartı

Depolama üreticisi Seagate ile işbirliği içinde geliştirilen özelleştirilmiş depolama çözümleri. Bu bellek kartı, dahili bir yarıiletken sürücü ile aynı hızı ve işlevleri sağlar. Eski oyunlar, USB 3.2 arabirimi aracılığıyla harici bir sabit sürücü ile hala oynanabilir, ancak "Xbox yüksek hızlı mimarisinin" efektlerinden ve hızından yararlanamazlar. Yeni nesil oyunların harici bir sabit sürücü üzerinden oynanıp oynanamayacağı henüz teyit edilmemiştir.

120 çerçeve

Geliştiricilerin geleneksel 60 kare sınırını aşmasına, daha hassas kontrol sağlamasına ve hızlı tempolu oyunlarda gerçekçiliği geliştirmesine olanak tanır.

Akademik bir bakış açısıyla, oyunların dünyayı öğrenmemize ve anlamamıza nasıl yardımcı olduğu hakkında konuşun
önceki
Microsoft, Xbox Series X'e özel SSD genişletme bellek kartını başlatmak için Seagate'e katılacak
Sonraki
3300 ayçiçeği çiçeği denizi, Shenzhen Civic Center'da yeniden ortaya çıkıyor ve çiçeklenme mevsimi Bahar Şenliği sırasında kutlanacak
Geçen yıl ülke çapında "pornografi karşıtı ve yasadışı karşıtı" soruşturmalar, on binlerce vaka soruşturuldu. 5 ayda 10 milyonun üzerinde kara para aklayan bir canlı yayın platformu vardı
Elektrikli Benben'in değiştirilmesi hala petrolden elektriğe dönüşüyor Changan Shangri-La'ya ne zaman varacak?
Salgın küresel otomobil pazarını durdurabilir ve uluslararası otomobil şirketlerinin yalnızca tedarik zinciri için endişelenmesi gerekmez.
2020 Hurun Listesi "City Head Changed King Banner", bu yılın Kralı Ningde dönemi
Sıradanlığı ve etiketlemeyi reddet, ICON boş yuva gençliği için yeni bir seçenek
"Ağırlığı" ileriye taşıyan "Polestar" için gelecekteki çıkış yolu nerede?
Test sürüşü Mercedes-Benz GLC L Neden "başarılı insanlar" tarafından her zaman bir Mercedes-Benz var?
Edebiyat yaratıcıları tarafından tercih edilen Huawei MateBook132020 modeli arasındaki farklar nelerdir?
Cloud Calendar iOS ikinci sürüm 1.13: 11 widget, simge menüsü ve diğer pek çok iyileştirmeye yükseltildi
Çin'de Çok Uluslu Şirketler | Nike Run Hundred Alleys resmi olarak Şangay'da tanıtıldı; Marriott'un Seçimi Markası Güney Çin'de görücüye çıktı
PR Newswire | Accenture, Geleceğin Ticari Teknoloji Tasarımında Yedi Eğilimi Öngörüyor; Shanghai Lego Center Yeni Marka Önerisi Yayınladı
To Top