Yerli oyunlara ilk günlerde Kore oyunları hakim olmuştur ve hala kartları olan tek oyun bağımsız bir oyundur. O dönemde bağımsız oyun pazarında bulunan üç kılıç, yerli oyunlara umut ışığı olarak biliniyordu.Onlar arasında peri kılıcı serisi oyuncular tarafından bir başyapıt olarak adlandırıldı ve birçok oyuncunun güzel anılarını taşıdılar.
Peri kılıcı dizisi aynı zamanda iyi satış yapmak için oyundan uyarlanan ve birçok tarih yaratan ilk yabancı dizidir. Fairy Sword serisinin başarısının anahtarı, oyuncuların oyundaki karakterlerin duygularına kapılmasını sağlayan mükemmel olay örgüsü tasarımıydı.Li Xiaoyao'nun aşk üçgeni sayısız oyuncunun kalbine bile dokunmuştu.
Ancak yerli oyunların online oyun çağına girmesiyle birlikte tek oyunculu oyunlar hızla geriledi.Ardından on yıl içinde peri kılıcı serisinin zirvesine ulaşabilecek bir yerli oyun olmadı. Uzun yıllar sonra, peri kılıcı serisi birçok orijinal oyuncuyu heyecanlandıran yeni bir devam filmi olan Legend of Sword and Fairy 6'yı piyasaya sürdü, ancak oyun piyasaya çıktığında peri kılıcının artık orijinal peri kılıcı olmadığı görüldü.
Son zamanlarda, Immortal Sword 6, PS ana bilgisayarının ported bir versiyonunu piyasaya sürdü.PC tarafında, Immortal Sword 6, sayısız oyuncu tarafından eleştirildi.Sadece ported versiyon, ana bilgisayar için en ufak bir optimizasyon ve iyileştirmeden yoksun olmakla kalmaz, PC versiyonundan tamamen kopyalanır ve tamamen para kazanma çalışmasına indirgenir.
Fairy Sword 6, ekrandaki zamanların hızına, hatta birçok mobil oyunun performansına ayak uyduramadı. Oyunun her yerinde testere dişi ve çeşitli böcekler görülebilir ve savaş sistemi hala eski olanıdır. Tek parlak nokta orijinal oyun resmi olabilir.
Ancak sonuçta oyuncular orijinal oyun resimlerine göre yaşayamazlar ve oyunun kalitesi, yerli oyun şirketi Zhulong tarafından yapılan antik kılıç serisi kadar bile iyi değildir. Oyunu oynayan birçok oyuncu olumsuz eleştiriler verdi ve Steam'deki puanları karışık. İyi incelemelerin çoğu duygulardan kaynaklanıyor. Resmi tanıtım tarafından bir ayda satılan 700.000 setin çoğunun kaybedildiği tahmin ediliyor. Fairy Sword 6'nın gerçek satış hacminin 300.000 setin altında olduğu tahmin ediliyor. Ölümsüz Kılıç serisinin babası olarak bilinen Yao Zhuangxian, artık oyuncular tarafından Yao Chuanglied olarak da anılıyor ve tahmin edilemeyecek kadar geç kaldı.
Gujian serisi geç başlasa da oyun kalitesi açısından fena değil.Hem grafikleri hem de aksiyon performansı son yıllarda nadir bulunan bağımsız oyunlar olarak değerlendirilebilir. Tamamen para kazanmaya indirgenmiş peri kılıcı serisi ile karşılaştırıldığında, oyunun oyuncuları çekebileceği tek şey sadece duygulardır.
Fairy Sword 6'nın PC versiyonu sayısız olumsuz eleştiri almıştı.Bu sefer konsol versiyonundaki performans tamamen açık bir şekilde nakledildi ve Fairy Sword 6 hayranlarını tamamen hayal kırıklığına uğrattı. Başlangıçta bir yıldız şirket olarak, Daewoo artık dört aşamalı bir oyun şirketi haline geldi. Sebepleri düşünmeye değer olduğunu söylemeliyim!