Sega, 2018 mali yılının özetini açıkladı (1 Nisan 2017 - 31 Mart 2018). Bu mali yıl, geçen yıla göre% 11,8 düşüşle 323.664 milyar yen'e ulaştı ve toplam faaliyet karı 17.72 milyar güne ulaştı. Yuan, yıllık% 40.0 düşüş gösterdi.
Eğlence makineleri ile ilgili olarak, Sega, Japon eğlence makinesi ile ilgili sistemdeki reform nedeniyle popüler bir pachinko devam filmi başlatmış olsa da, bu mali yıldaki pachinko satışlarının sayısı keskin bir şekilde düştü ve pachinko işi sadece geçen yıl aynı kaldı. Mali yıl boyunca, toplam satışlar bir önceki yıla göre% 28.7 düşüşle 105.649 milyar yen oldu ve işletme karı yıllık% 54.7 düşüşle 11.923 milyar yen oldu.
Eğlence içeriği açısından (çevrimiçi oyunlar, mobil oyunlar, konsol oyunları, atari salonları vb.), Toplam ciro yıllık% 1,2 artışla 208,81 milyar yen'e, işletme karı ise yıllık% 1,3 artışla 1,482 milyar yen'e ulaştı.
Bunlar arasında mobil oyun "Magic Record: Puella Magi Little Garden Gaiden" ve yeni çalışma "D × 2 Goddess Tensei Liberation" hem gelir sağladı, ancak yeni eserlerin sayısı yetersizdi.
Fiziksel oyunlar açısından, Atlusın yeni "Persona 5" ürününün küresel sevkiyatları 2 milyonu aştı ve Sonic serisi, 17,33 milyon kopyayı aşan toplam oyun satışı ile "Sonic Power" ve "Sonic Mania" adlı yeni oyunlar piyasaya sürdü.
Atari makinelerinde ise pençe makinesi "UFO Catcher" gibi makinelerin satışı iyidir.
Film sektörü açısından, "Detective Conan: Love Song of Yin Hong", 2017 yılında film gelirleri sıralamasında 1 numara oldu.
Tarım endüstrisinde (turizm, tatil) satışlar 9.932 milyar yen'e ulaştı, ancak denge açığı 2.52 milyar yen oldu.
Yeni mali yıla giren Sega, yeni sisteme dayalı daha ilginç eğlence makineleri sunmayı planlıyor, güçlü bir IP oluşturmaya ve pazar etkisini genişletmeye çalışıyor. Ayrıca, çeşitli konsol oyunu başyapıtlarını piyasaya sürecek, daha fazla yeni IP yaratacak ve daha fazla gelir artışı elde etmek için dünyaya yerel odaklı çalışmaları tanıtacak.