Yasallaştırmadan manga filmine, Çin animasyonunun bir sonraki mavi okyanusu film ve televizyonda yatıyor

2017 Tencent Pictures Yıllık Konferansı

2012'de Hiroshi Arakawa'nın "Gümüş Anahtar" manga ödülünü kazandı.

Üç yıllık serileştirmenin ardından, Japon çizgi romanlarının 2012 satış sıralamasında, popüler "Kuroko" Basketbol ", 8,7 milyon puanla" Naruto "yu geride bırakarak, ONE PIECE'den sonra ikinci sırada yer aldı ve mantıksal olarak yayınlandı. Animasyonlu versiyon.

Aynı yıl, Iron Man, Thor ve Captain America'nın tek oyunculu filmlerini yönetmeye devam ettikten sonra, Marvel Pictures sonunda iddialı "Yenilmezler" i (aynı adlı çizgi romandan uyarlandı) başlattı ve olağanüstü bir başarı elde etti. Nihai küresel gişe performansı 1,5 milyar ABD dolarını aştı.

O dönemde, Çin'de patlama yaşayan iki sektör oyunlar ve filmlerdi.Çin film gişesi yeni rekorlar kırmaya devam etti, ancak piyasa, animasyon ve film entegrasyonunun sonuçlarını henüz görmemişti. O zaman, birisi bu iki endüstrinin gelecekte önemli bir kesişme noktasına sahip olacağını söylese, bu sadece ironik olarak kabul edilirdi.

Ancak, bu yıl da Çin'in çizgi film animasyon endüstrisi nihayet ulusal irade seviyesine yükseldi. Kültür Bakanlığı tarafından kurulan "Bakanlıklar Arası Animasyon Endüstrisinin Gelişimini Destekleme Ortak Konferans Ofisi", "Onikinci Beş Yıllık" dönemde Kültür Bakanlığı tarafından hazırlanan altı plandan biri olan "Onikinci Beş Yıllık" Dönemi Ulusal Animasyon Sektörü Gelişim Planı'nı yayınladı. Ayrıca animasyon endüstrisinin ayrı ayrı planlandığı ilk kez.

Yıllar süren kriz ve bunalımdan sonra, Çin'in çizgi roman ve animasyon endüstrisi eşi görülmemiş bir fırtına biriktiriyor.

Mart 2012'de Tencent'in animasyon orijinal dağıtım platformu kuruldu. Aslında, bir internet şirketinin yeni dalga animasyon endüstrisine aktif olarak katılması ilk kez. Takip eden iki yıl içinde, Eylül 2015'te Tencent Pictures kuruluşunu duyurdu ve daha net bir iş mantığı çizgisini keşfetmeye başladı, yani eksen olarak film endüstrisi, Tencent'in oyun, animasyon ve hatta edebiyat işi değer zincirini açtı ve pan-eğlence içerik platformu oluşturdu. Bu aslında Tencent'in film ve animasyon işi bağlantısının başlangıcı oldu.

Riman Batı Geçişi

Kuruluşundan bir yıl sonra, Tencent Animationın orijinal dağıtım platformu Tencent Animation olarak yeniden adlandırıldı ve bu yıl Shueisha ile bir telif hakkı işbirliği anlaşmasına vardı ve "Naruto" ve ONE PIECE dahil olmak üzere çizgi romanların elektronik telif haklarını aldı.

Bu aşamada, Çin çizgi romanlarının içerik tüketim pazarı hızla büyüyor. İstatistikler, 2011 yılında Çin çizgi roman dergilerinin tirajının 220 milyon kopya olduğunu ve yayınlanan toplam komik yayın sayısının 2.45 milyar yuan'a ulaştığını gösteriyor. Kapsam ve satış endeksi açısından, "Zhiyin Manke", 2013 yılında 77.8 milyondan fazla tirajda mutlak bir avantaja sahip ve bu yıl 196 milyon yuan'dan fazla satış geliri elde etti.

Daha da önemlisi, bu çizgi roman okurları nesli "Dragon Ball", "Slam Dunk" ve hatta ONE PIECE ve "Naruto" izleyerek büyüdüler. Bu çekirdek kullanıcı grupları, Çin animasyon pazarındaki en eski çekirdek kullanıcı gruplarını oluşturdu. -Daha da önemlisi, komik içerik için ödeme yapan ilk grup onlar.

Tencent Animation, Riman'ın telif hakkını sunmak için hiçbir çabadan kaçınmadı. Sadece Tencent Animation'ın Japon mangasına ihtiyacı yok, ikincisinin de Çin'in büyük pazarına ihtiyacı var.

Grafik: 1990'lardan beri, Japon yayıncılık endüstrisindeki durum kötüleşiyor

"Dragon Ball", "Slam Dunk" ve "You Yu Hakusho" nun popülaritesiyle "Weekly Shonen JUMP" tirajı 1995 yılında 6.53 milyon kopya rekora ulaştı. O zamandan beri Yoshihiro Tokini, Akira Toriyama ve Takehiko Inoue gibi tanınmış karikatüristlerin işlerini bitirmesiyle "Shounen JUMP" satışları düşmeye başladı.

Japon yayıncılık endüstrisinin satış geliri 196'da zirveye (2,65 trilyon yen) ulaştığından beri, düşmeye devam etti.Böyle bir ortamda manga dergileri tek başlarına duramazlar. 2013 civarında, üç geleneksel Japon haftalık shonen manga dergisindeki "Shounen JUMP" ve "Shounen Magazine" satışları 2,8 milyon kopya ve 1,4 milyonun altına düşerken, en kasvetli "Shounen Sunday" tirajı sadece Yaklaşık 500.000 var.

Japon toplumunda giderek artan doğum oranı ve yaşlanma fenomeni, her zaman gençlere ve gençlere odaklanan çizgi roman yayıncılık endüstrisine ağır bir darbe indirdi. "Shoun Jump" ın yayıncısı Shueisha için, Japon manga kültürünü kabul edip takdir edebilen ve aynı zamanda büyük bir okuyucu kapasitesine sahip tek pazar Çin.

Bu aynı zamanda telif hakkının Çin pazarını harekete geçirmesi için bir gereklilik haline geldi.

"Bu yolla (telif hakkı tanıtımı), tüm pazar gittikçe daha standart hale geldi, böylece bu uygulayıcılar pazarın giderek daha umut verici ve umut verici hale geleceğini görebiliyor. Bu zamanda, içerik oluşturucular daha fazla yatırım yapacak Tencent Animation'ın başkanı Zou Zhengyu, o zamanlar komik telif hakkı getirmenin önemi hakkında yorum yaptı.

Zamanın ortak bir noktasında, Çin ve Japonya'daki çizgi roman endüstrilerinin her biri ihtiyaç duyduklarını alıyor.

2017 istatistiklerine göre Titanium Media'dan bir muhabir, bu yılın Mart ayında Tencent Animationın "Junior JUMP" satış hacminin 2 milyondan az kopya olduğunu gösterdi. Tencent gibi İnternet devlerinin telif hakkı işbirliği yoluyla mükemmel telif hakları getirdiği görülüyor. Başlangıçta, "Shounen JUMP" un karşılaştığı ikilemi tersine çevirdi, ama en azından Çin çizgi roman endüstrisini değiştirdi. Popüler Riman Comics'in tanıtımıyla Tencent Animation, büyük ölçekli kullanıcıları hızla topladı ve gelecekte Guoman'ı geliştirmek için ilk platformu oluşturdu.

İnternet "katalizi"

Tencent animasyon ve Çin çizgi roman endüstrisi doğru zamanda ritim ve hız üzerine adım attı ve İnternet bunda önemli bir rol oynadı.

Kullanıcı edinmek ve geliştirmek için ücretsiz hizmetlere güvenmenin tarihsel bir aşamasını deneyimledikten sonra Tencent Animation, Çin'deki en büyük orijinal ve gerçek çizgi roman tüketici platformu haline geldi ve yavaş yavaş okuyucuların orijinal çizgi romanları okuma ve okuma alışkanlığını geliştirdi.

2016'dan itibaren Tencent Animasyon, platform etrafında sürekli, sağlıklı ve makul ticari işlemlerin nasıl yürütüleceğini düşünmeye başladı ve bunlardan biri de ücretli okuma. Şu anda, Çin İnterneti, ücretli hizmetler aracılığıyla kullanıcı deneyimini iyileştirmek ve optimize etmek için ana akım haline geldi.Ücretli çizgi romanların aşırısı, İnternet'in uzun süredir devam eden "özgürlüğünü" çözüyor.

Ayrıca internette doğan Tencent animasyon platformu, geleneksel çizgi roman yayınlama mekanizmasının zincirlerini kırmış ve animasyon yaratıcıları için daha açık bir platform oluşturmak için teknik araçları daha iyi kullanabilmektedir.Bir taraftan Tencent Animasyon gibi platformların çok sayıda editörleri bulunmaktadır. Yazarların dünya görüşünü ve hikaye yönünü daha iyi belirlemelerine yardımcı olmak için yazarlarla birlikte çalışırlar Diğer yandan, tüm Tencent etkileşimli eğlence ve ürün hizmet ekosistemine dayalı olarak, animasyon platformu yazarlara veri düzeyinde daha hızlı ve daha kapsamlı bir şekilde yardımcı olabilir. Okuyuculardan geri bildirim alın.

İnternet tabanlı içerik üretim mekanizmasına dayanan Tencent Animation, bir dizi IP tarama ve IP geliştirme yöntemine sahiptir, ancak aynı zamanda kullanıcı yönelimi ve içerik kalitesi arasında bir denge kurmalıdır.

"Örneğin, kullanıcılar açısından bakıldığında, trafik çeken bazı daha eğlenceli paragraflar var, ancak içerik pan-eğlence türevi geliştirme için uygun değil; gerçekten iyi olan bazı içerikler de var, ancak bu aşamada bunlar çok niş, çok edebi veya çok yüksek kaliteli Bu aşamada, kullanıcıların faturayı ödemesi gerekmez ve geliştirme için uygun olmayabilir. "Zou Zhengyu, Titanium Media'ya verdiği demeçte.

Ayrıca Titanium Media'ya da bir örnek verdi. Örnek olarak Çinli Taocu kültürel geçmişe sahip bir çizgi film olan "Under One" ı ele alalım. 2014 yılından beri tefrika edilmiş, sıralaması ve popülaritesi vasat.

Neyse ki, Tencent Animation'ın baş editörü ve sorumlu editör Haoyue'nin memleketi, yazara geri bildirim vermeye devam ediyor. "Under One" ın mevcut kullanıcı geri bildirimleri hakkında çok fazla endişelenmeyin. 2016 yılına kadar "Under One Man" ilk sezonu eş zamanlı olarak Çin ve Japonya'da yayınlandı. Yayının ardından tüm ağdaki yerli animasyon yayını 100 milyonu aştı ve anında hit oldu.Son olarak Xu Jinglei tarafından seçilen Xu Jinglei, film ve televizyona uyarlanması planlandı. İşler.

İnternet ayrıca Tencent platformunun çizgi roman yaratıcılarını desteklemek için verimliliğini büyük ölçüde geliştirdi. Tencent Animation, Shueisha çizgi romanlarının telif hakkını sunmasından sadece bir yıl önce, yalnızca dokuz ay boyunca serileştirilen "Benim adım Bai Xiaofei" (eski adıyla "Kötü Kardeş"), 100 milyondan fazla izlenme ile internette yerli olarak üretilen ilk çizgi roman oldu.

"Benim adım Bai Xiaofei" İnternette büyük başarı elde etti

"Brother Corpse" çizgi romanının yazarı Qiduyu, yeni mezun olmuş bir oyun şirketinden orijinal bir sanatçıydı. 2014 yılında çizgi romanın okuma hacmi 3 milyarı aştıktan kısa bir süre sonra Tencent Animasyon, Qiduyu ile anlaştığını duyurdu.

Tencent ayrıca tüm animasyon ekosistemindeki içerik yaratıcılarını desteklemede daha aktif: 2015 yılında Tencent Animation, yerli animasyonu desteklemek için 20 milyon manga fonu ve 30 milyon animasyon fonu yatıracağını duyurdu. Bu yıl aynı zamanda "2015 Rüya Kovalama Planı" nı başlattılar ve çizgi roman ve animasyonların yaratılmasını teşvik etmek ve teşvik etmek için gelir teşvikleri, profesyonel danışmanlık ve promosyon önlemlerini içeren bir dizi mekanizma oluşturdular.

Sonraki mavi okyanus

Tencent Animation, komik IP'nin yukarı akış içerik üretimini etkinleştirdiyse ve ilk adımı attıysa, film ve televizyon, film ve oyun bağlantısının animasyon uyarlaması dahil olmak üzere yıldız IP'nin geliştirilmesi, Tencent aracılığıyla bir "pan-eğlence kültürel ekolojisi" oluşturmaktan gerçekten sorumludur. İleri.

Tencent'in interaktif eğlence iş grubunun iş matrisinde bugüne kadar iki yıldır kurulan Tencent Pictures, çekirdeği IP ile "eksen" rolünü üstlendi ve açık içerik platformu oluşturdu. 2015 yılında kuruluşunun başlangıcından bu yana, Tencent Pictures, "yıldız IP'nin hayran ekonomisi" aracılığıyla kullanıcılara çeşitlendirilmiş bir interaktif eğlence deneyimi sunmayı amaçlayan "filmleri tek başına yapmama" fikrini oluşturmuştur.

Tencent Pictures, bu yıl 17 Eylül'de kuruluşunun ikinci yıl dönümü için düzenlenen yıllık basın toplantısında 43 yeni haber ve film ve televizyon projelerinin ilerleyişini yayınladı.Bu 43 film ve televizyon projesinden 16'sı animasyonla ilgiliydi, bunlardan 10'u Manga film ve televizyon projesi, 3 animasyon filmi ve 1 canlı aksiyon CG film projesi.

2017 Tencent Pictures Yıllık Konferansı'nda "M Planı" resmi olarak yayınlandı

Titanium Media'ya göre Tencent Pictures, Big Dream Film Studio, Black Body Film Studio ve Evolution Entertainment Studio'dan sonra Tencent Pictures'ın dördüncü stüdyosu olan "Manyu Studio" yu kurmak için Tencent Animation ile işbirliği yapacak. Gelecekte Manyu Studio çevresinde, Tencent Animation IP mimarisine odaklanmaktan sorumlu olacak ve Tencent Pictures film ve televizyon geliştirmeye odaklanacak.

Tencent Animation'ın, Amerikan Marvel sistemini kıyaslamak için "M Universe" planını da başlattığını belirtmekte fayda var. Zou Zhengyu, Titanium Media ile yaptığı röportajda "The M Universe Project birkaç yıldır demleniyor" dedi.

Film ve televizyonun animasyon uyarlaması uzun zamandır Japon ve Amerikan film endüstrileri tarafından doğrulanan olgun bir model olmuştur.

2016'da Japon filmleri gişede yaklaşık 230 milyar yen'e ulaştı. İlk on film arasında yalnızca iki ithal film, "Star Wars: The Force Awakens" ve "New Godzilla" animasyonsuz ve Manga uyarlaması çalışıyor, geri kalanı animasyon IP'sinden uyarlanıyor;

Başka bir örnek olarak, 2016'da ABD'deki ilk on gişe hasılatı çalışması arasında, "Finding Dory" ve "Zootopia" animasyon filmleri iken "Captain America: Civil War" , "Deadpool", "Batman v Superman: Adaletin Şafağı" ve "Suicide Squad" çizgi roman tabanlı filmler.

Bunun nedeni, mükemmel çizgi romanların sadece hikaye ve dünya görüşünde büyük bir genişletilebilirliğe sahip olması değil, aynı zamanda çok sayıda sadık okuyucu ve hayranı çekmesidir. Bu nedenle, çizgi roman yaratmak aslında kullanıcıları sürekli olarak keşfetme ve içeriğin kendisine bağlı olarak ticari değer türetme sürecidir. İyi bilinen komik IP'nin film ve televizyona ve diğer çeşitli temalara geliştirilmesi, komik IP'ye yeni bir canlılık kazandıracaktır.

2016 itibariyle, Tencent Animation "My name is Bai Xiaofei" ve "Mr. Marvel in China" dahil olmak üzere 16 çizgi roman uyarlaması yaptı.

Bununla birlikte, mükemmel komik IP bile onu uyarlama ve pazara sunma sürecinde zorluklarla doludur. Zou Zhengyu ayrıca çizgi roman ve animasyon arasında büyük bir uçurum olduğunu kabul ediyor ve Titanium Media'ya çizgi roman temelli film ve televizyonun başarısının çok araştırılması gereken bir yol olduğunu söyledi.

Boyutsal Duvar'ın varlığı, tam olarak animasyonun gelişiminin karşı karşıya olduğu bir darboğazdır. "(Var) Bu şeyi gerçekten anlamak için Boyut Duvarı denen şey, iki yaratım arasındaki farktır. Başka bir alanda içeriğin yeniden yaratılmasına dahil olduğunuz için, sadece ısıya odaklanmak yerine bu alandaki bazı yaratıcı kurallara uymanız gerekir. Geçmişte hareket ederken, bu tür bir coşku genellikle kullanıcılar tarafından tanınmıyor ve kabul edilmiyor. "Dedi Zou Zhengyu.

Yalnızca animasyon içeriğine güveniyorsanız, bu pastanın hacmi çok küçük görünüyor - özellikle oyunlar, film ve televizyon gibi endüstriler karşısında. Sermaye çekmek veya yetenek toplamak için iyi değildir.

Çin animasyonunun mavi okyanusu film ve televizyonda yatıyor.

Çin'in çizgi roman tabanlı filmleri, pazar kapasitelerini kanıtlama fırsatını bekliyor ve film ve televizyonun geliştirilmesi Tencent Animation'ın bir sonraki kilit planı haline geldi.

Zou Zhengyu, Titanium Media'ya Tencent Interactive Entertainment bünyesinde animasyon IP'sinin geliştirilmesinin bir "piramit" prensibi oluşturduğunu tanıttı:

"Çizgi romanın tamamı piramidin alt yapısını oluşturuyor. İçten not veriyoruz. Standartlara ulaşıldığında, animasyonun geliştirilmesi gibi bir sonraki gelişme yönüne girebiliriz. Animasyon çalışmalarınız başladığında, iyi ya da kötü olacak, özellikle bize uygun. Film ve televizyonun veya oyunlaştırmanın bir sonraki adımında gelişmeye devam edecek ve her zaman piramidin tepesine gidecek. "

Çalışma, ünlü bir IP oluşturmaya yettiğinde, çalışmalar bu tür çalışmalar etrafında tanıtılacak ve türetilecektir. Örnek olarak "Fox Fairy Little Matchmaker" ı ele alalım. Çizgi romanların popülerliğinden sonra, animasyon da 2015 yılında ortaya çıktı ve sonraki bölümlerde yayınlanmaya devam etti ve oldu B İstasyonu'nun 100 milyondan fazla izlenen ilk yerli animasyonu.

Marvel Studios'un "Iron Man" konusundaki umutsuz hareketi karşılığını aldı

Tencent'in komik değişim trendi altındaki interaktif eğlence ekosistemi, belli bir bakış açısından, daha çok bir Mobius yüzüğü gibidir. Animasyon platformu bu Mobius yüzüğünün sadece bir tarafı ve Tencent Pictures'ın işi bu ekolojinin diğer yüzünü oluşturuyor.

Aslında, Amerikan içerik endüstrisinde çizgi roman ve film işletmelerinin yeniden düzenlenmesi ve entegrasyonu deneyiminde, Marvel'in hikayesi daha anlamlı.

Başlangıçta Marvel Stüdyolarının en önemli işi çizgi romanlarının film uyarlamalarına izin vermekti. 1998 "Blade" film uyarlamalarına izin veren ilk adımdı. Sonraki "X-Men" (X-Men) de büyük bir başarıydı. Bu, o zamanlar piyasanın ve film endüstrisinin çizgi romanlardan uyarlanan filmlerin devasa pazar potansiyelini fark etmesini sağladı.

Böylece Marvel Studios kendi filmlerini çekmeye başladı.2005'ten sonraki iki yıl içinde Tower, "Iron Man", "The Incredible Hulk" ve "Thor" (Thor) filmlerini yeniden kazandı. Uyarlama hakları ... Bundan sonraki hikaye izleyiciye ve tüm içerik endüstrisine aşinadır.

"Demir Adam" büyük bir başarıydı ve çizgi romanlar yavaş yavaş çizgi roman yayınlama ve dağıtım şirketinden ekolojik çizgi roman ve film zincirini kapsayan bir deve dönüştü. 2009'da Disney, Marvel Entertainment'ı 4 milyar ABD Doları karşılığında satın aldı ve Marvel evreninden uyarlanan bir dizi çizgi romanın başarısının ardından, 2015'te Marvel Studios nihayet Disney Stüdyoları ile birleşti.

Sonuç olarak, Tencent Animation and Films'in iki büyük iş grubunun etkileşimli düğüm sayısını artırmaya başladığını ve büyük bir evren çerçevesinde DC ve Warner, Marvel ve Disney'e daha yakın olduğunu gördük. Zengin iş modeli neredeyse aynı şekilde gerçekleşti. Zamanlama - bunun sadece bir tesadüf olduğunu söylemek zor.

"Bir Adamın Altında" örneğinde olduğu gibi, animasyon IP'sinin önce soğuk ve sonra sıcak olduğu doğrudur, yüksek kaliteli bir IP'yi keşfetmenin uzun zaman alabileceği ve yüksek kaliteli IP'nin bir gecede gerçekleşmediği doğrudur. Şimdiye kadar, Çinin en iyi IP'leri, kültür ve zaman yoluyla biriken "Batıya Yolculuk" gibi klasikler (yerli animasyon "Büyük Bilge'nin Dönüşü" nün başarısı, söylemeliyim ki, aynı zamanda büyük ölçüde klasiklere de bağlıdır. IP'nin kendisinin fan etkisi).

Tencent Group'un başkan yardımcısı ve Tencent Pictures'ın CEO'su Cheng Wu'nun söylediği gibi, film ve televizyon için en büyük yatırım "sabırlı".

Tencentin oyunlar, edebiyat, film, animasyon vb. Dahil olmak üzere karşılıklı eğlence sistemi aslında içerik değeri türev zincirinin tam bir kapalı döngüsünü oluşturmuştur ve bu içerik tabanlı iş işbirliği, Tencentin ürün ve hizmetleri aracılığıyla nihayet daha iyi olabilir. Dünya dokunuşu kullanıcılara ulaşır ve daha büyük ticari değer üretir.

Aynı zamanda bu kapalı döngü tamamen kapanmaz, güçlü bir radyasyon etkisine sahiptir. Dahili işin entegrasyonu ve işbirliğine ek olarak, Titanium Media, Tencent Pictures'ın aslında daha fazla dış işbirliği yürüttüğünü de gördü:

  • Hollywood yıldızı Channing Tatum'un (Channing Tatum) yapım şirketi Free Association ile "My Name is Bai Xiaofei" adlı canlı aksiyon filmini çekmek için işbirliği yaptı;
  • Batıya Yolculuk teması animasyon platformundaki "Journey to the West", Tencent Pictures'ın büyük umutlar ve tutku beslediği bir başka IP projesidir. Daha önce de belirtildiği gibi, Tencent Pictures, Japon animasyon prodüksiyonundaki olgun prodüksiyon komitesi modelinden öğrenecek ve Baiman ile "Journey to the West" için birleşik bir geliştirme planı gerçekleştirmek üzere işbirliği yapacak;
  • Chen Guofu'nun Gongfu Films ile stratejik bir işbirliğine ulaştı ve genç ve benzersiz film ve televizyon projelerini keşfetmek için ikinci marka "Ivy Film Workshop" u başlattı.

Zou Zhengyu'nun dediği gibi, "Tüm içeriğin yalnızca Tencent sistemi içinde yapılacağını söylemeyeceğiz ve söylemeyeceğiz. Elbette dahili olarak kendine özgü avantajları var. Ancak tüm içerik endüstrisi aslında çok zengin ve çeşitli. Bir aile tüm içeriğimi yiyebileceğimi söyledi. Bu bir sektörün yasasıdır. "

2016'da Çin'in animasyon endüstrisi, 100 milyar yuan ölçeğiyle devasa bir endüstri haline geldi ve tüm bunların kaynağı aslında 1993'e kadar izlenebilir.

1993 yılında "Painting King" dergisi çıktı ve Çin'in en eski çizgi roman okuyucuları ve tüketici grupları doğdu. Zirvede, "Dragon Ball" u aynı anda yayınlayan dergi tek bir sayısında 800.000'den fazla kopya sattı ve üç yıllık seri halinde yayınlandı " "Slam Dunk" sonunda bir TV animasyonu başlattı ve "Yu Yu Hakusho" nun tiyatro versiyonu da bu yıl yayınlandı.

Bu yıl aynı zamanda Şangay Sanat Film Stüdyosu "Gökyüzündeki Kan" ın 30. yıldönümü. Ancak bu şirket bir zamanlar "Küçük Kurbağa Yavruları Anne Arıyor", "Üç Keşiş" ve "Kara Kedi Şerifi", "Kabak Kardeşler" i başlattı "Köklü animasyon stüdyosu yıl boyunca sadece yaklaşık 500 dakika animasyon çekti; aksine, Amerika Birleşik Devletleri'nde Disney 32. animasyon filmi" Aslan Kral "ı ertesi yıl yayınladı. Film daha sonra yaklaşık 970 milyon ABD doları tutarında inanılmaz bir gişe yaptı.

Yirmi yıldan fazla bir süredir, tüm bunlar nihayet uzun zaman nehrinde birleşerek zamanımızın en şaşırtıcı ve güçlü dalgasına dönüştü. Bugün tartıştığımız ve animasyon IP endüstrisini dört gözle beklediğimiz animasyon ve çizgi romanlar, nihai hedefi kaçınılmaz olarak tarih döngüsünden kaçamayacak ve sonunda film ve televizyonun bir sonraki mavi okyanusuna girecek. (Bu makale ilk olarak Titanium Media tarafından yayınlandı, yazı, röportaj / Hu Yong, editör / Cong Cong)

Daha heyecan verici içerik için Titanium Media WeChat ID'yi (ID: taimeiti) takip edin veya Titanium Media Uygulamasını indirin

NBA toplam asist listesi: 2 metrenin üstündeki ilk on ve üç kişi, çaylak üçüncü sırada, neden ikinci oldunuz?
önceki
"Her İki Göz" altında Bahar Şehri: Meizu PRO 7 Plus'ın Fotoğraf Deneyimi
Sonraki
Wang Yuan sadece 18 yaşında, ama bu insanları çok üzüyor!
NBA toplam puan listesi: Thunder 3 ilk 10'u kaçırdı, Harden yalnızca ikinci sırada yer alabilir, neden birinci sizsiniz?
Film ünlüleri, Hong Kong ve Tayvan yönetmenleri ve yeni gelen yönetmenlerin hepsi oyuna girdiler. Çevrimiçi drama dünyasına kim hakim olacak?
Sanal gerçeklikte Android mi? HTC VIVE, VIVE WAVE VR açık platformunu başlattı
TFBOYS en etkili kombinasyonu elde etti, Wang Junkai bu konuda sessizce değişti!
8 Şubat Sınır Ötesi E-ticaret Sabah Haberleri
"Saçma" kuyruk kültürü, Y kuşağı bir varoluş duygusu buldu
TFBOYS'nin kombine Weibo gecesinde Wang Yuan'ın performansı çocukluğundan çok farklı!
Micro Whale TV 65D: Homojenizasyon çağında hizmet ve deneyim ilk
Qian Xi'nin "Kaptan Da Bing" si çok çalışkan, Qian Xi araba kullanmayı öğrenmeye başladı, hayranlar yardımcı pilotu önemsiyor!
Westbrook, 16 ribaund topladıktan ve maç başına ortalama 3 dublörlük yaptıktan sonra 4 tane daha ekledi! James trajedisi kendini tekrar etmeyecek
Rain Kim Tae Hee'nin ikinci bir çocuğu var; Lee Jong Suk gelecek ay orduya katılacağını doğruladı
To Top