Activision ve Infinity Ward, geçtiğimiz günlerde yeni çalışmaları "Call of Duty: Modern Warfare" de kullanılan yeni motorlarının bazı teknik detaylarını paylaştı. Ekibe göre, bu yeni motorun kare başına geometrik itme kapasitesi, önceki oyun konsollarının yaklaşık 5 katı.
Infinity Ward'un baş işleme mühendisi ve stüdyo başkanı Michal Drobot, önceki Call of Duty serisinin kare başına yaklaşık 3 milyon poligon ve 5 milyona kadar poligon içerdiğini söyledi. "Call of Duty 16: Modern Warfare" de ekip, oyun motorunun yapay sınırını çerçeve başına 16-17 milyon poligona çıkardı.
Sadece bu değil, yeni motor çerçeve başına 24 milyona kadar üçgen itebilir, ancak bu temelde motorun çerçeve başına bu kadar çok üçgen itip itemeyeceğini görmek içindir. Yeni çalışma, önceki oyunda olmayan özelliklerin eklenmesinin yanı sıra tüm yönleriyle tamamen yükseltildi.
Activision, bu çalışmada çok gelişmiş fotoğraf ve grafik teknolojisinin de kullanılacağını söyledi. Infinity Ward sanat yönetmeni Joel Emsley, "Duvara çok yakın olduğunuzda, her şeye yakından baktığınızda , Bu tür titiz bir döşeme 'teknolojisini göreceksiniz, bu ayrıntıları gerçekten görebilirsiniz. İnç başına 16 veya 32 piksellik bir görüntüye aşina olabilirsiniz, ancak bu, neredeyse en gerçekçi olan inç başına 64 piksel olacaktır. Evet. "Bütün bunlar" Call of Duty: Modern Warfare "ın şimdiye kadarki en iyi" Call of Duty "oyunu olacağı anlamına geliyor.
"Call of Duty 16: Modern Warfare" in resmi olarak 25 Ekim'de piyasaya sürülmesi bekleniyor ve PC platformunda gerçek zamanlı ışın izleme efektlerini destekliyor.
Maçın öne çıkan özellikleri: