Eser sahibi: ClumsyLee
İlk sonuç:
Hepimiz (T) Zırhına aşinayız: Mermilere karşı mücadelede, mermi başına 3 sınırla hasarı yarı yarıya azaltabilir. Bu bize güzel bir özellik verir: eşdeğer sağlık, düşük hasarlı mermilere (örneğin Tracer) karşı iki katına çıkar, ancak yüksek hasarlı mermilere (örneğin McCree) karşı değişmeden kalır.
Bu süre zarfında Hammer'ın montaj komutuna da aşina olduk: 10 saniye içinde her 0.5 saniyede 15 zırh üretiliyor ve her kişinin maksimum 100 zırhı var. Bu "geçici zırh" dır, bu da iyileştirilemeyeceği anlamına gelir ve yerleşim sağlık, normal zırh ve kalkanlardan önce gelir. Doğal bir varsayım, bu zırhların otomatik olarak büyük bir geçici zırh oluşturacaklarıdır. Çünkü kullanıcı arayüzünde böyle görünüyor, değil mi?
Hayır, bu zırhlar hiç birleşmeyecek.
Zırh sınırları ile hasar azaltma arasındaki ilişkiyi düşünürsek işler ilginç ve korkutucu olmaya başlıyor. Testten sonra, her zırh katmanına girildiğinde hasar azaltma yeniden hesaplanır. Aşağıdaki resimde de görebileceğiniz gibi, gerçek hayatta olduğu gibi çok katmanlı zırh, normal zırhtan daha güçlüdür. Yalnızca Hammerın montaj komutunu ve Torbjörnün aşırı yüklenmesini test ettim (yabancı sunucu haritası atölye kodu: 9S83Z), ancak bu genel bir mekanizma gibi görünüyor:
Basitçe söylemek gerekirse, her bir zırh tabakası (15 zırh) hasarı aynı anda 3 puan azaltabilir, bu da aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi sıradan zırhtan% 20 daha güçlü olduğu anlamına gelir (teorik asimptotik çözüm, ancak manuel test doğrulandı) :
Eşdeğer sağlık değeri, 100 Rally Command Armor (7 katman) - 100 Armor:
Çoğu mermiye karşı 100 Rally Command zırhı (7 katman), normal zırhtan% 20 daha güçlüdür (hasarı not edin < 6'da da bir gelişme var:
Bu henüz bitmedi. Komutun montajı sırasında yaralanırsanız, 7 veya daha fazla zırh katmanı kazanabilirsiniz. Neyse ki, Blizzard sizi montaj siparişleri için 15 katman zırhla sınırlar. Dolayısıyla ideal bir durumda, 100 ralli komuta zırhınızın 15 katman (her katman 6,67 zırh, ancak bu sayıyı doğru bir şekilde oluşturmanıza gerek yok, yalnızca 15 katman zırh) içerdiğinden emin olmak için biraz hasar (veya doğrudan kendine zarar verme) alırsınız. Normal zırhtan% 45 daha güçlü olacaklar.
Bekle, Overwatch'ın sağlığı ondalık sayılara sahip olabilir, değil mi? 15 zırh katmanının hepsini 1 zırha yerleştirirsek, bu "1 zırh" Overwatch tarihindeki en güçlü şey mi?
Evet, test ettim ve onayladım. Aşırı bir durumda, 1 zırh, 45 hasarlı bir merminin verdiği hasarı 44,12 (% 98 hasar azaltma) azaltabilir ki bu korkunç bir şeydir. Harita atölyesi kodumu (harici sunucu) içe aktarabilir, yeniden canlandırmak için bir çekiç kızı seçebilir, büyük hareket tamamen bittikten sonra Q'ya basabilir, kendini yaralamak için F'ye basabilir 45 ve sonra hasar azaltma etkisini kendiniz onaylayabilirsiniz:
Son olarak, bitirmeden önce, her zırhın hasarı 5 puana kadar azaltabildiği bir zaman olduğunu unutmayın ...