Oyun Oynama "Civilization 6: Wind and Cloud Change": Efsanevi destanda yeni bir bölüm

Bugünün çevrimiçi oyunlar ve mobil oyunlar çağında, bağımsız bilgisayar oyunlarının düşüşü uzun süredir tartışılmaz bir gerçektir. Bir zamanlar kanı heyecanlandıran kaç klasik oyun, isteksizce bir çocukluk anısı haline geldi. 2004'teki beşinci bölümden sonra "Tai Ge Li Zhi Chuan" ın devamı yok; Yaklaşık 15 yıldır ertelenen "Great Voyage 5" de alışılmadık bir web oyunu haline geldi; ağızdan ağza "Age of Empires" "Age of Empires 3" serisi, 10 yıl önce "Age of Empires 3" ün "Complete Collector's Edition" ı, bağımsız oyunların altın çağına veda ediyormuş gibi yayınladı; insan oyuncuların Google AI ile savaştığı haberleri yüzünden olsa bile, " Son genişlemesi olan "StarCraft 2" ("StarCraft 2: Legacy of the Void") da dört yıl önce ...

"The Age of Voyage 4" bir kuğu şarkısı oldu

Ancak bu Büyük Durgunluktan kurtulan hala bağımsız oyunlar var. En azından, eski MS-DOS döneminden gelen ve 1990'larda bağımsız PC oyunlarının altın çağını yaşayan bir oyun var. Çevrimiçi oyunların ve mobil oyunların şiddetli etkisinden kurtuldu ve en iyilerden biri olarak kaldı. Oldukça çekirdek bir oyuncu grubu. Bu, "Medeniyet" serisidir (Şubat 2017 itibariyle, korsanlık hariç 40 milyondan fazla satılmıştır). 14 Şubat 2019'daki "Sevgililer Günü" nde (Pekin saati 15 Şubat), Firaxis Games tarafından üretilen "Civilization 6" ikinci genişlemesi olan "Civilization 6: Wind and Cloud Change" i yayınlayacak.

"Medeniyet 6: Rüzgar ve Bulut Değişimi"

Adından da anlaşılacağı gibi, "Medeniyet" oyunu bir insan uygarlığı destanını taşır. Ünlü Japon Koei şirketinin "Three Kingdoms" serisinde bulunmayan derin bir tarih anlayışına sahiptir. İkincisi, tarihsel bir simülasyon oyunu değil, sadece tarihi bir tema oyunudur. Özü tarih değil, kahraman karakterlerdir - her oyuncu bilir, "Üç Krallık" daki en önemli şey nedir? Yetenek! Zhuge Liang'ı başarılı bir şekilde komutasına getirmek, oyunda bir şehri ele geçirmekten daha önemlidir.

Ama "Medeniyet" böyle değil, oyuncuların M.Ö.4000 yılında ilkel bir kabileden bir medeniyet yolculuğuna çıkmaları ve yakın gelecekte (düşman tarafından ortadan kaldırılmadıysa) "medeniyetlerini" sürdürmeleri gerekiyor. "Üç Krallık" ın birleşik bir ulusu fethetmeye yönelik basit ve kaba kuvvetinden oldukça farklı olan "Medeniyet" oyun kavramına "4X" denir: eXplore (keşif), eXpand (genişleme), eXploit (geliştirme) ve eXterminate (fetih) . Gerçek oyun çok daha karmaşık. "Medeniyet", oyuncuların insan toplumundaki değişikliklerin politik, ekonomik, kültürel ve askeri yönlerini dikkate almasını gerektirir. Ülkedeki büyük olaylar tüm vücudu etkiler. Uygar bir lider olarak oyun oyuncuları sadece kendi insanlarının üretimini rasyonel bir şekilde düzenlemekle kalmamalı, aynı zamanda insanları zamanında yatıştırmak için "Ekmek ve Sirk" kullanmalı, aksi takdirde halkın memnuniyetsizliği yavaş üretime ve hatta silahlı isyanlara yol açacaktır. Gerçekte olduğu gibi, oyundaki zengin ama silahsız medeniyet de diğer medeniyetlerin açgözlülük ve sürpriz saldırılarına davet edecek; ancak tepeden tırnağa silahlı bir güç inşa etmek kişinin kendi maliyesini de iflas ettirebilir; uzun süren savaşta olduğu gibi vatandaşlar da memnun olmayacaktır. Tıpkı Amerika Birleşik Devletleri'ne Vietnam Savaşı gibi artan derece ... Oyuncuların farklı kişiliklere sahip medeni liderlere de dikkat etmesi gerekiyor: Cengiz Han genişlemeye heveslidir ve uzak durmak en iyisidir; Gandhi "şiddetsizliği" savunurken ve barışın sadık bir destekçisidir ( Oyunun erken safhasında) güvenle komşu olabilirsiniz. Başlangıçta, programda Gandhi'nin militan değerinin oyunun sonlarında "1'den (en düşük değer)" 2'ye düşmesine neden olan bir "HATA" vardı. Sonuç olarak, olumsuz olumlu oldu ve son derece barışçıl Gandhi, oyundaki en agresif rakip oldu. Daha sonraki oyunlar yanlış olacak, bu ilginç ayara devam edin.

"Civilization 6" da nükleer silahları seven Gandhi, resimdeki yıldızın işaretlediği cümle: Nükleer silah kullanırken tereddüt etmeyin. Nükleer silah gücüne sahip bir medeniyet

Aslında "Medeniyet" dizisi, "oyunların" ötesinde olabilecek insanlığın geleceğini bile düşünüyor: Nükleer silahların kötüye kullanılması "küresel ısınmaya" yol açacak ve verimli tarım alanlarını kullanılamaz bir bataklığa çevirecek ... Hayatta kalmak isteyen insanlar, evlerini yeniden inşa etmek için dünyayı terk etmek ve "Erboğa" ya (evet, dünyaya en yakın yıldız sistemi olan "Gezen Dünya" nın varış noktası) gitmek zorundadır. "Centaur" a ulaşmak için ilk uzay aracını fırlatan uygarlık oyunu (ve insanlığın geleceğini) kazanacaktır. "Medeniyet" serisinde, "Erboğa" nın insanlar tarafından başarılı bir şekilde kolonileştirilmesinin öyküsünü anlatan "Alpha Centauri" adlı bir türev oyunun bile bulunduğunu belirtmekte fayda var.

"Alpha Centauri"

Gerçek dünya gibi, teknoloji de "Medeniyet" dünyasında birincil üretici güçtür. "Medeniyet" deki karmaşık bilim ve teknoloji ağacı, antik Çin'deki "Dört Büyük Buluş" dan çağdaş atom enerjisi ve uzay uçuşuna kadar, dünyamızdaki neredeyse bilinen tüm bilimsel ve teknolojik başarıları içerir; aynı zamanda üretkenlik düzeyi, silahlar, mimari, Harikaların inşası vb. Yakından ilişkilidir. Sadece tekerlek teknolojisiyle iki tekerlekli savaş arabaları yapabilir, ahır inşa etmek için çömlek yapmayı öğrenebilir ve oyun atom bombalarında ve hidrojen bombalarında en büyük katili yapmak için "Manhattan Projesi" ni geliştirebilirsiniz. Erken "Civilization" serisinde, bir grup ilkel balta askeri, gelişmiş tankları "hacklemek" için insan denizi taktiklerini kullanabilirdi, ancak sayısız oyuncu şikayet ettikten sonra, sonraki oyunlar bu mantıksız ayarı ortadan kaldırdı. Gelişmiş silahlara sahip olan parti, geri kalan partide tek taraflı bir katliam oluşturmaya yeter - tıpkı 16. yüzyılda İspanyolların Kızılderililere yaptığı gibi. Doğal kaynakların yalnızca medeniyete zenginlik getireceği değil, aynı zamanda silahlanmanın ilerlemesiyle de ilgili olacağı gerçekçidir.Bu, tarihteki kaynaklar için rekabet nedeniyle patlak veren birçok savaşın oyunda yeniden üretilmesine olanak tanır: yalnızca demire sahipseniz, onu donatabilir misiniz? Tam zırhlı bir kılıç ustası; ancak petrolle, güçlü bir mekanize zırhlı kuvvet inşa edilebilir; aynı nedenle, "uranyum" olmadan, savaş fanatiklerinin nükleer silahlarla "yeri yıkama" hayali kaybolur ...

"Medeniyet" çağrışım açısından çok zengindir, bir kez "çukurda" doğal olarak durdurulamaz. Bağımsız oyunlarda, "Civilization" serisi son derece nadir bir "azınlıktır". Aslında oyuna olabildiğince erken yerleştirilmiş bir "anti-bağımlılık sistemi" var ve günümüzün mobil çevrimiçi oyunları ile son derece "gelişmiş" bir anlaşmaya varmıştır. Bununla birlikte, "Civilization" oyuncularının yaş seviyesi "Glory of the King" ten çok daha yaşlı olabileceğinden, "Civilization" ın yetişkin oyuncularının çoğu bu "bağımlılık karşıtı sistem" e karşı bir tutuma sahipler. Sonuç olarak, oyuncular arasında "bir tur daha" sendromu ortaya çıktı - oyuncular kendilerine bir turdan sonra oyunu bırakıp uykuya dalmalarını söylediler, ancak daha sonra birkaç saat daha oynamaktan kendini alamadılar. Bu sayede bütün gece oynamak "Medeniyet" oyuncuları arasında sıralanmıyor.

2012 yılında "Lycerius" adlı yabancı bir hardcore oyuncu 10 yıl boyunca aralıksız olarak "Civilization 2" oyununu oynadı, şu anda oyundaki dünya 3891 AD'ye kadar açlık ve açlıktan ölüyor. Nükleer radyasyon ve üç süper güç, 1.700 yıl süren sonsuz savaşlarda savaştı! Çaresiz "Lycerius" uzmanlardan yardım istemek için arşivlenmiş kayıtları ve durum profillerini "Reddit" ve "Facebook" gibi sosyal paylaşım sitelerinde yayınlamak zorunda kaldı. Facebook'un kurucusu Zuckerberg bile öğrendikten sonra bunun gerçekten bir abartı olduğunu söyledi (neyse ki ustalar halkın arasında ve sadece bir gün sonra netizenler maratonun sona erdiğini belirtti).

On yılda bir oyun "Civilization 2"

Sid Meier'in dediği gibi, "" Medeniyet "oyununu oynamak harika bir deneyim." Belki de "Civilization" ın babası 1991 yılında yalnızca 2,6 milyon kapasiteli bilgisayar oyunu "Civilization" ı geliştirdiğinde, kendisi bile oyunun gelecekte bir efsane olacağının farkında değildi. İlk başta sadece "Simulation City" benzeri bir inşaat oyunu yapmak istiyordu, ancak oyunun hayalet bir elçi olduğu ortaya çıktı. "Civilization" sıra tabanlı bir strateji oyunu türü yarattı ve bu türün de en önemli serilerinden biri. Öncülüğünü yaptığı "4X" ilkesini takip ettiği için neredeyse tüm yuvarlak strateji oyunları.

"Medeniyet" neslinin kaba resmi

Sid Meier'e göre, "Medeniyet" serisinin "her yeni sürümü, mevcut özelliklerin üçte birini içeriyor, diğer üçüncüsü bir önceki oyunun iyileştirmesi ve geri kalan üçüncüsü, yeni işlev ". Bu akıllı bir pazarlama stratejisi olabilir, ancak "Civilization" oyunlarının her neslinin şöhret ve servet kazanmasını engellemez. 12 Mart 2007'de "New York Times", kadim "Medeniyet" de dahil olmak üzere en iyi on oyun klasiğini listeledi. 1996 yılında "Windows" platformunu temel alan "Civilization 2" piyasaya sürüldü ve övgüler aldı ve iki yıl sonra "PC Gamer" dergisi tarafından "şimdiye kadar yayınlanan en iyi ikinci bilgisayar oyunu" seçildi. "Civilization 3" 2001 yılında piyasaya sürüldü ve bir dizi "Yılın Oyunu" ödülünü kazandı. 2005 yılında piyasaya sürülen "Civilization 4", oyunun görünümünü büyük ölçüde iyileştiren güçlü bir 3D motora sahiptir. Bu "Medeniyet" neslinin "Cennetteki Babamız" (Baba Yetu) adlı tema şarkısının başarıları daha da şaşırtıcı görünebilir. Swahili dilinde (Tanzanya'nın resmi dili) söylenen bu şarkı çok iyi karşılandı ve ilk oldu Grammy Ödülü kazanan video oyunu müziği.

"Civilization 4" ile başlayan "Civilization" serisi, dış dünyadan genel bir istisna uygulaması oluşturdu: orijinal versiyon neredeyse tamamlanmamış olarak tanımlanabilir ve ancak iki genişlemenin yayınlanmasından sonra "Civilization" gerçekten tamamlandı. oyun. Bu, şüphesiz satış kaygıları nedeniyle daha fazladır. Sonuçta, oyun yapımcıları için, bir balıkla üç yemek yemek ne kadar mutlu? Örneğin, "Medeniyet 4" te alkışlanan din ve Dünya Parlamentosu (Birleşmiş Milletler) sistemi Eylül 2010'da yayınlanan "Medeniyet 5" te ortadan kayboldu. İlki, "Civilization 5" "Gods and Kings" in ilk genişlemesinde yeniden dirildi ve ikincisi, 2013 yılında yayınlanan "Civilization 5", "Civilization 5: Brave New World" ün ikinci genişlemesine kadar değildi. Yeniden ortaya çıkın.

Aynı şey "Civilization" serisinin (2016) 25. yılını kutlayan "Civilization 6" için de geçerli. Şubat 2018'deki ilk genişleme filmi "Rise and Fall", "Altın Çağ" ve "Karanlık Çağ" kavramlarını tanıttı. Oyun yapımcıları amaçlarının "uygarlığın yükselişini ve düşüşünü keşfetmek" olduğunu iddia ettiler. Bu arada, bu genişleme aynı zamanda Kuzey Amerika'daki yerli kabilelerden biri olan Cree de dahil olmak üzere birkaç yeni uygarlığı da beraberinde getiriyor. Beklenmedik bir şekilde, bu bir atın ayaklarına okşayan bir pohpohlama. Kerry halkının temsilcileri, oyundaki "yerli halkların sömürgeciler kadar diğer halkları fethetmeye istekli oldukları" ortamından hoşlanmadı ve bunu "geleneksel yöntemlerimiz ve dünya görüşümüzle tamamen tutarsız" olduğu için kınadılar. Elbette, oyun yapımcılarının bununla ilgili bir öngörüleri vardı - oyun açıklaması "bu oyunun içeriği tamamen hayal ürünü ve herhangi bir benzerlik tamamen rastlantısaldır."

Kerry medeniyetinin lideri "Civilization 6: Rise and Fall"

Peki, yeni çıkan "Medeniyet 6: Rüzgar ve Bulut Değişimi" bu efsanevi destanın son bölümünü nasıl yazacak? Yeni genişleme, dokuz yeni lider ve sekiz yeni medeniyet (çok talihsiz Kanada gibi medeniyetler bile) ekledi. Her zamanki gibi, oyunda bir kez geçici olarak ortadan kaybolan "Diplomatik Konferans" sistemi yeniden ortaya çıkacak ve beklenen bu düzenli eylemler artık oyuncuları şaşırtmaya yetmiyor.

"Civilization 6: Wind and Cloud Change" oyun ekranı

Yeni genişlemenin en büyük satış noktası, Sid Meier'in o zamanlar şiddetle karşı çıktığı "hava durumu" sisteminin tanıtılmasıdır. Volkanik patlamalar, seller, kasırgalar ve kum fırtınaları belediye tesislerini yok edecek ve yükselen deniz seviyeleri şehirleri sular altında bırakacak. Bu da şüphesiz "Medeniyet" oyun deneyimini, içinde yaşadığımız felaketlerle dolu gerçek dünyayı simüle eden insan uygarlığına bir adım daha yaklaştırıyor. Gerçek dünyaya olabildiğince yakın olan "Civilization" oyunlarının "tamamen kurgu" kisvesi altındaki özü ve cazibesi olduğu söylenebilir. Yaklaşık 30 yıldır, her "Civilization" oyun oyuncusunun kalbinde ideal bir dünya yaratma yanılsaması var. Bilgisayarı açın, oyun simgesine tıklayın, oyuna girin ve ardından "bir tur daha" yapın!

Paket servisi olan restoran platformunda "110'u rapor edin! İnsanları kurtarın! Oda 6 kişi" mesajında garip bir mesaj belirdi, sonuç şaşırtıcıydı
önceki
Beş hit, birinin çekecek hiçbir şeyi yok ama değeri 100 milyon yuan'dan fazla ve biri çöpçü için sokağa düşüyor
Sonraki
"Ying Yingying, şarkı Xiang Tiange"? Az okuyorum bana yalan söyleme
"Jiangsu Eski Endüstri Fotoğrafı", "Dünyanın En Güzel Kitabı" ödülünü kazandı
Popüler kadın yıldızların çocukluk fotoğrafları: Yang Mi ve Lin Yun'dan kaçtım, ama son olarak burada tutamadım!
Mutfak, pratik ve kullanışlı ve pahalı olmayan bu küçük harika şeylerle donatılmıştır, komşular bunları satın almak ister
Gençlik Kavgası: Kötü Amaçlı Kalp Saldırıları! Zhao Cong, gizemli kadını internete getirdi ve Xiang Zhen ile tanıştığı zaman gülümsedi!
Hayat bir maratondan daha fazlasıdır! Adam bayıldı ve kurtarıldı, doktoru uzaklaştırdı ve kaçtı
Xu Pride "Twenty Six" Bombing ve Xu Yongxun's Review
Bir gece için minimum 880 yuan! Xuexiangın net fiyatı hakkında ne düşünüyorsunuz?
Günümüzde: giderek daha fazla insan bu "yeni mutfak gereçlerini" kullanıyor! Basit ve pratik, herkes satın alabilir, pratik zorunluluktur
Hiçbir şey kendi çabalarınızdan daha ilham verici olamaz
Benioku Besteci Liu Xing: On kişiden dokuzu para kazanırsa, para kazanmayan benim
Xin Yitian, Zhou Zhiruo acımasızca Zhang Wuji'ye bağırdı, Zhao Min utanmadan Zhou Zhiruo'yu parçaladı
To Top