Herkese merhaba, bu Zhengjing oyunu, ben Zhengjing!
Kahraman kahraman, dürüst cesur, sonsuz iblis kral, kurtarılacak sonsuz dünya ... Oyuncuların kat ettiği en uzun yol, oyun üreticilerinin rutinidir.
Pek çok oyun gittikçe daha mükemmel hale geliyor ve oyun ve ayarlar birbirine benziyor.Herkes uzun süredir tazeliğini kaybetti, ancak her zaman rutini takip etmeyen birkaç oyun var!
Bugün herkesle oyun tarihindeki en "harika" yavrular hakkında konuşacağım ...
Tarihin en sıkıcı oyunu oynamadan bölümü geçebilir mi?
"Oyunlara para harcadım, öyleyse neden tekrar oynamak için zaman harcayayım?" Geçen ay yayınlanan yeni oyun "Uzun Bekleme" bu sapı mükemmel bir şekilde yorumluyor ...
"Uzun Bekleme" nin oynanış süreci oyunun adı gibidir, Dört yüz gün boyunca "uzun bir bekleme" var (gerçeklikle senkronize)!
Tabii ki oyuncular oyunda yeraltı dünyasını da keşfedebilirler. Sadece "Macera size herhangi bir geri bildirim vermeyecek" , Yani bu aynı zamanda telefonu kapatmak için resmi bir teşvik ...
Dört yüz gün, Hiç kimsenin olmadığı, savaşın olmadığı ve hedefin olmadığı üçü olmayan bir dünyayı amaçsızca keşfetmek, tarihteki en sıkıcı oyun!
Oyuna giriş yapmanıza bile gerek yok, Süre dolduktan sonra finali izleyin ve seviyeyi oynamadan geçebilirsiniz!
Cesur, anti-romantik JRPG'nin çirkin yüzlerini ortaya çıkarın
Cesur ol, kutsal kılıcı çek, prensesi kurtar, şeytanı kurut ... Bunlar standart Japon kral RPG'sinin dört ana unsurudur.Gözlerim kapalıyken aşağıdaki konuyu tahmin edebilirim.
Ancak 20 yıldan daha uzun bir süre önce, tersine giden bir Japon RPG oyunu vardı ve tüm bu süreçte hiçbir savaş yoktu. Ayrıca, oyun endüstrisindeki bilinmeyen gerçeği onlarca yıldır ortaya çıkarmak için rasyonel düşünceyi kullanıyor:
Sözde cesur, aslında "dünyadaki" en büyük kötü adamdır Deneyim puanı kazanmak için, ekolojik dengeyi ve sürdürülebilir kalkınmayı bozarak masum hayvanları isteyerek öldürür.
Oyuncu tarafından kontrol edilen küçük çocuk bu dünyaya seyahat etti, Bu gerçeği tesadüfen keşfettim ve cesurun çirkin yüzünü ortaya çıkarmaya karar verdim!
Oyuncuların savaşmasına gerek yok, öldürülen hayvanların ruhlarını kurtarmak için sevgiyi kullanın ve sonra gerçekten dünyayı kurtarın.
En tuhaf tavuk yeme oyunu, para almak Tenten'in daha uzun süre büyümesini sağlayabilir mi?
Yetenekli insanlar tavuklarla çıkıyor ve her biri yüzlerce gün yol gösteriyor! Arada bir, piyasada bir parti taze tavuk yeme oyunları olacak. Hangi sihir tavuk yiyor, dövüş sanatları tavuk yiyor, JOJO tavuk yiyor, tank tavuğu yiyor, ofis tavuğu yiyor ...
En tuhafını söylemek için Elbette, bir yıl önce piyasaya sürülen "Scum", bu oyun sadece kusmakla kalmaz, aynı zamanda bok da!
Daha da müthiş olan, oyundaki "son derece gerçek" sağlık parametresi sistemidir. Açlık, su, kan hacmi, vücut ısısı, ağrı, kalp atışı, kan basıncı, kan oksijen satürasyonu vb.
Tenten'in uzunluğunun bile olduğuna inanmaya cesaretin var mı ve daha da gösterişli olanı, Kitle fonlaması ücretli kullanıcılar için isteğe bağlı renklendirme uzunluğu "daha uzundur":
Normal oyuncular 20 cm'ye kadar, kitle fonlaması yapan oyuncular 25 cm'ye kadar!
Ödeme yapmak Tenten'in daha uzun süre büyümesini sağlayabilir mi? Bu fikir gerçekten çılgınca ...
Küçük kardeşin söyleyecek bir şeyi var: Video oyunlarının piyasaya sürülmesinden bu yana, bazı oyunlar standart endüstriyel montaj hatlarında üretiliyor.Uzun vadeli bir itibar kazanmak için hala çok çalışmanız gerekiyor.
Olumlu bir soru: Şimdiye kadar oynadığınız en tuhaf oyun nedir?