Kısa bir süre önce, tanınmış mobil uygulama veri analiz şirketi Sensor Tower, Mart 2020'de Çin'in mobil oyun yurtdışı gelirlerinin sıralama listesini açıkladı. Listede hangi oyunlar var? Bunun gizemi nedir? Bugün size bir analiz vereceğim!
İlk 10 arasında "Elit Barış", "Ulusların Uyanışı", "Vahşi Yaşam Operasyonu", "Kılıç ve Sefer", "Yeraltı", "Krallık Dönemi", "Silah Çağı", "Avalon Kralı" ve "Misyon" Mobil Oyunları Çağırmak, "Yarının Gemisi"
2. yıl dönümü kutlaması ve 12. sezonun başlamasıyla birlikte, Tencent'in "Peace Elite" denizaşırı geliri Mart ayında 91 milyon ABD Dolarını (yaklaşık 640 milyon yuan) aştı. , Geçen aya göre% 66,8 ve yıllık% 33,6 artış.
Lilith'in "Ulusların Uyanışı" filminin Şubat ayında aldığı ilk yer, nihayet tekrar "Peace Elite" tarafından geri alındı! Sadece bu da değil, bu gelir Temmuz 2019'dan sonra bir başka rekor yüksek.
Ancak Lilith'in mobil oyununun gerçekten harika olduğunu söylemeliyim.İlk beş Lilith 2 sıra kazandı.Tencent ve NetEase bile bu sonuca ulaşamadı.
"Peace Elite" in hem yurtiçinde hem de yurtdışında gerçekten çok para kazandığını söylemeliyim!
Bir diğer dikkat çekici performans ise Lilith'in "Kılıç ve Sefer".
Lilithin "Sword and Expedition" güçlü bir reklam bombardımanı yöntemiyle çeşitli ülkelerin gelir sıralamalarını süpürdükten sonra nihayet Güney Kore'ye geldi ve Kore mobil oyunları arasında en çok satan üçüncü sırada, yerel IP şaheseri "Paradise 2M" den sonra ikinci sırada yer aldı. "," Paradise M ", Kore'deki süper büyük IP" Paradise "ı geçme şansına sahip görünüyor!
Kore pazarı hakkında biraz bilgi sahibi olan oyuncular IP "Paradise" ın Kore'de ne kadar popüler olduğunu bilmelidir, bu yüzden "Kılıç ve Sefer" in sonucu çok etkileyici! Ve Kore pazarının katkısı sayesinde, oyunun denizaşırı geliri 38 milyon ABD Dolarını (yaklaşık 270 milyon yuan) aşarak rekor seviyeye ulaştı. .
Peki, orijinal üçüncü yer olan "Yarının Gemisi" nereye gitti? "Yarının Gemisi" Şubat 2020'de Japon ve Güney Kore pazarları bazında üçüncülük kazanmasına rağmen Şubat ayında en büyük kara at oldu ama Mart'a kadar sürdürülemeyecek gibi görünüyordu ve geliri doğrudan onuncu sıraya düştü.
Bahsetmeye değer bir başka oyun da "Idle Girl". Bu yeni bir oyun değil, aslında bu oyun Japonya'da 3 yıldır piyasada olduğu için "eski" bir mobil oyun olduğu söylenebilir. Bununla birlikte, Mart ayındaki bu tecrübeli mobil oyunun geliri, bir önceki aya göre% 16,4 ve bir önceki yıla göre% 80,5 artarak rekor seviyeye yükseldi. Mobil oyunların uzun ömürlülük genini gösteriyor ki bu da "uğurlu bir servet" olarak tanımlanabilir.
Olumlu bir soru: Yurt dışı mobil oyunlarınız var mı?