"The Elder Scrolls 5" in yüksek çözünürlüklü yeniden yapımından RPG yaprak dökmeyenlerin büyümesini görmek için

Herhangi bir oyun için beş yıl kısa bir süre değildir. Oyun okyanus gibiyse, sayısız dalganın sıçradığı, gelip geçtiği ve köpürdüğü elektronik okyanusta, "The Elder Scrolls 5" zaten Beş yıldır döndürülen dalgalar daha taze, inatla denizde yüzmeye devam ediyor.

Kısa bir süre önce, "The Elder Scrolls 5" özel bir remake versiyonunu piyasaya sürdü.Bu versiyon, yüksek çözünürlüklü resimler dışında oyun içeriğine herhangi bir ekleme yapmasa da, duyurulduğundan bu yana çoğu eski oyuncunun dikkatini ve beklentilerini hala çekmeyi sürdürüyor.

Yigan oyun forumlarında ve gönderi çubuklarında, "The Elder Scrolls 5" bölümü şimdiye kadar yüksek düzeyde bir etkinlik sürdürdü ve popülerlikte üst sıralarda yer aldı. Oyuncular her turda yüzlerce saat harcarlar ve yüz binlerce gönderi bolca bulunur. On milyonlarca set satan bu rol yapma oyunu, oyuncuları kendisine katılmaya çekmeye devam ediyor. 5 yıl ve dayandıktan sonra, gelişen ve sıcak olan bu yaprak dökmeyen ağacı yapan nedir?

"The Elder Scrolls 5" dünyasına hoş geldiniz - Skyrim

Pek çok hayranın "Tanrı tarafından yapılmış" olarak adlandırmasına rağmen, "The Elder Scrolls 5" mükemmel değil. Kaçınılmaz birçok eksikliği var: et ve havayı kesmek sonsuz ölçüde benzer ve deneyim son derece zayıf. Ispen'in açılmamasının kapısına kadar duran cenaze töreninden sayısız böcek vardı ve neredeyse insan karşıtı olan eşyaların envanteri ... Bu eksikliklerin varlığı göz ardı edilmemeli ve "The Elder Scrolls 5" ten hoşlanmayan oyuncular tarafından sıkça bahsediliyor. Bununla birlikte, çeşitli eksikliklere rağmen, "The Elder Scrolls 5" e dalmış olan büyük oyuncu grubu, oyun deneyimini azaltan bu noktalara karşı oldukça hoşgörülü bir tutum sergilemiştir.

Giderek daha fazla oyun ve daha fazla oyun türü ile oyuncuların zevkleri aslında giderek daha kritik hale geliyor. Ancak "The Elder Scrolls 5" kendi eksiklikleri nedeniyle oyuncular tarafından atılmamıştır.Açık kaynak ortamında kendi kendine yapılan MOD oyun deneyimini bir ölçüde iyileştirmiştir.Bir yandan, son analizde, "Elder Scrolls 5" 'in getirdiği mükemmel performanstan kaynaklanmaktadır. Daldırma karşısında, eksikliklerinin çoğu kusur haline geldi.

Daldırma nedir?

Sürükleyicilik, oyuncunun oyuna yerleştirilmesi, sanal dünyaya yatırım yapması, bu dünyanın ayarlarına ve kurallarına ikna olması, manipüle ettiği karakterlerle empati kurması ve oyun içeriğini olay örgüsünün rehberliğinde deneyimlemesi anlamına gelir.

Farklı oyun türlerinin daldırma için farklı gereksinimleri vardır: dövüş oyunlarında, oyuncuların karakterin yaşam deneyiminin arka planını anlamasına gerek yoktur ve sadece karakterlerin özel hilelerini önemsemek yeterlidir; yarış oyunlarında, ha? Bir rolünüz var mı? Arabayı kontrol etmiyor muyuz? Bir strateji oyununda, oyuncunun kontrol ettiği şey bir karakter değil, bir güçtür; bir satranç ve kart oyununda, bu oyunda biri var mı? Sadece rol yapma oyunlarında oyuncular oyunun rolünü önemseyecek ve bu özen en değerlisidir.

Rol yapma oyunlarının özü, oyunda rol oynamak, olay örgüsünü ve dünyayı deneyimlemektir.Oyuncu tarafından kontrol edilen kahraman, oyuncunun oyun dünyasıyla iletişim kurduğu ortamdır.Sadece kahramanın varlığı doğru ve inandırıcı kabul edilir. Kuruluş temeli.

"Oyunu başlat" ı tıkladıktan sonra, yepyeni bir ortam ve tuhaf karakterler karşınıza çıkıyor. ben kimim? Neredeyim? Ne yapıyorum ben? Çevrimiçi şakalarda yaygın olarak bulunan bu üç soru, rol yapma oyunlarının özünü ortaya koymaktadır. Manzaralar, kasabalar, oyuncu kontrolünde olmayan karakterler ... Bunların hepsi tek bir amaç içindir - oyuncunun kahramanın varlığını ve kahramanın içinde bulunduğu dünyayı tanımasını sağlamak.

Daldırma, bir rol yapma oyununun ruhu olduğu söylenebilir.

Daldırma ne kadar iyi olursa, oyuncuların kontrol ettikleri karakterlerle empati kurmaları ve kendilerini oyunun sanal dünyasına yansıtmaları o kadar kolay olur. Bir rol yapma oyunu, oyuncuları oluşturduğu sanal dünyaya başarılı bir şekilde yansıttıktan sonra, oyuncuların harcadığı oyun süresi, diğer bir deyişle oyunun ömrü, yalnızca içerik miktarına bağlıdır.

Bir oyunun seyircisi olarak oyuncular, oyunun ne kadar sürükleyici olduğu konusunda en çok söz hakkına sahiptir.

"Tüm dünya gözlerinin önünde."

"Her harika hikaye sizin tarafınızdan yazılır."

"1000 saattir oynuyorum ve hala duramıyorum."

Yukarıdakiler, "The Elder Scrolls 5" ile ilgili rastgele seçilmiş birkaç oyuncunun değerlendirmeleridir. Leoparın bir anlık görüntüsü olmasına rağmen, bu oyunun sürükleyici deneyim üzerindeki çabasından da görülebilir. Aşağıda, sanal dünyayı dünya görüşü ayarı, harita yapımı, NPC şekillendirme, pervane etkileşimi ve ana karakter tasarımından ayıralım, "The Elder Scrolls 5" in oyuncuları bağımlı yapan bir daldırma duygusu yarattığını görün. .

1. Büyük dünya görüşü, benzersiz ve ayrıntılı arka plan ayarları sağlar

Elder Scrolls serisinin dünya görüşü, doğrudan evrenle başlar ve ardından, illerdeki kasaba ve köylere ayrıştırılıncaya kadar kademeli olarak gezegenlere, kıtalara ve ülkelere doğru genişler. Elder Scrolls'un ortamları, insan ve tanrıların arayüzünden biyolojik ırklara, farklı ırkların tarihine, politikasına, ekonomisine, kültürüne ve dinine kadar her şeyi kapsar.

Elder Scrolls serisi oyunların hikayesinin geçtiği yer-Tamriel

Bu muhteşem ve ayrıntılı dünya görüşü içeriği yalnızca "Oyun Açıklaması" nda değil, aynı zamanda oyun içindeki kitaplarla, NPC diyaloglarıyla ve oyuncunun Elder Scrolls dünyasına ilişkin anlayışını görünmez bir şekilde derinleştiren mimari yapıların totemleriyle dolu parçalara bölünmüştür. Bilişsellik, oyuncunun Elder Scrolls dünyası ile kimlik duygusunu sürekli olarak geliştirir, çatışmaların önünü açar, eylemler için motivasyon sağlar ve karakterlerin ve dünyanın gerçekliğini güçlendirir.

Dünya görüşünü iletmek için kitapları kullanın

2. Kapsamlı keşfedilebilir haritalar ve zengin arazi şekilleri, dünya keşif deneyimini geliştirir

"The Elder Scrolls 5" bir sandbox oyunudur ve yüksek derecede özgürlük oyun modu, oyuncunun programının kontrol edilemezliğini belirler. Açık dünyada, oyun haritasının boyutu ve içeriğin zenginliği oyuncunun keşif deneyimini ve keşif süresini belirler.

Skyrim'de çok sayıda keşfedilebilir yer,

"The Elder Scrolls 5" haritası büyük olarak kabul edilir, ancak "Elder Scrolls 5" haritası sadece boyutu açısından değil, aynı zamanda geniş içeriği açısından da mükemmeldir.Harita içeriği çok zengindir. Huzurlu bölgede, Baiman, Solitude ve Markas gibi ana şehirlere ek olarak, küçük kasabalar, köyler ve hatta büyük şehirlere uyan avcı kulübeleri, çiftlikleri ve sunakları da var. Bölgeyi keşfedin, yüzlerce hırsız kalesi, mağaralar, mezarlar, cüce mahzenleri ve daha fazlası var. Bu binalar ya buz ve kar tundrasına dağılmış ya da sarp kayalıkların tepesine yerleştirilmiş ya da suya yakın inşa edilmiştir. Ovalar, yaylalar, vadiler, bataklıklar, farklı alanlar, bölgesel özelliklere göre farklı bitki örtüsü ve organizmalar yetiştirir. Yol kenarındaki bu manzaralar sadece dekorasyon değil, aynı zamanda The Elder Scrolls dünyasının da bir temsilidir. Bana Skyrim Eyaleti'nin nasıl bir yer olduğunu soracak olursanız, ilk aklıma gelen "soğuk hava" ve "çorak ve ıssız" gibi soyut kavramlar değil, uçurumun altındaki buz kenarı, gece gökyüzünün ortasında yarı yarıya kaplanmış cüce kayanın heykeli. Bir ipek kurdeleye benzeyen aurora, hayal gücü altında olay yerindeymiş gibi hissediyor.

Şehrin kuyu kapağının yanında dururken, lağımdaki gürleyen suyu duyabilirsiniz.

Kuzey auroranın değişen gece gökyüzünün altında, bir Nairn kökü hafifçe parlıyor

3. Canlı NPC'ler mükemmel kişiler arası iletişim sağlar

"The Elder Scrolls 5 "'teki NPC'ler çok canlı ve canlı.Şehirlerdeki çoğu NPC'nin sadece isimleri değil, kendi meslekleri, ikametgahları ve ayrıntılı akrabalık ayarları da var. Baş kahramanı merkeze almazlar, ancak kendi hayatlarını gerçek insanlarmış gibi yaşarlar. Gündüzleri demir demire vurur, çiftçilik ekimi geceleri, bazıları işlerini bırakıp bir şeyler içmek için otele gider, bazıları da aile mutluluğunun tadını çıkarmak için eve koşar. Şehirdeki ışıklar loş ve loş alanlardaki hırsızlar hareket etmek üzereler; şehrin dışındaki gece karanlık ve rüzgar yüksek ve tetikte görünen gardiyanlar uzun kılıcı ellerinde tutuyor, meşale ışığının dışında beliren siyah gölgeye dikkat edin.

Gece yarısı devriye gezen gardiyanlar

Dünya tek kişilik bir dünya değildir ve Skyrim Eyaleti, bir kişinin Genbao'yu kaptığı bir Skyrim Eyaleti değildir. NPC'ler yalnızca görev gönderme ve eşya verme araçları değildir. Tek oyunculu oyunlarda, kişilerarası iletişim kurma görevini de üstlenirler. "The Elder Scrolls 5 "'teki NPC'ler yalnızca kapsamlı kimlik ayarlarına ve günlük yaşam yörüngelerine değil, aynı zamanda zengin bir diyalog girişine, ani olaylara esnek yanıtlara ve kahramanın farklı kimliklerine ve farklı deneyimlerine dayalı bir iletişim geri bildirim mekanizmasına sahiptir. Her ikisi de oyundaki sanal toplumun gerçekliğini artırmak için güçlü bir yardım haline geldi.

NPC, kahramanın kimliğine ve mesleğine göre kişiselleştirilmiş replikler konuşacak

4. Titiz pervane tasarımı, yeterince gerçekçi bir interaktif deneyim sunar

"The Elder Scrolls 5" hayatta ayakta durmak için silahlardan ve zırhlardan saf dekorasyon için tencere ve tavalara kadar birçok ve ayrıntılı sahne donanımına sahiptir. Ve bu aksesuarların çoğu etkileşimli olarak alınabilir ve yerleştirilebilir.

İç mekan masasına yerleştirilen yiyecek, alkol ve diğer aksesuarlar sıcak bir atmosfer yaratır.

Duvara yaslanan süpürge, hizmetçi tarafından yeri süpürmek için kullanılacak.Marketteki soğan ve sarımsak gerçekten tabak haline getirilebiliyor.Masanın üzerindeki gümüş tabağa fırlatılan kökleri aceleyle alıp gümüş tabakta elma ekmeği döküldü. Aynı zamanda yanlarında oturan yolcular, yamyam ailenin masasındaki tabağın sırt çantasına sığabilecek insan eti olduğunu ve tabağın her iki yanına bıçak ve çatal konduğunu görünce "Dikkatli olun" diye mırıldanıyorlardı.

Bazı insanlar, karakter yetiştirme üzerinde hiçbir etkisi olmayan etkileşimli sahne kurmanın anlamsız bir kaynak israfı ve rahatsız edici zevksiz bir ortam olduğunu düşünebilir. Ancak, dünyanın özgünlüğü hakkındaki bilgileri bir kez daha ayrıntılardan oyuncuya aktaran bu etkileşimli öğelerdir. Oyuncu oyunda evde yanlışlıkla bir kavanozu çarptığında ve düzgün bir şekilde yeniden düzenlemek için elini kontrol edemediğinde, en azından kavanozu bir kod yerine bir kavanoz gibi, göz ardı edilebilecek bir arka plan olarak görmüştür.

Görünüşte işe yaramaz su ısıtıcısı da alınabilir ve yerleştirilebilir

5. Boş kahraman kendini yansıtmak için en iyi oyuncak bebektir

Rol yapma oyunu, kahramanın bakış açısından bir karakter deneyimi yaşayan bir oyundur. Kahramanın seçip seçemeyeceğinden başlayarak, rol yapma oyunları iki kategoriye ayrılabilir. Bir tür, kahramanın kimliğinin ayrıntılı ve net ayarlara sahip olmasıdır ve olay örgüsü tek satırlık bir sabit moddur. Bu tür bir oyunda, kahramanın karakteri ve davranışı değiştirilemez.Kahramanın bilişi, "kim olduğunu" anlama sürecidir, bu da oyuncuların başkahramanla empati kurmasını zorlaştırır ve daldırma neslinin genellikle daha iyi olması gerekir. Senaryo ve olay örgüsünün yorumlanması.

Diğer tür ise sadece kahramana en gerekli ayarları vererek kahramanın hayatını ve görünüşünü oyuncunun bağımsız kararına bırakıyor.Arsa da önceden ayarlanmış olmasına rağmen çeşitli dal seçenekleri sunuyor. Oyunun başlangıcında, böyle bir kahraman kukla kadar bir karakter değildir.Kahraman ile önceki tipin tam setiyle karşılaştırıldığında, böyle bir karakter boş ve ruhsuzdur. Bununla birlikte, tam olarak karakterin kendisi boş olduğu için, oyuncunun karakterin görünümünü yaratmasına ve karakterin davranışını kendi isteğine göre yürütmesine izin verilir. Bu modda, karakter davranışının kendisi oyuncunun düşündüğü şeydir ve kahramanın tanınması, "kim olduğumu" anlama sürecidir. Oyuncular oyuna girer girmez empati kurmaya başlarlar ve daldırma oluşturmak daha kolaydır ve senaryo ve olay örgüsü yorumlama gereksinimleri nispeten düşüktür.

"The Elder Scrolls 5" sadece kahramana bir yaşam deneyimi, dünyayı son patron Alduin'in pençelerinden kurtarma görevi verirken cinsiyet, ırk ve neden gökyüzüne geldikleri gibi diğer şeyler boş. Grab Genbao Skyrim Eyaletindeki yolculuğuna başladıktan sonra, deneyimi sınırlı kalmaz, hırsız veya büyücü olabilir, bir mezar yağmacısı veya Skyrim Eyaletinin birliğine katkıda bulunan bir imparatorluk olabilir. Çavuş.

Bu Catch Genbao, zenginleri soymak ve fakirlere yardım etmek amacıyla bir bülbül olarak enkarne olmayı seçti.

Yukarıdaki sınıflandırmaya göre "The Elder Scrolls 5" şüphesiz ikinci tip rol yapma oyununa aittir.Karakter davranışındaki ve olay örgüsündeki açıklığı, oyuncuların Skyrim'de kendilerine ait başka bir hayatı deneyimlemelerine olanak tanır. Kendi deneyiminizi oynamak için böylesine yüksek bir özgürlük, rol yapma oyunu severlerin reddedemeyeceği bir cazibedir.

Yukarıdaki beş noktadan, "The Elder Scrolls 5" dünyasını aktif ve keşfedilebilir hale getirdi ve hayatın değişimleri altındaki yaşamın değişimleri düzenli, gelişiyor ve çoğalıyor. Dünyadaki karakterler de şikâyet ve nefretle, konuşurken gülme ve azarlamalarla dolu ve zaman değişiyor Oyuncuların önünde yaşamı etkileyen çeşitli tutumlar yorumlanır. Yaşayan bir dünya yaratan, detaylarda yavaş yavaş mürekkeplenmedir ve daldırma hissi vuruşlarla ortaya çıkar.

Kişiselleştirilmiş kahraman, "Ben kimim" i keşfetme yolculuğunun başlangıcı

Yaprak dökmeyen ağaçlarda çiçek açan çiçekler-MOD

"The Elder Scrolls 5" oynanabilirliği söz konusu olduğunda, mükemmel daldırma özelliğine ek olarak, içeriğin bir kısmı da, yani MOD.

"The Elder Scrolls 5", oyunculara MOD'lar açtı. Oyun programını değiştirmek için bir mod olarak, MOD, oyuncuların oyundaki dekorları ve kostümleri özelleştirmesine ve hatta oyunun oynanabilirliğini artıran oyun içeriğinde önemli değişiklikler yapmasına izin verir. , Oyun süresinin uzatılmasının göz ardı edilemeyecek bir katkısı var.

Bu yüzden "The Witcher 3" te Xili'yi Elder Scrolls dünyasına geçerken gördük. Kara savaşçı lazer kılıcını kaldırdı ve haydut liderinin boynunu kesti. Başlangıçta solgun ve kuru olan gulyabaniler sevimli oldu Skyrimli bir kişi olan Tianji'li küçük Lolita, arabaları bir ulaşım aracı olarak kullanarak zaman ve mekan ile boyut arasındaki mesafeyi aştı.

"The Elder Scrolls 5" MOD'u son derece zengindir.Oyuncuların yakacak odun ve alevleri toplamaya yönelik aralıksız çabaları sayesinde, özel içerik, kıyafet ve aksesuarlardan ekran yamalarına kadar, oyunun açılış yan görevleri kadar geniş ve bazıları bir şeyler yapmak istiyor. Dokunaçlar, doğrudan modlar yaparak başka bir oyun bile yaptı ... Kelime harika!

Nexusmods web sitesinde The Elder Scrolls 5 ile ilgili buzdağının görünen kısmı

Akan su çürümez ve ev pivotu sapmaz. Devasa MOD kütüphanesi The Elder Scrolls 5'e taze kan enjekte etmeye devam ediyor. Devasa sandbox dünyasındaki gizli hataları tek başına oyun testi ile ortadan kaldırılamayan ve oyun deneyiminin akıcılığını geliştiren bu MOD'lardır; oyun ekranında Hızlı teknolojik değişim yıllarında, "The Elder Scrolls 5" in görüntü kalitesi ve ışık ve gölge modellemesinin doğruluğu defalarca iyileştirildi, böylece "The Elder Scrolls of Other People's Houses" oyuncuların "Elder Scrolls 5" ekranına ilişkin algısını sürekli yeniler; Görünüşe göre Skyrim gerçek dünya ile gerçekten gelişebilir ve içinde sürekli yeni trendler doğuyor.

Fonksiyonel MOD, kalemleri bir bakışta netleştirmek için envanter sınıflandırmasını optimize eder

Tabii ki, MOD ortamı ne kadar açık kaynak olursa olsun, kendi kendine yapılan MOD kaynakları ne kadar zengin olursa olsun, bir oyunu yıllık bazda sıcak tutmayacaktır. Sonuçta, MOD'lar oyunun varlığına güveniyor, pastanın üzerine krema olabilirler, ancak çürümeyi sihre dönüştüremiyorlar. Oyuncuların MOD yapmasının nedeni, MOD üzerinden bir oyun yapmak değil, oyunu daha eğlenceli ve daha kişisel hale getirmektir.

"The Elder Scrolls 5" MOD'u iyi bilinmesine ve çok sayıdaki ergonomi MOD'larının "Girls 'Scrolls" olarak adlandırılmasına rağmen, son beş yılda, önemli sayıda oyuncu işlevsel MOD'lar dışında özel içeriği tercih etti. Orijinal versiyon. Her türden roman, alternatif ya da tarif edilemeyen göz alıcı modlar olmasa da oyuncuların bu kısmı hala onurlu orijinal versiyonu çok hevesle oynuyor ve tadını çıkarıyor. Yukarıda bahsedilmeyen bir nokta da var. 28 Ekim 2016'da özel sürüm yayınlanmadan önce, konsoldaki oyuncular yalnızca orijinal "The Elder Scrolls 5" deneyimini yaşayabilirler - "The Elder Scrolls 5" konsol sürümü olamaz Herhangi bir MOD yükleyin.

Yalnız ev sahibi oyuncular: Bu kadar çok modu çektikten sonra, orijinal versiyonu tercih edenleri kimlerin unuttuğunu düşündüm. _

MOD harika ve zengindir, ancak yığın hazinelerinin tekrar tekrar reenkarne olmasına ve Skyrim dünyasına yüzlerce saat ayırmasına izin veren "The Elder Scrolls 5" in kendisinin daldırılmasıdır.

Lonely City'nin düzenli çalışan bir köşesi

Sonuç

Rol yapma oyunlarının özü, ister kişinin kendi hayatından tamamen farklı bir kişinin hayatı olsun, isterse özgürce seçilebilen başka bir hayat olsun, başka bir hayatı deneyimlemektir. Böyle bir deneyim sadece hikaye anlatmakla kalmamalı, aynı zamanda kapsamlı ve gerçek olacak kadar ayrıntılı olmalıdır. Sanal dünya "gerçeğe" yaklaştığında, içindeki insanlar geri çekilme konusunda daha isteksizdir. "The Elder Scrolls 5" deki yaprak dökmeyen ağacın nedenine bakarsanız, cevap muhtemelen budur.

Bilgi teknolojisinin hızla gelişmesi ile oyunların daldırma alışkanlığı kaçınılmaz olarak gelişmeye devam edecek, özellikle son iki yılda VR'nin yükselişi, oyuna daldırma kalitesinin iyileştirilmesini mümkün kıldı. Gelecekte rol yapma oyunları ne ölçüde gelişecek? Her zaman yeryüzündeki OL ile el ele giden başka bir "dünya" olacak mı? Bekleyelim ve görelim.

J Ma Shaanın eğitim fotoğrafları, Evergrandeden serbest bırakılmadığını kanıtlıyor ve Ka Shuainin çifte taç ve kılıcı kazanacağına dair büyük umutları var.
önceki
Ning Wang, IG takımını öfkeyle azarladı ve sonunda takım arkadaşlarını uyandırdı, netizenler: Finalin MVP'si olmayı hak ediyor!
Sonraki
İnce ve güzel bacaklar süper model "World of Warcraft" ile dolu A2 büyük kardeş COS'u dönüştürüyor
Sert bir adam ve sıcak bir adam, yeni JEEP rehberinde test sürüşü yapın
Yatai'yi yedi taç tahtını savunmak için 5 gol attı
Uzi kız arkadaşı saf bir yola mı dönüştü? Bu olayı yaşadıktan sonra O Mimi: Bir daha P resmim yok!
14 üst düzey otel temizlik kaosuna maruz kaldı! Huangpu Tıp Kurumu, kendi yetki alanında kendi kendini kontrol etmek için 50 yıldızlı otel talep ediyor!
DNF Xuxunun bebek çetesi 20 arttı ve Gu Shenhao ile karşılaştı ve Tencente üç kez dava açtı.
Crysis Studio yine krizde mi? Çalışan, üç aylık maaşını geciktirdiğini söyledi
AlphaGo, Çinli Profesyonel Go Nine Duan Nie Weiping unvanını aldı: 20 Duan'a sahip
Küçük SUV pazarı kızıl deniz oldu Magic Speed S5 için kazanma şansı nedir?
DJI, dronların güvenli uçuşunu tartışan bir makale yayınladı, tüketiciler olarak bunu yapmalıyız
Ulusal futbolun gol kralı olma mücadelesi yoğunlaşıyor, Gao Lin havada Wu Lei ile dövüşüyor
İlk LOL oyununun resmi olarak 1-9 başlaması bekleniyordu! Oyunu izledikten sonra yorum: mantıklı geliyor
To Top