Gel beni geç! Kırılması en zor on oyun dünya rekoru

Rekorlar kırmak için kullanılır, ancak bu birkaç oyun dünya rekoru muhtemelen kırılamaz.

Son patronu yenin, rakiplerinizi yenin, daha yüksek puanlar alın ve daha fazla hazine toplayın - rekabet video oyunlarının ebedi temasıdır. Çoğu oyunun sert hayranlarının belirli bir oyun rekorunu kırmak için yüzlerce hatta binlerce saat harcadığını görebiliriz. İster hızlı geçiş oyunlarının büyük tanrısı, ister profesyonel e-spor oyuncuları, isterse gelişigüzel oyunlar oynayan binlerce sıradan oyuncu olsun, hepsi en iyisi olduklarını kanıtlamak istiyor, ancak üst düzey oyuncuları gururlandıracak bir dünya rekoru kırmaktan daha iyi bir şey yok Sorun ne?

Ancak bizim gibi sıradan oyuncular dünya rekorunu kıramazlar ve üzülmeyin, çünkü rekor kıran bu insanların bunu yapmak için bizden daha fazla zamanı ve enerjisi var ve dünya rekoru genellikle sıradan insanların sahip olmadığı beceriler gerektiriyor. gerçekleştirmek. Hatta bazı kayıtlar, doğru zamanda doğru şeyi yaptıkları için bile olabilir ve bu koşul tekrarlanamaz. Elbette, isminizi dünya rekoru üzerinde görmek istiyorsanız, bunu yapmanın bazı yolları var. Bununla birlikte, bir sonraki göreceğiniz dünya rekorlarını kırmak neredeyse imkansızdır ve yakın gelecekte kimse onları kıramaz.

Ünlü Guinness Dünya Rekorları'nda, özel bir oyuncu sürümü var

"Kale Gecesi" - çoğu tek öldürme

1 Temmuz 2018, Fortnite için önemli bir gün. Pekin saatiyle 01: 30'da, "Kale Gecesi" nin "Havadan Operasyon" mod haritasında dev bir roket birden başladı, gökyüzüne yükseldi ve uzay-zaman yarığını açtı. Aynı zamanda, bu gün aynı zamanda Elemental_Ray oyuncusunun "Fortnite" da en çok tek oyun öldürme rekorunu kırdığı gündü.

Oyundaki oyuncuların çoğu roketin fırlatılışını mutlu bir şekilde izliyor ...

Elemental_Ray sıradan bir "Fortnite" oyuncusudur.Çoğu oyuncu gibi, ara sıra öldürür ve genellikle oyunda öldürülür. Ancak, bir gecede ünlü olmak için eşsiz bir fırsat keşfetti: "Roket Fırlatma Etkinliği", oyundaki önceki büyük olaylardan farklı Bu büyük olay, oyunda gerçek zamanlı olarak gerçekleşti. Roket fırlatmanın başlangıcında çoğu oyuncu durdu ve izledi.Bazı oyuncular daha iyi bir görüntüleme efekti elde etmek için bir platform bile yaptı. Oyuncuların çoğu muhteşem sahneye daldığında, Elemental_Ray aksiyonuna başladı: Üzerinde duran 48 kişinin olduğu bir platformu doğrudan yok etti ve bir çırpıda 48 kişiyi öldürdü! O zaman komik olan şey, düşmüş platform tarafından parçalanarak öldürülmesi ...

Elemental_Ray bir gecede "kalenin gecesinde en nefret edilen kişi" oldu.

Kasıtlı olarak öldürülenler tarafından oluşturulan öldürme kayıtlarını dikkate almazsanız, Elemental_Ray tarafından oluşturulan 48 öldürme kaydı uzun süre kırılmamalıdır. Sadece oyunda "roket fırlatma" gibi birkaç büyük olay olduğu için değil, aynı zamanda sadece bir kez oynanabilen bir oyun çünkü gelecekte benzer fırsatlar olsa bile, oyuncuların aptalca durmasını bekleyemezsiniz. Orada öldürülmeyi bekliyorum.

Bir oyuncunun Twitter ekran görüntüsü: "Rockets'ı izlerken beni öldüren adama söylemek istiyorum ..."

"Call of Duty: Infinite Warfare" - tarihteki en olumsuz ön izleme

"Call of Duty: Infinite Warfare" tarihin en kötü oyunu değil. Aksine, 2016'nın en çok satan oyunuydu. Hala gerçek bir Call of Duty ve milyonlarca kopya satmak sıradan. Ancak Call of Duty serisi gibi başarılı bir oyunun milyonlarca hayranı var ve aralarında çok sayıda açık sözlü insan var.

Oyunun fragmanına yorum yaparak memnuniyetsizliklerini ifade eden ve "Call of Duty: Infinite Warfare" fragmanını YouTube tarihindeki en nefret edilen oyun videosu yapan bu oyuncular grubudur. Eylül 2018 itibarıyla "Call of Duty 13: Infinite Warfare" fragmanı YouTube'da 3,75 milyon olumsuz yorum aldı. Aynı zamanda YouTube'un en çok nefret edilen videolar listesindeki tek oyun videosu.

Peki bu kötü yorumlara ne sebep oldu? Öncelikle, "Call of Duty 11: Advanced Warfare" savaş alanını yakın gelecekteki dünyaya çevirmiş olsa da, "Call of Duty 13: Infinite Warfare" uygulaması, savaş alanını yıldızların denizine doğru itti ve sonunda hayranları hareketsiz hale getirdi. Ve bu bilim kurgu ortamı, Call of Duty serisinin meşhur olduğu temelden saparak, bu oyunun daha çok "Halo" ve "Titanfall" serisine benzemesini sağladı. Son sebep, doğru zamanda doğmamış olması - çoğu oyuncu serinin II.Dünya Savaşı'nın savaş alanına dönmesini beklerken, oyuncular bir Star Wars oyunu aldı. Şu anda, oyunculara bu kadar direnç gösterebilecek yeni oyunların çıkması pek olası görünmüyor.

Başlığı okumazsanız, bunun Call of Duty olduğunu anlamazsınız.

"Rocket League" - en tuhaf oyun

Oyunun çapası Rudeism'in becerisi, oyun kayıtları oluşturmak için çeşitli "ana akım olmayan" oyun denetleyicileri kullanmaktır: "World of Warcraft" da, karakterleri kontrol etmek için bir dans matı kullanır ve karakterleri 100. seviyeye çıkarır. Overwatch'da Hanzo'yu kontrol etmek için bir oyuncak yay, Widowmaker'ı kontrol etmek için bir baget ve orangutan kaptanı Winston'ı kontrol etmek için bir grup muz kullanıyor.

İnternet çağında rakibinizin oyunu ne oynadığını asla bilemezsiniz.

Rudeizm aynı zamanda "Guitar Hero" serisinin büyük bir hayranıdır. "Guitar Hero" ilk piyasaya çıktığında beş yıl çılgınca oynadı. Hatta "Guitar Hero" için birçok uluslararası yarışmaya katıldı. Bu nedenle, "Guitar Hero" serisinin plastik gitar çevre birimlerini çalıştırmaya çok aşinadır. Bir zamanlar Rudeizm'in bir arkadaşı ona Rocket League'de meydan okudu. Böylece plastik bir gitarla "Rocket League" oynama fikri vardı. O zamandan beri Rudeizm, "Rocket League" dünya rekorunu kırmak için plastik bir gitar kullanıyor. Bilgisayarda yapay zekaya karşı oynanan bir oyunda Rudeizm bir veya iki gol değil, şaşırtıcı bir 88 gol attı.

Bir kalp kırıklığı, gol atıldı

Bu oyun rekoru sadece garip değil, aynı zamanda çok fazla pratik gerektiriyor. Hiç kimse Rudeizmin yerini alacak enerji ve becerilere sahip olmamalıdır.

"Street Fighter" -epik 260 ardışık galibiyet

"Street Fighter" oyununu izleyen herkes Ryan Hart ismine aşina olmalıdır çünkü onun sahası hemen hemen her yerdedir. 1994 yılından beri "Street Fighter" da çeşitli yarışmalara katılmış ve 2009 yılında profesyonel oyuncu olmuştur. Hart şu anda çok sayıda "Street Fighter" dünya rekorunu elinde bulunduruyor: uluslararası yarışmalarda en yüksek kazanma oranı, dünya şampiyonalarında en çok galibiyet ve "Street Fighter IV "'teki en uzun galibiyet serisi.

"Street Fighter" oyununu izlediyseniz, Ryan Hart'ın adını duymuş olmalısınız

2016'da Hart yeni bir rekora daha imza attı ve bu rekoru aşmak zor. 16 Şubat 2016'da Hart, diğer 260 Street Fighter oyuncusuna karşı "Street Fighter V" de arka arkaya savaşlar için bir rekor kırdı. Ve bu kaydın oluşturulması göründüğü kadar kolay değil. Oyuncuların yorulmasını önlemek için, "maraton" maçlarının çoğu oyuncuların ara vermesine izin verir. Bu mücadelede Hart 11 saat ara vermeden oynadı ve arka arkaya farklı tarzlardan 260 yarışmacıyı yendi Bu sıradan bir zorluk değil.

Hart, "Meydan okumayı birden fazla kez erken bitirmek istedim," diye itiraf etti, ancak sakin kalmaya ve kendimi adım adım ilerlemeye ikna etmeye çalıştım. "

Son derece yüksek altın içeriğiyle bir Guinness Dünya Rekoru

İnsanüstü dayanıklılık, Hart'ın rekorunun tek odak noktası değil. Sadece diğer oyunculara karşı oynamak zorunda değil, aynı zamanda onları yenmesi gerekiyor. Guinness Dünya Rekorları tarafından belirlenen kurallara göre, Hart'ın geçerli sayılabilmesi için oyuncuların% 90'ından fazlasını yenmesi gerekiyor. Gerçekler, bunun Hart için bir sorun olmadığını kanıtladı.Uzun vadeli savaş Hart'ın performansını etkilemedi. Mücadeleyi% 100 kazanma oranıyla tamamladı.

Steve Blum - oyun dublajının taçsız kralı

Video oyunlarındaki aktörler, televizyondaki ve filmdeki meslektaşlarıyla aynı şöhreti kazanmadılar, ancak son on yılda, bazı ünlüler oyun kayıt stüdyosunda doğdu. Örneğin, Nolan North, adını duymamış olabilirsiniz, ancak bir oyuncu olarak, onun sesini duymamanız neredeyse imkansız. Kariyerinden bu yana 180'den fazla oyunda seslendirme sanatçısı olarak rol aldı. Bunlara "Uncharted" serisinin kahramanı Drake, "The Last of Us" ta David ve "God of War" da Hades dahil. Bekle. Jennifer Hale de ünlüdür, sadece "Mass Effect" üçlemesinin komutanı Papad rolüyle değil, aynı zamanda Guinness Rekorlar Kitabı tarafından dünyanın en yoğun oyun seslendirme sanatçısı olarak tanınır.

Neredeyse idollerle bağlantılı Japon seslendirme sanatçılarının aksine, Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri tipik olarak sadece seslerini duyuyor ama onları görmüyor.

Ancak, 2012'de video oyunları tarihinin en üretken seslendirme sanatçısı olarak tanınan Steve Blum tarafından biraz cüce kalıyorlar. Ve o zamandan beri, sicili sürekli olarak kendisi tarafından yenilendi. Guinness, Blum Dünya Rekorları'nı ilk kez ödüllendirdiğinde, yalnızca 261 oyun adını verdi. Şubat 2017 itibarıyla Blum, seslendirme özgeçmişine 100'den fazla rol ekleyerek toplamı 366'ya çıkardı ve bu sayı hala artıyor.

Steve Blum oyun dublajının taçsız kralı

Bu, Blum'un oyun dışı çalışmalar için yaptığı dublajı içermez. Blum'un siciline meydan okumak istiyorsan, şimdi başlasan iyi olur. Bu adam yaklaşık 25 yıldır ilk hamle avantajına sahip ve tüm belirtilere göre yavaşlamaya niyeti yok.

"Süper Mario Yapımı" - tarihteki en zor seviye

Batman ve Joker arasındaki kader hesaplaşması gibi, oyun sunucusu Braden Moore'un da kendi düşmanı var, bu "Ölüm Denemesi" - onun tarafından yaratılan ve üstesinden gelinemeyen bir "Süper Mario Yapımı" seviyesi. Braden denemeye devam etti, ancak sonuç yalnızca sürekli başarısız oldu. Aslında tüm canlı odası, "ölüm davasına" meydan okuyan bir videosu. Şimdiye kadar, "ölüm davasına" itiraz etmek için 1.000 günden fazla zaman harcadı, ancak henüz başarılı olamadı.

Braden Moor "Ölüm Mahkemesi" nde ölümü uyguluyor

Braden'in sürekli başarısızlıklarına rağmen, kazançsız değildi: Küçümseyen çabaları göz önüne alındığında, Guinness Dünya Rekorları, Braden'e "Süper Mario Yapımı" seviyesini geçmek için en uzun girişimde bulundu. Bu aynı zamanda Braden'in oyun süresinin biraz hafife alınmasının bir sonucudur: 2018 Guinness Dünya Rekorları Braden'in oyun süresini 600 saat olarak listelese de, "ölüm davasında" 2.200 saat geçirdiğini iddia ediyor.

Aslında, anahtar budur: bu cehennem zorluk seviyesini yaratan odur. Aynı zamanda bu seviyeyi oynayan tek kişidir. Çünkü "Super Mario Maker" da, oyuncu yapımı seviyeler ancak bir kez dövüldükten sonra oyunun sunucusuna yüklenebilir. Şimdiye kadar, "Ölüm Mahkemesi" yenilmedi, ancak Braden'den gelecek iyi haberi dört gözle bekleyelim. Ne de olsa onu bekleyen başka bir rekor var: Super Mario Maker'daki en zor seviyenin başlığı şu anda PangaeaPanga oyuncusu tarafından yaratılan "Pit of Panga: P-Break" e ait, ancak bunu diğer oyuncular ne zaman öngörebiliriz "Ölüm Sınavı" nı oynayabildiğimizde, insanlar tarihteki en zor seviyenin ne olduğunu bilecekler.

Angry Birds - en çok tema parkına sahip oyun karakteri

Çoğu oyun karakterinin kendi tema parkları bir yana, kendileriyle ilgili eğlence tesisleri bile yoktur. Tanınmış oyun karakterleri söz konusu olduğunda, Mario ikinci olarak söylemek ister, kimse önce aramaya cesaret edemez. Ancak Mario'nun bile şimdiye kadar kendisine ait bir tema parkı yok. Nintendo, 2015 yılında Universal Studios ile bir ortaklığa ulaştı ve 2020'de bir Nintendo tema parkı inşa etmeyi planlıyor. Mario'nun 39. yılında, sonunda kendine ait bir parka sahip olabilir.

Mario, kendi tema parkına sahip olmak için 2020 yılına kadar beklemek zorunda

Bugün kahramanımızın sadece bir parkı değil, iki parkı değil, kendimize ait 11 tema parkı var. Bu karakter ne Sonic ne de Pac-Man ve Batman gibi bir çapraz kahraman bile değil. Angry Birds. Evet, Rovio'nun bu kuşlarının tema parkları Rusya, İspanya, Malezya ve diğer ülkelerin her yerinde. Sadece Rovio'nun bulunduğu Finlandiya'da beş Angry Birds tema parkı var.Parkta her türlü gezinti var ve hepsi Angry Birds temalı.

Her durumda, Angry Birds'ün "en çok tema parkına sahip video oyunu serisi" dünya rekorunu alması için 11 tema parkı yeterli. Bir tema parkı inşa etmek için gereken yüksek maliyet ve zaman göz önüne alındığında, Angry Birds'ün gelecekte uzun süre rakibi olmayacağına inanıyoruz. Angry Birds'te neden bu kadar çok tema parkı olduğunu bilmiyoruz, ancak 11 tema parkından en az birinin resmi olarak yetkili olmadığı kesin. Rovio'nun temalı parkları şiddetle geliştirmek için bir planı olmayabilir, bu sadece kasıtsız olabilir.

Ülkemizin "Angry Birds" tema parkı resmi olarak yetkilendirilmiştir, sahte değildir

"Minecraft" - çoğu blokla oluşturulmuş bir harita

Minecraft'ta oyuncular çok güzel yerleri ziyaret edebilirler. American Grand Canyon'a gitmedin mi? "Minecraft" ta dolaşın. Benzer şekilde, burada Niagara Şelalelerini ve Giza Piramitlerini görebilir ve hatta Game of Thrones'da Westeros ve Birleşik Krallık'ı ziyaret edebilirsiniz. Bu İngiltere, doğru okudunuz ve bu Britanya'nın tamamı.

2014 yılında, ulusal haritaların yapımından sorumlu Ulusal Etüt ve Haritalama Bürosu "GB Minecraft 2" yi piyasaya sürdü. Belki bunun ne olduğunu bilmiyorsun. Guinness Rekorlar Kitabı'na göre "GB Minecraft 2", 86.500 mil kareye kadar bir alana sahip "Minecraft" ta oluşturulmuş bir haritadır ve bu harita ile Birleşik Krallık "Minecraft'taki en büyük gerçekçi sahne" haline gelmiştir. . "GB Minecraft 2" yalnızca çok büyük değil, aynı zamanda ayrıntılarla da dolu. Haritanın tamamı, Birleşik Krallık'taki tüm nehir sistemlerini, eksiksiz ulusal demiryolu ağını, topluluk caddelerini ve konutları içerir. Ve tüm haritayı oluşturmak yaklaşık 83 milyar kare aldı.

Evet, bu fazla mesai yaparak ve bütün gece ayakta kalarak yapılabilecek bir şey değil.

Sonsuz "GB Minecraft 2"

Ancak bu, bir kişinin başarabileceği bir şeydir. "GB Minecraft 2" yalnızca Joseph Braybook tarafından tamamlandı. Joseph bu projeye Birleşik Krallık Ulusal Ölçme ve Haritalama Bürosu'nda yaz stajı yaparken başladı ve daha sonra tam zamanlı çalışmak üzere işe alındı. Tabii ki, bazı araçlardan da yardım aldı - Ulusal Ölçme ve Haritalama Bürosu, bazı otomatik modelleme araçları da dahil olmak üzere çeşitli profesyonel kaynaklara ve araçlara sahiptir. Ancak her durumda bu büyük bir başarıdır.

Dünyanın en çok oyuncusu olan "RuneScape" -MMORPG çevrimiçi oyunu

Sokaktan birini seçip ona dünyadaki en çok oyuncuya sahip çevrimiçi MMORPG oyununun ne olduğunu sorarsanız, en olası cevap "World of Warcraft" olacaktır. Cevap yanlış olsa da mantıksız değil. Oyun kültürü etkisi açısından, "World of Warcraft", MMORPG çevrimiçi oyunlar alanında hak edilmiş bir kraldır. Ancak konu oyuncu sayısına gelince, hala bir numara değil. "World of Warcraft" 2014'te zirvede 100 milyon oyuncuyu geride bıraksa da, Jagex'in ücretsiz oyunu "RuneScape" e göre hala biraz daha düşük. Temmuz 2017 itibarıyla "RuneScape", Guinness Dünya Rekorları tarafından "En çok oyuncuya sahip MMORPG" unvanı ile ödüllendirildiğinde, "RuneScape" toplam 254.994.744 oyuncuya sahipti. "RuneScape" bir ülke ise, dünyanın en büyük beşinci ülkesi olacaktır.

Diğer MMORPG çevrimiçi oyunları da gelir, umarım bir gün bu rekoru kırabilirsiniz. Ama bu imkansız. "RuneScape" tarafından tutulan bir diğer dünya rekoru, "MMORPG çevrimiçi oyunlar tarihindeki en güncel oyun" dur. Sürekli olarak yeni oyuncuları çekmek için yapılan düzenli güncellemelerle, "RuneScape" 20 yıldır kullanımda. Aslında, neredeyse tüm büyük MMORPG çevrimiçi oyunlarından daha eskidir. Hala faaliyette olan eski bir "Endless Mission" ve "Network Genesis" deneyimi olmadığı söylense de, bunların hiçbiri "RuneScape" gibi zamanlara ayak uyduran güncellenmiş oyunlara sahip değil.

"RuneScape", başında köpek olan bir web oyunudur ve tüm ekipman oynamaya bağlıdır

Üzgünüz, "World of Warcraft", daha fazla kültürel etkiniz olabilir, ancak oyuncu boyutu açısından "RuneScape" sizi zahmetsizce yenebilir.

Milyonların performans sanatı Twitch'te "Pokemon" oynayın

Bu makaleyi okuyorsunuz, belki bu kaydın sahibi veya sahiplerinden biri. Twitch'te "Pokemon" oynama aktivitesi birkaç yıldır internette, bu yüzden önce sorunun nedenini gözden geçirmeme izin verin. 2014 yılında, anonim bir programcı oyun video sitesi Twitch'te iddialı bir sosyal deney başlattı. Bu programcının kanalında, izleyiciler sohbet komutları göndererek Pokemon'un canlı yayınını kontrol edebilir. "oyun.

Kahramanın oyuna adım atması çok zor çünkü emir veren 1 milyon farklı beyni var.

Tüm izleyiciler oyunu kontrol edebildiğinden, bu deney çok kafa karıştırıcı olacakmış gibi geliyor. Oyunda gerçekten çok kaotik, hatta hareketli karakterler olduğu ortaya çıktı. Ancak, bilmeden "Pokemon" temizlendi. 390 saatlik sıkı çalışma ve sayısız sohbet komutunun yerine getirilmesinden sonra oyunun kahramanı ana görevi tamamladı ve dikenli ammonitler, dev kuşlar, şimşek kuşları, moru güveleri, Laplace ve Niu kullandı. Birden çok kraldan oluşan bir ekip dört kralı yendi.

Dört Göksel Kralın "Altı İlahi Canavarı" nı yendi

Twitch'te "Pokemon" oynama etkinliği bir zamanlar çok popülerdi. Guinness Dünya Rekorları'na göre oyuna toplam 1.165.140 seyirci katıldı. "Pokemon" un Twitch versiyonu, dünyadaki en fazla katılımcıya sahip tek oyunculu çevrimiçi oyun haline geldi. Bu başlık çok ilginç, çünkü bu sefer Twitch'te oynanan "Pokemon" dışında tek oyunculu çevrimiçi oyun diye bir şey yok. Ama her durumda, kayıt rekordur.

Geçmişe kaydedilen boşluk süresi

Bu makalenin derleme kaynağı: SVG

"Pokemon" daki Alora Fire Elf ne kadar güçlü? Kardeş Guihu kullanım oranında ilk mi?
önceki
Huang Yi, kızına bakıyor mu? Eski kocası Huang Yiqing velayetle mücadele ediyor
Sonraki
"No Man's Sky" "Abyss" güncellemesi, önemli ölçüde yükseltilmiş su altı oyun içeriğidir!
Yeni orta format makine S3'e ek olarak, yakın zamanda yeni Leica Q serisi makineyi de göreceğiz.
İkinci boyutun dünyasına hoş geldiniz: çizgi film karakteri haline gelen bir yıldız yeterince göremez
Zhou Qi tekerlekli sandalyede emekli oldu! İlk savaş öldü, Rocket Diamond 270 pound Şeytan'ın dizine vurdu
Göğüs Büyütme Eğitimi Süper hızlı göğüs egzersizleri
"Pokémon" da yakalaması en zor olan Pokémon TOP5, sonuncusunu yakalamak canavardan daha zor!
"Red Dead Online", GTA'nın çekişmeli modunu ve editörünü ekleyecek
Yükleme oranı çok yüksek. İOS 12 sistemi bu kadar iyi mi?
18 gerçek size söylüyor: tarih gerçekten düşündüğünüz gibi değil
Seyirciler: Real Madrid'in Ronaldo kaybı ne kadar büyük? 3 puan gerçekten Real Madrid'in ikilemine neden oldu
Bağımsızlığın Sesi: Tucao ve fazla mesai hayatı ile ilgili duygular "Kaybedilen Maaş: Ofisten Kaçış"
Kavundan daha tatlı olmaya cesaret edin! 8 yuan için tatlı mısır Jiading derimiz ~
To Top