Oyun Tarihinde Bugün: Retro RPG Turu "Might and Magic 10 Legacy"

Hepimizin bildiği gibi, ilk olarak 1986 yılında doğan "Might and Magic" serisi talihsiz olarak tanımlanabilir.Dahili bir şirket olan New World Computing, "Might and Magic 6", "Might and Magic 7" ve "Heroes of Might and Magic" gibi sayısız endüstri efsanesi yaratmıştır. "Yenilmez 3" dünyaya aktarılabilen bir klasik ama sonunda ana şirket tarafından aşağı çekildi. 2003 yılında 3DO'nun kapatılmasıyla ortadan kayboldu. Ticari değeri son derece yüksek olan "Might and Magic" serisinin telif hakkı da Ubisoft tarafından satın alındı. Var.

Sonraki olaylar serinin pek çok hayranını üzdü. "Heroes of Invincible" serisi, düşük yatırım ve düşük kalite nedeniyle önceki nesil kadar etkili değildi. Grafikler ne kadar geliştirilirse geliştirilsin ve olay örgüsü yenilikçi olursa, oyunun kendisinin ilgisini çekmek her zaman zordur. Ana hikaye olarak "Might and Magic" serisi 2002'deki "Might and Magic 9" dan beri hiç duyulmadı. Sadece "Dark Messiah" ve "Clash of Heroes" gibi söylentiler varoluş duygusunu tazelemek için ara sıra çıkıyor. . "Might and Magic X: Legacy" adlı ortodoks bir devam filmi doğdu ve sayısız eski oyuncu onu aldı. Bir önceki oyunun çıkışından yaklaşık 12 yıl sonra, 23 Ocak 2014'e kadar. Geçmişin anılarından.

Önceki birçok "Heroes and Invincibles" serisinde olduğu gibi, "Might and Magic 10" un ana geliştirme çalışması da Ubisoft tarafından Limbic adlı bir Alman geliştiriciye verilmişti. Bu şirket daha önce temel olarak bazı oyun sanatı, program dış kaynak çalışması ve yardım üstlendi. Black Hole, "Heroes of Invincibility 6" 'yı geliştirdi.Çok tecrübesi var ama eserleri pek ünlü değil. Ancak Ubisoft, gücünü çok iyi anlıyor. "Might and Magic 10" u yapma sürecinde, Ubisoft Chengdu ve Liquid Development da sanat ve program alanında işbirliği yaptı.

Oyun o kadar basit ki, karakterin 3D önceden oluşturulmuş modeli yok, sadece taşınmaz bir örnek

Oyundaki birçok model ve ikon, "Heroes 6" gibi çalışmalardandır.

Oyunun kendisine geri dönelim. Finansman ve deneyim gibi nesnel koşullar nedeniyle, bu 2014 çalışması, yaklaşık 20 yıl önce birinci şahıs perspektifi, ızgara haritası, DD sayısal kurallara eşdeğer Batı tarzı RPG mimarisi kullanılarak üretildi. Net bir mesleki bölümü olan dört kişilik bir ekip, Batı tarzı sıra tabanlı bir savaş, tipik bir ortaçağ fantastik olay örgüsü vs. Ekranı tam 3 boyutlu olarak değiştirmenin yanı sıra, oyundaki neredeyse her detayın 20 yıl önce "Might and Magic" olabileceği söylenebilir. Seride bir prototip bulunur ve bu nedenle oyunun süreci, tamamen Batı tarzı bir RPG retro yolculuğu haline geldi.

Otantik zindan macerası

Basit beceri sistemi

Her yerde çok sayıda kitap

Ancak "retro", "düşük kalite" ile eşit tutulmak bir yana, modası geçmiş anlamına gelmez, biraz topal çalışmaya alışmak için sabrınız olduğu, monoton sese ve zaman zaman ortaya çıkan hatalara, oyunun becerilerini ve mesleki eşleşmeyi dikkatlice düşünün, kelime kelime Görevle ilgili ipuçlarını bulmak için oyundaki büyük metinleri okuyun, zindandaki her gizli hazineyi ve düşmanı dikkatlice keşfedin ve kısa süre sonra bu yüzeysel eksiklikleri geride bırakın ve bunun bir içerik parçası olduğunu anlayın. Önemli ve büyüleyici olan mükemmel bir RPG. Bu büyülü kıta ve oyundaki çeşitli ortamlar, NWC döneminin "Might and Magic" ten çok uzakta olabilir, ancak oyunculara getirdiği deneyim de aynı derecede heyecan verici. Zindanın üstesinden geldikten sonra gizli hazine sandığının açıldığı an, aynı sandıkta da var. Uzun zamandır kaybolan heyecan ve gerilim olacaktır.

Açıkçası, bu oyun tüm oyuncular, hatta Batı tarzı RPG hayranları için uygun değildir. "Might and Magic 6", "Might and Magic 7" veya daha önceki serilerde kalma deneyiminiz yoksa, bazılarını anlamak zor olabilir. İnsanlar zamanın gerisinde kalan böyle bir işten neden vazgeçsinler? Deneyimli oyun dergisi GameInformer'ın 8.25 puanı ve GameSpot'un 6 puanı, Might and Magic serisindeki eski ve yeni çağ oyuncularının farklı bakış açılarını temsil ediyor olabilir.Ubisoft'un son "Might and Magic" i olmadığını umuyorum.

Güzel ayrımcılık
önceki
Wilderness Operasyonu: Yeni harita seyirciyi hayrete düşürüyor ve sahnenin düzeni tamamen yeni!
Sonraki
Orijinal yangından dahil olmayan "Onmyoji" ye kadar BUG efsanesini hiç duydunuz mu?
Fantasy Westward Journey: Her şeye yeniden başlayın! Oyuncu, kardeşi tarafından soyulduktan sonra sıfırdan başlamaya karar verdi.
Tıkalı stetoskop
Diablo 3'teki siyah mantarlar Mario'dan mı geliyor? Big Pineapple 3 ve FC oyunları arasındaki bağlantıyı kontrol edin
Büyük çağın girişimcilerine! "China Partner 2" 18 Aralık'ta başlıyor
Önümüzdeki Perşembe Güncellemesi: Wilderness Operasyonu binalara saldırmak için çeşitli yollar başlatıyor, oyuncuların beklediği şey bu!
Anlamlı! Xi Jinping'in bu yılki iki oturuma ziyareti hakkında 5 kısa hikaye
"World of Warcraft" asla yok olmayacak! Blizzard'ın 15. ChinaJoy Sergi Önizlemesi
Fantasy Westward Journey: Hayat zaten çok zor, köpeğin üzüntüsünün bedelini açıklamanıza gerek yok
güzel yalanlar
Overwatch günlük anekdot: yerel zorbalar gerçekten oynayabilir, kendi yaptıkları OWL takımı renk eşleştirmeli kiralık araba spreyi
Wilderness Action: Bu silah en yüksek hasar listesinde, AK47'den daha fazla hasar!
To Top