Iwanın özel makalesi, lütfen izin almadan yeniden basmayın.
Özel yerli TV oyun ortamı ile sınırlı olan oyun haberleri insanlarımız uzun yıllardır dış istasyonlardan gelen çeşitli haberlere aşırı derecede bağımlı olmuştur.Avrupa ve Amerika'da Japonya'daki en tanınmış Fami dışında tanıdık IGN, GameSpot, Kotaku vb. Tong'a ek olarak, oyun içi oyunlar, Gamespark, vb. De yerel medyada yaygın olarak kullanılan haber kaynaklarıdır.Bu sefer sorun GameSpark tarafından NVIDIA SHIELD'in National Bank versiyonuyla ilgili bir rapor.
Bu, GameSpark'ın 5 Aralık öğleden sonra konuyla ilgili ilk raporu.
Nintendo, on yıllardır ilk parti konsol oyununu ilk kez diğer platformlara taşıdığı için, doğal olarak tüm dünyada oyun medyasının ilgisini çekti. 5 Aralık'taki basın toplantısının ardından Çin'den birçok yabancı medya geldi. Bazı resimler sosyal ağ sitelerinden kaldırıldı ve bildirildi.
GameSpark bir istisna değildir. Ama haberi nereden aldıklarını bilmiyorum.Raporunda diğer medyaların çoğundan farklı bir detay var ... Her üç Nintendo oyununun da "Geforce Now" bulut oyun hizmeti üzerinden bulutta çalıştırıldıktan sonra yayınlandığı söyleniyor. SHIELD'e giden şey, oyuncunun ilgili verileri indirmesi ve yerel olarak çalıştırması değildir ve bu, düzenleyici tarafından basın konferansında elde edilen bilgilerle tutarlı değildir. Daha sonra, araştırmanın ardından bunun nedeni, NVIDIA Çin resmi web sitesinin, üç Nintendo oyun sayfasını desteklemek için GeForce Now oyun kitaplığını kısaca başlatması, ancak hızlı bir şekilde iptal edilmesi ve ilgili raporları yapan denizaşırı medyanın da bilgileri zamanında düzeltmesi olabilir.
Rapor, üç oyunun da GeForce Now bulut oyun hizmeti üzerinden çalıştırıldığına işaret ediyor.
Burada hala kısaca "Geforce Now" ı tanıtmamız gerekiyor. Bu, NVIDIA tarafından Amerika Birleşik Devletleri'nde ve diğer yerlerde başlatılan SHIELD bulut oyun hizmetidir. Aylık ücret 7,99 ABD dolarıdır. Basitçe söylemek gerekirse, bu hizmeti satın aldıktan sonra NVIDIA, bulutta çalışan 1080P + 60 karelerin yüksek kaliteli oyun görüntülerini oyuncuların elindeki SHIELD'e aktaracaktır. , Ve sonra, iyi bir PC donanımı olmadan yüksek kaliteli oyun ekranının rüya işlevini gerçekleştirmek için yerel görüntüleme cihazına çıktı. Tabii ki, oyunun kendisi tarafından Steam veya Blizzard Battle.net istemcisi aracılığıyla satın alınması gerekiyor ve ayrıca Geforce Now oyun kütüphanesinin onu destekleyip desteklemediğine de bağlı. Bu işlevin ağ ortamında son derece yüksek gereksinimleri olduğu düşünülebilir, bu nedenle şimdilik Çin anakarasında lanse edilmemiştir.Elbette, SHIELD'in National Bank versiyonundaki oyun bu şekilde çalıştırılamaz.
Böyle olgusal bir hata varsa, editör aslında meraklı olamayacak kadar tembel olacaktır. Ancak sorun şu ki, yorumlarda yer alan bazı kişilerin bu ayrıntıdan dolayı anakara oyun ortamı ile olumsuz ilişkileri olması.Örneğin, bunun korsanlığın yayılmasını önlemek için olduğunu düşünüyorlar.Bazıları, birçok ana kara oyuncusu gibi, NVIDIA SHIELD'in National Bank versiyonunun sadece yerleşik olduğunu düşünüyor. Bir Wii emülatörü oyun vb. İçin özel bir taşıma çalışması yapmaz. Bu gerçek hatanın birçok okuyucunun bu konuda yanlış tahminler yapmasına neden olduğu söylenebilir.
Bazı yorumlar, bunun Çin anakarasındaki korsanlığın yayılmasından kaynaklanabileceğini ve tek oyunculu oyunların karlı olmadığını, bu nedenle bulut oyun hizmetlerini kullandığını iddia etti.
Bazı yorumlar, bu oyunların VC (sanal ana bilgisayar) aracılığıyla taşınmadığını veya uygulanmadığını, ki bu açıkça gerçeklerle uyumlu olmadığını belirtti.
Editör, ilk haberin yorum alanına "bulut oyununun" kaynağı hakkında soru sormak için bir mesaj bıraktı.
Basın toplantısının bir katılımcısı olarak elbette arkanıza yaslanıp izleyemezsiniz, bu yüzden editör bu haberin yorum alanına bulut oyununun kaynağının nerede olduğunu sormak için bir mesaj bıraktı ve basın toplantısında aldığı haberlerle tutarsız görüşlerini dile getirdi. Diğer Japon oyuncuların desteği, ancak web sitesi hareketsiz görünüyor. Başlangıçta, onu takip etmeye devam etmek istemedim, sonuçta burası birinin bölgesi.
Bu, önceki sorularıma cevaben 7 Aralık'ta GameSpark tarafından yayınlanan özel bir mesajdır.
Metnin ilk baskısında, NVIDIA'dan sorumlu ilgili kişi tarafından oyunun indirilebilir bir sürüm olmadığının onaylandığı ve koyu renkle işaretlendiği belirtildi (bu içerik şu anda revize edilmiştir)
İşin orada biteceğini düşünmüştüm ama GameSpark'ın basın toplantısından sonraki üçüncü gün özel bir haber yayınlamasını beklemiyordum, NVIDIA'dan sorumlu kişiden kesin bilgi aldığım söyleniyor.Üç Nintendo oyunu kesinlikle Geforce üzerinden geçiyor. Şimdi çalışıyor ve raporda "SHIELD gövdesine indirmek mümkün değil" cümlesi, dünden önceki cevabıma yanıt olduğunu belirtmek için kalın olarak işaretlenmiş.
7 Aralık akşamı NVIDIA SHIELD ile ilgili taraflardan onay aldıktan sonra, editör, yorumlarda makalenin açıklamasını bir kez daha reddetti
İster tolere edilebilir ister dayanılmaz olsun, editör bu haberi gördükten hemen sonra basın toplantısı düzenleyicisinin yardımıyla NVIDIA'nın halkla ilişkileriyle iletişime geçerek karşı taraftan "Nintendo oyunlarının hepsi indirilmiş versiyonlardır" onay mesajını alarak hemen GameSpark'a gitti. Haberin altındaki mesaj, haberlerinin doğru olmadığına ve üslubun biraz kaba olduğuna işaret etti, sonuçta karşı taraf önce kendisini hedef aldı. Bu web sitesinin yanıtlama işlevi nispeten basit olduğundan ve ağ adresi eklenemediğinden, editör, üç Nintendo oyununu National Bank NVIDIA SHIELD'e bir gün önce kanıt olarak indirdikten sonra veri kapasitesini ve aranan diğer bazı bilgileri eklemek zorunda kaldı. .
Bu sefer çürütmenin bir etkisi olmuş gibi görünüyordu ve GameSpark, editörün açıklamasını kabul ederek ertesi gün haberi güncelledi
Neyse ki GameSpark buna takıntılı değildi, ertesi gün raporu güncelledi, açıklamalarda yansıyan duruma göre NVIDIA ile yeniden teyit ettiğini ve önceki makaledeki açıklamayı düzelttiğini açıkça belirtti ve her şey sona erdi. Pişmanlık, özür dilememiş olmasıdır. Zamanında yanıt verdikleri için NVIDIA SHIELD Çin'in PR departmanına özel teşekkürler.
Postscript: Kibir ve önyargı mı yoksa saf bilgi hatası mı
Zayıf pazar konumu gibi, uzun bir süre boyunca, anakara konsol oyun çemberi yıl boyunca birkaç iyi yerel orijinal haber üretmeyecek. Bununla birlikte, oyun konsolları üzerindeki yasağın kaldırılması ve Sony ve Microsoft'un girişiyle birlikte, Sega, Bandai Namco, Nintendo gibi Japon üreticiler tarafından Çin pazarına kademeli vurgu ve son yıllarda giderek daha fazla anakara medyası ile birleşti. NVIDIA SHIELD ulusal versiyonunun yayınlanması gibi dünya çapında dikkat çeken bazı haberler üretmek için büyük endüstri üreticilerinin basın konferanslarına gidin.
Belli ki Çin'de basın toplantısı yapılacak ve ürünler Çin'de satılacak.Tabii ki konuyla ilgili bilgiler fiilen katılan yerel medyadan gelen bilgilere dayanmalı ama bu sefer durumun böyle olmadığını gördük. Etkili bir çevrimiçi oyun medyası olan GameSpark, açık bir soruşturma yapmadan yanlış bilgiler yayınladı. Belirtildikten sonra, yine de zamanında değiştiremedi. Ayrıca yanlış bilgileri "söylentileri çürütmek" için kullandı ve kanıtlarla dövüldü. Ancak yüzünün öğütlerini nihayet kabul etmesinden sonra, bu açıklanamayan kendine güven ve üstünlük, insanları sebepsiz yere kızdırdı.
Sadece bu da değil, günlük yaşamlarında "özür dilerim" diyen Japonlar nefes almak kadar doğal ama bu sefer haberin güncelleme açıklamasında "özür" kelimesinin tüm anlamlarını kasıtlı olarak söylemekten kaçındılar ve sadece yorumların işaret ettiği sorunları dile getirdiler. Mesaj bu gerçeği yeniden doğruladı. Bunu son inatçılığı olarak görüyoruz ve içtenlikle yerel oyun medyasının denizaşırı devlerle eşit olacağı günü görmeyi dört gözle bekliyoruz.