"Fable of Gods and Ghosts" geliştiricileriyle röportaj: IP oyunlarının geliştirilmesi benzersizlik gerektirir

MediaTonic, İngiltere'den bağımsız bir oyun geliştiricisidir. Mevcut ekibin 100'den fazla oyun tasarımcısı, sanatçısı ve mühendisi var. "Fable of Gods and Ghosts: Fortune", "Duel in Heaven", "Crazy Surgeon" gibi birçok tanınmış oyun eserine sahiptir.

Helen Burnill, Ticari Direktör, MediaTonic

Bu yıl Şangay'daki ChinaJoy'da, yalnızca MediaTonic Ticari Direktörü Helen Burnill ile röportaj yaptık. "Tanrılar ve Hayaletler Masalı: Şans" ın Geliştirilmesi kurs Altında IP pazar stratejisi, Bağımsızlığa Oyun görünüm Hem de içinde içinde ingilizce oyun Market Kontrast Bekle Görünüş Gmp keşfetmek .

Röportaj Anahtar noktaları:

1. "Fables of Gods and Ghosts: Fortune" stüdyonun dağılması gibi birçok zorluğu yaşadı ve sonunda Steam gibi platformlarda ortaya çıktı;

2. İyi bir IP oyunu, IP'de benzersiz ve ilginç yerler bulmalıdır;

3. İngiltere oyun pazarı yaratıcılığa büyük önem vermektedir;

4. İngiliz oyunlarının yaratıcılığı, sağlam bir işbirliğine dayalı ilişki kurmak için Çin oyun pazarı ile yakından bütünleştirilebilir;

aşağıdaki Görüşme kaydı:

17173VR: "Fable of Gods and Ghosts: Fortune" bu ayın 25'inde deneme sürümünde yayınlandı.Bu oyun aynı zamanda eski Lionhead Studio'nun dağılmasından önceki son çalışma. Lionhead Studio'nun dağılmasından sonra bu oyun üzerinde nasıl bir etkisi olacak? Bu oyunu devraldıktan sonra ne tür geliştirme çalışmaları yaptınız?

Helen Burnill: Çok güzel soru. Bu hikaye uzun bir hikaye. Daha önce eski Lionhead Studio ile çok yakın çalıştık ve o zamanki plan, oyunları birlikte yayınlamaktı. Eski Lionhead stüdyosunun dağıldığını duyduğumuzda, maviden bir cıvata gibi çok üzüldük. Bu oyuna çok duygu yükledik. Dağıtıldığını duydum. Oyunun biteceğini düşündük ama eski Lionhead yapımcısı ve meslektaşları birlikte kendi stüdyolarını kurdular ve "Fable of Gods and Ghosts" u da kazandı. IP yetkilendirmesi, böylece onu tekrar çıkarabiliriz. Bu süreçte duygusal iniş çıkışlar yaşadık, bu oyun nihayet Steam ve Xbox One'da yayınlandığına göre hepimiz çok heyecanlıyız.

17173VR: "Fable of Gods and Ghosts" un IP'si hakkında ne düşünüyorsunuz? Gelecekte "Fable of Gods and Ghosts" konusunda Microsoft ile daha fazla işbirliği yapmak mümkün mü?

Helen Burnill: Bunu söylemek zor, çünkü Microsoft "Fables of Gods and Ghosts" un IP'sine sahip ve gelecekte IP'sini nasıl çalıştıracakları net değil, bu yüzden şimdi tahmin etmek kolay değil.

17173VR: Fables of Gods and Ghosts'a ek olarak, Warner, SE ve Disney gibi tanınmış şirketlerle de IP iş birliğiniz var Bu büyük IP ürünleri pazarda nasıl performans gösteriyor? Birçok oyuncu IP'nin çok büyük olduğunu ancak oynanışın çok zayıf olduğunu bildirdi, bunu nasıl çözdünüz?

Helen Burnill: Aslında sadece çok büyük IP oyunları yapmakla kalmıyoruz, birçok orijinal oyunumuz da var. Büyük IP ile ilgili olarak, önce bu IP'yi bulmalıyız Eşsiz ve özellikle ilginç Yerleştirin ve ardından oyunlar yapmak için birleştirin. Uzun süre düşüneceğiz ve içine oyunla ilgili birçok öğe ekleyeceğiz. İstediğimiz şey sadece büyük bir IP değil, aynı zamanda bu IP'ye yeni bir hayat vermek.

17173VR: "Eğlenceden" az önce bahsetmiştim, oyunun "eğlencesini" nasıl tanımlıyorsunuz? Bu, oyunun iyi olduğu veya oynamanın birçok yolu olduğu veya tasarımın eğlenceli olsa bile benzersiz olduğu anlamına mı geliyor, yoksa başka standartlar olduğu anlamına mı geliyor?

Helen Burnill: Bu cevaplanması çok zor bir sorudur çünkü farklı oyuncuların oyun için farklı ihtiyaçları vardır, bazı oyuncuların bir hikayeye ihtiyacı vardır, bazı oyuncuların her yerde sürpriz yapması gerekir ve oyuncular stratejik yeteneklerini sergilemelidir ve oyuncular sürekli sahip olmayı sever. Sürprizin çok tutarlı bir hikayesi var, bu soruya cevap vermek gerçekten zor. Bu problem hakkında ne düşünüyorsunuz?

17173VR: Oyuncular ve oyun medyası olarak, resim ve deneyimin akıcılığı ve oyun derinliği gibi oyun kalitesi için belirli gereksinimlerimiz var. Ek olarak, Biz Ayrıca oyunun orijinalliğine de değer verin çünkü Çin oyunlarının homojenliği çok ciddi. Beni parlatacak bazı benzersiz fikirler olmasını umuyoruz.

Helen Burnill: Size çok katılıyorum Bazı insanlar başarısızlık konusunda endişeliler ve güvenli yöntemler ve denenmiş ve test edilmiş yöntemler seçecekler, ancak farklı bir yaklaşım benimsedik.Yarattığımız benzersiz oyunun önümüzdeki birkaç yıl içinde güçlü canlılığı koruyacağını umuyoruz.

17173VR: Birleşik Krallık'taki mevcut bağımsız oyun pazarı nasıl? Çin'deki oyun pazarı ile İngiltere arasındaki fark nedir?

Helen Burnill: Öncelikle Çin'deki indie oyun pazarı hakkında pek bir şey bilmiyorum, bu yüzden Çin'e geldim.Indie oyun pazarı da dahil olmak üzere Çin oyun pazarı hakkında bilgi edinmek istiyorum. İngiltere'de yaratıcılığa büyük önem veriyoruz. İngiltere indie oyun pazarı da canlı ve Londra'da, Berlin de dahil olmak üzere bağımsız oyunlar geliştiren birçok topluluk var. Teknolojileri ve yaratıcılıkları çok güçlüdür ve çeşitli VR oyunları, mobil oyunlar vb. Geliştirirler.

17173VR: Bu kez Chinajoy'da IP veya oyun yayınlama konusunda yerel geliştiriciler veya operatörlerle işbirliği yapma planı var mı?

Helen Burnill: Chinajoy'un harika olduğunu düşünüyorum ve bu sefer Çin'e geldiğimde çok etkilendim. Çin pazarıyla da işbirliği yapmaya çok istekliyiz. İngiltere'nin eşsiz yaratıcılığını Çin'in gücüyle birleştirebilirsek çok istikrarlı bir ortaklık kurabileceğimizi düşünüyorum.

En son küresel oyun bilgileri hakkında bilgi edinmek için aşağıdaki "Abone Ol" u tıklayın

kötü haber! Paul'ün dizindeki yaralanması yeni iyileşti, Rockets Harden'ı yıpratmak için ilk sekizi elinde tutuyor
önceki
300.000 araba, off-road Prado rakip değil ve 3 yıllık yerli üretimin ardından bir kuğu şarkısı olacak
Sonraki
Henüz çözemedim Cavaliers geçen yıl Wade'i neden gönderdiler?
CBA Fujian takımı harika veriler sunuyor, takımın 3 oyuncusu var ve 20+ ama 26 puan kaybediyor.Yer içi yedek 60 dakika 0 puan
Tencent sihirli bir bebek mobil oyunu yapacak. Klasik IP'de 15 yıl sonra ne gibi değişiklikler olacak?
03 kuşağının görünüşlerinin sayısı! Wade, Pachulia kadar değil, birinci kişinin endişesi yok!
Tian CR-V'nin 220.000'den başlayan yeni 7 koltuklu versiyonu, Tiguan L'den bahsetmiyorum bile, dağcılar keskin dünyadan korkuyor
Lopetegui, Real Madrid tarafından küçük düşürüldü ve görevden alındı ve Barcelona ile yapılan mücadelede üç kişi yaralandı. Lopetegui suçtan kaçamadı.
Fantasy Westward Journey tarihindeki en garip şey, çıktı hızı kadar hangi dirence ihtiyacınız var?
Ligin en değerli beş sözleşmesi, Roseun yıllık 2,2 milyon maaşı ve her yönden 35,65 milyon Paul verisi
10 yıl önce neredeyse Rockets patronu mu olacaktı? Ariza, Lakers ve Rockets'ın geçmişinde!
Dream Talking Westward Journey'in zaten kişiliği olan kristal bir domuz var. Bu sefer Sumima ve Power Chopping Toad çalışacağım
BMW X1 standart otomobil, 350.000 satmak ücretsiz plaka alabilir, 60km bir damla yağ yakmaz
Öyle bir gölge kraliçesi, bizim de sahip olabileceğimiz ortaya çıktı.
To Top