Geçtiğimiz günlerde, Valve "PC Oyunlarında Kontrolcü Kullanımı" adlı bir veri raporu yayınladı. Bu rapor, Steam oyuncularının oyun oynarken çeşitli denetleyicileri nasıl kullandığını gösterir. Bir göz atalım.
Aşağıdaki içerik bu veri raporundan alınmıştır, ayrıntılar için lütfen resmi web sitesini kontrol edin.
İlk ikna edici istatistik, birçok Steam oyuncusunun bir denetleyiciye sahip olmasıdır. 2015'ten bu yana, 30 milyondan fazla oyuncu en az bir kontrol cihazı kaydettirdi ve 15 milyondan fazlası birden fazla kontrol cihazı kaydettirdi. Birden fazla hesaba kayıtlı birden fazla denetleyici ve denetleyiciye sahip hesap verilerinden, Steam'de 60 milyon cihaz hesabı çifti olduğunu öğrendik. Aşağıdaki şekil, denetleyici türlerinin dağılımını göstermektedir.
PlayStation ve Xbox denetleyicileri bunların büyük çoğunluğunu oluşturuyor, ancak kalan% 8, yaklaşık 5 milyon diğer denetleyiciyi temsil ediyor, bu yüzden onlar da çok önemli. Bu, Steam kontrolcüsünü, PC kontrolcüsünü, Nintendo kontrolcüsünü ve joystiği içerir (ve 783 dans pedi olduğunu unutmayın).
Çok sayıda giriş aygıtı, bazı durumlarda, kullanım için bilgisayara bağlanmadan önce, kullanıcıların "aktif deneme ruhuna" sahip olmalarını gerektirir. Bu verilere dayanarak, bazı çok ilginç sonuçlar çıkarılabilir.
Oyun kumandası istatistiklerinde, Xbox denetleyicisinin temelde PC oyunları için varsayılan denetleyici olduğu açıktır. Yaklaşık 40 milyon Xbox 360 kontrolcüsü ve Xbox One kontrolcüsü Steam'e bağlandı ve tüm kontrolcülerin% 64'ünü oluşturuyor.
Varsayılan denetleyici nasıl oldular? On yıl önce Microsoft, temel XInput protokolünün benimsenmesini teşvik etmek için birlikte çalıştı. Bu çabanın ödülü, oyun geliştiricilerin kapsamlı desteğidir. Yerleşik destek büyük ölçüde XInput desteği olduğundan, Xbox denetleyicisi birden fazla farklı oyunu sorunsuz bir şekilde oynamak için mükemmel bir seçim haline gelir.
PlayStation 4, mükemmel bir denetleyiciye sahip popüler bir konsoldur. 12 milyon rakamı bizi şaşırttı çünkü tarihsel olarak PS4 denetleyicileri PC oyun denetleyicileri olarak kullanılmamıştı. Oyunlar genellikle PS4 için yerleşik desteğe sahip olmadığından, oyuncular PS4 denetleyici girişlerini bazı dezavantajları olan Xbox denetleyici girişine dönüştürmek için yazılıma yönelirler.
Örneğin, oyun sizden "zıplamak için Y'ye basmanızı" isteyebilir, ancak aslında, şu anda tuşuna basmalısınız. Bu psikolojik dönüşümler bazı kullanıcıların PS4 denetleyicisini terk etmesine neden olacak ve bunun aylık oyun süresi verilerinde de gerçekleştiğini gördük.
Xbox One'ın kullanımının PS4'ün neredeyse iki katı olduğunu lütfen unutmayın. Bu boşluklardan kaçının kullanıcı deneyiminden kaynaklandığı belirsizdir, ancak daha fazla oyun sorunsuz bir şekilde desteklenirse boşluğun azalacağını göstermek yeterlidir.
Olası bir çözüm, oyun içi komutları denetleyici türüne göre etkinleştirme becerisini içeren Steam girdisini oyuna tamamen entegre etmektir.
En azından mevcut veriler, Steam'de geliştirilecek geniş bir PS4 denetleyici kullanıcıları topluluğunun olduğunu gösteriyor.
Switch Pro denetleyici çok popüler yeni bir cihazdır
Switch Pro denetleyicisi 2017'de piyasaya sürüldüğünde, oyuncular tarafından hemen sevildi ve bilgisayarlarına bağladılar. O zamanki desteğin çoğu, temel Steam girdisi yeniden eşleme ile sınırlıydı, yani UI fiziksel cihazla eşleşmiyordu ve hareket kontrolü ve titreşim gibi özelliklere sahip değildi.
Mayıs 2018'de Steam, cihazın tam özellik setini etkinleştirmek, kullanıcı arayüzüne eşleşen sanat eserleri eklemek ve genel deneyimi optimize etmek için güncellendi. Aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi, Switch Pro denetleyicilerinin kayıt sayısı önemli ölçüde arttı ve Steam'deki en popüler yedinci denetleyici türü haline geldi.
Steam Kontrolcüsünü fareyle çalıştırılan oyunlar da dahil olmak üzere tüm kitaplığınızla uyumlu bir cihaza yerleştirmeyi planlıyoruz. Yaygın kumanda kollarıyla karşılaştırıldığında, dokunmatik yüzey ve jiroskop girişinin benzersiz kombinasyonu, daha hassas işaretleme ve hedefleme kontrolüne sahiptir ve kontrol cihazının çalışması ile kontrol cihazı olmayan çalışma oyunları arasındaki boşluğu daraltmaya yardımcı olur.
Şimdiye kadar 1,3 milyon Steam kontrolcüsü sattık ama bizi en çok ilgilendiren kontrolörlerin nasıl kullanıldığı. Steam denetleyici topluluğu tarafından oynanan oyunlar, diğer denetleyici türlerinden daha kapsamlı ve çeşitlidir ve kullandığı toplam oyun sayısı, ikinci sınıf aygıtın neredeyse iki katıdır.
Ek olarak, bu oyunların çoğunda yerleşik denetleyici desteği yoktur. Müşterilerin denetleyiciyi çeşitli farklı oyunlar için kullanmasından çok memnunuz ve mevcut ve gelecekteki kullanıcılar için Steam kontrolcüsü deneyimini geliştirmeye devam edeceğiz.
Steam'de birçok denetleyici türü vardır ve bu yerleşik, statik denetleyici desteğiyle tutarlı değildir. Doğru, Xbox denetleyicileri için destek Steam kullanıcılarının% 64'ünü kapsayabilir, peki ya diğer 22 milyon cihaz? Dahası, gelecekteki diğer denetleyici türleri, var olmayan veya oyun piyasaya sürüldüğünde popüler olmayan girdi formlarını içerebilir.
Örneğin, hareket kontrolü nispeten yenidir, ancak topluluk daha önce başlatılan oyunlarda hareket kontrolünü deneyimlemek için Steam girdisini kullanabilir. Bazı oyuncular, hareket kontrol konfigürasyonlarının yıllardır kullandığımız konfigürasyondan daha iyi olduğuna inanıyor.
Eksiksiz Steam giriş entegrasyonu 200'den fazla kontrolör modelini destekler, bu nedenle cihazlar arasında birleşik bir deneyim elde etmede ek avantajlara sahiptir. Ve Steam girdisi Steam'in bir parçasıdır, bu nedenle Steam istemcisi gelecekte güncellendiğinde, geliştiricinin herhangi bir iş yapmasına gerek kalmadan desteği de yeni denetleyiciye genişletilecektir.
Kaynak: Steam Topluluğu