Emekli bir gazi, tasarımcı olarak bir işe transfer edildiğinde, II.Dünya Savaşı'nı etkileyen bir oyun yaptı.

Oyuncular genellikle GDC'yi (Oyun Geliştiricileri Konferansı) ciddi, sıkı teknik yıllık bir toplantı olarak görür ve her zaman çok az ilgi görmüştür. Ancak tüm konuşmacılar o kadar "kural" değildir, bazı konuların eğlence dolu olduğu söylenebilir.

Örneğin 2019'da birisi "1500 önemsiz oyun" üzerinden nasıl para kazanılacağından bahsetti. 2020 gündemine baktığında Simon Parkin adlı bir İngiliz yazar esrarengiz bir şekilde "II.Dünya Savaşı'nı değiştiren" bir oyundan bahsetmek istediğini belirtti.

Salgın durum nedeniyle Mart ayındaki canlı derse katılamıyoruz. Ancak merakla hareket eden yazar, bazı detaylarda tesadüfen o "İkinci Dünya Savaşı oyununun" orijinal görünümünü hala buldu - aslında o kadar da gizemli değil.

Oyun tasarımcısını aktar

İkinci Dünya Savaşı sırasında herkesin Alman U şeklindeki denizaltısını duyduğuna inanıyorum ve Alman Donanması Mareşali Carl Denitz, bunun etrafında bir dizi sözde "kurt sürüsü taktikleri" yarattı. Kısacası, gün içinde telgraf çekmek ve araştırmak, düşman filosu bulunduğunda yakındaki denizaltıları çağırmak ve ardından torpidoları topluca fırlatmak, nakliye gemisini batırmak ve hızla dalmak ve kaçmak için gece örtüsünü kullanmaktır.

Bu taktik, savaşın ilk günlerinde elverişsizdi ve iki yılda 1.631 gemiyi batırarak rekor kırdı. Başka bir bakış açısına göre, İngiltere 1938'de 68 milyon ton ithal mal almaya devam etti. 1941'de denizaltı tacizi nedeniyle büyük ölçüde 26 milyon tona düşürüldü. Kendi kendine yetmeyen bir ülke için, Bir sonraki yiyecek rezervi büyük bir sorundur.

Böylesine ağır bir durum aslında İngilizlerin ihmaline bağlanıyor. Birinci Dünya Savaşı sırasında Alman denizaltılarını uzaklaştırmak için derinlik bombaları kullandıkları için, diğer taktikleri ve teknik araştırmaları görmezden geldiler, ancak düşmanın yeni yöntemler kullanmasını beklemiyorlardı.

Dolayısıyla Mart 1941'de Churchill aceleyle "Atlantik Savaşı" sloganını çıkardı ve ardından denizaltı karşıtı mücadeleyi öncelik olarak listeledi. Önlemlerden biri, yarı emekli bir komutanı aramaktı: Gilbert Roberts.

Roberts'ın 1937'de tüberküloza yakalandığı ve muhripten sürüldüğü için yarı emekli olduğu söyleniyor. Ama bu kişi çok iyi iletişim becerilerine sahip, Portsmouth Taktik Okulunda iki yıldır askeri oyunlar okudu.Düşmanın taktiklerini analiz etmek için en iyi aday o, doğal olarak Liverpool Belediye Binası'nın arkasındaki karargahına transfer edildi.

Roberts 1 Ocak 1942'de göreve geldiğinde, yeni patronu Amiral Percy Noble onu rahatsız bir şekilde gördü. O zamanlar savaş çok şiddetli olduğu için, binanın en üst katındaki sekiz odanın "tasarım oyunu" için boşaltılması gerekiyordu. Eski generalin gözünde, birkaç satranç taşı yerleştirmek, birkaç çizgi çizmek ve birkaç "masa oyunu" oynamak zafere yardımcı olmuyor.

"Amiralliğin bir kaptan gönderdiğini sanıyordum ... pekala, devam edebilirsiniz, ama beni rahatsız etmeyin."

Cepheden emekli olan Roberts, yeni patron tarafından görevden alındığı için kimse kendini iyi hissetmeyecekti, daha da depresif görünüyordu. Tek kelime etmeden en üst kata çıktı ve sessizce planına başladı.

Savaş yaşamış modern oyuncuların gözünde Roberts'ın oyununu anlamak kolaydır. Zemine bir satranç tahtası olarak bakıldığında, bir takım U şeklindeki denizaltının kaptanı, diğeri ise İngiliz eskort komutanı olarak hareket edecek. Torpidoları, bombaları, dalışı ve tırmanışı temsil eden ilgili aksesuarlar ve çizgiler var. Sadece hesaplamalar, arkasındaki taktikleri keşfetmek için gerçek deniz savaşlarına dayanıyor.

Ama daha detaylı bakarsanız bu oyun çok akıllıca tasarlanmış. Satranç tahtası, yerdeki kahverengi linolyumdan ayırt edilen bir deniz milini temsil eden, on inç (25,4 cm) aralıklı ızgara çizgileri olan renkli bir ızgaradır. Tahtanın etrafına bir kanvas perde asılır ve firkateyni kontrol eden oyuncu, sadece kanvasın arkasındaki küçük delikten bakabilir.

Bunun avantajı, açıyı, gerçek savaşı daha iyi simüle etmek için fırkateyn oyuncularının U şeklindeki denizaltının (yeşil tebeşirle temsil edilir) hareket yörüngesini göremeyecek şekilde ayarlayabilmenizdir. Bir oyunda, her takımın emir vermek için iki dakikası vardır.

Roberts'ın aklına ilk gelen şey, savaşın Aralık 1941'de yeniden başlamasıydı. İngiliz ordusu üç Alman denizaltısını avlamayı nadiren başarabildiğinden, kurt sürüsü taktiklerini kırmanın bir sırrı olabilir.

48 gemiyi 12 sıra halinde düzenledi ve üç denizaltı U-434, U-574 ve U-131 de katıldı. Satranç taşı, 6 mil genişliğini temsil eden ve saatte 10 deniz mili hızla giden 6 beyaz çizgiyi kapsıyordu. Her şey o zamanki eskort görevine uyuyordu.

Tekrar tekrar tatbikatlarda bir soru yavaş yavaş ortaya çıktı: Denizaltı gemi kuyruğunun dışından ateş ederse, merkezdeki Annavore nasıl battı?

Aniden, denizaltı bilgisine aşina olan Londralı bir subay olan eski arkadaşı Ian McIntyre'yi aramak için ofise geri döndü ve sonra sordu - filoya gizlice girip torpidoları fırlatmak mümkün mü? Cevap Evet.

O gün geç olmasına rağmen, Roberts oyunu sıfırlamak için birkaç asistanla kaldı. Bu sefer fikirlerini değiştirdiler ve filonun merkezindeki denizaltı modeline odaklandılar. Sonuç, Alman denizaltısının, gözetleme kulesi tarafından nadiren süpürüldüğü kıçtan eskort filosuna girmiş olması gerektiği ve yakın mesafeden kolayca ateşlenip kaçabileceği.

Kurt sürüsü taktiklerinin sırları açığa çıktığında geriye tek bir soru kalıyor: Bu planı engellemek için herhangi bir karşı önlem var mı? Bir mola verdikten sonra, Roberts sığır etli sandviç yedikten sonra işe geri döndü.

Filoyu geçmişte olduğu gibi dağıtmanın kaçamak bir etki olmadığını gördü. En iyi uygulama, denizaltı bir saldırı başlattıktan sonra yavaşlamak ve geri çekilmek, düşmanın konumunu sonar ile taramak ve denizaltı tespit edildiğinde derinlik yüklerini düşürmektir.

Ertesi günün erken saatlerinde, yaşlı general Noble şüpheli bir şekilde karargahın en üst katına davet edildi. Yerdeki tebeşir notlarını ve açık tuvalleri gördü. Annesini azarlamak istedi, ancak ardından titiz satranç tahtası kesintileriyle ikna oldu. O ve personel mevcut Taktik "Ahududu" olarak adlandırılır.

Sonunda, Roberts tarafından tasarlanan oyun "Atlantik Savaşı" nda önemli bir rol oynadı. 2 Şubat 1942'de ilk İngiliz deniz subayı grubu eğitim için "oyun odasına" geldi.Mayıs 1943'te Dunnitz, Alman denizaltılarına Atlantik savaş alanından çekilmelerini emretti. 1944'te İngiliz yemekleri ithal edildi. Hacim, 56.9 milyon tona ulaştı.

Sonraki sayfa: Zeminden ekrana

Zeminden ekrana

Roberts'ın çalıştığı oyun Naval Wargaming olarak sınıflandırılabilir. Bu adı gördüğünüzde aklınıza World of Tanks'ı geliştiren Belarus şirketi Wargaming.Net geliyor olabilir. Evet, uzun bir geçmişi var ve video oyunlarıyla derin bir bağlantısı var.

MÖ 46'da, Mısır ve Galya'daki zaferi kutlamak için İmparator Sezar, insanları Tiber Nehri'nin yanında bir havza kazmaya ve 2.000 mahkumun simüle edilmiş bir deniz savaşı düzenlemesine izin vermeye gönderdi. MS 80 yılında Roma İmparatoru Titus, Kolezyum'a su dökerek insanlara sığ suda yüzebilen minyatür bir savaş gemisi tasarlamalarını emretti.Çarpışmaya iki grup halinde 3000 gladyatörün katıldığı ve hepsinin öldüğü söyleniyor.

Eskiler eğlence için çok zaman harcamış olabilirler, ancak modern deniz savaşı oyunları ucuz bir eğitim yöntemi haline geldi, çünkü subaylar gerçekten uçakları ve gemileri göndermeden becerileri maksimumda öğretebilirler.

Örneğin 1886'da Alfred Thayer Mahan ABD Deniz Harp Koleji'nin başkanı oldu ve Prusya'dan "Kriegsspiel" adlı bir dizi savaş oyunu yaptı ve haritada Japonya ve Japonya'yı simüle etmek için karton gemiler kullandı. İngiltere gibi büyük denizcilik güçlerinin savaşlarında, öğrencilerin teorik bilgileri katı bir şekilde öğrenmek yerine çözümler üretmeleri de teşvik ediliyor.

1895'e gelindiğinde, bu "oyun öğretimi" pratik kullanıma sunuldu. İngilizler, Kanada'nın Halifax Limanı'nda büyük bir filo topladı, 100 gemide 30.000 kişiyi taşıdı ve ardından Rhode Island'a indi. ABD filosu New York, Long Island'a konuşlandırıldı ve Naval War College öğrencileri, istilaya direnmek için bir görev tasarlayarak bir oyun tasarladılar.

Bununla birlikte, deniz savaşı oyununun halk arasında popüler hale gelmesi hala üç yıl sonra. O zamanlar Fred Jane adında genç bir adam buna özellikle takıntılıydı, bu yüzden "World Warships" ("Jane's Warships Yearbook") adlı resimli bir kitap yayınladı. Savaş gemilerini ülkeye ve bazı ayrıntılara göre sınıflandırdı ve tanımladı. İçeriğinden dolayı Kesin olarak, bu kitap kısa sürede oyunlar için bir referans kitap haline geldi.

1930'larda daha ticari deniz savaşı oyunları ortaya çıktı.Fletcher Pratt sadece ayrıntılı bir oyun sistemi tasarlamakla kalmadı, aynı zamanda daha fazla sivilin dikkatini çeken model gemiler yapmaya başladı. Bu model gemilerin oranı genellikle 1: 1200 veya 1: 1250'dir.Daha sonra 1: 6000 "mikro ölçekli" oyuncaklar ortaya çıktı.Elbette fiyatı daha ucuz olacak.

Ancak deniz savaşı oyunlarının video oyunlarıyla akrabalarına tırmanması 1979 yılına kadar değildi.

Yüzey muharebe subayı Larry Bond, Deniz Analiz Merkezi'nden emekli olduktan sonra, yazar ve oyun tasarımcısı oldu ve sonunda Harpoon'u yayınladı. NATO ile Varşova Paktı arasındaki deniz çatışmasını simüle eden el yapımı bir oyundur.Gemileri, uçakları, silah sistemlerini, mühimmat ve sensörleri içeren bir veri kitabı içerir.Askeri birimler minyatür modellerle temsil edilebilir ve puan sayıları zar atılarak belirlenir.

Aslında insanlar o zamanlar oyun oynamak konusunda çok titizlerdi.Kalem, kağıt ve altı yüzlü zarın yanı sıra bazen bir cetvel ve bir açı ölçer ile donatılmışlardı. Oyunda moral, gemi enkazı, yangın ve gemi hasarı gibi çok karmaşık olan birçok değişken bulunuyor. Örneğin, bir iletki rüzgar yönünü ölçebilir ve rüzgar hızı, geminin seyir hızının hesaplanabilmesi için bir zar atılarak değerlendirilmelidir.

Daha sonra, bu unsurlar modern masa oyunlarında hala kullanıldı. World of Warhammer'ı temel alan "Man O'War" da gemi hasarını, mürettebat numaralarını ve yangın koşullarını kaydetmek için bir şablon var. Gemiler ırklara göre birçok türe ayrılır.Demir zırh yüklü cüce gemiler buharla çalışır, yüksek elfler yelkenli akıllı gemilerdir ve kara elfler büyük deniz canlılarını hareket ettirmek için kullanırlar.

1989'a kadar, bilgisayar oyunu "Harpoon" Amiga ve Macintosh'a indi.Larry Bond'un yaratılışına göre tasarlanmış, tanınmış oyun dergileri "Dragon" ve "Computer Game World", Tam puan değerlendirmesi. Amerikan subayının değerlendirmeyi yapmasına yardım eden bir Amerikan subayıydı, hatta bu kişi altı saatlik oyunun Deniz Harp Koleji'nde bir yılda öğrendiğinden daha fazla olduğunu belirtti.

Bilgisayar hesaplama gücünün ve ağ bant genişliğinin artmasıyla, deniz savaş oyunlarının simüle edebileceği şeyler gittikçe daha karmaşık hale geliyor. 2007 yılında, üç boyutlu bir deniz taktik savaş simülatörü olan Kill Chain, 11.4 milyon dolarlık finansman aldı ve daha sonra ABD Savunma İleri Araştırma Projeleri Ajansı, denizaltı karşıtı insansız gemiler geliştirmeyi amaçlayan "Denizaltı Karşıtı İnsansız Gemilerin Sürekli Takibi" oyununu halka açtı. makine.

Ordu ve hükümet daha fazla fayda görse de, yine de içtenlikle gelecekte bir gün bu şeylerin sadece oyuncular tarafından kullanılabileceğini umuyorum.

Referans malzemeleri:

İkinci Dünya Savaşını Kazanmaya Yardımcı Olan Gizli Oyunu Tasarlamak

Batı Yaklaşımları Taktik Birimi

Deniz Savaş Oyunlarının Kısa Tarihi

Bir Nazi U-Boat Taktik Stumped Müttefik Kuvvetler

Yeni nesil Xbox henüz piyasaya sürülmedi, hayranlar şimdiden bunun için sınırlı bir sürüm tasarlamaya başladılar.
önceki
"Pliny 1.2" bu sonbaharda Switch'te kullanıma sunulacak
Sonraki
"Ghost of Tsushima" Çıkış Tarihi Açıklandı: 26 Haziran'da Savaş Hayaleti Olun
Bugün Steam platformuna "Bir baronu sürerken bir baronu sürerken bir peluşun olduğu gerçeği" hakkında "
Japon konsol pazarının Şubat 2020 raporu: "Persona 5S" şampiyonluğu kazandı ve NS'nin kümülatif satışları 12 milyonu aştı
Yeni "Batman" filmindeki Batmobil, son yılların en düşük anahtarı olabilir.
Yeşil kampçılar, "Güney Kore'yi durdur" ortak imzaları karşılığında "propaganda maskesi" mi verdiler?
Xiaomi Redmi K30 Pro cep telefonu resmi vahiy özeti
İOS için WeChat 7.0.12, resimle savaşmak için benzersiz bir numaraya sahiptir: en güçlü savaş "öne geçme"
Denizde aralıklı bir canlı yayın 60.000 kedi sarı şarlatan sattı
Mikroblog görünürlük ayar fonksiyonunun mantık ayarı: halka açık olmayan mikrobloglar da görünürlüğü değiştirebilir
Quanjian davası, önemli vakaların endüstri ekolojisini yeniden şekillendirmesini bekliyordu.
Satın al satın al! Bahar çiçekleri yeni yılda çiçek açar, çiçeklerin fiyatı düşer, Guangzhou sıçan yılının 11 yılı
Guangzhou PM2.5, üst üste üçüncü yılda istikrarlı bir şekilde standartlara ulaştı ve bu, ülkedeki merkezi şehirler arasında en iyisi
To Top