Müfreze komutanlığı ve iki elle kavrayan bin el gibi bir at, okuma yazma ve dövüş sanatları yeni stratejinin kralı

Soğuk silah savaşlarından bahsetmişken, barut dumanı ve sürekli öldürme haykırışlarıyla dolu şiddetli savaş sahnelerini mi yoksa orduda düşman generalin başına geçen kahramanları mı düşünüyorsunuz? Oyunun doğuşundan bu yana, soğuk silah savaşı teması, oyuncuların onu küçümseyemeyeceği bir kategori haline geldi. Çin, Avrupa, Amerika veya Japonya olsun, sayısız soğuk silahlı savaş oyunu var, ancak tek pişmanlık, savaş temalı oyunların biraz monoton olmasıdır.

Oyuncuların görmeyi sevdikleri savaş oyunları esas olarak iki kategoriye ayrılır: SLG ve ACT, ancak bu iki savaş oyununun kendi avantajları ve dezavantajları vardır. İlki SLG'dir.SLG'lerin büyük çoğunluğu savaş ölçeğinde çok iyi performans gösterir.Oyuncular genellikle tüm savaşa makro bir bakış açısıyla bakar.Strateji testi çok açıktır, ancak savaşın detayları savaş ve benzerleri. Performans çok geneldir, bazı SLG'ler sadece savaşın ilerlemesini gösteren basit grafik arayüzlerdir. ACT oyunu ise tam tersine, aksiyonun detaylarının gösterimi çok iyi, temsilcisi Wushuang tipi, ancak savaşın detaylı tanımından dolayı yerel savaşta savaşın genel ivmesini göstermek zor.

Peki ya bir savaşın hem muhteşem bir ivmesi hem de heyecan verici aksiyon sahneleri varsa? Belki de bu sorunun cevabını soğuk silah savaşı oyunu "War Intent" de bulabilirsiniz. Uzun vadeli cilalama ve hata ayıklama işlemlerinden geçen bu savaş oyunu, farklı savaş oyun türlerinin özünü bütünleştiriyor ve soğuk silah savaşının gerçek cazibesini tam olarak ortaya çıkaran orijinal bir gerçek zamanlı aksiyon taktiği (Gerçek Zamanlı Aksiyon Taktik) yaratıyor.

"Savaşma Niyeti" bizim için savaşın cazibesini yeniden üretiyor

Geleneksel SLG gibi, "Niyetli Savaş" bu tür oyunlarda ağır stratejinin avantajlarını korur ve oyuncuların yine de savaşta birlik oluşturması gerekir. "Savaş Niyeti" nde, birçoğu tarihte ünlü seçkin birlikler olan çeşitli farklı silah türleri tanıtıldı ve şu anda 20'den fazla farklı asker türü mevcut. Kamakura Samurai ve Tatar Okçuları gibi farklı ülkelerden çeşitli silahların eklenmesi, rakip taraflara oyunda daha fazla seçenek sunar ve oyunun kendisinde birçok bilinmeyen ve rastgelelik vardır.

Ming Hanedanlığının son dönemindeki ünlü Guanning Demir At

"Niyetli Savaşta" silahlar arasında belirli bir kısıtlama ilişkisi vardır.Örneğin, kılıç ve kalkan askerleri uzun menzilli ve yakın dövüş saldırılarına karşı savunma yapabilirler.Piyade karşısında önemli avantajları vardır.Hem hücum hem de savunma tipleridir ve uzun süreli savaş alanları için çok uygundurlar. Savaş, ama zırh olmadığı için süvarilerin yüzünden korkuyorum. Bu nedenle, bir savaşın sonucunu belirleyen önemli nokta, oyuncuların silah kısıtlaması konusundaki anlayışlarıdır. Elbette bu tür bir silah tutucu bazı oyunlarda olduğu gibi ekstrem etkiler kullanmaz.Arazi avantajları makul bir şekilde kullanıldığı sürece bazı dezavantajları ve hatta karşı saldırıları telafi edebilir.

Her sınıfın doğal düşmanları vardır ve aynı zamanda başka bir sınıfın doğal düşmanıdır.

Sonucu etkileyen bir diğer faktör de oluşumdur: "Savaş Niyeti" ndeki oluşum, kademeli olarak silahların avantajlarını artırır veya bazı silahların dezavantajlarını telafi eder. Oyunda, her birimin avantajlarını en iyi şekilde uygulayabilecek bir düzeni vardır. Bununla birlikte, savaştan önce rakibin kolları hakkında spekülasyon yapmak ve savaş sırasında zaman içinde oyuncunun kadrosunu değiştirmek en iyi politikadır. Her savaşta, oyuncular farklı silahlardan üç takımı savaşa getirebilirler.Tabii ki, savaşa katılan sadece bir takım vardır.Zamanında ikmal noktasını arayabilirsin. Dizilişin bozuk olduğunu veya kolların ciddi şekilde kısıtlandığını görürsen, takım arkadaşlarınla iletişim kurmayı tercih edebilirsin. Bit "veya takviye çağırın.

Tedarik noktasında kendi takviyelerinizi toplayabilirsiniz.

Geleneksel SLG'den farklı olarak, "Niyet Kavga", savaş sahnelerini aşırı derecede tasvir ediyor. Mükemmel oyun optimizasyonu, binlerce kişinin aynı ekranda olmasını mümkün kılar.Savaş alanında iki taraf arasındaki çatışmayı ve havada öldürme hissini net bir şekilde hissedebilir, ayrıca bir emrin kesiştiği kılıçlarla askerler tarafından enfekte olur ve heveslenirsiniz. Savaşın amacı, soğuk silah savaşını artık veriler arasında basit bir yüzleşme değil, gerçek bir sürükleyici duygu haline getiriyor.

Savaş alanına koştuğunuzda savaş alanındaki gerilimi hissedebilirsiniz.

Birlik oluşumu, SLG'nin en temel ve klasik eğlencesini miras aldı ve aynı zamanda yerel savaş sahnelerinde generallerin "oyunları" tam olarak düzenlendi. Generallerden bahsetmişken, savaş alanındaki on bin düşmanın cesur imajını zaten düşündünüz mü? Ama üzgünüm, "Niyet Kavgası" ndaki generaller biçme oynayamıyorlar, tarihte gerçek generaller gibiler, sıradan askerlerden daha cesur olsalar da tanrıdan çok insan. Ustanın elle dövülerek öldürülmesi durumu, oyunda zaman zaman ayrım gözetmeksizin ortaya çıkar.

Şu anda kendimi "sert bir adam" gibi hissettim ve sonra üşüdüm ...

Ancak bu, generallerin savaş alanında önemli olmadığı anlamına gelmez.Oyuncunun ana harekat hedefi olarak her general savaşın durumunu değiştirme yeteneğine sahiptir. Farklı general türleri, savaş alanında farklı pozisyonlara sahiptir. Blunderbuss ve yay gibi uzun menzilli generaller, çıktı ve yangın söndürme sağlamak için ekibin son sırasına bir okçu veya silahşör ekibi getirmek için uygundur. Guandao gibi yakın savaş generalleri gelmek için daha uygundur. Bire bir mücadele.

Öyleyse, yapmanız gerektiğinde sizi ikna etmek daha iyidir, neden kullanıyorsunuz?

Her tür generalin kendine has yetenekleri vardır, beceriler serbestçe eşleştirilebilir ve yetenek ağacı serbestçe seçilebilir.Yetenek ağaçlarının eklenmesiyle generallerin büyüdükten sonraki pozisyonları tam olarak aynı değildir. "Niyet Kavgası" nda, sabit bir mesleği benimseme uygulaması da vardır: Bir general güçlü bir derinliği ve oynanabilirliği olan çeşitli silah becerilerini ve yeteneklerini öğrenmeyi seçebilir. "Niyet Kavgası" nda generallerin yüzleşmesi daha çok bir aksiyon oyununa benziyor ve düelloda blok ve kaçma gibi çeşitli işlemler gösterilebiliyor. Bakış açınız büyük savaş alanından generaller arasındaki düelloya döndüğünde, karşı karşıya gelen ikisinin tamamen zorlu bir "aksiyon oyunu" oynadığını göreceksiniz.

Farklı yeteneklerin generallerin kendileri üzerinde etkisi olacak

Generaller arasındaki harika düello, nefis birlik oluşumu ve taktik stratejiler, "Mücadele Niyeti" bir savaşın sahip olması gereken her şeyi yeniden yorumladı ve her savaşı çok gerçek ve bulaşıcı hale getirdi. Bu özgür ve açık dünyada, ülkeye Fang Qiu'ya saldırması, binlerce birliğe komuta etmesi ve savaş alanında düşmanla savaşması talimatını veren generaliz. "Mücadele Niyeti" savaşı sınırlı bir alanda yoğunlaştırıyor, ancak çekiciliğini sınırlamıyor.Oyunda savaşla ilgili her şeyi bulacak ve soğuk silah çağında savaşın cazibesini takdir edeceksiniz.

Haftalık Akşam Haberleri | Şangay bu hafta sonu bu kışın ikinci kar yağışını karşılayacak. Önümüzdeki Salı gününden itibaren cep telefonu numaraları "diğer yerlerden kaldırılabilir." Bu bölgelerde Yı
önceki
Harbin başka bir "saat çalmak için kutsal bir yer" ekler
Sonraki
Çok otoriter! Futbol Federasyonu yöneticileri, Çin Süper Ligi'nin dünyanın altıncı en büyük ligi olmak için yeni hedefini duyuruyor
Zhuge Liang'ın "Boş Şehir Planı" gerçekten boş bir şehir mi? Belki de Sima Yi'nin kararı doğrudur!
Hongyuan Yükselen Yıldızı, Yi Jianlian'ın endişesini paylaşabilecek katil bir özellik olan 9 + 5 + 2, 26 dakikada yükselişte
Temizlik ustası Cheetah Mobile hakkındaki izleniminiz, stratejik yükseltmesini hızlandırıyor
"Hitman 2" ortaya çıktı! Warner sorunu yakında resmi olarak duyurulabilir
Eklenti kargaşası yoğunlaştı, PlayerUnknown's Battlegrounds dayanağı Snake ve Real Hammer UP "hapse giriyorlardı"
Chongqing Citizens "Era Experience Hall" Zaman Hafızasını Arıyor
4 maçta sadece 1 galibiyet! Soo San'dan Manchester United dövülerek orijinal şekline döndü, Mourinho'nun tahmini gerçek oldu
İşletme üretiminde "hata önleme ve aptal önleme" nedir ve ne yapılmalıdır?
Shuairuo kazanan olmak için Paris Evergrande'ye gitti. Şampiyonlar Ligi'ni kazandı ve Lippi'yi geçmek için bir mucize yaratabilir
Premier Lig'in ilk sinir bıçağı! 6 Devler onlardan puan kaybediyor ve küme düşme takımı bir puan çocuğu oluyor
Beyaz köpek büyük köpeğin yanından geçer, attığı her adım yavaş çekim gibidir, bu da "öğüt" kelimesini mükemmel şekilde yorumlar.
To Top