Switch'in National Bank versiyonunun tanıtımına ek olarak, Tencent ayrıca Nintendo ile konsol oyunları yapmayı öğrenmek istiyor.

Nintendo ile başarılı bir şekilde işbirliğine dayalı bir ilişki kurduktan sonra Tencent, oyun işini Avrupa ve Amerika pazarlarına genişletmeyi planlıyor.

Tencent içerisindeki kaynaklardan alıntı yapan "Wall Street Journal" a göre, oyun şirketinin gelir listesinde 6 yıl üst üste birinci sırada yer alan bu şirket, "Nintendo'dan öğrenmeyi" ve konsol oyunları yapma deneyimini öğrenmeyi, böylece Avrupalı ve Amerikalı oyunculara erişim sağlamayı umuyor Tanıma.

Bununla birlikte, Tencent'in bahsettiği "öğrenme", belirli bir iş ilişkisinden çok kademeli bir etkiye benzer. Bunun arkasında yazılı bir işbirliği anlaşması olup olmadığı geçici olarak bilinmemektedir.

Şu anda, Tencent temel olarak iki tür akıllı telefon ve istemci oyununu kapsamaktadır. 2018 tam yıllık gelir verilerine göre, Tencent'in mobil oyunları ve mobil oyunları, toplam gelirin yaklaşık% 41'ini oluşturan 128,4 milyar yuan birleşik gelire sahip.

Ancak konsol oyunlarının olmaması nedeniyle Tencent'in "dünyanın 1 numaralı oyun şirketi", yüksek kaliteli oyunlar geliştirme kapasitesiyle kesinlikle eşleşmiyor ve bu da Avrupa ve Amerika pazarlarında marka bilinirliği kazanmasını zorlaştırıyor. Bu alanlarda, mobil oyunların konsol oyunlarını bozduğu açık değildir ve ikincisi daha çok çekirdek oyuncular tarafından tanınmaktadır.

Çoğu insanın gözünde, Tencent ve Nintendo arasındaki işbirliği fırsatı esas olarak Switch National Edition'ın tanıtımından kaynaklanıyor. Nintendo'nun Çin'de yepyeni bir oyun platformunu başarıyla satmak istediğine şüphe yok ve Tencent gerçekten de en iyi seçim.

Bu yılın Ağustos ayında ChinaJoy sergisinde Tencent ve Nintendo, Switch'in Ulusal Banka versiyonunun tanıtımı üzerine ilk medya toplantısını yaptı. O sırada Tencent, Nintendo'nun Switch National Bank oyunlarının çevirisini ve dağıtımını tamamlamasına, yerelleştirilmiş mağazalar ve ağ hizmetleri kurmasına ve çevrimdışı satın alma kanalları ve satış sonrası merkezleri açmasına yardımcı olacağından bahsetmişti.

Ancak, onayın ilerlemesinden etkilenen Tencent ve Nintendo, şimdiye kadar Switch ulusal sürümünün fiyatını ve kesin çıkış tarihini açıklamadı; satış hedefleri açısından, iki taraf da Switch'in Çin pazarındaki performansı konusunda temkinli davranıyor.

Bu Tencent içerisinden The Wall Street Journal'a, Tencent'in işbirliği anlaşmasında Nintendo'ya "Switch'in yaşam döngüsü" içinde Çin pazarında "milyon düzeyindeki" satışları tamamlayacağına söz verdiğini açıkladı.

Bir nesil oyun konsolunun genellikle 5-8 yıl sürdüğü düşünüldüğünde bu abartılı bir rakam değil. Buna karşılık, Japonya'da iki yıldan fazla bir süredir piyasada bulunan Switch'lerin kümülatif satışları 10 milyon adedi aştı; Kuzey Amerika'da da bu sayı 15 milyona ulaştı.

Tencent içerisindeki kişiler, Switch'in National Bank versiyonunun satışlarının kesinlikle Kuzey Amerika, Japonya ve diğer yerlerdeki kadar sıcak olmayacağını ekledi Sonuçta, çoğu Çinli oyuncu cep telefonlarında ve PC'lerde oyun oynamaya daha alışkın.

Bununla birlikte, Switch işine ek olarak, Tencent ve Nintendo da işbirliği belirtileri göstermeye başladı.

Bu yılın Temmuz ayında, Japonya'dan Tencent ve Pokémon, iki tarafın ortaklaşa yeni Pokémon oyunları geliştireceğini duyurdular ve bu oyunlar esas olarak Tencent'in oyun stüdyosu Tianmei tarafından üstlenilecek. Bu haber ayrıca Tencent'in Nintendo ile işbirliğinin başka alanlara da yayılabileceğini kanıtlıyor.

Bazı analistler, Switch projesinde ikisinin kademeli olarak derinleşmesiyle birlikte, gelecekte Nintendo'nun Tencent'e Mario, Zelda ve diğer birinci taraf IP'sini ilgili mobil oyunları başlatmak için kullanma hakkını kullanma yetkisi verebileceğine inanıyor.

Nintendo Başkanı Tatsuki Junjima da finansal raporlarda "IP değerini en üst düzeye çıkarmanın" öneminden bahsetti.Tencent'in olgun mobil oyun geliştirme yeteneklerinin, Nintendo'nun oyun karakterlerinin mobil alanda daha fazla tanınmasına yardımcı olacağı açık.

Öte yandan, Tencent, Avrupa ve Amerika pazarlarını daha iyi genişletmek için konsol oyunları geliştirme deneyimini, yani eksik halkayı telafi etmek için Nintendo'ya da güvenebilir.

Aslında, Tencent denizaşırı oyun endüstrisinde zaten birçok plan yaptı. Geçtiğimiz on yıl içinde 30'dan fazla denizaşırı oyun şirketi veya dağıtım kanalı Tencent'in yatırımını kabul etti ve Tencent bunun için yaklaşık 10 milyar ABD doları harcadı.

Unreal oyun motorunu geliştiren Epic Games ve "Fortnite", "Call of Duty" gibi birçok tanınmış IP'ye sahip Activision Blizzard ve Supercell, Ubisoft, Riot ve Blue gibi birçok tanınmış oyun şirketi var. Dong Studio, vb., Bu uluslararası birinci kademe oyun üreticileri, Tencent ile doğrudan veya dolaylı temas kurdu.

Tencent'in denizaşırı pazar genişlemesini hızlandırma arzusu, Çin oyun pazarındaki değişikliklerle de ilgili. Küçükler için sürüm onayı ve bağımlılık önleme gibi birden fazla politikadan etkilenen Çin oyun pazarı geçen yıl bir kez soğuktu ve bu da Tencent'in oyun işinin zayıflığına neden oldu.

Bu yıla kadar, Tencentin "Peace Elite" ve diğer pek çok oyunu sürüm numaralarını aldı ve oyun sektörü yükseldi. Ancak uzun vadede, 5G ve bulut oyunları gibi yeni teknolojilerin ortaya çıkmasıyla birlikte, büyük ölçekli oyun çalışmaları devam edecek. Uzun zamandır yaygın bir ilgi gördü ve Tencent'in bu alanda hala "dersleri telafi etme" ihtiyacı var.

Bu yılki Köln Game Show'da, Tencentin NExT stüdyosu "Edge of Rebirth" adlı taktiksel bir rekabetçi oyun sergiledi. Görünümü, hissi ve stili, mevcut ana akım 3A oyunlarıyla karşılaştırılabilir. Geliştirme ekibi, gelecekte Tencent'in iç kaynaklarından daha fazla destek alabilmek için bu oyun aracılığıyla 3A oyunları yapma becerisini biriktirmeyi ve araştırma ve geliştirme sürecine aşina olmayı umduğunu ifade etti.

Pazar araştırma firması Niko Partners'da analist olan Lisa Cosmas Hanson, konsol oyunlarının geliştirilmesi Tencent'in en önemli önceliği olmasa bile, Nintendo ile işbirliğinin Tencent'e denizaşırı oyuncuların zevkleri ve melodileri hakkında daha derin bir anlayış kazandıracağını söyledi. .

DJI Mavic Mini Değerlendirme: Yeni başlayanlar için en uygun drone, işlevlerin ustaca kombinasyonu
önceki
12 saatte 184,5 milyara çıktı Herkes Double Eleven'da ne satın aldı?
Sonraki
Palm cep telefonu ulusal harita ödülü: giyilebilir bir cihaz gibi sizin tarafınızdan kontrol edilebilir
14 inçlik bir dizüstü bilgisayar, sağlam bir çalışma tezgahı
Disney + 'ın avantajları nelerdir? Gelecekteki Marvel filmlerini anlamak için abone olmalısınız
Yünü kötü niyetle sıkarak başlayarak dünya kötüleşti
Samsung yeni bir ticari marka kaydettirdi, Galaxy S11 ultra uzun yakınlaştırma işlevi ekleyebilir
Xiaomi kavisli ekrana başlayın: 2499 yuan karşılığında 34 inç saç kuyruğu ekranı satın almak güvenilir mi?
O zamanlar bu tür bir metal olsaydı, Titanik batmayabilirdi.
Microsoft Hololens 2 nasıl yapılır?
7 yıl sonra, Surface sonunda kendi SSD'sini yükseltebilir
Vivo ve Samsung ortaklaşa çip geliştiriyor, özelleştirme yetenekleri kullanıcı deneyimini iyileştirmede önemli bir faktör.
Xiaomi'nin 100 milyon pikselinin kullanımı nedir?
Küresel İnternet hızlı bir şekilde "depolama alanından yoksun". Veriler gelecekte nerede depolanacak?
To Top