Oyun oynamak Son zamanlarda neler var, radyasyon, veba, zombiler, fare insanlar ...

"Gezinme Dünya" bu yıl Bahar Şenliği'nin en güncel filmi. Himalayalardan daha yüksek kaya motorları, aşırı soğuk yüzey ortamı, sıkışık yeraltı şehirleri ... Bu kıyamet hayalleri, yeni yılın ilk günü tiyatroya giren izleyiciyi soğuk hissettirecek. Kıyamet hayal gücü, insanın hayal gücü çalışmalarının önemli bir parçasıdır. Oyun dünyasında, yaratıcılar da son günlerdeki insanların yaşam koşullarını tasvir etmek için kendi farklı ortamlarını kullanıyorlar.

"Ufuk: Şafakta"

"Ufuk: Şafakta" ile "Death Stranding"

Bu iki oyunun bir araya getirilmesinin nedeni, aynı geliştirme motoru olan Decima'yı kullanmalarıdır. Dahası, hepsi kıyamet geçmişi. "Ufuk" ta tasavvur edilen son zamanlar, modern uygarlığın bin yıllık yıkımının ardından makinelerle ilkel kabile uygarlığının bir arada var olduğu bir kaostur. Modern uygarlığın yok olma fırsatı, biyo-enerji kullanan son derece zeki askeri robotların ortaya çıkmasıdır.

206X'te, dünyanın en zengin adamı Ted Farrow'un altındaki bir robotik şirketi, otomatik askeri teknoloji alanına girdi ve bir dizi askeri robot geliştirdi. Futaide Farrow, bu robotların boşlukları olduğunu çabucak keşfetti.İnsan talimatlarını kabul etmiyorlar ve sadece birbirleriyle iletişim kurabiliyorlar. Birbirleriyle iletişim kurabilen, kendilerini yeniden üretebilen ve tükenmez biyo-enerjiyi kullanabilen bu robotlar, sadece 16 ayda yeryüzündeki tüm canlıları yok edecek ve onları kırmaları 50 yıl alacak.

Şirketin eski baş bilim adamı Elizabeth Sobek, haberleri orduya bildirdi ve hayatın tohumlarını korumak amacıyla "Sıfır Şafak" ve "Odyssey" programlarını başlattı ve yardımcı olması için nihai akıllı Gaia'yı tasarladı. Gaia'nın başarısızlığına alternatif olarak insan sağkalımı, nihai silah Hades'i tasarladı. Bir parmak hareketiyle, yüzlerce yıl geçti. Gaia çok çalışırken, Hades bir isyan başlattı ve dünyayı mekanik bir çılgınlık süpürdü. Gaia'nın Elizabeth'in DNA'sından yaptığı kızı dünyayı kurtarmak için bir yolculuğa çıktı.

Hikaye kulağa karmaşık geliyor. Aslında, oyunun derinliği çok sınırlı. Tüm sistemlerin derinlemesine keşif için neredeyse hiçbir değeri yok. Bunlar aslında sadece bir açık dünya avı oyunudur. Ancak oyun ekranı gerçekten güzel, canavar tasarımı sadece güzel görünmekle kalmıyor, aynı zamanda savaş sistemiyle de derinlemesine entegre (mekanik canavarın silahının ve yakıt deposunun tasarımı, oyuncunun avlanmasının ihtiyaçlarını tamamen hesaba katıyor), bu nedenle ana medyada 90'dan fazla puan aldı. Yüksek skor.

"Death Stranding" in yapımcısı Hideo Kojima (sağda) ve hareket yakalama yapan aktör "Bowman" Norman Ridus.

Aynı zamanda Dejima Engine'in çalışmasıdır. "Death Stranding" in arka plan ayarı daha karmaşıktır. Yüzeyde, bir kurye teslim eden bir kuryeyle ilgili bir hikaye gibi görünüyor, ancak mevcut demo animasyonu ve dağınık bilgilerden Hideo Kojima çok fazla gizemi gömdü. Boğazdaki bebek, tuhaf çağrılan canavar, yaşamla ölüm arasında sıkışmış insan, gökyüzünde asılı melekler şeklinde beş nesne ve paralel dünyalar. Sadece sahne son derece karmaşık değil, Hideo Kojima henüz oyuncuların hikayenin tamamını bir hafta içinde anlamalarına izin vermeyi planlamadı Bu, belli ki çeşitli ülkelerden aktörlerin rol aldığı Japon paranoyak bir dönem draması.

Ancak "Death Stranding" hikayesinin son günlerde geçtiği kesin ... Teknolojik ilerlemeden dolayı alt uzayda gelişmiş canlıları kızdıran ve yıkıma neden olan insanlarla ilgili bir hikayede yaşanması muhtemeldir. Kahraman haleye karşı bağışıktır ve kurtarıcı olur. Sonunda arsanın tersine döneceği ve oyuncuların son ses duyurusu ve Paskalya yumurtaları karşısında büyük bir şok yaşayacağı söyleniyor. Şu anda mevcut olan çok fazla bilgi var. Hideo Kojimanın hikayesinin bu sefer çok heyecan verici olduğuna inanıyorum, aksi takdirde ev sektöründeki büyük bir adam olan Gilmour de Toroyu oynamaya davet etmek imkansız olurdu.

"Warhammer: Sonun Vebası 2"

"Warhammer: Plague of the End 2" ve "Metro: Kaçış"

"Radiation", "Borderless Land", "Metro" ... Atış oyunları özellikle kıyamet temalarına bayılıyor, belki de kıyametle ilgili endişeler Hıristiyan dünyasının kültürel kavramlarında gizlenmiş olduğu için. Bu türden iki yeni nişancı oyunu "Warhammer: Plague 2" ve "Metro: Escape" dir.

Bu çalışma Medieval Warhammer'ın dünya görüşü çerçevesini kullanıyor ve Medieval Warhammer'ın son anında geçiyor. Bu sırada, insan imparator kötü yarı tanrı Sigma tarafından ele geçirilmişti ve Kaos Ayının parçaları, insan ihtişamı şehri Skaven şehrini yok etti ve burayı fare halkı için bir sığınağa dönüştürdü. Bunu bir kale olarak kullanan Skaven çöpçüleri art arda insanlara, cücelere ve ölümsüzlere karşı savaşlar başlattı ve hatta bir iç savaş patlak verdi. Pestillonlar ve Eisin klanı, tüm imparatorluğu vebanın gölgesinde kefenlemek için birbirleriyle işbirliği yaptı. .

Savaş, veba, sıçan ... Her ne kadar tepeden tırnağa bir dünya görüşü olsa da, "Warhammer: Plague 2" nin bitiş zamanları vizyonu beklenmedik bir şekilde gerçeğe yakın, tıpkı fantezi dünyasındaki "Bu benim savaşım değil" gibi. Oyun, birinci şahıs aksiyon atış oyunudur.Kullanılan silahlar çok "orta düzeydedir", ancak kırık uzuvların ve kan sıçramalarının etkileri olağanüstüdür.Oyunda, "Hayatta Kalmaya Giden Yol" serisine çok fazla atıfta bulunulur ve birden fazla karakter, gelgite karşı savaşmak için birbirleriyle işbirliği yapar. Sıçan insanlar için tedavi etkisi, adrenalinde ciddi derecede yetersiz olan çağdaş insanlar için iyidir.

Yeni dizi "Metro: Kaçış"

"Metro" dizisi de uzun bir kıyamet ortamı geleneğine sahip ve yeni dizinin çıkış tarihi geçici olarak bu yıl 15 Şubat olarak planlanıyor. "Metro" nun kıyamet ortamı, basit ve kaba bir nükleer kış. Oyuncular ışıltılı arazide seyahat etmeli, terk edilmiş beton ormanlarda yürümeli, zombi bölgelerini ve düşman köyleri keşfetmeli. Bu çalışmada, dünyanın her yerinden malzeme toplamak için trene binebilirsiniz, çöpleri toplamak çok gurur verici. Bu anlamda belki de "Metro: Kaçış" ve "Buz ve Buhar Çağı" bir araya getirilmelidir. İlki yarı yürekli bir açık dünya ve ikincisi, yetersiz yapı unsurlarına sahip doğrusal bir inşaat oyunudur.Her ikisi de oyun tasarımı ve hikaye kurgusu arasındaki bir uzlaşmanın ürünüdür. Aradaki fark, "Metro: Escape" in donanım gereksinimlerinden ödün vermemesidir. Sabit bir 4K, 60hz ekranı çalıştırmak için bir RTX2080Ti grafik kartına ve bir i9-9900K CPU'ya ihtiyacınız vardır.

"Mutantların İlk Yılı: Cennete Giden Yol"

"Mutantların İlk Yılı: Cennete Giden Yol"

Sıra tabanlı oyunlar giderek azalmaktadır. Ancak temel bir oyunun düşüşü, genellikle üreticilerin oyuncuların dikkatini çekmek için onu birçok tuhaf fikirle paketleyeceği, ancak mükemmel işler üretebileceği anlamına gelir. Bu olasılık, daha popüler oyun türlerine yaklaşan üreticilerinkinden çok daha büyük, bu yarı yürekli açık dünya çalışmalarından bıkmış pek çok oyuncu olduğunu düşünüyorum.

"Mutantların İlk Yılı: Cennet'e Giden Yol" nun ayarı küçük bir şaka. Kimse aşırı havayı umursamıyor, bulaşıcı hastalıkları kimse umursamıyor, insan kampının trajik oyununu kimse umursamıyor, nükleer kış kimsenin umurunda değil, medeniyet sona erdi, sanki insanlar yakında hayvanlar gibi mutantlara dönüşeceklerini umuyormuş gibi, sadece sahipler Her şeyin cevabı sadece efsanevi Cennet Bahçesi'nde bulunabilir.

Yani bu oyunun kahramanları yaramaz bir ördek ve huysuz bir yaban domuzu, iki avcı. İkisi arasındaki tüberküloz seviyesi, "Ucuz Roman" daki iki katille, gizlice girme, ateş etme, çöp toplama ve saçma konuşma ile karşılaştırılabilir. Küçük bir sınıfa benziyor ama oyunun kalitesi aslında çok iyi.Tasarım ekibi "Hitman" tasarımcısını ve "Payday" ın ortak yapımcısını içeriyor. Gizli unsurları ve "XCOM" benzeri sıra tabanlı dövüş unsurları iyi cilalanmış olduğundan, IGN ayrıca bu tür taktik oyunların tür sınırlarını gerçekten de kırdığına inanıyor.

Ancak IGN neden sadece 8 puandan daha az puan verdi bilmiyorum, belki de bu tür oyunların piyasa beklentileri konusunda gerçekten iyimser değil. Ancak bu yeni oyunun Steam'deki değerlendirmesi hala iyi. Sanırım bazı insanlar bu oyunu çapraz giyinme oyunu olarak oynayacak, çünkü her türlü çöpü alıp Domuzlar ve Howard'ın Canavar Ördeği üzerine yığabilirsiniz. Domuz olarak oynamak daha şenlikli.

"Sonumuz: İkinci Bölüm"

"The Last of Us: Chapter Two" ve "The Walking Dead: Son Sezon"

Nedenini bilmiyorum, şimdi öyle görünüyor ki PS3'te pek çok şaheser doğdu ve pek çok oyun bugün izlenmek için hala modası geçmiş değil, ancak PS3 anlaşılamadı. Ancak bu, oyuncunun cüzdanını yağmalamaya devam etmek için yeniden yapılandırmayı engellemez. Bu yıl kıyamet tarzını seven hikaye partisi "The Last of Us: Chapter Two" u dört gözle bekleyebilir.

İlk oyunun sonu biraz bulanık ve ikinci oyunun duyuru malzemeleri, ikinci oyunun tam tersi olabileceğini gösteriyor ve Allie Joel'i arıyor oldu. İki oyun arasındaki zaman aralığında yaşananlar, Joel'in ilk oyunun sonunda yaptığı seçim ve bunun nasıl bir etkisi olduğu, tek tek keşfetmeleri için oyunculara bırakılıyor.

Virüslerin dünyayı kasıp kavurduğu kıyamet ortamları çok yaygındır.Bir şehri kasıp kavuran "Resident Evil" ve "Zombie Siege" serilerinden, dünyayı kasıp kavuran "Zombi Dünya Savaşı" na kadar istediğiniz ölçekte sahip olabilirsiniz. Bununla birlikte, bir alt kültür alanı olarak, birisi uluslararası ilişkiler teorisini tanıtmak için "Zombiler ve Uluslararası İlişkiler" adlı popüler bir bilim kitabı yazdığı için çok ateşli, ancak, sadece hikaye anlatımı içeren bir avuç oyun var. Ve en kalıcı olanı, "The Walking Dead" de 2018'de finalini başlattı.

Ancak böyle bir son hikaye pek çok insanın kalbine uymayabilir, çünkü yapımcı Telltale kapandı. Pek çok büyük IP'yi barındıran büyük bir fabrika olarak, Master Bat'ın video romanları bile, aşırı IP ücretleri ve artan üretim maliyetleriyle boğulmuş olabilir. Bu nedenle, mevcut son bölüm, şirket kapandığında tamamlandı, sonuçlarla ilgilenmek için yalnızca az sayıda çalışan kaldı ve yarı bitmiş ürünler komik telif hakkı sahibi Skybound'a teslim edildi.

The Walking Dead: Son Sezon

Ön sipariş veren oyuncular dışında, çoğu PC oyuncusu şu anda bu oyunu oynayamaz, çünkü bu oyun yalnızca Epic Store'da ve Epic Store yerel IP'yi yasaklıyor. Ancak, son bölümün optimizasyonu ve bazı savaş sahnelerinin tasarımı öncekiler kadar iyi olmasa da, oynamış oyunculardan gelen geri bildirimler, hikayenin içeriği beklenmedik bir şekilde ilginç. Sadece zombi perspektifini deneyimlemekle kalmaz, aynı zamanda Clementine'in hayallerini de keşfedebilirsiniz. Psikolojik travma ve hayatta kalma yöntemlerinin tartışılması da oldukça derinlemesine. Sadece Epic Store'un yakında iç pazara açılması için dua edebilirim.

Virüsler, nükleer silahlar, savaşlar, iklim ... ve hatta güneş söner, ne tür bir eskatoloji olursa olsun, yeni yılı bekleyeceğiz. Hepinize Mutlu Domuz Yeni Yılı diliyorum.

Yeni Zelanda Başbakanı Çin'i 7 günden 1 güne kadar ziyaret etmeyi mi planlıyor? Çin cevabı
önceki
Başkalarının evi demeye imrentiğim bir şey var Teyzemin seçtiği küçük mutfak eşyalarına baktığımda annemin gözleri düz.
Sonraki
Ulusal bayrağı veren iki gönüllü, sporcuların şampiyonluğu kazanması için neden "engel" oldu?
Sarhoş araba ve sürtünme küfür etmeye cesaret ediyor, diğer taraf polisi aradı, Wuxi'de bir sürücü gözaltına alındı
"Küçük Domuz Peppa Yeni Yıl": Lütfen çocukların iyi bir yıl geçirmesine izin verin
Avrupa Parlamentosu, tartışmalı maddeyi 13 üye ile 5 oyla yayınladı: yanlışsa düzeltilmesi gerekiyor
Sevgi Shenhuo, Kalp Isınan Bahar | Beş Polis Ailesinin Yeni Yılı, tüm personel Wanjia'nın ışıklarına bağlı.
Yağmurda eski sebze satıcısının şemsiyesini tutan kız, çok güzelsin!
Amcamın Şangay'daki evine vardığımda, bu küçük nesnelerin odada olduğunu öğrendim! Güzel ve pratik ve pahalı değil
Neden "Gezinme Dünya" Çin bilimkurgunun ilk yılını kutlamıyor?
Suzhou'da bir ailede balkon buldum ve giyinme yöntemi beni gerçekten ikna etti! Yeterince emin olun, şuna bakın, millet
Shan Jixiang, bu "benzeri görülmemiş" 7 şeye güvenerek Yasak Şehir'i süper bir IP'ye dönüştürdü
Dağ Köyünde Ekolojik Uygulama
Çin Bilimler Akademisi Akademisyeni: Çin'in dünyadaki temel bilimsel araştırmasının düzeyi nedir?
To Top