Bugün oyunun tarihinde: birinci şahıs, başyapıt "Hırsız" a gizlice giriyor

Deneyimli oyun geliştiricisi Eidos, son birkaç yıldır düşük bir iş dönemi yaşamış, elinde "Tomb Raider" ve "Break the Encirclement" gibi dünya standartlarında oyun markalarına sahip olduğu açık, ancak popüler ve popüler ürünler üretemiyor. . SquareEnix tarafından satın alınana kadar, "Tomb Raider" ın 2013 versiyonu ve 2015 "Tomb Raider: Rise" gibi, hepsi de iyi pazar geribildirimi alan, birbiri ardına birkaç çarpıcı yeniden başlatma başlatıldı. Yeni oyun sistemi ve mimarisi ve birinci sınıf grafik teknolojisi, Laura'yı yeniden paketleyerek, yepyeni bir kadın maceraperest imajını dünyanın her yerinden oyunculara adadı.

25 Şubat 2014'te yayınlanan "Thief" de bir yeniden başlatma çalışmasıdır. İlk olarak 1998 yılında piyasaya sürülen "Thief: The Dark Project", Looking Glass Studios tarafından üretildi ve Eidos tarafından yayınlandı.O zamanlar nispeten nadir bulunan ana perspektifli bir 3D sızma oyunu olarak, gizli, tehlikeli ve gergin atmosfer çok iyi tasvir edildi ve benzersiz oyunla eşleşti. Özel mimari artı steampunk dünya ortamı o yıl yoğun ilgi gördü ve iki devam filmi arka arkaya yayınlandı, bu nedenle bu yepyeni "Hırsız" serinin dördüncü ortodoks çalışması olarak kabul edilebilir. Birçok web sitesi tarafından doğrudan "The Thief 4" e çevrilmiştir.

Oyuncular, steampunk, düşük büyü fantezisi, İngiliz Viktorya dönemi mimarisi ve diğer stilleri birleştiren metropolde dolaşırken, "Primal Stone" u tamamlamak için olağanüstü dalış yeteneklerini kullanarak hala oyunda efsanevi Rogue Gallot rolünü oynuyor. "Bu gizemli nesnenin görevi.

Her zaman sahnedeki çeşitli nesnelerle etkileşime dikkat edin

Bu çalışma, seviye sisteminin erken versiyonunun temel yapısını devam ettirmektedir.Bu düzenleme, gerçekten de belirli öğeleri çalmak amacıyla "hırsız" serisi için daha uygundur.Ancak yeni üretim konseptinin de desteğiyle seviyenin alanı ve içeriği geçmişin çok ötesinde ve temelde sorun yok. Küçük bir sanal alan olarak düşünün. Oyuncuların seçebileceği pek çok aksiyon yolu vardır ve bunlar zor yollarla çeşitlilik kazanmıştır.Mükemmel resim efektleri ve sofistike lens konfigürasyonunun birleşimi, insanları güçlü bir gerçeklik duygusu, ana perspektiften bir tür gerilim ile oyun atmosferine getirebilir. Ve gerilim, oyuncunun oyuna katılımını büyük ölçüde artırabilir.

Açılış öğretimi kısmı daha yaratıcı

Yol boyunca bir suikastçı gibi gardiyanlarla başa çıkmak için cesur ve dikkatli olabilirsiniz ya da etrafı gözlemleyerek onları dikkatlice atlayabilir veya hepsinin dikkatini dağıtacak bir mekanizmayı tetikleyebilirsiniz.Elbette, zorluk seviyesi arttıkça, bu gardiyanların yapay zekası da olacaktır. Gittikçe daha gerçekçi hale gelin ve hatta bazı beklenmedik akıllı hareketler yapın, örneğin devriye sırasında kendinize olan güveninizin gölgesine aniden bakmak gibi ...

Kilit açma gibi bulmaca çözme bağlantılarında mükemmel grafik performansı

Düşük büyülü hikaye arka planı, oyun sürecine çok fazla doğaüstü faktör getirmiyor.Genel olarak, bu çalışmanın temel sızma kısmı hala geleneksel, gerçek ve sert üretim özelliklerini takip ediyor ve hatta insanlara ilk yıllara benzer bir tür veriyor. "Assassin's Creed" veya "Metal Gear Solid" hissi, oyunculara düşünmesi ve çalışması için çok yer bırakıyor. Birinci şahıs sızma oyunlarından birinin yeniden başlatılmasına değer.

Oyunun kusurları elbette çok açık ... İlk olarak çok fazla karanlık sahne var.Mükemmel doku teknolojisi "metropol" gecesini çok katmanlı göstermesine rağmen, uzun süre oynadıktan sonra kaçınılmaz olarak biraz monotonluk hissedecek. Konu ve biraz monoton görev hedefleri de eleştirildi. Belki de "Hırsız" dizisinin birçok sadık hayranı bu eserden beklentilerle doludur, ancak sonuçta yılın keyfini bulmak zor görünüyor. Neyse ki, çoklu platform saldırı stratejisi çok etkilidir. 2 milyon kopya toplam satış, nihai sonucu çok çirkin yapmaz.

Savaş alanını canlandırmak: Oyuncu yanlışlıkla gizemli "uzay boşluğunu" keşfetti, ancak bir süre sonra bir şeylerin yanlış olduğu keşfedildi!
önceki
Zafer Kralı: En çirkin 5 kahraman bir sebepten dolayı birkaç kişi tarafından oynanıyor, Tianmei fazla taraflı!
Sonraki
Fitness Evet! Eğri Geliyor! Karın kaslarım neden çıkamıyor?
King of Glory: Tarihteki en uzun mesane bürosu beş saatten fazla süredir deli oldu Netizen: Baharatlı tavuk, benim yerime iki gün oynayabilirim
Başarısızlığı kabul etme cesaretine sahip olun
Savaş alanını canlandırmak: Oyuncu zehri 2183 metre tersine koştu ve "yeraltı dünyasını" keşfettikten sonra 2 kelime söyledi!
Düzensiz sürüş, sevdiklerinizin gözyaşları: "Gezinen Dünya" nın taşıyıcısının aslen Sovyet soyundan geliyordu
Koçun özel olarak topladığı karın kas eğitimi.
King of Glory: Kötü performans gösteren KPL oyuncuları, AG Super Play'de orta koridorun çukurlarını dolduracak olan Artest listede yer alıyor.
Netizenler, güç mekanizmanızı "şeffaf" yapan "Fallout 76" büyülü hatasını kaydediyor
Savaş alanını canlandırın: Çöl haritası "arabaları yutacak"! Oyuncunun yanlış kullanımından sonra, yanlışlıkla yaralayın ve kendinizi ortadan kaldırın!
Hearthstone: Önceki hanedanlığın bir başka kalıntısı dirildi mi? Görev hırsızı yeniden ortaya çıkıyor
Gövdeyi geliştirin! Bel ve karın sorunları ile mücadele etmek için 4 vuruş
Bu yılın sonunda Qingpu'da şehrin etrafına 21 kilometre uzunluğunda su sistemi parkı inşa edilecek.
To Top