Teknoloji uzmanı Pascal Gilcher, DX9, DX10 ve DX11 oyunlarının ışın izlemeli küresel aydınlatmaya katılmasına olanak tanıyan ışın izlemeli Reshade kitle fonlaması projesini daha önce başlattı. İlk uygulama oyunu "Crysis". Son zamanlarda, bu teknolojiyi "The Witcher 3" te kullanmanın bir tanıtımını yayınladı, etkisi olağanüstü ve görüntü kalitesi gerçekçi, hadi bir bakalım.
Bu ışın izleme küresel aydınlatma, hala Beta aşamasında olan "Path traced" adlı bir teknoloji kullandığı bildirildi, ancak Pascal Gilcher, yakın gelecekte kitle fonlaması platformu Patreon destekçileri için üstün görüntü kalitesine sahip bir sürüm yayınlayacağını söyledi. Halka açıklayın.
Şimdi tek yaptığı şey önce performansı artırmak, çünkü bu teknoloji eski oyunları çalıştırmak için daha fazla grafik kartı gerektiriyor, ancak muhtemelen tüm PC oyuncuları eski oyunlarına "ışın izleme" ışığı altında parıldayan ikinci bir bahar vermek istiyor. Gerçekçi görüntü kalitesi.
Hala Beta aşamasında olmasına rağmen, iç mekan sahnesi, küçülmeden önce E3 sahne resim kalitesine çok yakın olan ışın izleme yoluyla gerçekçi bir ışık ve gölge dokusuna sahiptir. Ek olarak, oyun gecesi sahnesinin karanlık kısımlarının işlenmesi de büyük ölçüde iyileştirildi. Elbette video gösteriminde hala bazı hatalar var, ancak bunlar resmi sürüm yayınlandıktan sonra sorun değil.
Karşılaştırma Tablosu
Karşılaştırma Tablosu
Aşık olan arkadaşlar, bu teknoloji uzmanını desteklemek için resmi kitle fonlaması web sitesine gidebilir ve ilk önce onlar da oynayabilirler.
HD video ekranı: