E-spor bir spor mu? Ulusal İstatistik Bürosu size cevabı söylüyor

Veri haritası: 2019 League of Legends profesyonel ligi ilkbahar sezonu normal sezon. Fotoğraf, China News Agency muhabiri Wang Gang. Yakın zamanda, Ulusal İstatistik Bürosu, e-sporu resmi olarak profesyonel bir spor yarışması performans etkinliği olarak sınıflandıran "Spor Endüstrisi İstatistikleri Sınıflandırmasını (2019)" yayınladı. E-sporun hayatta kalma alanının giderek genişlemesi ile bir zamanlar bir bela olarak görülen bu "sorunlu çocuk", özellikle spor alanında toplum tarafından giderek daha fazla tanınır hale geldi. "E-spor bir spor sayılmaz", artık sorun olmayabilir. E-spor 1990'lardan beri Çin'in görüş alanına girdi. Aslında, 2003 gibi erken bir tarihte, Eyalet Sporları Genel İdaresi, e-sporun 99. resmi spor müsabakası olarak listelenmesini resmen onayladı. Ancak o zamanlar e-sporun "oyun oynama" adı verilen daha yaygın bir adı vardı. "Oyunlar" ile birlikte, bir dizi öğretmen ve ebeveynin güvendiği, genellikle bir dizi "İnternet kafesi", "İnternet bağımlılığı", "kamyonculuk dersleri" ve "para yükleme" dir.

Veri haritası: "Tayvan Boğazı'ndaki üniversite öğrencileri için e-spor yarışması" Nanjing'de resmen açıldı. Dürüst olmak gerekirse Yangbo, e-sporun başlangıcında çok az kişinin sporla oyunları ilişkilendireceğini söyledi.Sonuçta oyun oynayan gençler ve uluslararası arenada anavatan için altın ve gümüş kazanan sporcular, öyle görünüyor ki Fark çok büyük. Mart 2013'te, Eyalet Spor Genel İdaresi Rekabetçi Sporlar Departmanı, 4. Asya Salon ve Budo Oyunlarında yarışmak için 17 üyeli bir e-spor milli takımı kurmaya karar veren bir bildiri yayınladı. Açıklamanın ikinci gününde ulusal dalış takımı üyesi He Chao bir Weibo şikayeti gönderdi: "E-spor da bir spor olarak kabul ediliyor mu? Oyun oynayarak Olimpiyat şampiyonasını kazanabilirsiniz. O zaman bu projelerde çok uğraşıyoruz, hadi eğlenelim. Oyunu unut ... "

Veri haritası: He Chao, 16. FINA Dünya Şampiyonası erkekler üç metre sıçrama tahtası finalinde şampiyonluğu kazandıktan sonra kutladı. Çin Haber Ajansı, Hou Yu ve He Chao'nun internette dalgalara neden olan açıklamalarını yayınladı. Pek çok e-spor hayranı, He Chao'nun e-sporu anlamadan bir sonuca vardığını düşünerek memnun değil. Daha sonra He Chao sözleri için özür diledi ve kargaşanın yavaş yavaş yatıştığı düşünüldü. Ama aslında, İnternet'teki pek çok kişi, e-sporun sadece "oyun oynamak" olduğunu düşünerek, onunla aynı görüşe sahip. Yine 2013 yılında Çin'in ilk League of Legends Professional League (LPL) doğdu.Bu lig sonraki yıllarda hızla gelişti ve e-sporun tanıtımını büyük ölçüde destekledi. 2018 yılında LPL bölümündeki canlı izleyici sayısı 15 milyara ulaştı ve yaz finallerinde dakikada ortalama izleyici sayısı 7 milyona çıktı.

Veri haritası: 2019 League of Legends profesyonel ligi ilkbahar sezonu normal sezon. Profesyonel e-spor rekabeti hızla gelişirken, Çin'in e-spor nüfusu da artıyor. Bir kuruluş tarafından yayınlanan "2018 Çin E-spor Sporları Sektörü Geliştirme Raporu" na göre, Çin'in e-spor kullanıcıları 2017 yılında 250 milyona ulaştı. Gittikçe daha fazla insan e-sporun sadece "oyun oynamak" olmadığını fark ediyor. 2018 yılında, Jakarta Asya Oyunları'nın bir performans projesi olan e-spor, büyük ölçekli kapsamlı bir etkinlikte "salondaydı". Yerel saatle 26 Ağustos akşamı AoV projesinde dört galibiyetle altın madalya kazanan Çin takımı, Asya Oyunları tarihindeki ilk e-spor altın madalyasıdır. Bir grup "oyun oyuncusu", Jakarta'daki Kailapajadin Spor Plaza'da Çin ulusal bayrağını kaldırdı ve Çin ulusal marşını çaldı.

Veri haritası: Krallar Milli Zafer Takımı oyuncuları Asya Oyunlarına katıldı. Fotoğraf: Chinanews.com'dan bir muhabir olan Zhai Lu, 2018'in sonunda IG ekibi League of Legends Dünya Şampiyonası'nda şampiyonluğu kazandı.Sosyal medyanın da yardımıyla daha hararetli tartışmalara ve ilgiye neden oldu. Bu yılın Nisan ayı başında İnsan Kaynakları ve Sosyal Güvenlik Bakanlığı, Devlet Piyasa Denetimi İdaresi ve İstatistik Bürosu ortaklaşa 13 yeni meslek yayınladı ve e-spor operatörleri ve e-sporcular listede; Ulusal İstatistik Bürosu web sitesinde yayınlanan "Spor Endüstrisi İstatistik Sınıflandırması (2019)" da yer alıyor. E-spor resmi olarak profesyonel bir spor yarışması performans etkinliği olarak sınıflandırılmıştır. "E-spor mu spor mu" artık bir sorun gibi görünmüyor. Eski "sorunlu çocuk" da iyi bir yönde ilerliyor. Elbette hala çözülmesi gereken bazı problemler var. Proje açısından eksik istatistiklere göre şu anda e-spor endüstrisinde 50.000 çalışan ve 260.000 açık iş pozisyonu var. 2020 yılına kadar yetenek açığı 500.000'e çıkacak. Endüstrinin gelişme hızıyla karşılaştırıldığında, e-spor yeteneklerinin yetiştirilmesi kovada bir düşüş.

Veri haritası: Sincan, Urumçi'deki Urumçi Meslek Lisesi'nde e-spor sporları ve yönetimi alanlarında uzmanlaşan öğrenciler, "League of Legends" ve diğer oyun projelerinde pratik işlemler gerçekleştiriyor. Çin Haber Ajansı muhabiri Liu Xinshe Ayrıca, e-sporun doğrudan veya dolaylı olarak neden olduğu "İnternet bağımlılığı" hala dikkat edilmesi gereken bir sorundur. Sonuçta, az sayıda profesyonel oyuncu dışında, çoğu genç insan hala "oyun oynuyor". Spor olarak topluma sağlıklı, pozitif ve yukarı doğru pozitif enerji vermelidir Bu bakımdan ilgili pratisyenlerin yapabileceği birçok şey vardır. Spor ailesine girmek için kısa bir zaman olmasa da, gerçekten entegre olmak için hala uzun bir yol var. 2017'de, Asya Olimpiyat Konseyi, e-sporun Hangzhou Asya Oyunlarının resmi etkinliği olacağını duyurdu.Ancak, bu yıl 8 Nisan'da Hangzhou Asya Oyunları, mevcut durumu resmen açıkladı. E-spor belirlenen 37 büyük müsabaka arasında yer almıyor. Olimpiyatlara girme konusundaki büyük vizyona gelince, e-sporun gidecek daha uzun bir yolu olabilir.

Veri haritası: Cakarta Asya Oyunları, Asya Oyunlarında e-sporun kuğu şarkısı olacak mı? Fotoğraf Çin Haber Ajansı muhabiri Li Peiyun Ancak, Asya Olimpiyat Konseyi Onursal Başkan Yardımcısı Wei Jizhong, medyaya verdiği bir röportajda e-sporun "spor tekli etkinlik" kavramı değil, kapsamlı bir kavram olduğunu söyledi. E-sporun geleceği sınırsızdır ve bağımsız gelişim gerektirir.Geleneksel oyunlar sadece bağımlı olmayan ilişkiyi kullanır, çünkü kimin kazanabileceğini söylemek zor. Bu doğru. Vahşice büyüyen "sorunlu çocuklar" spor ailesiyle bütünleşme sürecinde zorlansa da. Ancak evde sürekli büyüyen bazı "kardeşler" ve "kız kardeşler" de bir miktar kriz hissine sahip olabilirler - yeterince hızlı gelişmiyorlarsa, belki bir gün konumları "sorunlu çocuklar" olacaktır. Vekil.

Kaynak: Çin Haber Ağı

Editör: David Shao

yağmur! yağmur! yağmur! Yarın Valley Rain! Soğuk hava da geliyor ...
önceki
Baidu: Otomobil Fuarı Hakim Oldu | Şangay Otomobil Fuarı
Sonraki
Çin ulusunun manevi yapısının dik durmasına izin verin
Xiamen Haicang Bölgesi "AI + Aile Avukatı" yakın zamanda resmen açıldı
Günlük EkonomikFinansal Kahvaltı "20 Nisan"
"Süpermen Anne" olmayı gizlice bir çocuk doğurmayı reddeden Prenses Megan, kişisel olarak sebze ve aşçı yetiştiriyor ve tenha bir dünyada Prens Harry'i iyileştiriyor!
Ana akım otomobil üreticilerinden 1.5L turboşarj alan küçük deplasmanlı küresel lider BMTS, Şangay Otomobil Fuarı'nı şok etti
Julie ve Pete evlilik ilişkilerini resmen sona erdirdi ve "Smiths" 14 yıllık aşk sona erdi
Uygulama bugün tekrar güncellendi mi? Güncellemelerin% 90'ı "kızarmış soğuk pirinç" içindedir
ABD medyası, bu "Çin arkadaş çevresi" yorum alanıyla ilgili kötü haberler veriyor, "devrilme sahnesi" haline geldi
"Ulusal Hazine" gitti! Hayatında sadece "tek bir şey" yap ...
Geç görüşürüz! Marvel fan gözleri bağlı gömlek
2019 Çin Otomobil Dayanıklılık Şampiyonası Mayıs'ta Ningbo'da başlıyor
Şanghay Radyo ve Televizyon İstasyonu ile Şangay Kültür, Radyo, Film ve Televizyon Grubu Şirketi'nin belgesel merkezi bugün açıldı.
To Top