Beklenmedik bir şekilde güçlü! Salgın altındaki A hisselerindeki ikinci "retrograd"

Beklenmedik bir şekilde güçlü! Medikal ve eczacılık, uzak ofis, çevrimiçi eğitim ve Tesla gibi sektörlerin yönlendirdiği 3 Şubat'ta pazarın açılışından bu yana, endeks 4 pozitif pozitif üzerinden 2955 puanlık boşluktan sadece 79 puan uzakta. Ve ChiNext gibi olağanüstü endeks, sadece kaybettiği zemini geri kazanmakla kalmadı, aynı zamanda 2.000 puanda kaldı ve 2014.88 puana üç yılın en yüksek seviyesine ulaştı!

Bununla birlikte, piyasa duyarlılığı büyük ölçüde iyileşti. . . . . .

3 Şubat'tan 6 Şubat'a kadar piyasanın para kazanma etkisi son derece zayıftan çok iyiye doğru değişti, yükselen konut sayısı 159'dan 3399'a çıktı ve günlük limit 3 numaralı şirket sayısının üç katına ulaştı ... Böylesine güçlü bir eğilim kaçınılmaz. Son günlerde salgının baskısı altında A hisselerindeki "retrograd" ordudan ayrılamaz.

6 Şubat'ta piyasa atmosferi

Bela onu bitirmeli

Pazarın karnavalı, Bahar Şenliği'nin açılış gününün ilk gününde açığa satış güçlerinin tek adımda serbest bırakılmasıyla ilgili olup, aynı zamanda en son yeni koroner pnömoni salgını ile de yakından ilgilidir.Son günlerde yeni teyit edilen vaka sayısı artmasına rağmen, yeni şüpheli vaka sayısı önemli ölçüde azaldı ve iki gün üst üste düştü. . Makalemiz daha önce bu salgın dalgasının şu verilere bağlı olduğunu söylemişti: yeni teşhis edilen vaka sayısı, salgının yeni eğilimi, tedavi edilen insan sayısı ve ölümlerin sayısı.

Her şey daha iyiye doğru gelişiyor gibi göründüğünde, kar sağlama etkisi yayıldı ve piyasa duyarlılığı büyük ölçüde gelişti.

fakat!

Pazar dört uzun inek için gitti!

Anında yanıt yoksa,

Yeni açılan pozisyonlar düşük alımlar olmalı, yüksekleri kovalamayın!

Pazarın iki ana hattı son derece sıcak

Tıbbi ilaçlar kaçınılmaz lider ... Dört günlük aralık artışı istatistiklerine göre "maske", "test" ve "biyolojik aşı" kategorilerindeki birçok hisse senedinin 4 günde% 30'un üzerinde arttığı görülebilir! Dahası, Sci-tech Innovation Board'daki "Jiete Biology" maske konsept stoğu 4 günde% 71.17 arttı! (sersemlemiş).

"Shuanghuanglian Oral Likit" Bahar Şenliği sırasında fermente edilen yeni bir tema. Pazartesi günü tıbbi ilaçlar dışında bir buzdağı anı. Doğal olarak kaçırılmaması gereken bir şey. Harbin Pharmaceutical Co., Ltd. ve Tailong Pharmaceutical (makale yakında Pazar akşamı açılacak! " "A-hisse acil durum stratejisi" vurgulanmıştır) Her ikisi de fonlar tarafından aranmaktadır. Ve daha sonra dezenfektan ve anti-virüs kavramı gibi daha fazla sayıda küçük molekül endüstrisi ortaya çıkarıldı.

Tablo 1: Pazarın 2020'de açılmasından bu yana% 30'dan fazla hisse senedi istatistikleri

Tıbbi uyuşturucu önleme, kontrol ve tedavi pazarının ana hattına ek olarak, pazarın bir diğer ana hattı da bulut ekonomisi ve bulut yaşam sektörleridir. "İzolasyon", bu şiddetli salgının yayılmasını durdurmanın etkili bir yoludur.Virüsü bloke ederken, aynı zamanda yaşam ve çalışma tarzlarında değişiklikler getirir, yeni endüstri değişiklikleri getirir ve öğrenmeyi ve ofis "çevrimiçi çözümlerini" teşvik eder. Uzak ofis, çevrimiçi eğitim, çevrimiçi tıbbi bakım ve çevrimiçi eğlence (bulut oyunları vb.) Gibi alt sektörler, yeni geliştirme fırsatlarına öncülük ediyor. 3 Şubat akşamı, borsadaki en parlak yıldız, salgının etkisiyle A-share endüstrisinde "retrograd" olan makalede, iki "uzak ofis (bulut ofis) ve çevrimiçi eğlence (bulut oyunları)" konusuna odaklandık. Bulut ekonomisinin önde gelen yararlanıcı sektörü, makalede adı geçen kilit şirketler, geçtiğimiz günlerde gökyüzüne yükseldi. Bugün çevrimiçi eğlence bulut oyunları ve çevrimiçi tıbbi + büyük veri hakkında konuşacağız.

Çevrimiçi eğlence-bulut oyunları

Bulut ofisi ve çevrimiçi eğitim salgını teşvik etmek zorunda kalırsa, bulut oyunları 5G çağındaki acımasız büyümenin kaçınılmaz sonucudur. Salgın salgını, yatırımcıların oyunun arkasındaki büyük temettüleri görmelerine izin verdi. "Glory of the King" mobil oyununun 2019'un aynı dönemindeki 1,3 milyar ciroya kıyasla Yeni Yılın 30'uncu gününde yaklaşık 2 milyar ciroya sahip olduğu doğrulandı.

"Bulut" modunda, oyunların depolanması, hesaplanması ve işlenmesi bulutta yapılır. Oyuncular, herhangi bir terminal aracılığıyla her zaman ve her yerde yüksek kaliteli oyunları deneyimleyebilir ve makine veya konumdan bağımsız olarak cep telefonları ve iPad'ler ile PC oyunları oynayabilir. 4G, akıllı telefon oyunlarının videosunu gerçekleştirdi ve mobil oyunlarda "sıfır atılım" gerçekleştirdi.Gelecekte, 5G cep telefonları, bulut oyunlarının büyük ölçekli popülerleşmesini sağlayacak ve oyun endüstrisinin tüketiminin yükselmesine öncülük edecek.

Mobil oyunların hikayesi 2013'e geri dönmeli ...

"2014 Çin Oyun Sektörü Raporu", 2013 yılından itibaren Çin'in mobil oyun pazarının ilk kez 10 milyarı aştığını ve birkaç yıldır hızlı bir büyüme dönemine girdiğini gösteriyor. Bu, oyun şirketinin performansında büyük bir artışa neden oldu, işletme geliri katlanarak arttı ve net kar her yıl arttı. 2013 yılının mobil oyun spekülasyonu yılı olmasına ve çeşitli video oyun şirketlerinin performanslarının bir dönüm noktası göstermesine rağmen, gelir ve net kârdaki artışın en büyük yıl olmadığını belirtmek gerekir. Bu, video oyun şirketlerinin gelecekteki performans artışının kesinliğinin, mobil oyun hisse senedi fiyatlarının ilk performansını tetiklediğini ve ikisi arasında bir zaman tutarsızlığı olduğunu göstermektedir.

Şekil 1: Video oyunlarının son 10 yıldaki net geliri ve net karı ve büyüme oranı

Büyük pazar fırsatları ve 5G'nin ticarileşme kolaylığı karşısında, üç büyük İnternet şirketi bulut oyunlarını aktif olarak kullanıyor:

Alibaba Cloud, 2018'de yeni Game Cloud 3.0'ı ve oyun ekosistemini kapsayan GameMaster akıllı hizmetini piyasaya sürdü;

2019'da Tencent, Intel ile işbirliği içinde bir bulut oyun platformu olan ve bilgisayarlar ve akıllı telefonlar için geçerli olacak bulut oyun platformu "Tencent Instant Play" i başlattı;

2019'da Tencent, şu anda yalnızca Guangdong ve Şanghay'da mevcut olan "START" bulut oyun platformunun planlanmış dahili testini açtı.

2019'da ChinaJoy fuarında bulut oyunları en önemli olay oldu: Huawei Cloud, oyun geliştiricileri için 8 bulut hizmetini tanıttı ve sergi alanında 5G bulut oyun deneme deneyimi sağladı; Tencent Cloud, bulut oyun çözümlerini başlattı ve işbirliği yaptı WeGame, "Dünyanın Sonu ve Parlak Ay Bıçağı", "Çinli Ebeveynler", "Üç Krallık" ve "Demir Zırh" gibi bulut oyun modlarının deneme oyununu sağladı; Kingsoft Cloud ve Intel, bir 5G bulut oyun çözümünü piyasaya sürdü Huawei de bulut oyunlarını dağıtmaya başladı.

Bulut oyun endüstrisi zincirinin yukarı akışında oyun geliştiricileri, bulut bilgi işlem üreticileri, yazılım ve donanım üreticileri vb. Bulunur; orta akış, bulut oyun operatörleri veya sistem ekipmanı sağlar; cep telefonları, PC'ler, OTT kutuları ve oyun konsolu üreticileri dahil olmak üzere aşağı akış terminal entegrasyon fabrikaları; İletim katmanı, iletişim ve iletim teknolojisi sağlamak için üç ana işlemle desteklenir.

Endüstriyel gelişme, faydalar dizisi açısından senkronize edilir:

1. Bulut hizmet sağlayıcıları ve telekomünikasyon hizmet sağlayıcıları, bulut üzerinde oyunlar, bulut oyunlarla ilgili altyapı oluşturmak çok önemlidir.Bu nedenle, sektörün ilk aşamalarında bulut hizmet sağlayıcıları ve telekomünikasyon hizmet sağlayıcıları ilk olarak yararlandı.

2. Mükemmel oyun araştırma ve geliştirme yeteneklerine sahip şirketler

3. Bulut oyunlarının yaygınlaştırılması ve bakımında oyun hizmeti sağlayıcıları.

Şu anda Çin'de başlatılan bulut hizmetleri arasında Tencent Cloud, Alibaba Cloud, Kingsoft Cloud, Shunwang Cloud ve Shengtian Cloud yer alıyor. Çin'deki daha güçlü oyun geliştiricileri şunları içerir: Tencent, NetEase, Shanda Games, Perfect World, Youzu Networks, Sanqi Interactive Entertainment, Gigabit, Caesar Culture, vb. Oyun hizmeti sağlayıcıları, bulut oyun alanında ilk devreye giren Shunwang Teknolojisine odaklanabilir.

Teletıp hızlandırma + büyük veri analizi yardımı

Hastane özel bir dönemde gitmeye cesaret edemezse ne yapmalıyım?

Yeni koroner pnömoninin yüksek enfeksiyon oranı, temassız İnternet tıbbi tedavisinin (teletıp, akıllı tıbbi tedavi) hızla öne çıkmasını sağlar. Salgın oldukça bulaşıcıdır, bu nedenle hastane çapraz enfeksiyon için yüksek riskli bir alan haline gelmiştir. Soğuk algınlığı çevrimiçi konsültasyonları ve tanı ve tedavi için evde ilaç teslimi gibi küçük hastalıkları olan hastalar, hastanelere maruz kalmayı azaltır ve enfeksiyon riskini azaltır. Öte yandan, hasta sayısındaki artış Wuhan'daki büyük hastaneleri alt üst etti.Hafif semptomları olan hastalar için internette tıbbi tedavinin kullanılması, hastaneye başvuru baskısını da etkili bir şekilde azaltabilir. Açıkçası, bu bağlamda, çevrimiçi tıbbi bakımın gelecekte hızlanması bekleniyor. evrensel.

Ayrıca veri toplama, analiz ve uygulamaya ek olarak, halk sağlığı sistemi kapsamındaki Çin Hastalık Önleme ve Kontrol Bilgi Sistemi, yeni koronavirüs enfeksiyonu pnömoni salgınının raporlanmasını ve seviye bazında istatistiklerini desteklemektedir. Çin Mühendislik Akademisi'nden Akademisyen Li Lanjuan'ın bilinçsiz yakın temaslar bulmak için büyük verileri kullanmak için günlük etkileşimde bulunduğu ve yapılan salgın eğilim haritasının gerçek duruma oldukça uygun olduğu raporunu da herkes gördü; ortak ekip, salgın önleme ve kontrol departmanının büyük veriler aracılığıyla iş önceliklerini bulmasına yardımcı oldu. Bölgeler, anahtar gruplar ve anahtar sahneler. Büyük veri analizinin de salgın önleme ve kontrolünde önemli bir yardımcı rol oynadığı görülebilir.

Tıbbi bilgi teknolojisi, salgınla mücadelede önemli rol oynadı. Salgın aynı zamanda, endüstrinin gelişimini katalize etmesi beklenen yerli tıbbi bilgi inşaatının bir önceki inşasında da birçok eksikliği ortaya çıkardı. Genel olarak, halk sağlığı olayları endüstri için önemli katalizörler olma eğilimindedir. Örnek olarak 2003'teki SARS'ı ele alalım: Ani SARS salgını, hükümeti bilgilendirmenin zayıflığının halk sağlığı acil durumlarına müdahalede büyük bir zayıflık olduğunu fark ettirdi ve o zamandan beri, hastalık önleme ve kontrol sistemlerinin ve bölgesel bilgi platformlarının inşasını güçlendirdi.

Salgının hükümeti bölgesel bilgi platformlarının inşasını ve yatırımını artırması ve hiyerarşik teşhis ve tedavi bilgi sistemlerinin kurulmasını teşvik etmeye devam etmesi ve çevrimiçi tıbbi bakımın popülerleşmeyi hızlandırması bekleniyor. İnternet sağlık hizmetleri alanında Huikang, Jiuyuan Yinhai, Weining Health, Xichuang Yihui, Donghua Software, Wanda Information, Heren Technology, Meditech ve Neusoft Group gibi birçok şirket kuruldu. Salgın büyük veri alanında Meiya Pico, Daily Interaction, Tecsun Technology vb. Kurumlar

Kaynak: Stock Market Red Weekly

Daha fazla finansal bilgi için Tonghuashun Finance WeChat Resmi Hesabını (ths518) takip edin

Dezenfektan fabrikası fazla mesai yapıyor, gönüllüler üretime yardımcı oluyor
önceki
Sadece maske değil, aynı zamanda tam sıcaklık da gönderdiler
Sonraki
Bir boğa piyasası mı hissediyorsunuz? 3 gündür bir hisse yükseldi! Tüm işlemler 870 milyarı aştı ve ChiNext 3 yılın en yüksek seviyesine ulaştı
Yengeç fidanı koymanın doğru yolu, stoklamadan önce gerekli hazırlıklar
Shenzhen'deki bir sosyal organizasyon memlekete yardım etti ve Hubei'deki 8 hastaneye 240.000 yuan bağışladı.
Salgın önleme ve kontrol döneminde satılmayan nehir yengeçlerinin geçici olarak yetiştirilmesi için yönetim ve koruma önlemleri ve önerileri
Huoshenshan Hastanesini Ziyaret Ordu, Hubei Tıp Ekibinin üyelerine işlerini düzenli bir şekilde yürütmeleri için destek veriyor
Muhabir gece Wuhan topluluğunu ziyaret etti, şüpheli hastalar birbiri ardına merkezi tecrit noktasına gitti.
Kapmak! Dört adam gün boyunca neredeyse bin kediye yakın nehir balığına açık bir şekilde elektrik verdiler ve cezalandırıldı
Humph! Onu yenmeliyim
Ölümlüler için küçük şeyler, ama lütfen sırtlarını hatırla, gözlerini
Salgını açıklamak için deyimler, öğrenmek için transfer
Diş hekimliği kurumları kapandı! Guangdong'daki birçok diş hastanesi şimdi çevrimiçi danışmanlık hizmetlerini açtı
Salgında AIDS ile yaşayan insanlar: yolların ve köylerin kapatılması ve uyuşturucu bırakma krizi
To Top