Herkese günaydın Oyun için Sabah Postası, hafta içi sabahları sabit olarak yayınlanır. Dün veya bu sabah meydana gelen bazı oyun sektörü haberlerini sıralayacaktır. Esas olarak kısa ve hızlı bilgiler yayınlar. Gün içinde bu bilgiler hakkında daha ayrıntılı bilgiler olabilir. Rapor, çok ilgilenen oyuncular lütfen NetEase oyun oynamayı sevmeye ve APP oynamayı sevmeye devam edin.
"Monster Hunter: World" ün PC sürümü 10 Ağustos'ta Steam'e çıkacak, geleneksel Çince desteği
Capcom, dün sabah erken saatlerde oyunun PC versiyonu ile ilgili haberi duyurdu ve Steam sayfası da senkronize edildi. Oyun iki versiyona ayrılmıştır: 308 RMB'nin normal versiyonu (Origin serisi ve Shunfeng Shishi özel kodu dahil) ve 369 yuan'ın dijital lüks versiyonu.İkincisi, konsol versiyonu gibi Kaiwu serisinin, madalya setlerinin, grafiti ve diğer figürlerin görünümünü ve hareket ifadelerini ekler. Sahne, 10 Ağustos Pekin saatinde açıldı.
Collector's Edition içeriği
Oyunun minimum yapılandırması i5-4460 CPU, 8GB bellek, GTX760 grafik kartı ve 20GB depolama alanı gerektirir. Bu konfigürasyon altında, 30FPS / 1080P görüntüleri düşük görüntü kalitesinde çalıştırabilir ve klavye ve fare kullanımını destekler. En yüksek görüntü kalitesi 4K'dır. Ve 60FPS tam kare çalışma.
Buna ek olarak, MHW'nin pek çok kişinin ilgilendiği Wegame sürümü de eşzamanlı olarak önceden satılmıştır. Normal sürüm 299 yuan ve lüks sürüm 358 yuan'dır (ayrı satın alma 82 yuan) İçerik Steam sürümü ile aynıdır ve basitleştirilmiş Çince'yi destekler. Bununla birlikte, mevcut "Monster Hunter: World" National Edition sürümü inceleme bilgilerini geçici olarak sorgulayamadığı için, Wegame ön satış sayfasında oyun çıkış tarihi yoktur. .
Take-Two Interactive'in CEO'su, "Red Dead Redemption 2" yi bir hizmet oyununa çevirmeyeceğini söyledi
"Hizmet olarak oyunlar" ve "hizmet tabanlı oyunlar" gibi yepyeni kavramlar artık sektörde yaygınlaşıyor.Microsoft ve Ubisoft dahil birçok şirket bu kavramı giderek daha fazla kabul ediyor ve harekete geçiyor. Ancak Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, birkaç gün önce yaptığı bir röportajda, eğlence ürünleri üreten bir şirket olarak "Red Dead Redemption 2" oyunu için oyunun kendi bağımsız deneyimini ilk sıraya koyduklarını açıkça belirtti. Bence bu, oyuncuları cezbetmenin ve tatmin etmenin en önemli göstergesi ... Sonraki tek oyunculu veya çok oyunculu içerik hakkında konuşmadan önce bu hedefe ulaşmalıyız. Ancak bir oyunun ilk deneyimi en uç noktaya ulaştığında, ciro ve kâr doğal olarak ortaya çıkacaktır. Oyununu başından beri bir hizmet türü olarak tanımladığına inanıyor ve kasıtlı olarak gelecekteki çevrimiçi içerik operasyonunun, onların odak noktası olmayan at arabasını attan önce çevirmek olduğunu vurguladı.
YouTube blog yazarları, "Detroit: Become Human" daki biyonik kişinin imajını yeniden oluşturmak için makyaj kullandılar ve resmi övgü aldı
Alexys Fleming adlı blog yazarı, kısa bir süre önce "biyonik bir adam" gibi giyinmekle ilgili bir makyaj videosu yükledi. Editör kişisel olarak kendini çok zarif hissetmese de, bu video Quantic Dream'in resmi Twitter'ında yeniden yayınlandı ve yeniden yayınlandı. Övgü, etkisine "Bravo" deyin.