Konusu küçülen "Resident Evil" serisinin bir çalışması olan "Resident Evil 3", ikinci nesli devraldı ve o dönemde pek çok oyuncunun ve hatta profesyonel medyanın tahminlerini aşan biyokimyasal remake serisinin ikinci çalışması oldu.
Bir okul kurmanın tarihsel önemi, biyokimyasal serinin tonunu ve yaratıcı yönünü belirleme ya da 1996'da tanınan "üç büyük oyundan birinin" yüksek itibarı (diğer ikisi "Super Mario 64" ve "Tekken") "Resident Evil" in ilk neslinin kapsamlı etkisi, ancak ünlü dizinin ikinci nesliyle karşılaştırılabilir. Yine de remake dizisi dizisinde üç kuşak "kaybeden" böyle bir çalışma ... "Resident Evil 3" gerçekten bu kadar iyi mi?
"Resident Evil 3: Nemesis"
Resident Evil 31999'da resmen piyasaya sürüldü ve geçen yüzyılın gerçek bir eseri olmasının üzerinden 20 yıldan fazla zaman geçti. Ayrıca aynı serideki diğer işlerin yumuşak rüzgarlarına kıyasla "Resident Evil 3" ün doğuşu bir dönüm noktasıdır. 1990'larda Japon oyun endüstrisi kapsamlı bir hızlanma aşamasına ulaştı ve video oyunları insanların günlük yaşamlarına entegre edildi. "Resident Evil" serisinin ilk iki başlığı o dönemde dünya çapında bir başarıya imza attı, özellikle serinin zirvesi olarak nitelendirilen ikinci nesil, PS'nin nihai satış hacmi 6,5 milyona ulaştı. Capcom'un finansal krizi, dizinin başarısıyla kolayca çözüldü. "Resident Evil 3" bu arka plan altında doğdu.
O dönemde Capcom'un bir dizi "Resident Evil 3" projesi vardı ve bunların arasında Kamiya ekibinin geliştirdiği "Code Veronica" yeni nesil "Resident Evil" in temel oyunu olacaktı. Ancak bu oyun PS1 konsolu için geliştirildiğinden ve o sırada PS2 çevrimiçi olmak üzere olduğundan, Capcom bir söylenti çalışması üretmek için başka bir ekip seçmeye karar verdi ve ardından onu ortodoks üç nesil devam oyununa, yani "Resident Evil 3: Nemesis" e yükseltti. ". Bu açıdan bakıldığında "Resident Evil 3" yapımı daha çok telaş gibi, oyunun konusu ve uzunluğu ciddi şekilde kısaltıldı. Yeniden yapımda bile, büzülme sorunu eleştirildi ve MC, "Biochemical 2 Recharge" dan 11 puan daha az olan ortalama 80 puan verdi. Bu nedenle, önceki iki oyunun genel başarısıyla karşılaştırıldığında, üç neslin itibarı biraz daha düşüktü. Tabii ki, bu sadece göreceli ve önceki iki oyun zaten "Resident Evil" serisi için bir isim yaptı, bu yüzden "Resident Evil 3" o zamanlar çok ilgi gördü. Satış sonrası satış hacmi kısa sürede bir milyonu aştı.Kârlılık açısından başarılı bir iş olarak değerlendirilebilir.
Oyun ekranı
Üç neslin varlığı "Resident Evil" serisinin kendisi için ne anlama geliyor? Arsa perspektifinden bakıldığında, üçüncü neslin arsa zaman çizelgesi, esas olarak önceki arsayı desteklemek için ikinci nesilden önce ve sonra belirlenir. Söylenti oyunun ortodoksluğa yükseltilmesi nedeniyle, oyunda yepyeni bir kahramanı Jill var. Bu çalışmada oyunun sahnesi gizli odadan sokağa çevrilerek daha kapsamlı bir rakun şehrini tamamlıyor.
Olay örgüsüne ek olarak, üç neslin de oyunda bazı dikkat çekici noktaları var. Örneğin, oyun endüstrisinde yaygın olarak kullanılan kriz seçimlerini ileriye taşıyarak, oyunculara önemli olay örgülerinde seçim yapma gücü vererek, böylece olay örgüsünün trendini değiştirerek, "The Witcher 3" deki diyalog seçenekleri buna benzer. Aynı zamanda Capcom, aksiyon sistemine hızlı dönüş, hızlı kaçış, acil kaçınma ve diğer karakter eylemleri gibi bazı içerikler de ekledi ve bu da oyunu geliştirdi.
Genel olarak, "Resident Evil 3" kendi çalışma telaşı nedeniyle, oyun bir bütün olarak devrim niteliğinde yenilikler göstermedi ve zayıflık daha belirgindir. Neyse ki, Capcom'un kendi becerileri ve tecrübesi bu oyunu başarısızlık yolunda değil. Resident Evil serisinin tamamında, kırmızı çiçeklerle bezenmiş yeşil yapraklara benziyor. Sıradan görünmesine rağmen, yine de kendine has bir çekiciliği var. Capcom'un mücadele ettiği kritik anda, gelgiti bir çalışma ürünü olarak değiştirebilir ve "Biyokimyasal Kriz dizisi devam ediyor. Oyuncuların gözünde, ikinci neslin zirvesine sahip olmayabilir, ancak tüm serideki en korkunç kötü adam olan "takipçiye" katkıda bulundu. Son derece küçülen bir arsaya sahip olan "Resident Evil 3" ün Capcom ve oyuncular arasında bu kadar popüler olmasının sebeplerinden biri de bunlar.
"Resident Evil 3" klasik canavar izci yeniden yapımı
Perspektifi günümüze döndüren "Resident Evil 3 Remake" sahnede. Capcom bu oyunu yeniden yapmaya karar verdiğinde, belki de bir zamanlar "hızlı hareket eden" bir ürün olarak kabul edilen ancak büyük katkı sağlayan bu oyuna daha canlı bir hayat vermeyi umuyordu.