Son zamanlarda çok popüler olan bir kelime olduğunu fark ettiniz mi bilmiyorum, "Sao operasyonu". Kişisel anlayışıma göre, bu kelimenin çoğu hala övgü anlamına geliyor. Genel olarak konuşursak, karşı tarafı övmek. Bu harika şeylere nasıl sahip olabiliriz? Operasyon, örneğin, yazarın kendisi, bir kişinin aynı renkteki 3 topla elenebilen bir oyun olan Zuma'yı oynadığı bir video gördü.İlk başta, bu kişinin oynamakta iyi olmadığını hissedebilirim, çünkü elenebilecek çok şey var. Bunu düşünmedim bile. Yine de açıkça yüzüme tokat atılmıştım. Uygun bir zamanda tüm topların tek bir vuruşla elendiğini gördüm. Daha önce nasıl tarif edeceğimi bilmiyordum ama şimdi bu Sözler çok bağlamsal ve bu tür bir Sao operasyonu bile var.
Sao operasyonu kelimesinin belki de en erken doğuşu, LOL'deki gösteri operasyonu ya da kurt adam öldürmedeki rutin olmayan oyun gibi rekabetçi oyunlar olmalı ... Muhtemelen herkes bu sözleri birazcık söyledi. Şaşırdım!
Günümüzün sıcak e-sporlarında gittikçe daha fazla yarışma, Çinli profesyonel oyuncuların en büyük avantajının yanı sıra bir dezavantaj-istikrar olarak da görüldüğünü gösteriyor.Bir yandan bu özellik, Çin lejyonunun yarışmadaki terminolojisini belirleyecektir. Bu çok kötü, ancak öte yandan çok fazla istikrar, sonunda oyuncuların hayal gücünden yoksun kalmasına, sert düşünmesine, katı kan basıncına neden olacak ve rekabette gösteriş yapmaya cesaret edemeyecek. Bir izleyici olarak, bir yandan oyunun sonuçlarını görmeyi seviyorlar. Oyundaki operasyonlar, baskınlar ve takım savaşları da eşit derecede önemlidir ve görmek istediğim son şey muhtemelen para harcamaktır! Bu yüzden pek çok hevesli oyuncu oyunda naga'nın ihtişamını görmeye isteksiz.
Bazı çok güçlü bireysel oyuncular, oyunda bazı "üzüntüleri" denemekten korkarlar.Bu tür insanlar için, bunu iki kısma ayırıyoruz: Birincisi, takımın genel gücünün zayıf olmasıdır. Yavaş yavaş yamyamlık yapın, şiddetli bir savaşa girmeye cesaret etmek daha iyidir ve diğeri, güç eşittir Bu durumda, kazanmayı düşünmek, ancak atılımlar aramak ve aktif olarak değişiklik aramak için düşünülmesi gereken birçok faktör vardır. Fikir açıkça psikolojik bir avantaj elde etmektir.Bir süre önce, dota2 yarışmasında EG.Sumail orta şeritteki kutsal boğayı bile başardı. EG konusunda iyimser olmayan yerli yorumda, Sumail'in kutsal boğası sonsuz derecede mükemmel. Sonunda, tabii ki oyunu kazandı ve bu cesaret ve gösteri tarzı oyuncular arasında da çok popülerlik bıraktı.
İnovasyonu teşvik etmek, herkesin gitmesine izin vermemektir. Rekabetçi bir oyunu tamamlamak istiyorsanız, genel durumda ustalaşmalısınız. İstikrarlı olmanız gerektiğinde, tavsiye almamalısınız.Sao operasyonu tek kişi tarafından yapılmaz ve rakiplerin işbirliğini gerektirir. Aksi takdirde, yeterince "Sao" yu nasıl karşılaştırılabilir? Son olarak, TI7 yakında geliyor.Çin ordusunun laneti kaldırıp iyi bir sıralama elde etmesini diliyorum.Aynı kutsamalar LOLER'a da veriliyor.
Bugünün konusu: Oyunda bu tür üzüntü operasyonlarının hangi örneklerini gördünüz?