Kendinden tahrikli satranç popüler hale geldi ve Tencent NetEase V bunu yapmak için acele mi ediyor? Otomatik satranç intihal nasıl tanımlanır?

Dün, modern oyuncuların bazı fikirlerinin "intihal" konusunda gerçekten çok tuhaf olduğunu öğrendim. Örneğin, "Hepsi 2 ücret, 4 ücret + 5 deneyime sahip arama yapan kişilerdir, bu nedenle LOL otomatik satranç kopyalanır"; "Hepsi 10 seviyeye kadar ve ilk önce 3 grup çete oynayarak kopyalanır"; "Çeşitli güçlendirmeler Aynı, yani kopyalandı "" "Haberciler var, bu yüzden kopyalandı" ... Bu tür açıklamaları okuduktan sonra, yeni oyunculara öğretmek gerektiğini düşünüyorum.

Eski bir şeyle başlayalım, LOL ve DOTA.

LOL ilk olarak 2008'de araştırma ve geliştirmeye başladı (sadece 30'dan fazla kahramanın olduğu 2008'in sonunda kapalı betaya katıldım). O zamanlar, bazıları zaten "LOL kopya DOTA" dedi, ancak bu tür çok az kişi var. neden? Üç neden.

Birincisi, o sırada birkaç bulut oyuncusu vardı. Yıl 2008'di. Canlı yayın platformu yoktu, B istasyonu bile yoktu. Ayrıca ne akıllı telefonlar ne de WeChat. Sıradan insanların oyun hakkında bilgi edinmesi zor, eğer bir oyuncuysanız gerçek bir oyuncu olmalısınız. Gerçek oyuncularla ne demek istiyorsun? Yani oyunun kendisi oynanmış ve oynamış olanlar kesinlikle "LOL kopya DOTA" demeyecekler çünkü iki oyunun ritmi tamamen farklı. Örneğin, DOTA'da "şehre dönüş" var. Bir dış kule dövüldüğünde veya biri öldürmek için kuleyi geçtiğinde, takım arkadaşları onu hızlı bir şekilde destekleyebilir. Buradaki test genel durum ve anlık tepkidir. Biraz daha genişletmek için, şehir CD'sini oynatın, saat farkını oynatın, oynatma bilgileri vb. Bir kişinin rakibi alt yolda T yürüyüşünü desteklemek için baştan çıkarması ve diğerinin üst yoldaki çizgiyle kuleyi alması mümkündür.Bu tür bir şey DOTA'da nadir değildir.

LOL'de şehre dönüş yok, ışınlanma tekniği olmasına rağmen çoğu insan bunu taşımıyor (uzun süre beceriler flaş + ateşleme veya flaş + şifadır). Yani LOL gerçek bir maç oynuyor ve eğer hat çökerse, bu gerçek bir çökmedir, kimse onu kurtaramaz. Bu özellik etrafında, ormancılar daha sonra ortaya çıktı (ister inanın ister inanmayın, en eski LOL betasında özel bir ormancı yoktu), dolaşım desteği ortaya çıktı ve bugünün 1 + 1 + 1 + 2 sabit dalı yavaş yavaş oluştu . Mevcut LOL, meslekler, kahramanlar ve çeşitli Zamanlamalar anlayışıyla oynayarak çevrimiçi oynuyor: kırmızı ve mavi Takviye ne zaman kullanılacak, ne zaman elenecek ve rakibin ormancısı ne zaman gelecek.

Aksine, DOTA'nın şubesi değişiyor. En eskisi 2 + 1 + 2 idi ve daha sonra 1 + 1 + 1 + 2, 1 + 1 + 3 ve hatta 1 + 1 + 1 + 1 + 1. İki tür 1 + 1 + 1 + 2, bir Biri 211 şube + orman (LOL'a benzer) ve diğeri 111 meşgul + 2 kişi yürüyor. Farklı bölünmeler, farklı insanların seçebileceği anlamına gelir ve doğal oyun stilleri ve kıyafet ritimleri de tamamen farklıdır.

Yani bu iki oyunu oynadığınız ve belli bir seviyeye ulaştığınız sürece kesinlikle "iki oyun aynıdır" diyemeyeceksiniz. Ama bu önceydi. Artık her yerdeki oyuncular, bir süre canlı yayını izledikten veya hatta oyun tanıtımının birkaç resmini izledikten sonra, "Hepsi en yüksek seviye 10! 3 grup çeteyle savaşmalısın! Çeşitli (prangalar) Takviyeler var! Yani evet Kopyala!"

İkincisi çevre. 2008 ve 2009'da DOTA sadece 6.5x ve 6.6x sürümlerinde kaldı.Sadece oyun mekanizması olgunlaşmamıştı, aynı zamanda birçok değişiklik ve eklenti de vardı. Savaş platformundaki bir çete tarafından tacize uğradığınızda, birisi size DOTA'nın artık çalışmadığını söyledi.Eski yazar Guinsoo herhangi bir eklenti olmadan yepyeni bir "DOTA" yaptı! Ne düşünürdün? Kesinlikle eğlenmek istiyorsun, kimin kimi kopyaladığını düşünmek değil.

Çünkü son analizde, DOTA o zamanlar olgun bir e-spor ortamına sahip değildi ve on milyonlarca TI bonusu da yoktu. 2009 DOTA yarışmasında, para ödülünün genellikle on binlerce olduğunu hatırlıyorum. Şampiyona takımında beş kişi için bir puan atıldı, bu neredeyse ücret + konaklama ücretine gelip gitmek için yeterliydi, pek çok kişi para tasarrufu için oyunu oynamak için treni kullandı. Bu ortamda hiç kimse DOTA'nın bir proje ya da amaç olduğunu düşünmez, biz sadece bunun eğlenceli bir War3RPG haritası olduğunu düşündük. O zamanlar, birçok benzer harita, savunma haritası, TD haritaları, SRPG haritaları, mini oyun haritaları vb. Vardı. O zamanlar DOTA oynamak neredeyse hiç paraya mal olmuyor (ve para harcayacak bir yer yok) Bu oyunun eğlenceli olmadığını düşündüğümde herhangi bir psikolojik yük olmadan başka bir oyuna geçebilirim. O zamanlar genel ortam buydu.

Şimdi, uzun yıllardır DOTA2'de bulunuyorsunuz ve birkaç bin dolar kaybettiniz. Doğal olarak oyuna karşı hisleriniz var ve sürdürmek istediğim şeyin bu olduğunu hissediyorsunuz, yani fikriniz farklı.

(Aslında, o sırada Qifan gibi Dream Three Kingdoms gibi birçok MOBA oyunu vardı. Shinsan gibi aynı War3RPG. Kimse "kim kimi kopyaladı" demezdi, ancak gerçekte bu oyunlar biraz benzer)

Son olarak meşruiyet var. Her durumda, LOL Guinsoo tarafından geliştirilmiştir ve Guinsoo, DOTA5 serisinin ana geliştiricisidir ve bir "DOTA üreticisi" olarak kabul edilebilir. Bu tarihi bilenler, LOL hakkında sorumsuz sözler söylemeyecekler.

Özetle, o zamanlar oyuncular daha gerçekti ve oyun ortamı daha açıktı, meşruiyet olduğu gerçeğiyle birleştiğinde, çok az DOTA oyuncusu "LOL kopya DOTA" diyecekti. Aslında, o zamanlar en çok konuşulan "LOL, MOBA olarak adlandırılamayacak kadar basit" idi. Bu, o zamanın ana görüşüydü. Bugünün bulut oyuncusu Yunup bunu bilmemeli.

Şimdi LOL otomatik satrancına bir göz atalım.

Bugün, bulut oyuncuları her yerde. Bazıları başkalarına bulut olduklarını söylemeyecek, bazıları ise gurur duyuyor "Bu oyunu oynamadım ama on dakika boyunca xx oyununu izledim ve bazı fikirler oluşturdum ..."

Oyunların küçümseme zinciri de her yerde. DOTA oynuyorum, LOL'a bakmalıyım; LOL oynuyorum, krala bakacağım; Kralı oynuyorum, aşağı bakacak oyunum yok, öğrencilere bakıyorum. Bir çok dev kuş otomatik satrançta ilk önce oynadığı için sonradan çıkanların hepsi kopyalanır, kopyalanmazsa kopyalanır derim, yoksa nasıl küçümseyebilirim?

Son olarak, "ortodoks" tartışması da her yerde. Örneğin, Giant Bird Dodo, Auto Chess'in (Veranda Auto Chess) ilk versiyonunu yaptı.Bazıları sadece Giant Bird Dodo'nun yaptığı şeyin gerçek olduğunu söylüyor! DOTA2 kahraman görüntülerinin, DOTA2 sunucularının ve eşleştirme sistemleri gibi DOTA2 kullanıcı kaynaklarının kullanımının dışında, diyelim ki oyundaki kahramanların becerileri DOTA'lar değil mi? Sayısal hasar ve büyüme eğrisi DOTA'lar değil mi? Canavar patlamasının donanımı ve sentez yöntemi DOTA değil mi? Şimdi tüm bunları kendi "Doto Otomatik Satrancı" nıza taşıyorsunuz ve sonra bunun ortodoks olduğunu söylüyorsunuz. Konu kahraman becerileri, değerleri tasarlamak, ekipman tasarlamak değil Icefrog, hatta daha önceki Guinsoo, en eski LAÜ, değil Onlardan yararlanılıyor mu? Herkes selefleri temelinde gelişti ve Newton devin JB (omuz) üzerinde durmak zorunda, öyleyse neden ortodokslukta ısrar etmeye çalışalım?

Bu yüzden, bazı insanların neden her zaman bunu kopyaladıklarını ve belki de kısa ve yetenekli bir yorum gibi, "Kuşlar her yerde!" Dediğini gerçekten anlamıyorum.

HSBC liderliği ele geçirdi ve Hong Kong'daki ilk "ücretsiz" banka oldu ve minimum bakiye hizmet ücretini iptal etti Sanal bankaların etkisi ne kadar büyük?
önceki
Üst düzey cep telefonu markalarının küresel sıralaması: Huawei'den sonra başka bir Çinli marka da listeye girdi
Sonraki
Cep telefonlarıyla yürümek ve oynamak bir performans sanatıdır, sanatsal başarı ne kadar kafa karıştırıcıysa o kadar yüksek olur.
Sadece kızarmış domuz göbeği mi? Mei Cai yiyemez misin? Mei Cai Kou Po'nun kalbinizi nasıl ele geçireceğini görün
Üçüncü gün 300 hisseyi geri alma işlemi nedir? Art arda 3 gün boyunca 1,37 milyar geri alım kullanan Ping Anın hisse fiyatı 88,5 yuanı aşarak rekor düzeyde
Şok edici GIF: Metronun güzelliği kötü oynuyor ve kız, hareket etmek için saati imzalamak için bacaklarını kullanıyor
Dünyanın en sersemlemiş kuşu, ona bakarak IQ'yu etkili bir şekilde azaltabilir
garip! Bu şirket, yılda 10 milyar yapan DNF'yi satamaz mı? Tencent bile pes etti
İkinci dava! Bilim ve teknoloji inovasyon kuruluna çevrim dışı aboneliğin ihlalden şüpheleniliyor, özel sermaye kodamanları 6 ay süreyle "bloke edilebilir"
Fed dünyayı yine alarma geçirdi! Borsanın marjinal etkisi uçurumun dışındadır, altın ve hazine bonoları çılgınca, "değişmeyen faiz oranı" piyasayı büyük ölçüde değiştirir, Trump hala oturamaz
Gelir Moutai'yi eziyor! A hissesi halka arzını etkilemek için 100 milyar dev plan
Akıllı insanlar, beş deme
Brüt kar marjı Moutai ile karşılaştırılabilir! Hissedarların% 90'ı tarafından kullanılan hisse senedi alım satım yazılımı bilim ve teknoloji inovasyon kurulunu "etkiler"
Bir telefon görüşmesi, üç büyük pazarın piyasa değerini 4,8 trilyon yuan artırdı! A-hisse pazarında dört ana sinyal var: "Gıda pazarı" var mı? Anahtar Perşembe
To Top