Geliştirici Otherside ve yayıncı Starbreeze bugün ortaklaşa "Internet Shock 3 "'ün ilk sanat çizimlerini duyurdu ve oyunun bazı detaylarını paylaştı.
"Internet Shock 3" nedeniyle tekrar geri dönen Warren Spactor, "Internet Shock" ve "Breakout" gibi klasik oyunların yapımcılığını üstlendi. Ancak "Internet Shock 2" nin prodüksiyonuna katılmadı, bu da 23 yıldır bu IP ile bir ilişkisi olmadığı anlamına geliyor. Ancak "İnternet Şoku" yaptım ve "İnternet Şoku 2" oynadım, bu yüzden bu dünya görüşüne aşinayım "İnternet Şoku 3" e dönmek zor değil.
"Network Shock" un oyunculara getirdiği şok çok güçlüydü ve sürükleyici simülasyon oyuncuları canlandırdı. Bununla birlikte, son yıllarda, oyunculara bu tür duygular uyandıran oyunların sayısı giderek artabiliyor, peki Spactor yenilikler yapabilir mi? Cevap olarak, "Oyuncuların daha fazla çevre simülasyon oyununa sahip olmasının iyi olduğunu düşünüyorum. Şimdiye kadar gördüğüm" Predator "gibi bazı benzerlikler var, ancak farklı takımlar arasında bazı farklılıklar olmalı. Farklı yerler. Oyuncuların kafalarının karışacağından endişelenmiyorum. "
2015 sonunda "Internet Shock 3" ün resmi olarak duyurulmasının üzerinden epey bir zaman geçti ve hala kesin bir çıkış zamanı yok. Hatta Spector'a göre oyun üretimin ilk aşamalarına girmek üzere ve bazı yeni sanat konseptleri duyuruldu.
"Network Shock 3" PC'ye yöneliktir ve oyunun ana platforma getirileceği de belirtilmiştir.
Daha erken konsept görselleri:
Bu makale You Min Xingkong tarafından üretildi ve yayınlandı, lütfen yeniden basım için kaynağı belirtin.