LPL Spring Split'in altıncı gününün başında yeni sezonda çıkış yapmayan çok az takım var, sadece WE ve RNG kaldı. Bu gün sadece WE'nin yeni dizisinin çıkış günü değil, aynı zamanda WE'nin ünlü single 957'sinin de emeklilik günü. WE için, ikinci nesil oyuncular temelde arenaya veda ediyor ve üçüncü nesil devralmak üzere. Ancak, "eski börek" JDG ile karşı karşıya kalan genç WE, ilk şovu kazanamadı.
WE'nin ilk gösterisine yorum yapın: bir "genç cesareti" vurgulayın, üçüncü nesil dikenlerle dolu!
Bu iki oyun nispeten tek taraflı olarak ezilmiş oyunlar olduğu için, gerçekten detaylı incelemeye değmez, bu makale doğrudan konuya girecektir.
WE'nin LPL Spring Split'teki ilk maçında bir "genç kızarıklık" oldu. İlk oyunda JDG alanına yapılan saldırı şiddetli görünüyordu, ancak aslında, JDG dizisinin karşı saldırı yeteneği iyi tahmin edilmemişti ve WE'nin kadrosu, yeni ordunun bir özelliği olduğu açık olan takipte görece dağılmıştı. İkinci maçta ritim dağınık ve üzücü idi.Kanavi ve takım arkadaşlarıyla karşı karşıya kalan tüm takım bir bataklık içindeydi ve devasa ekonomik ve deneyim dezavantajları BİZ'i grubu tamamen kabul edemez hale getirdi. İki oyundan sonra WE, oyuncunun kişisel şerit yeteneği açısından JDG'den pek farklı değil ve diğer açılardan tamamen geride kaldı.
BP açısından, WE ilk oyunda JDG'nin en iyi oyuncusu tarafından onaylandı ve diğer versiyonların kahramanları pek rekabetçi değildi. İkinci turda, WE JDG'nin üst ve orta çift tank sistemi tarafından tutuldu ve çarpışma anında karşı saldırı yapılmasını zorlaştırdı. BP oyununda ve taktik hazırlıkta, BİZ açıkça JDG'nin arkasında. Görüş açısından, WE de JDG'ye karşı çok şey kaybetti. Geçtiğimiz yıl LPL verilerine bakıldığında, JDG'nin görüş alanı puanları ön plandadır. Bu iki gerçek savaşta, JDG'nin görüş alanının ritmi ve etkisi de WE'ninkinden daha güçlüdür. Yazar ancak genel ekip vizyonu açısından WE'nin neredeyse biraz kısa olduğunu söyleyebilir. Görmenin iyileştirilmesi nispeten uzun bir süreçtir.
Takım çalışması açısından iki takım arasında net bir boşluk var. Aslında, WE oyuncularının kişisel yetenekleri JDG'den daha kötü değil.Bu genç grubu da çok motive oluyorlar, ancak karar verme ve uygulama ayrıntılarıyla ilgilenmiyorlar. Gaz pedalına bastığınız gibi, ancak motor kötü geribildirim verdi. Takım savaşları söz konusu olduğunda, WE'nin takım çalışması net bir katılık duygusu görebilir. Ancak ekip çalışmasındaki bu boşluk, WE'nin yeni gelenlerinin kademeli olarak gelişmesini gerektiriyor. Ayrıca en önemli nokta bu yepyeni BİZ'in çekirdek bir komuta ihtiyacı olmasıdır. Yalnızca komuta yönü belirlendiğinde diğer görüş yetenekleri, orta alan bağlantısı ve ekip işbirliği geliştirilebilir.
Yeni bir ordunun LPL'de kendine yer edinmesi kolay değil, mükemmelleştirilemeyecek kadar çok detay var ve birçok faktörden de etkileniyor. EStarın ilk savaşı çok iyi olsa da, WEye pek atıfta bulunmayacaktır. Her ailenin okunması zor kutsal yazıları vardır ve BİZ'in üç neslinin birbirini takip etmesine giden yol dikenlerle doludur. Ama iyi olan şey, BİZ'e yeni gelenlerin operasyonlarının kötü olmaması, büyümelerinin temelini oluşturuyor ve üst limitlerini de artırabiliyor.