"Devil May Cry 5" Vagabond İncelemesi 9.5 ellerini kırar, kan akabilir, tarz kaybedilemez

"Devil May Cry" oyununu her oynadığımda, bunun kontrolörün ömrüne ve sağlığıma iki kat fazla zarar verdiğini hissediyorum. Bu seri en az iki tutamağımı kırdı ve sağ elimin başparmağı, tekrarlayan şiddetli dayaklardan sonra şişti ve ağrıyordu. Ama yine de zevk alıyorum Bir savaş melodisi çalındığında, savaşıyor ve ilerliyormuş gibi hissediyorum.

Düşmanı yenmek zor değil ve BOSS hiçbir zaman gerçek tehditler getirmedi - kılıcın ve mermi yağmurunun gölgesinde nasıl yakışıklı ve havalı olunur, üzerinde çalışılmaya değer gerçek sanat ve bu dizinin en önemli eğlence kaynağı. "Devil May Cry 5" serinin en büyüleyici unsurlarını takip ediyor ve aksiyon oyunu kralının geri dönüşünü yüksek bir profilde duyurmak için mevcut oyun endüstrisindeki en güzel görünümü kullanarak zamana ayak uyduruyor.

Savurgan oğul, amca ve Wen Qing

"Devil May Cry 5" şu anda Nero, Dante ve gizemli yeni karakter V. olmak üzere üç kontrol edilebilir kahramana sahiptir.

Nero, silahları ve kılıçları birleştirmenin en klasik dövüş stilini takip etti ve temel kombinasyonları ve kritik vuruşlar için kırmızı bıçaklara olan güveni, dört nesil eserle aynıydı. Bu işin en büyük iyileştirmesi "robotik kol" dur. Hikayede güçlü sağ elini kaybettiği için Nero, zanaatkar arkadaşlarının yardımıyla değiştirilebilir bir robotik kol kurdu. Farklı mekanik silah türleri, savaşta farklı etkiler yaratabilir. Bazıları lazer topları fırlatabilir, bazıları size gelişmiş güçlendirmeler verebilir, bazıları düşmanı elektrik şoklarıyla felç edebilir ve bazıları çok sayıda füze fırlatabilir ... Ayrıca, düşman tarafından kontrol edilen bir acil durumda anında kaçmanıza da izin verebilir. .

Pek çok robotik kol türü vardır, ancak esasen tüketilebilir tek seferlik bir öğedir.Her beceri serbest bırakıldıktan sonra, aşırı yük nedeniyle hurdaya çıkarılacaktır. Bu ayar aslında oyuncuları olabildiğince çok robotik kolu denemeye teşvik ediyor. Savaş alanında ek robotik kollar almanın zorluğu nedeniyle, ilginç taktikler geliştirmek için robotik kolların sırasını ve sırasını önceden eşleştirmeniz için size rehberlik edecektir. Ancak savaş sırasında robotik kolların sırası serbestçe değiştirilemediğinden, normal oyun sırasında her bir robotik kolu doğru zamanda kullanmak aslında zordur ve robotik kolun kullanımı belirli kısıtlamalara tabidir.

Dante'nin dövüş stili aynı zamanda önceki oyunun temel ayarlarını da miras alır: benzersiz hareketleriyle esnek bir şekilde değiştirilebilen dört form, sürekli değişen tarzlar oluşturur. İster pratiklik ister muhteşemlik olsun, Dante diğer iki karakteri gölgede bıraktı ve bir kez daha şüphesiz en güçlü savaş gücü oldu. Devil May Cry 5'teki en eşsiz özelliği birkaç yaratıcı silahta yatıyor. Özellikle Dante'nin bir motosikleti ikiye böldüğünü ve sonra lastiklerin dönüşüyle düşmanın kanlı etini gördüğünü gördüğümde, kulaktan kulağa işitemeyecek kadar şaşırdım.

V, "Devil May Cry 5" de tamamen orijinal olan yeni eklenen bir karakter. Dövüş tarzı o kadar benzersiz ki serinin gazileri bile adapte olmak için çok zamana ihtiyaç duyuyor. Diğer iki kahramanın aksine, V'nin karakteri bir Wen Zou Zou ozan. Kendisinin temelde hiçbir savaş gücü yok. Onu takip eden üç iblis "Canavar Çağır" a talimat vererek savaşır. Çağrılan üç canavar, uzun menzilli saldırılarda, yakın dövüş saldırılarında ve savaş alanının sınırlı süreli patlayıcı ezilmesinde iyidir. Ancak çağrılan canavarlar düşmanı tamamen öldüremezler.Düşman zayıf bir durumda olduğunda, son darbe V tarafından yapılmalıdır. Belki de V'nin idamını kolaylaştırmak için, Capcom karaktere ışınlanma yeteneği verdi. Pek çok çağrılan canavar savaş alanında büyülü güçlerini gösterdi ve V'nin kendisi de duman gibi dolaştı - bu da V'nin savaş sahnesini göz kamaştırdı.

V ile savaşma deneyimi çok güzel. Bir yandan, saldırı eylemi çağrılan her canavarın bulunduğu yerden başlatıldığı için, siz ve çağrılan her canavarın ayrı sağlık çubukları vardır - aynı anda birden fazla karakteri kontrol ediyormuş gibi hissedeceksiniz, bu kaçınılmazdır. Süreçte bir kayıpta olun. Fakat diğer yandan, V'nin vücudunun önde olması gerekmediğinden, düşman tarafından vurulma olasılığı nispeten düşüktür, bu nedenle komboya devam etmek kolaydır. Gerçek oyun sürecinde, V'nin kontrolü beni bir kayıpta hissettiren şey olsa da, aslında SSS değerlendirmelerinin çoğuna bana katkıda bulundu.

Devil May Cry 5'in büyüme sistemi, her zaman olduğu gibi serinin mükemmel formülünü sürdürüyor. Yeni hareketlerin ve yeni yeteneklerin kilidini her açtığınızda, yeni bir dünyanın kapısını açacaksınız. Her bir kilidi açılabilir hareket, süreç ilerledikçe gruplar halinde görünecek ve sizi her zaman taze tutacaktır. Ek olarak, tek bir hafta tüm hareketlerin kilidini açmak için yeterli olmadığından, çok haftalık oyun zorunludur ve oyun güçlü bir tekrarlama değeri kazanmıştır.

Pürüzsüz ritim, muhteşem seviyeler

Bir aksiyon oyununun standartlarına göre ölçülen "Devil May Cry 5" yeterince büyüleyici bir senaryoya sahip. Üç ana karakter ve üç ipucu anlatı ile kesişir: Hikaye kritik bir aşamaya geldiğinde, anlamlı bir gerilim bırakacak ve sonra başka bir ipucuna geçecektir. Bu boşluklar ritmi gerilimle doldurur ve hikaye her zaman çekici gelir. Oyun ayrıca bir dizi etkileyici karakter yarattı. Dante ve Nero'nun eski yüzlerinin yanı sıra, hayat tecrübesinin gizeminden dolayı oyunda en büyük gerilim yaratan V ve seçkin kadın tamirci Nico da insanlar üzerinde derin bir etki bıraktı.

Bu çalışmanın seviyesi, büyük ölçüde büyük ölçüde zayıflamış şifre çözme unsurlarından dolayı serideki en yüksek akıcılık seviyesine ulaştı. Ana hat sürecinin tamamında, 1 dakikadan fazla beyin fırtınası gerektiren hiçbir bulmaca yoktur. Ve bulmacanın belirli formu temelde gizli alanlar ve gereksiz ekstra içerik olan gizli zorluklar olarak ifade edilir - bu, çok sayıda sıkıcı bulmacayla dolu "Devil May Cry 4" seviyeleriyle keskin bir tezat oluşturuyor. Şifre çözme öğesinin zayıflatılmasının oyun deneyimini daha tekdüze hale getireceği doğrudur, ancak bunun genel ritim ve akıcılık açısından getirdiği olumlu deneyim ezici. Çok haftalı oyun için ek parazit unsurları da ortadan kaldırılabilir. Kan sarayı modu gelecek ay güncellenmeden önce, "Devil May Cry 5" ana seviyesinin içeriği birkaç kez yenilemem için yeterli.

Canavarın tasarımı, serideki önceki çalışmalar kadar iyi. Uzun menzilli, yakın dövüş, çeviklik, sağlamlık ... Farklı özelliklere ve dikkatle tasarlanmış dizilişlere sahip düşmanlar, savaş sürecine yeterli zorluklar ve değişkenler getirdi. BOSS savaşı, "Devil May Cry 5" in en önemli anıdır, özellikle önceki BOSS savaşları çok yüksek bir standardı korumuştur. Aşama değişiklikleri açıktır ve başa çıkma stratejileri sürekli değişmektedir; dahası, aynı rolle farklı roller veya farklı başa çıkma yolları kullanmak farklı değişiklikler gösterecektir. Bu sadece BOSS'u değişkenler ve zorluklarla dolu hale getirmekle kalmaz, aynı zamanda oyunculara çeşitli başa çıkma stratejileri tasarlamaları için geniş bir alan sağlar.

"Devil May Cry 5" belirli çevrimiçi oyun özelliklerine sahiptir, ancak çevrimiçi oyunun mevcut durumu temelde işe yaramaz. Çoğu seviyede, diğer oyuncuların yalnızca fantomlarının dövüştüğünü görebilirsiniz - aslında onlarla el ele savaşamazsınız. Yalnızca birkaç seviye, üç oyuncunun aynı anda savaşmasına izin verir. Unutulmamalıdır ki, çevrim içi oyun eşleştirme işlemi tamamen rastlantısaldır.Ağ ayarlarında "önce arkadaş" eşleştirme seçeneği olmasına rağmen, pratikte arkadaşlarla oynamak yine de zordur. Ancak yine de, "Devil May Cry 5" seviyelerinin çoğu başlangıçta tek bir oyuncunun durumuna göre ayarlandı ve çevrimiçi oyunun tamamen açılması daha fazla sorun ve soruna neden olabilir.

Genel Yorum

"Devil May Cry 5" sadece dizinin ustası değil, aynı zamanda dövüş, anlatı, seviye ritmi ve tekrar oyunlarında da büyük ilerleme kaydetti. Bugüne kadarki en iyi aksiyon oyunlarından biri ... Bayonetta 3 çıkmadan önce onunla kıyaslanabilecek diğer aksiyon oyunlarını hayal etmek zordu.

Popüler modelin adını düzeltmek için OPPO R11'ler China Mobile'ın 2017 terminal kalite raporu değerlendirmesinde birinci oldu
önceki
Çin futbolunda tarihi bir an: Vatandaşlığa kabul edilen bir oyuncunun ilk hedefi geldi, 25 yıllık bir rekor doğdu
Sonraki
Tencent bir anket yayınladı: Çin'de "Rainbow Six" i denemeye istekli misiniz? Netizenler dalga geçiyor
Nintendo güldü: "Mario Mobile Games" 200 milyon indirme kırdı ve Switch satışları rekor kırdı
2 yıl daha sorun değil, Meizunun eski amiral gemisi sadece 1799 yuan.
Tebrikler, Şangay dili! Yarının 2019'da ilk güneş ışınlarını görmesi bekleniyor
Süper popüler değil! Paulinho, Evergrande'ye gönderildi ve trajik bir şekilde tersine döndü, Süper Lig'in durma süresinde en alt takımı
Sonos One deneyimi: Bu, piyasadaki en iyi ses kalitesine sahip akıllı hoparlör olmalıdır
İlk ideal portre laboratuvarı olan OPPO, en mükemmel fotoğrafı yaratmaya söz veriyor
Songjiang Koi'yi görmeye mi geldiniz? Gezip satabilen türden şirin!
Büyük şehir piyango numaraları kaydedilir ve kazanma oranı sadece% 0,0453. Plakalar arabalardan daha pahalıdır!
Yine yirmi atış! DOTA2 PGL grup maçı VG, Liquid evinde erken kaybetti
Evergrande büyük bir revizyon geçirdi! Paulinho rakibinin kafasına tekme attı, sarı kart kırmızıya döndü ve oyundan ihraç edildi
Nintendo'nun yılın ilk yarısı için mali raporu: Toplam Switch satışları 7,63 milyon adede ulaştı ve "Mario Mobile Games" indirmeleri 200 milyonu aştı
To Top