"King of Glory" Yenilebilir Kral Rütbesi: Wild Liu Pangu Kullanım Kılavuzu Çaldı

Hua Mulan ve Guan Yu olarak doğdum. Tianmei'nin birkaç kez zayıflamasından dolayı Hua Mulan ve Guan Yu'nun C oynaması zor, bu yüzden bu iki doğumdan vazgeçtim ve Pangu oynamaya çalıştım. Alet ustası Pangu'nun gerçekten güzel kokulu olmasını beklemiyordum. Sicilim hakkında konuşmayalım

Cumartesi günü 50 yıldızla karşılaşmama rağmen, şimdiden bir takım deneyimlerim var, umarım tüm bataklık arkadaşlarının bataklıkta kişi başına düşen ortalama zafer seviyesine ulaşmasına yardımcı olur.

Ekipman seçimi

Prodüksiyon fikirlerinin ilk seti, rakip beceriye dayalı yüzleşme yolunu, özellikle Guan Yu'yu hedefleyen cd akışıdır. Kara kesim bittikten sonra bir bekçinin zırhı tamir edilir ve Bingxin yapmak için dünyanın sonundan sonra çekirdek takılır.

İkinci üretim fikirleri dizisi, Cao Cao, zırh ve diğer çeşitli kralları hedefleyen bir akışla. Ayrıca Nakolulu, Yunzhongjun vb. Kara kesimi bitirdikten sonra, anti-zırhı yapın, zırh karşıtı kemer hattı yenilmez olduktan sonra, rakibi aşağı çekmek için piyon çizgisini kullanın.

Üçüncü üretim fikirleri seti, adc ve Lu Bu gibi yüksek hasarlı kahramanlara yöneliktir.

Saldırı hızı pabuçları daha sonraki aşamada direnç pabuçları ile değiştirilebilir ve direniş ayakkabıları doğrudan Hua Mulan'a karşı direnç ayakkabılarının dışına çıkarılabilir.

Yazıt seçimi: Red Moon X10 Hawkeye X10 Hunting X10

İlk olarak, Pangunun becerilerini analiz edin (asıl olan ikincidir, büyük olan daha büyüktür)

Pasif beceri

Esas olarak kan hattını bastırmak için sıralama ve takım savaşları için kullanılır. Balta formu, pasif olarak 10. katmana vurduktan sonra otomatik olarak enerji kolu formuna geçer. Anahtar, beceri 1 ve 2'nin bekleme süresini anında% 50 azaltır ve anahtar şu anda seçilemez (yani yenilmez)

Enerji kolu temel saldırı oluşturur. Rakip, rakip için bir zayıflatma katmanı istifleyebilir ve rakip, 5. katmana kadar sersemletilir.

Not: Bu form değiştirme, Pangu'nun özlerinden biridir ve birçok beceriyi anında gizlemek için seçilemez. Takım savaşının formu kesmesini sağlamak için takım savaşı başlamadan önce 4-5 katman tutmaya çalışın

Bir yetenek balta tutma şeklinde iki aşamanın serbest bırakılmasına izin verir.İkinci aşama serbest bırakıldığında rakibe vurabilir ve kendi saldırı hızını büyük ölçüde artırabilir. İlk becerinin enerji kolu formundaki ikinci aşamayı serbest bırakmasına izin verilmez, sadece yer değiştirme ve az miktarda yavaşlama için. Bir beceri, tüm su arkadaşlarının serbest kalmaya dikkat etmelerini, rakipleri uzaklaştırmamalarını (Hua Tuo yaşıyor) ve tek başına takımla temastan çıkıp kalabalığın içine itmemelerini öneriyor. Pangu oynamak için, alet adamınızın konumu konusunda net olmalısınız ve takım arkadaşlarınızın hasat etmesi için karşı kan hattını aşağı bastırmak için atıcının yanında durmalısınız. Balta tutma şeklindeki enerji koluna geçmek, hasat edilip edilemeyeceğini veya uçurtma uçurup uçurmayacağını düşünmektir.

2 beceri balta tutmak şeklinde etkisiz hale getirilebilir, A kişisi kanı yeniler ve enerji kolu şeklinde sadece kanı yeniler. Balta tutma formu 2 yeteneği, Pangu'nun önemli bir özelliğidir. Takım savaşları sırasında, ruleti serbest bırakmaya çalışın ve mümkün olduğunca adc'ye koyun. Eğer adc koyamıyorsanız, mümkün olduğunca çok insana koyun.

Büyük hamle ile ilgili olarak, etrafınızda ne kadar çok takım arkadaşı olursa, o kadar çok hasar alabilirsiniz. Pangu takım savaşları oynamayı ve iletişimden kopmamayı unutmayın, kendi konumunuzu bulun. İyi bir alet adamı olurken, hasarı sonuna kadar vuracaktır. Kamikochi'deyken, duruma bağlı olarak, karşı taraftaki beş kişi büyük bir baskılama kan hattıyla başlayabilir ve bir yavaşlama sağlayabilir.

Dört beceri, enerji kolu formunu balta tutma formuna dönüştürür ve anahtar anında yenilmezdir

Şimdi vahşi Liu Pangu çalmanın özü hakkında konuşacağım: büyük ve küçük ejderhaları ve rakiplerin vahşi alanlarını kontrol etmek

İlk olarak, orman kılıcının özelliklerini netleştirin: vahşi canavarlara verilen hasarı% 50 artırın

Oyunun başında bir orman bıçağı satın alın.Mavi taraf olarak kullanıldığında, orta ve zorba arasındaki çalıya 1:27 saniye içinde yürüyün ve karşı ormancının kırmızı olup olmadığını görmek için çimlerin arasından yürüyün. Rakip maviyse ve kimse kırmızıyı korumuyorsa Güçlendirme yükseltildiğinde, beceri çalınacak ve kırmızı güçlendirme hızla başlatılacak. Kırmızı taraf gibi davranırken, alt yolda tiranın sağ tarafında çimenlere saklanın ve yengecin tazelenmesini ve ondan kurtulmasını bekleyin. İlk seviye ceza becerisinin vahşi canavarlara 1000 gerçek hasar olarak tanımlandığını, ancak vahşi bir kılıcın satın alınmasıyla (vahşi canavarlara% 50 hasar artışı) 1500 kanı (yani bir buçuk kanı) cezalandırabileceğini unutmayın. Müdahale etmeye gelin, açıyı ayarlayın ve 2 becerisini yükselterek yengeç ve rakibin aynı anda saldırmasını, onunla kan alışverişi yapmasını ve sonunda vahşi canavarları cezalandırmasını sağlayın. Nehir yengeçleriyle savaştıktan sonra, çizgideki bir sürünmeyi temizleyebilir ve 2. seviye olabilirsiniz. Bu sırada rakibe şiddetle vurun. Ufak bir hileye dikkat edin, rakibi 1 beceri ve 2 aşama ile savunma kulesinin dışına itebilir, rakibe 3-4 kez saldırabilirsiniz. Kafayı çaprazlamazsan, doğrudan kan alabilirsin. 70 saniye sonra ikinci yengeç doğacak ve çizgiyi temizledikten ve ikinci yengeçle savaştıktan sonra 4. seviyede olacaksınız. O sırada sadece iki dakikaydı ve kendi büyük hamlesiyle ejderha takımının dövüşünü desteklemek için doğrudan Xiaolong'a koştu, öte yandan, sadece üçüncü seviye olduğu için ejderhayı desteklemedi. İlk Xiaolong takım arkadaşı normal bir IQ'ya sahip olduktan sonra, oyunu kazanana kadar ejderhayı vahşi ele geçiren kuleyi iterek sonsuz bir kartopu döngüsüne düşecekti.

Gelişme düzgün değilse, ikinci ritim bağlantısının dalgasını bekleyin: Bağlantıya hükmetmek için peygamberi çalmak için 5 dakika.Ejderhayı vahşi doğayı çalmak için kullandığınızdan, kesinlikle tam tersinden daha fazla paranız olacak (sıraya girme hakkını gösterir, öncelikli temizlemeye izin verir), Pangu ormanı 2 kullanın. Beceri, yaralanmasız bir ormancıdır. Sırayı zorladıktan ve vahşi doğayı çaldıktan sonra, karşı ormancı ormanın diğer yarısındayken, hakim olmak için peygamberden yararlanın. Peygamber ilk 8 dakikada karşı taraftan en az 1-2 kuleyi alabilir ve peygamber egemen olur Sadece 130 altın, karşı taraf da satır başına en az 50 yuan aldı.

Peygamber ritme hakim olduktan sonra, Pangu'nun ejderhanın ritmini çalmak için bir şansı daha olacaktır. Ssangyonghui, Ssangyonghui, iki ejderhanın 10 dakika içinde birlikte yok edilmesidir ve eğer dezavantaj çok büyük değilse, takım arkadaşlarının büyük ejderhanın karşısındaki beş kişiyi içerecek şekilde toplanmasına izin verin, karanlık tiranı tek başlarına çalın ve karanlık fırtınayı çaldıktan sonra takım arkadaşlarıyla birlikte bekleyin. Zorla toplanın ve hamurla savaşın. Genel olarak, tiranın buff'ı (80 +% 5 mevcut reklam bonusu, 120 +% 5 mevcut ap bonusu) ile rakibi yok etmek, büyük ejderhayı almak ve yüksek yerlerden yararlanmak ve oyunu kazanmak kolaydır.

Bu rehberin sonudur. Herhangi bir sorunuz varsa lütfen mesaj bırakın, cevaplamak için elimden geleni yapacağım.

Pangu stratejim en üst düzey için ve bir dahaki sefere bunun hakkında konuşacağım.

Şimdi koridor becerilerini tanıtacağım, önce bazı rakip özelliklerini anlayacağım

Lv Bu: Kısa eller uzun bir geliştirme döngüsü gerektirir.Gerçek bir yaralanma olması için bir kişiye atıldıktan 5 saniye sonra bir beceri cd5 ve beceri 2 bir kalkanı emer.

Hedef yöntem: Birinci seviyede nehir yengeçine ulaştıktan sonra, hızlıca ikinci seviyeye geçebilir ve onunla bir kan dalgası takas edebilirsiniz.Çevrimiçi kanı değiştirirken ayrıntılara dikkat edin.Level Bu 1 becerisini gizlemek için 1 beceri kullanın. Ayrılmak için rakibi hızla yavaşlatın. Lu Bu'nun kısa bacakları ve yavaş desteği vardır.Genelde, çizgiyi temizler ve vahşi doğayı çalmak için vahşi bölgeye gider.Ekonomi 2000 altını kırarsa, beyni olmadan direk öldürülür.

Miyue: Miyue 1 beceri hareketleri, 2 beceri nitelikleri çalar ve hasara neden olur, 3 beceri seçilemez, başlangıçta ve sonunda biraz hasara neden olur. Ai Xian Miyue ile başa çıkmak çok zordur, genellikle onunla savaşmamayı tercih eder. Vahşileri çalmak ve kulenin altındaki askerleri temizlemek için yengeçlerle hızla savaşın ve 2 beceriye bağlı kalmamaya dikkat edin, yaparsanız beyinsizce tüketileceksiniz. Miyue ile uyum süresini kısaltmak için gerektiğinde bağlantıyı kesin.

Crazy Iron: Crazy Iron da kısa bacaklı bir kahramandır. Beceri 1 çok miktarda kanı yeniler, Beceri 2 enerjiye sahip olduğunda sizi uçurur ve Beceri 3 kalkanları. Onun 1 becerisi tarafından tüketilmemeye dikkat edin Tecrübe ile uğraştıktan sonra, kara kesimden sonra deli demirin patlamasını azaltmak için bir bekçi zırhı üretebilirsiniz. Unutulmaması gereken birkaç nokta: Birinci seviyede her zamanki gibi nehir yengeçlerini çalın.Bu anda, deneyimli deli demir 2. hız ile savaşacak ve deneyimsiz deli demir dövüşünüze müdahale edecek.Eğer deneyimsiz bir hız 2 ile karşılaşırsanız onu yenmek için, Kan hattını bastırın. Karşı taraftaki deli demir iki enerji ızgarasından daha yüksekse, kan değişimine gitmeyin, kesinlikle yerinde ölün. Karşı çılgın demir 2 becerisi geldiğinde, el hızı yeterince hızlıysa, silahsızlandırabilirsiniz, o kadar çok çılgın demir aptal gibi birkaç saniye yerinde kalır.

Cao Cao: Cao Cao: Cao Cao'nun 1. becerisi 3 yer değiştirme aşamasıdır, 2. beceri bir satırda yavaşlar, 3. beceri yüksek kan dönüşü ve hasar + izin verilen beceri ve temel saldırı kan dönüşü. Cao Cao'ya karşı savaşmak zor değil. Sonuçta, Cao Caonun ana çıkışı kesildi. 1. seviyede, her zamanki gibi güçlendirmelere veya yengeçlere vurur. Cao Cao geldiğinde, insanları ve yengeçleri A yapmak için açıyı ayarlar. Şeritteki Cao Cao, siyah kesimden sonra ters zırhı yapmak zorunda, böylece şeritte tekli kalma hakkına sahip olursunuz. Cao Caonun 4. seviyeden sonraki kan değişimi becerileriyle, bir beceri iki aşamada aaa'ya sıçrıyor ve 2 blok Cao Caonun 1a1a becerilerini sorunsuz bir şekilde serbest bırakamaması için genel bir saldırı almasını engelliyor. Cao Cao bir kez açıldığında, siz de açarak tamamen bastırabilirsiniz. Cao Cao.

Guan Yu: Guan Yu: Guan Yu'nun enerjisi dolu ve kurala göre insanları itmeye (hasarı artırmak için zorla yerinden etme) izin veriyor, 2'yi kapmak için yengeçleri vur ve bir seti yenme becerisine sahip, ancak hizalama sırasında karşı kuleye çok yaklaşmamaya dikkat et çünkü onlar kuleye sonsuza kadar itilecekler. Takım savaşında Guan Yu'nun giriş pozisyonu kontrol edildi. Genel olarak konuşursak, Guan Yu hala çok iyidir.

Yao: Yaoyi becerisi 5 saniye bir hasar, 2 beceri yer değiştirme artı hasar, 3 beceri 5 saniye yer değiştirme artı hasar dönemidir. Yao ile başa çıkmanın özellikle iyi bir yolu yok geliştirmek ve sonra çizgiyi getirmek, iyi bir gelişme için çabalamalıyız, orta vadede ejderhayı çalmak için takım arkadaşlarının onu ezmesine izin verin.

Ma Chao: Ma Chao çeşitli şekillerde cirit atabilir.Pangu'nun Ma Chao'nun babası olduğu söylenebilir.Silahı kesilen Ma Chao temel saldırıları kullanamaz. Şerit sırasında Ma Chao'nun geri çağrılan ciritine çarpmamaya dikkat edin ve diğer zamanlarda asın.

Zırh: Zırh pasif olarak tek bir hedefe verilen hasarı% 50 arttırır. Bir beceri rakibe vurur ve yavaşlar ve kendini hızlandırır. Beceri 2 devrilir ve 3. beceri blok artı sizin için reklamdır. Zırhla başa çıkmak, ekipman olmadan ekipman geliştirmek için savaşmaktır. Özel yetenekler, yukarı çık ve yeteneklerin varsa savaş, koridorda minyonlarla birlikte durmaya çalış, ekstra hasar için pasif olarak ona vurma. Anti-A oynadıktan sonra, birbirinizle kavga ediyorsunuz.

Sun Ce: Şimdi görmek zor. Sun Ce, fiziksel direncini arttırmak için fiziksel veya gerçek hasar için pasif olarak bir kat güçlendirme istifler. Bir beceri, önceki alana geçmektir. Bir saniye sonra, o bölgedeki insanlar havaya savrulur ve beceri, alan hasarıdır. Ve yavaşlamak için, büyük hareket tekneyi kullanmaktı ve teknenin çarptığı insanlar yere serildi. Sun Ce'nin sadece bir yetenekle ondan saklanması ve ardından karşı ormancı tarafından yakalanmamaya dikkat etmesi gerekiyor.Sun Ce, yakalanması engellendiği sürece Pangu'ya tek başına yeterince zarar vermiyor, dövüşmesi son derece kolay.

Hua Mulan: Hua Mulan, Pangunun babası. Şu anda, ayakkabı tüketimine direnmek için yalnızca ilk büyük zırhlı savaş ayakkabısını üretebiliyor. Özellikle iyi bir yolu yok.

Fantasy Westward Journey: Bu Lucky Beast'in sadece 8 yeteneği var, bu da Lao Wang'ı tamamen bir yalama tanrısına dönüştürdü. Kimin potu?
önceki
Fantasy Westward Journey: Neden savaş boynuzunu patronu 500.000 R'lik bir bıçakla tuzağa düşürmeye ikna ettin, onu kim alacak?
Sonraki
Bilgi İstasyonu Liaocheng Üniversitesi Öğrencileri Yaşamın Yenilikçi Yorumu, Çevre Koruma Entegrasyonu ve Uyum
Altın Horoz ve Yüz Çiçek Film Festivali "İnternet Gecesi" İnternet çağındaki filmlerin değişim ve fırsatlarından bahsediyor
Çevrimiçi buluşmada "domuzları öldürmekten" sakının: "kardeş" erkek arkadaş "öldükten" sonra yardım ister, delice kız 700.000 öder
"World of Warcraft" 8.3 Foxmen ve mekanik cüceler çok mu yetenekli? Blizzard zayıflamak için harekete geçti
Farklı burunlar farklı kişilikleri yansıtır. Hangisine aitsin?
Fantasy Westward Journey: Koşan yüzük adam ticari şehrin önünden geçti ve sadece 1 basamaklı bir Nuwa buldu. Bu kan dalgası bir kayıp yaratmayacak
"Işığa Yakalanan İnsanlar" "Işığın Doğrulanması" Ulusal Tanıtım Gezisi Wuhan End Wang Luodan sevgiden etkilendi ve öğrencileri kutsadı
Longhu listesinin yeniden başlatılması
"Heartstone" Taverna Satrancı: Dikkat dağıtma ve bazı popüler olmayan kahramanlar
"Buick SUV Aile Gecesi" yepyeni bir yolculuğa çıkıyor
Fantasy Westward Journey: Yeni alan 100 seviyeyle patlıyor, sahibi çok yüksek bir fiyat belirledi, netizenler: hayal etme
Verimlilik devrimi yaratın: Huawei MatePad Pro 3299 yuan'dan başlıyor
To Top